タグ PC-88 が登録されている動画 : 1686 件中 1473 - 1504 件目
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【昔作ったゲーム#2】 PC-8801 WeLCome To GreeNWooD 【ベーマガ】
電波新聞社 マイコンBASICマガジン '93年9月号掲載
PC-8801mkII SR以降
その昔作ったゲームです。
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【昔作ったゲーム#3】 PC-8801 STARMAN JOE 【ベーマガ】
電波新聞社 マイコンBASICマガジン '92年6月号掲載
PC-8801mkII SR以降
その昔作ったゲームです。
私の作品の中で唯一のRPGです。
当時読んでいた、フランク・ハーバートやハインラインなどのSF小説の影響を受け、世界観に凝ってみた、という記憶があります。DUNEシリーズ巻末の用語集みたいなものに憧れて、そういうのも無理矢理付けてます。高校生の頃に書いた文章なので、原稿の酷さはご勘弁を。
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【昔作ったゲーム#4】木こりのムムリックは星をあつめ・・・
その昔作ったゲームです。PC-8801mkIISR以降用
電波新聞社マイコンBASICマガジン 1993年5月号掲載
動画タイトルでは長すぎて省略していますが、正式なタイトルは『木こりのムムリックは星をあつめてでんき羊の夢をみるか!?』です。グラフィックが綺麗という他にこれと言って目立つ特徴がありません。グラフィックの元ネタはバベルの塔とムーミンシリーズの挿絵、タイトルはフィリップ・K・ディックから、BGMはサティをもじったものとなっています。PC88にしては珍しく平仮名を全面的に使用しているのと、星が瞬いていたりしてるのが工夫といえば工夫です。
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【プログラムポシェット】PF-Xのゲーム CATERPI、他【PC-8801】
徳間書店発刊の「プログラムポシェット」(1985~1987年頃)に収録されていたゲーム3本です。昔打ち込んだデータがあったので動画にしてみました。PF-XはX1の機能を88、FM7で実現する拡張プログラムで、同誌上で公開され主にX1やMSXのゲームを移植する為に使われてました。動画のゲームは88用ですが、いずれも移植作品で原作は別の機種です。なお、いずれも私が作ったプログラムではありません。
1)A WATER PIPE
MSXから移植、原作はTEIJIROさん、88版はNo.11に掲載
2)CATERPI(キャタピ)
原作はX1で、編集スタッフが作った模様。
X1版はNo.1に、88版はNo.9掲載
3)SPHERE(スフィア)
FM-7からの移植。原作はTPM.COさん、PC-88版はNo.9に掲載
石を3つ並べるだけのパズルゲームなのに夢中になってしまう。
【昔作ったゲーム#5】 PC-8801用 PAZZ 【ベーマガ】
その昔作ったゲームです。PC-8801mkIISR以降用
電波新聞社マイコンBASICマガジン 1995年5月号掲載
3種類のパズルゲームを1本のプログラムにまとめた作品です。
ゲーム自体はどこでも見るような定番のルールで特に目新しいことはありませんが、3種類のゲームでメインルーチンを共有している為、短いプログラムに仕上がっているのが工夫したところです。
※本来は雑誌の誌面も見える解像度だったのですが、アップロード時のエンコードで潰れてしまいました。
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【昔作ったゲーム#6】 PC-8801 SuperLv825 【ベーマガ】
その昔作ったゲームです。
電波新聞社 マイコンBASICマガジン 1996年4月号掲載
PC-8801mkII SR以降用
グラフィックが綺麗、と大変褒めてもらい、今月のベストプラグラマーにも選んでもらい、表紙にも使って頂きました。画面が綺麗なだけで、ゲーム内容はそれ程でもないのですが…。ストーリィや世界設定などの文章を練るのが楽しかったです。
時既に1996年、Win95も発売され、インターネットブームが起こり、PC-8801はすっかりレトロPCとなっていた頃ですが、ベーマガでは相変わらず8bitパソコン用のプログラムが掲載されていました。ゲームはPC88で作りつつ、原稿はMS-DOSの一太郎dashで書いてました。
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【アレンジ】ADVANCED FANTASIAN (アドヴァンストファンタジアン) CONQUEST
アドヴァンストファンタジアンより
CONQUESTです^^
色々なれない部分があって荒々な動画で恐縮です(汗
今年もなにとぞよろしくお願い申し上げます。
その他・・・
戦闘の曲 →sm20760920
OP曲 →sm24791183
Dirty Cave→sm25674665
CHASER →sm28142595
mylist/37275709
http://sarasaneia.tumblr.com/
https://soundcloud.com/sarasaneia
高音質版
https://soundcloud.com/sarasaneia/advanced-fantasian-conquest
【BGM集】Long Night
1987年に発表されたECE-SOFTWAREの同人クイズエロゲーです。BGMはなんと古代祐三氏!まぁこの1曲以外BGMがないんですがwONION softwareさんとこでDLできますし、詳しい情報もそちらでどうぞ。ちなみにスーパーマリオブラザーズが1985年です、こんな頃からCGがある同人ゲームなんてあったんですね……。mylist/20870355
PC88 版 MOTOS(勝手移植)
サウンドボードII+128KB拡張メモリ+アナログRGBモニター必須。ほぼ8MHz-H専用。実機ではMA/MC相当の機種で動きます。
冒頭の音源選択のPC-8801-10は8MHzでは動かないらしいので、そこだけリアルでは無いです。
キャラデータは128KB拡張メモリのほかに、サウンドボードIIのADPCM用バッファ(256KB)も使っています。
本来は音声を格納するためのメモリですが、高速に読み書きできる仕組みを使って主に大きめのキャラやタイトルロゴに活用しています。
音源ドライバはディスクサブシステム上で動いています。
ディスクアクセスと排他処理になりますが、Z80@4MHzを遊ばせておくのはもったいないので
ほぼ常時、音源に送るデータのストリーミングを行っています。
内部動作は60fpsで表示は30fps相当(可変)です。
PC88 同人 ANGELS CELICA CRISIS クリア動画
G.CREATE様製作のPC88の同人ゲーム「ANGELS CELICA CRISIS」です。音源はSB2でプレーしています。短編ですがアニメ処理も有り、見応えは有ると思います。
【昔作ったゲーム#7】PC-8801 CASTLE and ITEMS 【ベーマガ】
その昔作ったゲームです。
電波新聞社 マイコンBASICマガジン 1993年12月号掲載
PC-8801mkII SR以降用
お城の中でアイテムを集めつつ、蜘蛛を倒したりしながら、ダイヤモンドをゲットするゲームです。ツルハシを取ると左下、右下のレンガブロックを掘ることができます。ナイフを取ると左右に攻撃できます。一回攻撃するとナイフは失われます。
「ザ・キャッスル」のような広大な迷路パズルを作りたいと思ったのですが、採用されやすいようにステージクリア型にして無難にまとめた、という記憶があります。
前:sm30155752 | mylist/57339330 | 次:sm30807237
【昔作ったゲーム#8】PC-8801 COSMOSTRON 【ベーマガ】
その昔作ったゲームです。
マイコンBASICマガジン掲載 PC-8801mkII SR以降用
宇宙船を操作しエネルギーを集めていきます。なんと、自分が吐く煙に当たると死にます(デブリを吐きながら飛んでいるのか)。舞台は9つの小宇宙で構成されており、ワープで往き来きしつつ全てのエネルギーパーツを回収するという苦行を達成すればステージクリア。2ndステージは小惑星帯であり激しく難易度アップ。ゲーム中いかなる時でも途切れなく騒々しいBGMが流れ続けます。私の月刊マイコンBASICマガジンデビュー作です。こんな作品をよくも載せてくれたものだと今でも感謝しています。
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pc88_sprite_test02
PC-8801 (PC-8801mk2sr 以降用) スプライト的キャラクタ表示テストその2前回と同じく プレーン抜き パレットスクロールで スプライトがどれくらい表示できるかテストシフトキーでルイージ スペースでマリオカラーにルイージは LDI マリオは PUSH で表示PUSH 表示の方が3割ほど速く表示できるようです32キャラほどなら処理落ちしないみたいですが、まだ実機で試していませんエミュレータや実機で試していただきたいのでファイルを置いておきます。http://sg1000.web.fc2.com/index.html今回も紅茶羊羹さんのアセンブラZ80ASを使わせていただきました
PC8801 ミサイルコマンドを実機で動かしてみる+α
人生で初めてプレイしたゲーム PC88版「ミサイルコマンド」を探し続けて30年
ようやく現物を見ることが出来ました、お譲りくださった 駒林ビプ夫様には感謝します。
PC8801 FH + PC6082(DR-320) 実機によるデモです。
※音量高め注意
【FM音源】「ぼくのフレンド」(PC-88版 実機演奏)
そのうちPV風動画もつくるかもですが、とりあえず曲の方が打ち込み出来たので投稿してみますた
...フル版にしたかったのですがメモリが厳しそうだったので編集しています
【広告ありがとうございます!】
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PC88版 デジタル・デビル物語 女神転生 OPからED
PC88版 デジタル・デビル物語 女神転生
ミュージックモードは ⇒ sm25451103
本体はPC8801FH+サウンドボードⅡ(PC8801-24)使用しています
pc-88 試作プログラム集2017
作ってたものがBEEPのプログラムコンテストに間に合わなかった記念
PC8801SRでどこまで出来るか実験したプログラムの映像です。
ダライアスやゼビウスなどの大きなキャラが 4Mhzでほぼ秒間60フレームで描画。
ゼビウスはセガSG1000での実験と同じように背景を省略してスムーズにスクロールさせています。
X1の勝手移植版ゼビウスとファンタジーゾーンがすばらしかったのでPC88でも実験。
スターフォースのジムダステギとかファンタジーゾーンの8方向スクロールが可能か実験しています
ギャプラスもPC88には移植出来ないのかちょっとだけ実験。
http://sg1000.web.fc2.com/index.html
にD.88ファイルを置いておくので実機やエミュで試してみてください。
PC-8801mkIISR以降版シルフィードのオープニングです~
PC-8801mkIISR以降版シルフィードのオープニングです~
カリグラフコンストラクション店頭デモ
5年周期位でエミュレーター熱が出て来る?って事でXM8 Ver1.70なる物を弄る、
何か家の環境では音が出なかったけど、古いSDL使ったらOK。
動作確認と動画撮る練習も兼ねてカリグラフの店頭デモを上げてみました。
戦車のデータが化けてるっぽいけど実機でも一緒なのでこれ以上は無理。
うっでぃぽこ店頭デモ
うっでぃぽこ店頭デモ、ほのぼのと良い感じのdB-SOFTロゴが出てくるオープニング、製品版ではカット?
内容は、一面ボスまでのオートデモと、他のステージの画面と曲が数秒、新発売!でループ。
【LogicProX + OPN】ソーサリアン / 冒険のはじまり【打ち込み】
Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji Sakamoto (K2nd)
Composed : Yuzo Koshiro , Mieko Ishikawa
Copyright © 1987 Nihon Falcom Corporation
Beginning of Adventure (冒険のはじまり)
#00:00 Opening (オープニング)
#01:10 Castle "Let's Meet Here" (城「ここで逢えるね」)
#03:53 Town "Pentawa I" (町「ペンタウァI」)
#06:31 Town "Pentawa II" (町「ペンタウァII」)
次 → 消えた王様の杖 sm32709741
ソーサリアン誕生30周年の記念にMacの拡張音源ことLogicProXで全60曲を打ち込んでみようという趣味企画 (mylist/60996498) です。バージョン10.4から実装されたスマートテンポがなかなか強力なのでOPN版の音源も足してみました。
レギュレーション:
・参考スコア:PC-88版 (YM-2203 OPN) 準拠
・使用音源:Logic Pro X + YM-2203 OPN
習得度:
・OPN : 80%
・GarageBand : 30%
・LogicProX : 10%
・音楽理論 : 8%
【LogicProX + OPN】ソーサリアン / 消えた王様の杖【打ち込み】
Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji Sakamoto (K2nd)
Composed : Yuzo Koshiro
Copyright © 1987 Nihon Falcom Corporation
The Lost King's Scepter (消えた王様の杖)
#00:00 Dungeon (ダンジョン)
#02:47 Hydra (ヒドラ)
#05:15 Fanfare (ファンファーレ)
#05:24 Returning Alive (生還)
#08:29 Travelers Inn (トラベラーズ・イン)
冒険のはじまり sm32709068 ← 前|次 → 失われたタリスマン sm32712816
ソーサリアン誕生30周年の記念にMacの拡張音源ことLogicProXで全60曲を打ち込んでみようという趣味企画 (mylist/60996498) です。バージョン10.4から実装されたスマートテンポがなかなか強力なのでOPN版の音源も足してみました。
レギュレーション
・参考スコア:PC-88版 (YM-2203 OPN) 準拠
・使用音源:Logic Pro X + YM-2203 OPN
習得度
・OPN : 80%
・GarageBand : 30%
・LogicProX : 10%
・音楽理論 : 8%
【LogicProX + OPN】ソーサリアン / 失われたタリスマン【打ち込み】
Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji Sakamoto (K2nd)
Composed : Yuzo Koshiro , Mieko Ishikawa
Copyright © 1987 Nihon Falcom Corporation
The Lost Talisman (失われたタリスマン)
#00:00 Forest (森)
#02:21 Underground Dungeon (地下ダンジョン)
#04:43 Priest Dehytel (神官デヒテル)
#05:51 Sand Marivoux (サンド・マリボー)
消えた王様の杖 sm32709741 ← 前|次 → ルシフェルの水門 (制作中)
ソーサリアン誕生30周年の記念にMacの拡張音源ことLogicProXで全60曲を打ち込んでみようという趣味企画 (mylist/60996498) です。バージョン10.4から実装されたスマートテンポがなかなか強力なのでOPN版の音源も足してみました。
レギュレーション
・参考スコア:PC-88版 (YM-2203 OPN) 準拠
・使用音源:Logic Pro X + YM-2203 OPN
習得度
・OPN : 80%
・GarageBand : 30%
・LogicProX : 10%
・音楽理論 : 8%
pc88でウィンドウズの画像ファイルを表示させる実験
レトロPC用画像作成、コンバートが出来る PiroPAINT と
PC88用d88ファイルが作成できるアセンブラ Z80AS を使ってPC88で画像を表示する簡単なプログラムを作ってみました。
人物写真や 漫画 PC88より性能が高いゲーセンのゲームの画像をコンバートしてみました。
画像をPC8801で表示させるだけの単純なプログラムです。レトロPCで何か表示させてみたい人がいたら使ってみてください。
http://sg1000.web.fc2.com/index.html
にファイルを置いておきます。
ソーサリアン より 『ヒドラのテーマ』 (MIDI)
30年近く前?のMIDIファイルが発掘された第3弾で、ソーサリアンより、ヒドラのテーマです。
この曲を最初に聞いてその曲調から、「この曲はハードロック!」と勝手に解釈し、
ドラムはオリジナルにアレンジして、全体的にハードロックに(別名やかましく)作った覚えがあります。
制作環境はRolad SC-88の55map + X68k PRO + MMLで入力でしたが、
SC-88はとうの昔に鬼籍に入られているため、
今回の演奏も Windows10 + VirtualMIDISynth+GS系 Sound Fontです。
どこかにリアルなSC-55 & 88の Sound Font が落ちてないかなぁ…。
PC-88 試作プログラム集2018
動画のエンコードが上手くいかなかったのか色がちょっと変になってます。
D88ファイルが作れるアセンブラZ80ASを使用して作った
PC-8801mk2SR以降用の実験プログラムの映像です。
使用エミュレータはePC-8801MAのちょっと古いバージョン
新しいバージョンだとテキスト画面が上手く表示されないので
とりあえず古いバージョンのエミュレータで収録しました。
BEEPプログラムコンテストに応募しようとしてまったく完成しなかったプログラム
ファミコンみたいな横スクロールアクションシューティングゲームを作りたかった。
コントラとかミッドナイトレジスタンスみたいな。
仮の敵1機と当たり判定入れたところで挫折。
エミュレータが高解像度(24khz)モードだとタイミングの問題でキャラが一部表示されない。
他のエミュレータか 15khzモードに設定してください。
実機で動くか確認していません。
縦スクロールシューティングゲーム実験プログラム
ゼビウスとかスターフォースっぽいものを作りかけて
途中でパックランドがPC-88で可能か実験しはじめて放置。
背景データも入れるの面倒でとりあえずランダムに流してた気がします。
ドルアーガの塔の横スクロール実験プログラム
15khz 秒間60フレームでドットスクロールが可能か検証。
レンガはパレット切り替え、横の壁は毎回1プレーングラフィック描き換え
縦の壁はテキスト画面を使う予定でしたが途中で放置。
動画途中の字幕画面は piroPAINT 9918 を使用してePC-8801MAで表示しています。
ファイルはこちら http://sg1000.web.fc2.com/index.html
【pc-88】Ys2ザバが最弱ボスである理由
M88使用。
本来は飛び回るオプションを倒さないとダメージが入らないはずなのに、なんでこんな所に穴があるんですかねぇ。
【PC-8801mkIISR】斎藤 学 編曲 「展覧会の絵」【N88-BASIC】
(株)アスキー刊 月刊ログイン 1986年 8月号掲載
パソコンサウンドパフォーマンスデラックス大会 入選作品
斎藤 学 編曲 PC-8801mkIISR/TR/FR/MR 組曲「展覧会の絵」
あのシステムサコムの 斎藤 学氏の、高校生の頃の投稿作品。
当時、N88-BASICのFM音源プリセット音のみでここまでの曲が作れるのか、と打ち込みの苦労をすべて忘れてしまうほど衝撃を受けた作品でした。ちなみに、斎藤氏は第1回サウンドパフォーマンス大会でも優勝を獲得しており、この作品で 2連覇を達成されていました。
約30年前の打ち込みデータのフロッピーを引っ張り出して88実機で録音しようとしたのですが、音源出力のアナログアンプ回路が劣化しており残念音質だったので、PI.氏によるエミュレータ XM8 1.70 を NetBSD/i386 上で動かして ffmpeg4 によりキャプチャ・録音しました。