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1982年 CM NEC パーソナルコンピュータ シリーズ ちょっとだけ
PC-6001 PC-8001 PC-8801 切れちゃっててスマソ
エミー(PC-8001・1984年)
パソコンゲームとしては初期の、PC-8001のゲームとしては後期のゲームです。
人工知能的脱衣会話ゲームです。
これが「Processing4」だっ!(ハイライト)
(これが「Processing4」だっ!前編/後編のハイライトになります~(乞うご期待!!))
ニコ生で「Processing(java)」のプログラミング配信を始めてはや一年。
「OpenProcessing」、「NEORT」、「Shadertoy」から「カッケー!!」プログラムを集めに集めて。
もとい、
「パクり」に「パクって」(笑)
その数、な、なんと220本!!
でも
まだまだまだー!
「2000」本行きたいです!!
(い、いまのペースだと9年後(汗))
。。。『応援』してください\(^_^)/
動画のプログラム(もちろん全てのソースコードや独自にカスタマイズしたIDE(Processing4 beta6改)も込み)のダウンロード先(ギガファイル便)です。
保持期間を60日(2022/02/22~2022/04/24)に設定してあります~♪
https://xgf.nu/6abt
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/08/06 4:20)
Open Processingで思わず目を惹かれたp5.jsのプログラムをブロック崩しのコングラチュレーション画面に取り込むべくProcessing javaに書き換え中です。
~デバッグ(ハイライト)~
PC-8001で遊んでみた!2
製造1979年
本体:PC-8001
CPU:Z-80
Hz:4MHz
ROM:16Kbyte
【おっさん】PC-8001の1/4模型を3Dプリンターでつくってみた【ホイホイ】
練習も兼ねて、なつかしの名機 PC-8001 の 1/4 模型を 3D プリンター(davinchi 2.0A DUO)でつくってみました。ただ、模型なだけではつまらないので、起動音?と、独特の BEEP サウンド(DMA off 状態)を、出来てたの PIC16F1827 用オリジナル実験基板を使って製作して、鳴るようにしてみました。ただ、電池が内蔵できなかったのでw、急遽 PC-80S31 を外付け電池ケースとして作りました。こちらは縦横は1/4ですが、奥行きは電池あわせ(というか寸法資料がなかった)で作ってます。曲が「みくみくにしてあげる♪」なのは、誰もがわかる PC-8001 な曲が思い浮かばなかったからですw。PASOPIA なら「めだかの兄弟」なんですけどね~w 3D プリンターがある部室→http://club.negi.moe
スペースマウス のトレーラー
マインドウェアさんから無修正のトレーラー映像をいただきましたのでUPしました。
以下、steamの説明より
主人公のアリスを操作して、宇宙ネズミに捕まらないようにしてビルの屋上を目指そう!
このゲームはサイドビューのベルトコンベア式スクロールのゲームです。
原作は日本で最初のスターゲームクリエイター「芸夢狂人」さんが
1981年9月にPC-8001用のゲームとして発表しました。
サウンドには、金沢医科大にあるMRIの音をPC-8801で再現した(sm29642889)WING☆氏を迎え
NES(ファミコン)風のアレンジバージョンが完成しました。
PC8001でスーパーリアル麻雀P2
PC8001のセミグラフィックを使ってスーパーリアル麻雀P2のオープニングデモと脱衣シーンのアニメーションを作ってみました。全てのシーンをオンメモリで一括ロードする事はデータ量が多すぎて無理だったので分割ロードしてます。エミュレーターだとロード時間は短いですが実機だともっと待ち時間が増えますね。
ちなみに一部未完成な箇所があります。あと残念ながら音はありません。
PC-8001 動画再生実験RTM「ふたりのもじぴったん」
sm4421964 の動画サンプルを sm4476901 の環境で再生したものです。リクエストを頂いたので投稿してみました。エミュレータとの大きな違いは,再生後に表示される数字です。RC0からはCPUの空き時間をカウントして最後に表示する機能を追加しているのですが,実機ではこの数字がエミュで動かしたときの約8割になっています。M88のエミュレーションの正確性は事前に調査済みだったので(2割も違うなんて絶対にありえない!)最初にこの結果を見たときには驚きました。事前調査ではメインメモリの転送速度しか測定していなかったので,おそらく拡張スロットへ増設したメモリのアクセス時に何らかのウェイトがかかっているのではないかと予想しています。
PC-8001で3Dダンジョン
転載元>https://www.youtube.com/watch?v=MST7XHfxt2o
また変なことやってる人がいる…
いっそウィザードリィ作って欲しい
前のアカのやつ>>series/180057
PC-8001 動画再生実験RC0「ふたりのもじぴったん」
PC-8001による動画再生実験 sm4403617 の続きです。高速化/安定化などの改造を行いました。サンプル動画には sm2011337 を利用させていただいております。今回もエミュレータ上でのみ動作確認。 実機編→ sm4476901
PC-8001で遊んでみた!1
製造1979年
本体:PC-8001
CPU:Z-80
Hz:4MHz
ROM:16Kbyte
チキチキバンバン(パリピ孔明OP)をPC-8001で(要PCG8100、PasocomMiniでもOK)
自作3音プレイヤー(マシン語、要PCG8100)での演奏です。
(セミグラ付き)燦々デイズ(その着せ替え人形は恋をする OP)をPC-8001で(要PCG8100、PasocomMiniでもOK)
PC-8001用プログラムはこちらから→https://bugfire2009.ojaru.jp/mml.html#music
PCG8100用の3音アレンジに、PC-8001のセミグラスキャン画像(160x100、7色)を組み合わせました。
オールマシン語ですが、ツールを使ってアセンブラソースとデータを自動生成しています。
セミグラ画像作成およびBGMとの組み合わせ用のツールはこのへんに置いておきます→https://bugfire2009.ojaru.jp/semigra/index.html
色彩(SPY × FAMILY ED2)をPC-8001で(セミグラ付)(要PCG8100、PasocomMiniでもOK)(2022)
色数を抑えて圧縮効率を上げることでセミグラ画像20枚を押し込みました。
PC-8001用プログラムはこちらから→https://bugfire2009.ojaru.jp/mml.html#music
セミグラ画像作成およびBGMとの組み合わせ用のツールはこのへんに置いておきます→https://bugfire2009.ojaru.jp/semigra/index.html
↓オリジナルをぜひご覧ください
https://youtu.be/CSfRA8UvjLA
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 4:05)
(わからなくなってくると、ポインタに逃げたくなってくる。。。)
愛のシュプリーム!(小林さんちのメイドラゴンS OP)をPC-8001で(要PCG8100、PasocomMiniでもOK)
PC-8001用プログラムはこちらから→https://bugfire2009.ojaru.jp/mml.html#music
Aパート、Bパートと、ラップ部分の耳コピがとても大変でした。
ちょろゴンズverは役のまま歌ってて、声優さんすごいですね。
(耳コピはオリジナルバージョンから)
#PC8001 #PCG8100 #愛のシュプリーム #小林さんちのメイドラゴンS #3音アレンジ
ミックスナッツ(SPY × FAMILY OP)をPC-8001で(要PCG8100、PasocomMiniでもOK)
自作3音プレイヤー(マシン語、要PCG8100)での演奏です。
ベース譜は↓Yoshimon様動画から入力させていただきました。<(_ _)>
https://youtu.be/icC9oVa0nhw
PC-8001 動画再生実験RTM「らき☆すた」
sm4403617 の動画サンプルを sm4476901 の環境で再生したものです。リクエストを頂いたので投稿してみました。といっても,ハード性能を限界まで引き出すために超技術を駆使しているMZと違って,こちらはカタログスペック通りの性能を普通に使っているだけであるため,エミュも実機も動作結果はほとんど変わらないのであまり面白くありません。
PC-8001 動画再生実験β「らき☆すた」
PC-8001による動画再生実験の途中経過版です。実機での再生を目標としていますが,現状ではエミュレータ上でのみ動作確認。工作は苦手なので自作ハードの類は使用せず,拡張機器は市販品のみを使用する予定。画面から3メートル以上離れての視聴をお勧めします。続編→sm4421964 sm4422060 実機編→sm4476901
(セミグラ付き)ミックスナッツ(SPY × FAMILY OP)をPC-8001で(要PCG8100、PasocomMiniでもOK)
PC-8001用プログラムはこちらから→https://bugfire2009.ojaru.jp/mml.html#music
sm40365162に、PC-8001のセミグラスキャン画像(160x100、7色)を組み合わせてみました。
オールマシン語ですが、ツールを使ってアセンブラソースとデータを自動生成しています。
(補足1)動画はWindows上のPC-8001エミュレータの画面と音になります。ソフトは共通なので実機(BEEP音を3つ出すのにPCG8100が必要)やPasocomMiniでも同じように動きます。
(補足2)昔のPCにはDOSやWindowsは無いので、BASICがOSの役割もかねています。起動するとBASICが立ち上がりそこからマシン語モニタを起動し、テープロード(L命令)&実行(G命令)になります。
セミグラ画像作成およびBGMとの組み合わせ用のツールはこのへんに置いておきます→https://bugfire2009.ojaru.jp/semigra/index.html
story(異世界おじさん OP)をPC-8001で(要PCG8100、PasocomMiniでもOK)(セミグラ付)(2022)
メモリと演出の都合で、サビ前に画像が尽きました
(セミグラ付き)愛のシュプリーム!(小林さんちのメイドラゴンS OP)をPC-8001で(要PCG8100、PasocomMiniでもOK)
sm40498054に、PC-8001のセミグラスキャン画像(160x100、7色)を組み合わせてみました。
オールマシン語ですが、ツールを使ってアセンブラソースとデータを自動生成しています。
PC-8001用プログラムはこちらから→https://bugfire2009.ojaru.jp/mml.html#music
セミグラ画像作成およびBGMとの組み合わせ用のツールはこのへんに置いておきます
→https://bugfire2009.ojaru.jp/semigra/index.html
NEORTで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(p5.js(JavaScript)またはopenFrameworks(C++)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/uWHo
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts