タグ OpenCV が登録されている動画 : 110 件中 65 - 96 件目
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らき☆すたOPを影絵PV風に・・・ できなかった('A`)
□らき☆すたOP sm1283816 をBadApple影絵PV 風 にするソフトを作ってみました ■基本的にフレーム間の差を利用して動体抽出→ぼかし、二値化などでノイズ除去(しきれてないけど)→輪郭を抽出していちばん外側の輪郭内を塗つぶし→再度ぼかしてノイズを目立たなく ってな感じの処理をしてます。 また、チラツキが半端なかったので前の出力フレームとAndすることで多少抑えています。 □実は前回のコマンドプロンプトの奴(sm9295089)よりも作成時間&コードが長いです・・・。 ■背景がほとんど動かない&人物はよく動く動画(アニメ)なら多少綺麗にいくかも □マイリスト mylist/7902012 たくさんの御批判ありがとうセカチャク。また新しい方法思いついたので時間ができたら作りたいと思います。b
画像認識でたこルカとあそんでみた
前回(sm9348005)で作った画像認識UIで、たこルカと遊んでみました。Webカメラの画像から特定の色成分を抽出しています。
■素敵なBGMはnm6160749をお借りしました
■マイリストmylist/6938430
■解説など http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20100202#p1
■次『ARToolKitでラジコン戦車とCGを合成してみた』sm9553288
OpenCVを使った画像認識UI
OpenCVをつかった画像認識UIのテストです。Webカメラの画像から特定の色成分を抽出しています。
■BGMはsm6179221からお借りしました
■マイリストmylist/6938430
■応用編『画像認識でたこルカとあそんでみた』sm9501794
初音ミクが降ってた。
お正月なので、初音ミクが家に降ってきました。なので、遊んでみました。[仕組み]openCVのエッジ抽出で当たり判定をつけてます。Box2Dのcontactlisnerのタイミングで音出してます。=画像=あまはし さんhttp://piapro.jp/content/7ujcoiyvcwch1nui=音声=mirumiruの初音ミクサンプリング素材集http://piapro.jp/content/0iw944jcn05dzb6g
Box2D+OpenCVで音アプリつくってみた
スペースで細胞が降ってきます。高い位置でぶつかると、音が大きくなり右ははじだとスピードが速くなります。
ARToolkitで背景合成してみた【Playstation Eye】
前回(sm7509460)とプログラムはほとんど変わっていませんが、新しいカメラでもう一度クロマキーをやってみました。前回よりは多少マシになったような気がします。BGMはsm7017661からお借りしました。
ARToolkitで背景合成してみた
普通のARToolkitの使い方とは逆に、ARToolkitで舞台を作って、そこに実際の人形を合成してみました。背景はVPVPWikiの「近未来的な部屋」を使わせていただきました。開発はeeePC901上でやってます。メイン機のマザボと電源が逝ったので、ちょっと出費が・・・ ※追記:カメラを新調してもう一度試してみた。sm7538561
OpenCV+JavaでMMD(実験中)
Javaから呼び出したOpenCVでカメラ姿勢推定をして、MMDとあわせてみました。画面キャプチャとOpenCVの部分で時間がかかっているため、いろいろな処理を削っています(まだ速度が出ない・・・)。■OpenCVはJavaからJNAを利用。vmdファイルの再生は、IKなどがMMDでの表示とは異なっています。■モデルはMMD付属データ、モーションは 【MikuMIkuDance】BeMYSELF(sm5550429) を使わせていただきました。またMMD対応は「MMDのモデルデータについて語るスレ」の情報を参考にしています。
拡張現実(AR)を自作ソフトウェアで・マーカー自動生成編プレビュー
とりあえずできているところまで.音声なし,キャプチャしたものをエンコしただけのやっつけ仕様ですが動画作成にかかる時間も馬鹿にならないので.やっていることとしては,前回のSURFを用いた手法に加え入力画像中からマーカーを自動的に作成し利用します.今回の動画ではクリプトン・フューチャー・メディア様の初音ミクのパッケージおよびあにまささんの初音ミクモデルを利用しています.ソフトウェアの公開を行いました.が,一部環境でどうしても動かないケースがあるようです.フィードバックをいただけると非常に助かります.http://www.jsk.t.u-tokyo.ac.jp/~h-yaguchi/mariciten/index.html投稿動画一覧user/11684436
ハフ変換とノイズ除去
Python+OpenCVでハフ変換をして円検出を行ってみた。ただ円検出をするだけだと誤検出がひどいのでクラスタリングアルゴリズムを実装して、ノイズ除去を行ってみた。blog http://www16.atwiki.jp/tokoroten/ 左がノイズ除去後、右がノイズ除去前
拡張現実(AR)を自作ソフトウェアでやってみた・なんでもマーカー編
えー実は今回最初に謝っておかなければならないことがございます.実はsm6675850様とネタがかぶりました.というかこれは誰しもが思いつくやり方なんでしょう.一応高速化してますが差別化できてない.今回の動画で使わせていただいている素材はまそ様のゆっくり(http://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/Yukkuri.html),VPVP wikiのゆっくりモデル(http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/146.html),またディケイドライバー付属のカードとなります.カメンライドマークは自作しましたがこんなのでも大変だった...素材製作者様には頭が上がりません.ありがとうございます.投稿動画一覧myvideo/11684436
拡張現実(AR)を自作ソフトウェアでやってみた・マーカーレス編
今回はマーカーレスでやってみます.-------------前回の動画(sm6587803)にコメありがとうございます.画面キャプチャについては圧縮しないで撮るとフレーム落ちしないみたいです.姿勢推定についてはパラメータをいじって改善させました.-------------今回の動画ではPTAMのまねをしていますが,中身はだいぶ計算を省略しています.技術解説は相当長くなるので省略.気になる方は文献をあさってみてください.-------------投稿動画一覧myvideo/11684436
【パッケージから】巡音さんを躍らせてみた【召喚】
前回(sm6675850)やっぱり踊ってる方が良いというコメントがあったので、適当にモーションをつけて動かしてみた。巡音ルカさんの3Dモデルは天体少女図鑑(http://www.meisjesbeeld.net/)からお借りしました。途中の「春の小川」は未調教のルカさんです。まだボカロエディタは使い方がよくわかってません・・・
[OpenCV]テポドン2とオプティカルフロー
OpenCVのオプティカルフローのテスト ミサイル動画はsm6691430を使わせてもらいました。OpenCVのcvCalcOpticalFlowPyrLKを使ってます。ミサイル補足はそれなりにできてる?毎度画質が悪くてうまく見せられないorz mylist/11539712
【パッケージから】巡音さんがやってきた【召喚】
パッケージを見ていたら、なんだかムラムラしてきたからやってみた。次のデータと音楽をお借りしました。3Dデータ[http://anomarokarintou.blog37.fc2.com/]。音楽:たこルカぽっぴっぽーsm6040129。・・・そのうち曲も投稿できるよう修行します。(2009/4/13)躍らせてみた→sm6735310
[OpenCV+C#]アスキーアート
OpenCVとC#でアスキーアートしてみました。http://www28.atwiki.jp/ers312b/pages/52.html ←静止画をいくつかUPしてます。 mylist/11539712
拡張現実(AR)を自作ソフトウェアでやってみた
OpenCVとOpenGLを使って拡張現実.まずはARToolkitと同じことをやってみた.最終的にはマーカーを使わずにやる予定.ソースコードとバイナリは後ほど公開いたします.--------------マーカー使わないでできました.sm6764313-------------投稿動画一覧myvideo/11684436
ARDeskTop動画再生デモ
ARDeskTop上でOpenCVを使って動画を再生するデモです。 関連ブログ http://d.hatena.ne.jp/wah-wah-hawah/20090326 HP http://wiki.livedoor.jp/wah_wah_hawah/ 使用動画 sm6344597 マイリスト mylist/6527130
[OpenCV+C#]移動体検出
OpenCVとC#で移動体検出してみました。Rubyは関係ありません。追記:opencv.jpのサンプル→http://opencv.jp/sample/accumulation_of_background.html#background_subをC#に移植してグラフ化しました。パラメータも少し変更したかな。 mylist/11539712
【あの楽器】sm5647118 への別解(2)
名古屋ミーティングには行けなかったけれど、回答(1) sm5651092で手品部ってタグついて悔しかったので、つい本気になってあの楽器に挑戦してみた。これでdo-dai?
3/9 :15K再生ありがとう!それにしても市場がヒドイ(苦笑
あの楽器じゃないけど新作→sm6377321
マイ投稿リスト:mylist/10157722
はちゅね召喚プログラム
つくってみた。ステキなサウンド:ジミーサムP様sm4748812 ステキなMQO読み込みcppソース:工学ナビ様 ステキなミクのMQOモデル:三次元CG@七葉様 これまでにつくったものmylist/7023672【12/14追記】なんかタイトルが化けてたので直しました。ついでに召喚の漢字もこっそり修正。コメントどうもありがとうございます。領域選択時には正面から映してる必要があります。また、姿勢推定にはカメラの内部パラメータをあらかじめ求めておく必要があります。
顔認識と音声認識を用いたドラゴンボールZ
ドラゴンボールZです。
声を出すと、気がUPします。
テスト時には自分の顔を使っていたのですが、本番は紙に書いた顔を使いました。書いても、顔なら認識できるのですね。mylist/9177727
追記:ナッパとかベジータとかフリーザとか書いてくれた方、ありがとうございます。あと頭には布みたいなものを巻いてます。「音声認識か?」のコメントについては、実際は音の大きさに反応しているだけです。声の内容が認識できれば、必殺技もたくさん使えそうで、対戦ゲームにもなりそうですね。
こっちを見るUSBカメラ
OpenCVで検出した顔の位置が画面の真ん中に来るようにサーボモータの角度を調整しつづけます。■なつやすみの工作sm4337935を改修した感じです。■KHR-1からサーボとコントロールボードRCB-1を転用。■PCで顔認識と角度計算をして、RS-232C経由でサーボの角度を指示する形です。■cvHaarDetectObjectsでhaarcascade_frontalface_default.xml使用。つまりwww.opencv.jpのサンプルをパクってます。■過去作→mylist/4035480
アイマスPVでPTAMテスト
カメラ位置を検出することを目標に、PTAM(http://www.robots.ox.ac.uk/~gk/PTAM/)を試してみました。一応それらしい結果が出ましたが、問題も多くてまだ実用には至らなそうです。
問題点
・ロングだとカメラ移動が早すぎて全く追従できない
・(試してないけど)アップだと取得できる特徴点が少なくてダメだと思う
・上下動の大きいダンスだと、その上下動に引きずられやすい
・初期マップ/ステレオペアを初期化するタイミング(スペースキーを押すタイミング)がとても難しい。30回くらい試して、やっとこの動画ができた。
ポニョすくいを作ってみた。
デジタル金魚すくいです。前作「金魚すくいを作ってみた。3」sm4381840の改良版です。ですので「金魚すくいを作ってみた。4」でもあります。金魚すくいが好きな人だけでなく、ポニョを好きな人にも楽しんでもらえるように「ポニョすくいを作ってみた。」というタイトルにしてみました。今回も感想やアイデアをよろしければ残していってください♪mylist/9177727
HandyARで遊ぼう!
HandyARの入手からコンパイル、実行方法までを紹介した内容です。カリフォルニア大のTaeheeLeeらによる HandyAR(http://ilab.cs.ucsb.edu/projects/taehee/HandyAR/HandyAR.html)を使ってます。 ステキなサウンド:40㍍P様sm4027018、ちえP様sm3878834 これまでにつくったものmylist/7023672 【9/7追記】フォローありがとうございます。書き忘れてました。OpenCV、glutも使用してます。DLはコチラ OpenCV(http://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/)、glut(http://www.xmission.com/~nate/glut.html)
OpenCVでネギを振ってみた
アッチの世界を探求するためには、マトリクスに挑まなければならないので、ちょっと休憩してOpenCVで初音ミクにネギを振ってもらった。
金魚すくいを作ってみた。3
みなさまの意見を参考に、今回も改良してみました。「boidによる群れの動き」はもっとしっかり作ることができるのでお待ちください。よろしければ、今回も意見やアイデアを残していってくれると嬉しいです。前作→sm4359213、新しいのができました!→sm4508322 mylist/9177727
Wiiのあれをマネ・・・したいなぁ
前回(sm4335763)の続きです。どうも性能不足の予感。Windows VistaでCore duo 1.06GHz(U2400)、945Gでもそこそこいけると思ったんだけどなぁ。アッチの世界は遠い・・・(2008/08/22)ソースコードをアップしました。http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.htmlのup1207.zipです。他にOpenCVとかGLUTとか必要なので、その辺は何とかしてください。あとあんまり期待はしないでね。
金魚すくいを作ってみた。2
前作「金魚すくいを作ってみた。」でみなさまからいただいたコメントを参考に、新しい機能を加えてみました。まだ実現できていない機能もたくさんありますが、できるだけ実現していきたいです!まず取り組むべきは、「群れの動き」「水面ゆらゆら」です。それでは、今回も遠慮無いコメント、バシバシお願いします!前作→sm4336486、次作→sm4381840 mylist/9177727
金魚すくいを作ってみた。
いつもニコニコ技術部を楽しんでいるので、自分も金魚すくいを作ってみました。C言語とOpenCVという画像処理ライブラリを使いました。processingという言語も好きです。遠慮無いコメント、バシバシお待ちしています!■■■(8/19)コメントありがとうございます!■■■やること→boidで群れの表現、金魚っぽく、水面の表現、ポイの上で金魚が横になるようにする、見やすく撮影する、入れ物とポイを本物に、金魚に個性を、等々(他のコメントも全部読んでますし、対応できる部分は対応します)、貴重な意見を次回作に取り入れたいと思います。まだまだコメントお待ちしています!次作→sm4359213 mylist/9177727
Wiiのあれをマネ・・・できてない
アッチの世界を覗ける窓(sm4230739)が欲しかったので、OpenCVの顔検出とメタセコモデルローダ(http://kougaku.blog28.fc2.com/blog-entry-283.html)で作ろうとしてみた。何番煎じだか数える気も起きない。続き->sm4367416