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機動戦士ガンダム MSフィールド2'93 ルロイの軌跡 Part.4
PC98ゲームでファミリーソフト発売の「機動戦士ガンダム MSフィールド2'93」ジオン→エゥーゴ編です。
今回もゆっくり実況とまでいきませんが、ゆっくり成分を取り入れてみました。これからもっともっと実況に近付けていけたらと思います。
とうとう、本来の搭乗機体が出てきました。しかし、最後までこれだけでやっていけるのだろうか。
なんかゲーム内の進行がおかしくなり始めている気がする。絶対に戦闘パートの会話シーンカットされていると思う。
一応パート5でもって一区切りとしてこのシリーズは凍結します。
Part.3→sm21903957 Part.5→sm21955053
機動戦士ガンダム MSフィールド2'93 ルロイの軌跡 Part.3
PC98ゲームでファミリーソフト発売の「機動戦士ガンダム MSフィールド2'93」ジオン→エゥーゴ編です。
今回はゆっくり実況とまでいきませんが、試験的にゆっくり成分を取り入れてみました。これからもっともっと実況に近付けていけたらと思います。
前回のコメありがとうございました。武装とステを修正ぎみにしてみました。
なぜか音声がぶつぶつ途切れる箇所が発生してしまった。編集するときに他のタスクを実行していたからか?うーむ、動画の時間的には3章ずつで行けるような気がするなぁ。
Part.2→sm21520897 Part.4→sm21943616
液晶ディスプレイと実機での Ancient Ys Vanished
実機でやりたいけど、それでもディスプレイは液晶がいい。
そんな人向け
ディスプレイ:LCD-MF231Xシリーズ(I-O DATA)
パソコン :PC9801RX
コネクタ変換:AD-D15NE
接続 :CAC-10BK
水平走査周波数が24.8KHz対応ディスプレイじゃないとそもそも画面
うつらないので気をつけてください。
機動戦士ガンダム MSフィールド2'93 イチバ往く! part18
グリプス編シナリオ13から一気に16までです。メッサーラさん只今。彼のおかげで順調にいきました。物語は終盤戦、時の涙を見ることができるのでしょうか、そしてシロッコさんの運命や如何に? part19最終話:sm18793202
機動戦士ガンダム MSフィールド2'93 イチバ往く! part17
グリプス編シナリオ12のみです。ここはアムロに負けてもゲームオーバーになるので、ひどいです。10本ほどゲームオーバーものがありました。シャア、アムロ、カミーユのNTレベルがあがったのか、NT当てや避けの頻度が上がり、且つ普通に攻撃を避けるようになってきてますので、オールドタイプを恨みながらやっていた記憶があります。 part18:sm18793062
機動戦士ガンダム MSフィールド2'93 イチバ往く! part15
グリプス編シナリオ4から7までです。まだまだ順調ですね。アッシマー強くていいですが、白兵弱いのが勿体無いところですね。 pat16:sm18792860
機動戦士ガンダム MSフィールド2'93 イチバ往く! part16
グリプス編シナリオ8から12までです。再びNTへの道を閉ざしたイチバ。それはこの後の苦戦を暗に決定づける出来事でした。 part17:sm18792990
機動戦士ガンダム MSフィールド2'93 イチバ往く! part14
グリプス編シナリオ3の終わりまでです。ブライトさんはイチバのことを忘れちゃったんでしょうかね。しかしさすがは一年戦争の生き残り、ガンダムmk2の性能も相まって楽勝ですね。ずっとこのまま続けばいいのですが。 part15:sm18792937
機動戦士ガンダム MSフィールド2'93 イチバ往く! part13
機動戦士ガンダム MSフィールド2'93のグリプス編シナリオ1です。ふとしたことからティターンズへの配属となったイチバ。かつての戦友たちと戦うことになるとは、このときは予想していなかった…と前置きしておいて今回は例によって訓練で全て終わっています。今後は訓練いらなくなっているので動画本数少なくて済みます。 part14:sm18792795
機動戦士ガンダム MSフィールド2'93 イチバ往く! part12
一年戦争編最終シナリオです。ここまで来ても、最後まで訓練。少尉になれたのはご愛敬ですね。少佐まではとても…そもそもこのゲームには少佐に行けないような。ホワイトベースとともに駆け抜けた男、一番乗りで戦死はないですね。 グリプス編へpart13:sm18791630
機動戦士ガンダム MSフィールド2'93 イチバ往く! part11
シナリオ11です。ここが山場になります。ここの仕様は、最終戦も勝たないとゲームオーバーになったような記憶が…しっかり訓練して改造やらして、運がないと詰んだと思います。記憶が正しければですが。 part12:sm18735591
機動戦士ガンダム MSフィールド2'93 イチバ往く! part10
シナリオ10です。残すところこのシナリオを含め後3話になりました。化け物NTの攻撃をかいくぐり、生き残れるでしょうか。ワッケインさんはどうなったのかな…TV版準拠っぽいので、やっぱり死んでいるのかな。 part11:sm18735572
機動戦士ガンダム MSフィールド2'93 イチバ往く! part9
シナリオ9です。アムロと訓練できるのが最後なので、思う存分手合わせしました(こっちが有利な状況でですが)。NT発動されまくらなければ、この条件では勝てますね。 part10:sm18735551
機動戦士ガンダム MSフィールド2'93 イチバ往く! part8
シナリオ8です。ソロモン一番乗りー、さてビグザムを倒せるのでしょうか。NTならいざしらず、オールドタイプではきつい気がします。NT当てが発動した時のダメージがクリティカルのような扱いをされていますので、凄く減るんですよね… part9:sm18735535
機動戦士ガンダム MSフィールド2'93 イチバ往く! part5
シナリオ5の終わりまでです。水中とのことなので、キャノンを乗り捨て、本来の愛機「ジム」に搭乗しました。水中使用にも改造しています。訓練で宇宙に行くのは、ガンキャが地上仕様なので宇宙だと本来の性能が発揮できないため、相対的に訓練相手とのTP差が少なくなり経験値が多く入るからです。しかしジム強いなぁ。 part6:sm18710304
【SOLFLEET】ソルフリート ソロシナリオ 第五話第六話
第五話「第二次月開戦」
敵新型艦は地球方面にも現れた。太陽系連邦の主力は冥王星宙域で防戦中であり、地球にはわずかな艦隊しか残されていなかった・・・
第六話「アステロイド狩り」
地球破壊作戦と同時に行われた戦闘でアステロイドベルトへの敵の侵入を許してしまった。基地を設置される前に何としても敵艦を狩り出し、壊滅させねばならない・・・
【SOLFLEET】ソルフリート ソロシナリオ 第九話最終話
第九話「ミッドウェイ反攻」
占領した移動要塞ミッドウェイに対して、敵は素早い反撃を開始した。完全に不意を突かれた守備隊は苦戦必須の戦いを強いられることになる・・・
第十話「死闘ケンタウリ」
ケンタウリ遠征で第二艦隊"フレア"は要塞群の中でも比較的防御の薄い正面を受け持った。しかしそこに思わぬ敵が現れた・・・
【SOLFLEET】ソルフリート 太陽系連邦興隆記 第九話
第九話「ケンタウリ遠征」
ついに最後の戦いの時が来た。連邦宇宙軍は敵の母星ケンタウリへの遠征作戦を発令する。太陽系艦隊は敵要塞群を突破できるのか・・・
【SOLFLEET】ソルフリート 太陽系連邦興隆記 第七話・第八話
第七話「新兵器輸送作戦」
地球防衛の要「惑星バリア」が開発された。連邦宇宙軍はこれを冥王星に設置することを決定する。しかし地球からの輸送中に敵艦隊が現れ・・・
第八話「外宇宙進出」
数ヶ月の準備期間の後、宇宙軍はついに攻勢に転じた。目標は侵攻部隊の最大拠点である巨大要塞"ミッドウェイ"・・・
【SOLFLEET】ソルフリート 太陽系連邦興隆記 第三話・第四話
第三話「アステロイド奇襲」
"銀河の支配者"の3次攻勢はこれまで以上に大規模なものとなった。宇宙軍はアステロイドベルトで彼らを待ち伏せするが・・・
第四話「冥王星奪回作戦」
優勢を確保した宇宙軍は、ついに冥王星奪回作戦を発令する・・・
【Ending】ブランディッシュの音源を差し替えてみた【ドーラさん生存】
PC購入+動画編集ソフト購入記念に4本まとめて初投稿の動画です
ブランディッシュ(リニューアル版)のエンディングをPSP版Brandish DarkRevenantの特典CDに収録されている音源で差し替えてみました
まぁ実際には音源をぶった切ったり暗転部分の尺を伸ばしたりと結構散々なことをやってますが…こんなんでいいのか?
一度うpした直後に著作権とか大丈夫なのか?と不安になり即削除しましたが、ファルコム公式HPにて「ファルコム音楽フリー宣言」なるものがあったので再うp
Opening / Ending1 / Ending3
From "Brandish -The Dark Revenant- Original SoundTrack"
Copyright© Nihon Falcom Corporation
iTunesで音源を買った後にPSP版特典CD付きが2000円で売られていた悲劇
ドーラさん不在ver ===> sm16297012
通常音源ver ===> sm16284575
【Ending】ブランディッシュの音源を差し替えてみた【ドーラさん不在】
PC購入+動画編集ソフト購入記念に4本まとめて初投稿の動画です
ブランディッシュ(リニューアル版)のエンディングをPSP版Brandish DarkRevenantの特典CDに収録されている音源で差し替えてみました
まぁ実際には音源をぶった切ったり暗転部分の尺を伸ばしたりと結構散々なことをやってますが…こんなんでいいのか?
一度うpした直後に著作権とか大丈夫なのか?と不安になり即削除しましたが、ファルコム公式HPにて「ファルコム音楽フリー宣言」なるものがあったので再うp
Opening / Ending1 / Ending3
From "Brandish -The Dark Revenant- Original SoundTrack"
Copyright© Nihon Falcom Corporation
というか頼むからPSP版BR2出してくださいおながいしますorz
ドーラさん生存ver ===> sm16297033
通常音源ver ===> sm16297058
X-エックス PC-98版 OP
【懐かし】PC-98版です。スタジオメビウスといえば悪夢や絶望が有名ですが、こんなほのぼのした作品も出していました。
ファーランドストーリー 伝記 MIDI音源 OP2
【懐かし】PC-98版です。オープニングというより、メニューですね。
こうかん日記 DOS版オープニング
【懐かし】PC-98版です。当時としてはオープニングに実写を加工したものを採用したことに衝撃をうけました。
くすり指の教科書 DOS版オープニング
【懐かし】PC-98版です。簡単なゲームですが当時としては音楽が良かったですね。