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【MMD】咲夜さんのドキドキお着替え講座
十六夜咲夜Ver2.00(sm23893192)組立キットの解説動画になります。
モデルや改造の知識が無くても組立できますので、初めての方もPMXEditorにチャレンジしてみてはいかがでしょう。自分は初めてお借りした「さとうささら」さんにドキドキでした^^
2024年1月1日以降にアップデートされたパッケージの組立機能はPmxEditor ver.0.2.7.3以降専用ですのでご注意ください。
PmxEditor ver. 0.2.7.3以降をお使いの場合は組立キットに修正パッチを適用してください。
(ver. 0.2.7.3からcsvのフォーマットが変わりました)
なお、修正パッチの運用は2023年末までとし、2024年からはver. 0.2.7.3仕様がデフォとなります。
修正パッチ:https://bowlroll.net/file/287746
PMXEditor 極北P様 http://kkhk22.seesaa.net/
闇鍋プラグイン T0R0様 ar556198
LimitedPluginLauncher sevrunear様 ar248596
■動画制作 ◇操作説明:アールビット ◇咲夜コレクション:ZEROXYZ
■お知らせ ◇動画内で使用したランチャー用メニュー http://bowlroll.net/up/dl42833
◇秘封の二人にも使える追加のパジャマ、Tシャツテクスチャ(制作:ミンメイ様)
パジャマ:im4112832 Tシャツ:im4161063
【追記】広告ありがとうございます!
【MMD講座】指0ボーンを追加してみた
今更すぎる感がありますが、PMXEditorを使って指0ボーンを追加する手順を公開してみます。
指0は今のところピアノとウッドベースとビリヤード(ここ重要)で使ってます。
もちろんこれが正解とか決まっていないので、指0のあるモデルを見たり詳しい人に聞くなり色々研究してみてください。
blogでの記事はこちら⇒http://rossimmd.blogspot.jp/2015/07/pmxeditor0.html
モデルのバックアップは忘れないでね。
[MMD]UVモーフを使用したアニメーションテクスチャの実験
UVモーフを使用したアニメーションテクスチャの実験と
それを実装するためのサポートツール&プラグインの紹介です
まだ課題はのこりますがひとまずご紹介したいと思います。
https://bowlroll.net/file/130930
【PMXエディタ】物理演算なんてこわくないのよ【たぶん】
ジョイントモデル:http://3d.nicovideo.jp/works/td12767
お借りしたものは最後のクレジット
エクセルシート:http://bowlroll.net/up/dl45563
物理演算のなんたるか?なんて知らなくていいんです
私だって知りません。
「だいたい」思ったように設定できればいいんです
ジョイント設定補足1【ar608432】 設定補足2【ar608495】
オブジェクトスクリーンの作り方
極北P様のPMXeエディタをお借りしたオブジェクトスクリーンの作り方紹介します^^;
お借りしましたPMXeエディタ:極北P様
MMM:Mogg様
らぶ式ミクver1.1:不明
BGM
ロスト・イン・スペース 1-M54(装甲騎兵ボトムズBGM)でぃめとろ丼様
まさかこのようないい加減な動画に宣伝していただけるとは^^;
Rera-d様
小鉄様
Isamu様
お佐藤様
通りすがり様
くまち様
宣伝誠にありがとうございますm(__)m
ちちしりふともも (プラグイン配布)
モデルを部分的にハイポリ化したときに生じる、辺縁の、不要な面と頂点を自動で整理削除したいとき専用プラグインを配布します
配布 https://bowlroll.net/file/80980
投稿作 mylist/34554663
ハイポリ化プラグイン テンパカ様 im4973384
SHMBさん つみだんご様 im4204844
お借りした音源 Desperate 鼻そうめんP様 sm23862638
【PMXEプラグイン配布】モーフで滑らかにON/OFFできる腕IK【MagiArmIK】
配布先: https://fantia.jp/posts/1492823
人物モデルの腕ボーンを改造するための、PMXエディタ用プラグインです。
改造により追加される主な機能は、モーフでON/OFF可能な腕IKです。
本機能により、ダンスモーションの改変が簡単にできるようになります。
腕IKがモーフでON/OFFできることにより、下記のメリットがあります。
・デフォルトで腕IKがOFFである
・ON/OFFが切り替わる部分のモーションを作成しなくてよい
・60FPS以上で出力してもON/OFFの瞬間が目立たない
・「表示・IK・外親」のキーをほぼ打たなくてよい
本プラグインの仕様には、他にも下記のような特徴があります。
・腕IKはいわゆる「腕切りIK」ではないが、手首の角度が固定できる
・腕IKと同時に指モーションも切り替えられるように設定することもできる
・腕IKがONの状態でも、FKでモーションを打つことができる
・腕IKとは関係なく、肩やひじが破綻しにくくなる
(MMD)モデル解体新書@魂魄妖夢Ver2.00Rev.B
思いつきで適当に作ってみました。
モデルの入手はこちらから>sm29509331
mylist/59724999
Hut BGLW (NightView)
Bungalow01 [NIghtView ] <br>
Modeling : Revit / Rendering : TwinMotion2020 / Music : NCS様 <br>
モデリングソフトのリハビリで作ってみました。<br>
静止画版URL…
(他フォーマットURL…)
【MMD改造モデルテスト】園田海未と如月千早が8秒で合体
海未「これテスト動画なのですよね?」
うp主「そだよ。それが何か?」
海未「動画のタイトルが有得ない様な事になっているのですが・・・」
うp主「いいじゃないか減るもんじゃなし!」
海未「!?・・・い、意味がわかりませんっ!!いくらなんでも、その、あの、こ、こ、こんな破廉恥な!!ま、まるでアダルトビデオみたいなタイトル有得ませんよっ!!」
うp主「お?海未詳しいな!・・・ん、なんだ?アダルトビデオ談義でもやりたいのか?やってもいいが日が暮れて夜があけるぞ」
海未「あなた最低です!!」
うp主「あーわかったわかったー。ちゃんとタイトルに【MMD改造モデルテスト】って書いておくよ」
園田海未@ろんどらいんモデルのみ改造
音源・モーション sm13010258
大佐の簡単♪我流褐色モーフ導入講座
こんばんわ。大佐です。リクエストがありまして、大佐の褐色どうやってるのと聞かれましたので今回は私が使っています、褐色にするためのモーフの導入につて解説しております。拙い、簡単なものではありますが、少しでも参考になれば幸いです。わからないことがありましたらついったーのほうにお気軽にどうぞ。お答えできます範囲でお答えします。
【MMD】PMXeに真の選択コピーをもたらします(モデラー7つ道具プラグイン)
配布場所: https://goo.gl/xOBOVF
ゆっくり音声
mylist/47065416
他者様、Takosuke様、たらこ様、ecoicemini様、ところてん36様広告ありがとうございます。
エレンモデルができるまで
破壊神エレンさんの作成動画を作るにあたって
前ふり動画を上げたもののW10 襲来により
枠動画が保存されてない不具合により
飛び飛びですが顔モデルが出来上がるまでの作業動画です
音源sm20538903
【PmxEditorプラグイン】モデルバージョン管理 Commit PMX【MMD】
PMX Editor でモデル編集にバージョン管理を導入するプラグイン Commit PMX の紹介動画
ダウンロードリンク
https://github.com/Inwerwm/PEPCommitPMX/releases
バグ報告・要望は GitHub の issue にどうぞ
【MMD】お手軽ミニスカ改造講座
改造が苦手な方は「戻る」推奨です
モデルの改造はreadme等を確認して
利用規約に違反しない範囲でおこなってください
以前、なんちゃってモデル改造講座動画を作っていた
クレサトです
今回はミニスカっぽく改造する講座動画を作ってみました
PMXエディタを使っていますが、PMDエディタでも出来ないことはないです
講座内でも言ってますが、変な現象が起こることがあるから
うp主はPMXエディタで作業しています
※5時間クオリティなんでこんなもんです;
感想お待ちしてますー
mylist/29720404
【PmxEditor】Super Windowプラグイン紹介
Twitter(X)では70いいね超えました。皆さん本当にありがとうございます。
youtubeチャンネル→https://www.youtube.com/channel/UCnFH0EmBZxB6vaWcnk7nLIA/featured?view_as=subscriber
X→@hiro15409443_2
ホームページ→https://www.hirochhep.com/
戦国村プラグイン【PMXEプラグイン配布有】
PmxEditor用「戦国村プラグイン」の解説
[機能概要]
戦国時代の村落ぽい地形を作る
マップファイルに地図をテキストで書き、地形のデータを作る
[配布場所]
https://sites.google.com/view/digicop-public
【MME】小節・タイムコード表示エフェクトに23.976fps表示を追加してみた
YOさんの【MME】小節・タイムコード表示エフェクト ( sm18390800 )をお借りしていたのですが、制作途中から いつも見慣れているタイムコード(23.976fps)も表示したくなったので改変に挑戦してみました。
表示はこんな感じです
1行目 小節:拍:ティック BPM
2行目 時:分:秒.フレーム fps
3行目 時:分:秒.フレーム fps →23.976fps
需要があるかわかりませんが、もう少しチェックをしてアップロードしようと思います
【謝辞】みみお(マダムP)さん、おたもんさん、YOさん ありがとうございます。
※動画は制作途中のものです、いろいろお許しを。
動画制作で お借りしているものは動画内とコンテンツツリーに
AviUtlで作るテクスチャ(髪の毛編)【AviUtl講座】
3Dモデリングをしている方向けの簡単なテクスチャの作り方です。
Blenderでの利用を想定していますが、MMDなど他のソフトでも使えると思います。
読み上げ:四国めたん(VOICEVOX)
PNG出力プラグイン:https://auls.client.jp/
twitter : https://twitter.com/_hamaru
【MMD講座】綺麗な物理演算のためのハイポリ化プラグインのすすめ
とっても簡単に物理演算がぬるぬるになります。おすすめです!
セットアップ後の仕上げやモデル改造で使ってみてください。
踊り布の比較
ハイポリ以前 sm29649441
ハイポリ後 sm29677990
誤字
誤り +2
正 ×2
プラグイン【MMD】 ハイポリ化 プラグイン 【PMXE】テンパカ様 im4973384
原曲 『KiLLER LADY』/八王子P様 sm14705584
音源 【KiLLER LADY】KEN THE 390 【REMIX】KENTHE390様 sm15404825
トレス元 【みうめ・217】KiLLER LADY踊ってみた【東・加藤】みうめ様 sm15749613
トレース 【MMD】『KiLLER LADY』トレス完走 アガちん様 sm25878120
モデル 踊り布-MMD外部親仕様-【配布】ver2.1 りおまくら様 im4100085
モデル 【MMDモデル配布】4/6更新★mito式御堂筋翔と石垣光太郎 mito様 im5229516
stormtyran様、広告ありがとうございます!(*´▽`*)
【MMD】shake it!でローポリアニメーションマニュアルガイドさん
前から動かしてみたかったのでボーンと物理入れMMD化してみました。
【使用TOOL】
・ボーン素材Tso2Pmx:カスタムでのTso2Pmx書き出し基礎ボーン全て使用
・キャラクター:ローポリアニメーション本のガイドキャラクター
・メタセコイヤ:キャラ部分編集&MetasequoiaでのX拡張子個別出力
・PmxEditor:材質カスタムボーン割り当て、ウェイト、物理、モーフ、ボーン追加、使用
【お借りしたもの】sm18669204様
MMD×3DCGでのSETUPした組んだ状態など→http://p.tl/CZZG
※注意:本収録はMQOキャラですKeynoteかTso2Pmx導入ウェイト導入しないとご使用になれませんのでご注意ください。
【MMM】Softbodyの一例
MikuMikuMoving ver1.1.7から搭載されているPMX2.1モデルで使用できるsoftbody機能の一例です。
概要についてはブログの方で説明しています。
http://mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-334.html
Music Motion from
http://tkomine.com//
【MMD】電脳少女シロ(ハロウィンダンスVer.3)の調整の続き
sm32514033→sm32519937→sm32543652→sm32548103→sm32556462→sm32561459→イマココ
広告感謝♪ j様
(c)Siro YouTuber
使用素材などの一覧はコンテンツツリーを参照下さい。
MMD一覧:mylist/43929919
投稿一覧:mylist/27017237
【MMD】電脳少女シロ(ハロウィンダンスVer.)の新旧比較
sm32514033→sm32519937→sm32543652→sm32548103→sm32556462→イマココ
感想欲しい言われたので、投稿
(c)Siro YouTuber
フリーBGM・音楽素材MusMus http://musmus.main.jp/
使用素材などの一覧はコンテンツツリーを参照下さい。
MMD一覧:mylist/43929919
投稿一覧:mylist/27017237
【MMD】桃源恋歌【電脳少女YouTuber シロ Siro】(スカート貫通防止)の続き
sm32519937の続編
※いじってるのは前面のスカートだけです。
ところでモデルは配布しないけど、設定ファイル欲しい人います?
ファイルを読み込むだけで、PMXEditorも難しいことやらないから簡単なんだけど。
■そもそも「横joint」ってなに?って人向けの説明。
「暖簾(のれん)」を1枚の布に変える設定。
暖簾の切れ目を縫ってしまえば布の様になりますよね。そういうことです。
(c)Siro YouTuber
使用素材などの一覧はコンテンツツリーを参照下さい。
MMD一覧:mylist/43929919
投稿一覧:mylist/27017237
【MMD】桃源恋歌【電脳少女YouTuber シロ Siro】(スカート貫通防止)
結論から言うと、何故かスカートに横jointが設定されてないのが原因
適当に横jointを設定してやればこの通り
後は、足全体の剛体を補強してやれば貫通しにくくなる
「貫通しにくい」を裏返すと「貫通すると元に戻りにくい」になる良い例でもある
sm32543652続編だしました。
(c)Siro YouTuber
使用素材などの一覧はコンテンツツリーを参照下さい。
MMD一覧:mylist/43929919
投稿一覧:mylist/27017237
【MMD】剛体を編集するときあったら便利なやつ (プラグイン配布)
この窓を出しておけばだいたい片付く、ってのを目標に
お借りした音源
湯が浴槽に満ちるまで ココー・センドト様 sm20532316
(動画も素敵だぞ)
配布 https://bowlroll.net/file/80980
投稿作 mylist/34554663
クローン追加,マージ,座標/名称をボーンに付与したり取得したり,簡易連番リネーム,パラメータ一括加算乗算,非衝突フラグの例外あぶりだし,グループの置換ほか
ゆずポン酢@ピー助様、RGBA (RGB-CMYK)様、tofeel様、ごはんつぶ様、わにふわ様、とのぶい様、広告感謝です!
【MMD】物理演算パラメータ極振りシリーズ改・第一弾【曲面プラグイン】
曲面プラグインのパラメータを極振りして挙動の傾向を見てみようシリーズ改
改では網羅的にパラメータを変えて比較します。
今回は『横ジョイント』の値をいじりました。補間設定は全て無しに設定して、一律変化させた場合の挙動を見ています。
次回は縦ジョイントと剛体設定の比較です。
モーションはごしかんさんよりお借りしました。
【MMD】ジョイントバネ値と剛体の質量の関係【曲面自動設定プラグイン】
パラメータ極振りシリーズ第二段です。
バネの値を高くすると布の動きが硬くなると以前の動画で紹介しました。
今回はジョイントの縦・横バネ値を1000という高い値に設定した上で剛体の質量をいじるとどう変化するのか、ということを試しました。
貫通対策を基本に動画に表記したように設定。
・高バネ値+高質量だと滑らかに
・高バネ値+低質量だと動きはガッチガチ
・高バネ値+質量を上から0.1、下へ向かうにつれて1となるように補間をかける(上下の質量の差が激しすぎる)と重さに引っ張られてポリゴンが伸びます。
後半にスカートの場合を示しましたが、差がより顕著ですね。
モーション:ごしかんさん
前回→sm23901290
[MMD]曲面自動設定プラグイン[tips]
編集ソフトの練習を兼ねて、曲面自動設定プラグインのtipsを紹介。
使わせていただいたもの一覧
PMXEditor sm14024773
モデル sm14665806
BGM nc86901
【MMD】BDEF4ウェイトをぐわーっとクラデで塗る (プラグイン配布)
BDEF4追い塗りプラグインというのを配布します
ひとまずお尻を揺らしたい殿方のお役に立つはずです、他の用途にもどうぞ!
お借りした音源 バンバード mozell様 sm28255977
アイディア元 JAX様 sm29027644
配布 https://bowlroll.net/file/80980
投稿作 mylist/34554663
ごはんつぶ様、携帯ヤカン様、はくと様、でほ様、tofeel様、広告ありがとうございます!
【MMD】Caramelldansen 流体水面エフェクト
お借りした物
モーション MMD-Nay-PMD様 https://www.deviantart.com/mmd-nay-pmd
歌 Caramella Girls https://www.youtube.com/watch?v=A67ZkAd1wmI
エフェクト ビームマン様 流体水面エフェクト sm36132311
TDA改ルカ
作った物 ステージ 衣装
流体水面エフェクト読み込む想定で 作ったステージです。
なんとなくイメージが湧いたので 今後に活かしたいです。
動画では海藻にアルファで テクスチャ書いたので 色抜けしてますが
直してます。
https://bowlroll.net/file/214391