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【PMXEプラグイン】法線処理【※現在は配布していません】
2016/06記:
本動画内容は過去のものであり、このプラグインは現在配布していません。
モデラー七つ道具プラグインに法線編集機能を実装しています。そちらをご確認ください→sm28507726
他投稿済み作品→mylist/47065416
【MMD】桃源恋歌【電脳少女YouTuber シロ Siro】(スカート貫通防止)の続き
sm32519937の続編
※いじってるのは前面のスカートだけです。
ところでモデルは配布しないけど、設定ファイル欲しい人います?
ファイルを読み込むだけで、PMXEditorも難しいことやらないから簡単なんだけど。
■そもそも「横joint」ってなに?って人向けの説明。
「暖簾(のれん)」を1枚の布に変える設定。
暖簾の切れ目を縫ってしまえば布の様になりますよね。そういうことです。
(c)Siro YouTuber
使用素材などの一覧はコンテンツツリーを参照下さい。
MMD一覧:mylist/43929919
投稿一覧:mylist/27017237
PmxEditor用 フォルダアイコン生成支援プラグイン配布
22/9/21 0.0.3 特殊な環境化でないとまともに起動できなかったのを修正
22/9/21 0.0.2 アイコンに任意の前景・背景画像を付けられるようにしました。
https://twitter.com/dolce1211/status/1572252530213818370
Windowsの標準機能のフォルダアイコン編集機能を用いて
モデルやアクセサリ、背景の管理が少し楽になるかもしれないPmxEditor用プラグインを配布します。
ただ、googleドライブ管理フォルダとかの特殊なフォルダだとうまくいかないかも。
その辺はまあいい感じに。
よろしければお試しいただけますと幸い。
ファイル場所 https://bowlroll.net/file/285332
ソース https://github.com/dolce1211/MyPmxEditorPlugins
【MMD】桃源恋歌【電脳少女YouTuber シロ Siro】(スカート貫通防止)
結論から言うと、何故かスカートに横jointが設定されてないのが原因
適当に横jointを設定してやればこの通り
後は、足全体の剛体を補強してやれば貫通しにくくなる
「貫通しにくい」を裏返すと「貫通すると元に戻りにくい」になる良い例でもある
sm32543652続編だしました。
(c)Siro YouTuber
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MMD一覧:mylist/43929919
投稿一覧:mylist/27017237
【中級者向けMMD着せ替え講座】違和感のない衣装改変5/7
【目標】
別モデルの頭と体をつないで違和感なく仕上げる
【今回やってること】
首の頂点の法線平均化、ボーンマージ
sm28557329←前 次→sm29352966
生放送当時のほぼそのままですが投稿。
全7回です。長い上にぐだぐだしてるので気長にご覧ください。
生放送で取り扱ってほしい質問などありましたら↓へお願いします。
https://goo.gl/forms/X8WyQg0CnDUYk0gu2
マイリス→mylist/45304532
今回の投稿にあたり、北イタリア娘さんのモデルを使用させて頂く許可を下さったNE様、
生放送ログをご提供くださったきくりん様に心より感謝を申し上げます。
本当にありがとうございました。
放送日:2016年2月21日
放送コミュニティ:co2547126
放送:稜(user/5804100)
ゲスト:ねこる(user/1578387)
【PMXエディタ】PMD(PMX)ちょっと工夫でこの(ry【音量注意】
本に書いたかわすれちゃったけど
にゃっぽんありし日に公開していた話
古参の人はみな知ってると思うのでみなくてだいじょび
あにまさ式改変V3がいいとおもうので!:sm24250545
万岁万岁万万岁
DualQuaternionで潰れない膨らまないチューブ曲げ変形の例
だよ
技術サンプルだよ
pmxファイルもあるよ
https://drive.google.com/open?id=0Bxa4vvPezh1dSWoxcVZ4bzN1Tmc
ちなみに1軸1方向だけに制限すると似たような変形は回転連動だけでも作れるよ
QDEF(DualQuaternion)がわりと膨れる変形と思われてるけど、こういう真価があったりするよ
ほかのmylist/19537635
【MMD】電脳少女シロ(ハロウィンダンスVer.)の調整ファイル配布(予定?)
sm32514033→sm32519937→sm32543652→sm32548103→イマココ
と動画を作ったのは良いが、問題はデータを配布していいのかと言う話。
○禁止事項
1.電脳少女シロモデルのデータを転載・再配布すること。
これって一応再配布に該当するのだろかねぇ?
教えて偉い人
時系列
2018/01/09 03:57 本動画を投稿
2018/01/09 10:06 配布の件をTwitterで公式に問い合わせ
2018/01/09 16:06 Ver.3のモデルが公開される
2018/01/10 00:00 特に返答なし
そして、比較&感想の動画作成中 イマココ
(c)Siro YouTuber
フリーBGM・音楽素材MusMus http://musmus.main.jp/
使用素材などの一覧はコンテンツツリーを参照下さい。
MMD一覧:mylist/43929919
投稿一覧:mylist/27017237
【中級者向けMMD着せ替え講座】違和感のない衣装改変7/7
【目標】
別モデルの頭と体をつないで違和感なく仕上げる
【今回やってること】
最終調整(剛体・ウェイト)、うっとりループ
sm29352966←前
編集してる時間の余裕がないので生放送当時のほぼそのままですが投稿。
全7回です。長い上にぐだぐだしてるので気長にご覧ください。
生放送で取り扱ってほしい質問などありましたら↓へお願いします。
https://goo.gl/forms/X8WyQg0CnDUYk0gu2
マイリス→mylist/45304532
今回の放送にあたり、北イタリア娘さんのモデルを使用させて頂く
許可を下さったNE様に、心より感謝を申し上げます。本当にありがとうございました。
放送日:2016年2月21日
放送コミュニティ:co2547126
放送:稜(user/5804100)
ゲスト:ねこる(user/1578387)
低速版MMD銀魂の新パンデモニウムさんができるまでの流れ
1年前の動画なので画質悪いです
新パンデモニウムさん
sm26918150
音源sm26810145
お急ぎの方はこちら
sm287032366分版
PMXエディタ2.3.1の新機能を実験している風景を撮っただけ
PMXEditorがプラグイン方面で大幅に機能強化されたようなので未完成ながらUIモデル機能を試しているところです。
最初の線分のようなものは2.3.1で新しく追加されたSystemプラグインの簡易ものさし、2番目の円筒は私が作った実験的UIモデルです。
まだまだ判らないところもありますが、PMXViewウィンドウに好きな形状のコントローラを置けるようになるっぽいので各プラグイン作者さんが使いこなせるようになったら色々とリッチなプラグインが作られる気がしてわくわくします。
【MMD】電脳少女シロ(ハロウィンダンスVer.3)の調整の続き
sm32514033→sm32519937→sm32543652→sm32548103→sm32556462→sm32561459→イマココ
広告感謝♪ j様
(c)Siro YouTuber
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MMD一覧:mylist/43929919
投稿一覧:mylist/27017237
プラグイン動作確認中
モーション修正に使用して問題点の洗い出し。
前回の問題点修正したので更新
他捩りボーンの表示枠調整・PMXE対応版同梱
ボーン拡張プラグイン テスト版
DL URL:http://bowlroll.net/up/dl10222
標準ボーンチェッカー
DL URL:http://bowlroll.net/up/dl9611
両肩Pが反転ペーストでしなくていい反転する問題はどうすんべ。
【PMX】物理演算エンジンから見た物理貫通
物理演算エンジンから見た物理貫通説明動画です。
そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
━━━━━━━━━━━━━━━━
物理演算エンジン(Bullet)のVer
MMD Ver.2.75(←10年以上前)
NexGima Ver.3.0X
━━━━━━━━━━━━━━━━
よくわからず剛体設定してるなら、原理覚えれば貫通減らせるかも?
って人向けなので、初心者お断り講座っぽくなってます。
ただ、MMDの限界を知るだけの講座になってるかもしれません・・・ユルシテ
お借りさせていただいたものは、ツリーや動画に掲載させていただきます。
Bullet仕様に関しては、小難しいところはすっ飛ばしてかみ砕いた解説なので
有識者からしたら、ん?って部分もあるでしょうが見逃してください。
正確性より雰囲気重点でやってます。
が、絶望的に読み違えてる部分あれば指摘お願いします。
剛体間の結合力の解説もやってる過去講座→sm39291898
個人的にBulletエンジン解説がわかりやすかったページ
http://www.slis.tsukuba.ac.jp/~fujisawa.makoto.fu/lecture/iml/index.html
「2.物理エンジンとは?」の説明スライドとかに摩擦や反発は、剛体Ax剛体B
例)摩擦 0.9(A)x0.5(B)=摩擦0.45とか明確に書かれてる。
読んだらどうなるって?
多分こうじゃない?ってもやもやしてた疑問が解けてすっきりできます。
物理で気になることがある人は読んでみてください。
☆突然のダイマ☆
NexGiMaが気になった人はこちらへ是非→ sm39270538
モデラー様へ
NexGiMaもついに物理実装されたんで、仲間に入れちゃ・・・くれませんか?
MMDとの互換性は大分高いです。
規約違反したくないので、読めるモデルが少ない現状をなんとか・・・
※1 講座内で、あえて相性悪いモーションとモデルを合わせて、故意に貫通させてます
またNexGIMa使用してますが、これらはモデラー様了承済みなので問い合わせは
控えてください。
※2 にじさんじ全然知らないうぷ主による動画です。
使いたいモデルで、連絡取りやすいモデラー様がにじさんじモデラーだったので
使ってます。
別に「にじさんじMMDが作りたかったわけじゃない」のでタグ付けないで。
【MMD】電脳少女シロ(ハロウィンダンスVer.)の新旧比較
sm32514033→sm32519937→sm32543652→sm32548103→sm32556462→イマココ
感想欲しい言われたので、投稿
(c)Siro YouTuber
フリーBGM・音楽素材MusMus http://musmus.main.jp/
使用素材などの一覧はコンテンツツリーを参照下さい。
MMD一覧:mylist/43929919
投稿一覧:mylist/27017237
[MMD]曲面自動設定プラグインその2[tips]
前回動画(sm23225552)のコメントで新しい情報を得られたので挑戦
使わせていただいたもの一覧
PMXEditor sm14024773
モデル sm21939957
BGM nc86622
【MMD】shake it!でローポリアニメーションマニュアルガイドさん
前から動かしてみたかったのでボーンと物理入れMMD化してみました。
【使用TOOL】
・ボーン素材Tso2Pmx:カスタムでのTso2Pmx書き出し基礎ボーン全て使用
・キャラクター:ローポリアニメーション本のガイドキャラクター
・メタセコイヤ:キャラ部分編集&MetasequoiaでのX拡張子個別出力
・PmxEditor:材質カスタムボーン割り当て、ウェイト、物理、モーフ、ボーン追加、使用
【お借りしたもの】sm18669204様
MMD×3DCGでのSETUPした組んだ状態など→http://p.tl/CZZG
※注意:本収録はMQOキャラですKeynoteかTso2Pmx導入ウェイト導入しないとご使用になれませんのでご注意ください。
[PmxE]MMDモデルセットアップ[簡単30分コース]
2019年10月21日生放送の再掲
MMD上でボディバランスのチェックをするために
スカルプト素体にPmxEditor上で簡単なウェイト設定をしていきます
お話のお相手は山田淀子先生デス
実質前半25分でセットアップは完了
あとSDEF変形とBDEF変形の説明もちょこっと
【PmxEditorプラグイン】モデルバージョン管理 Commit PMX【MMD】
PMX Editor でモデル編集にバージョン管理を導入するプラグイン Commit PMX の紹介動画
ダウンロードリンク
https://github.com/Inwerwm/PEPCommitPMX/releases
バグ報告・要望は GitHub の issue にどうぞ
【MMD】Caramelldansen 流体水面エフェクト
お借りした物
モーション MMD-Nay-PMD様 https://www.deviantart.com/mmd-nay-pmd
歌 Caramella Girls https://www.youtube.com/watch?v=A67ZkAd1wmI
エフェクト ビームマン様 流体水面エフェクト sm36132311
TDA改ルカ
作った物 ステージ 衣装
流体水面エフェクト読み込む想定で 作ったステージです。
なんとなくイメージが湧いたので 今後に活かしたいです。
動画では海藻にアルファで テクスチャ書いたので 色抜けしてますが
直してます。
https://bowlroll.net/file/214391
【PMX】ざっくりIK説明
PMXでの、ざっくりIK説明の動画です。
初心者向けなので、がっつり座学はしません。
基本的&雑なIKのしくみのみの解説です。
こんな動画でも、IKがなんとなくわかったって方は
私がIKを学んだ座学をみると、もっと理解できます!
→sm20406454
ろく様の捩じりキャンセルプラグイン:ar660239
AddTwistCancelIK←これが動画使用してるやつ
ブロマガ消えたので直リン→https://bowlroll.net/file/75688
これは今のうちに履修しておいたほうがいいと、私的に
おもうNo.1な記事:ar1444359
引っ越してくれているのを見つけた→https://q-ku.blog.jp/archives/11315486.html
動画で使用した、IKサンプル教材
https://bowlroll.net/file/250808
材質モーフ用のRGB差分計算機【PMXeプラグイン】
RGB差分計算機をPMXe CPlugin化しました。つうか死ぬかと思った。
広告ありがとうございます。多謝(字数不足
これは何?:
sm34443040のPMXeプラグイン版です。
実装してみたもののバグってしまい、幾つか無効にした機能がある残念なPluginですが、
実用上問題なさそうな範囲に持っていけたので、一区切り付けたいと思います。
注意:
①書き忘れてましたが、テクスチャの材質モーフは、
元の材質が、拡散色1,1,1、環境色0.5,0.5,0.5 になってないと変な色になります。
②toonキャンセル(toon→白)はMMD上は正常。spa/sphキャンセルやカラバリも可。
③入力項目は、拡散色などの左のラジオボタンで選択。
④Hexカラーの手入力&貼り付け可、パラメーター数値はバグで手入力不可。
⑤全材質は材質エラーになります。
製作にあたっては、T0R0様のフォーム作成サンプル https://ch.nicovideo.jp/t0r0/blomaga/ar825414
極北P様のブログ http://kkhk22.seesaa.net/article/389788186.html
を参考にさせて頂きました。有難うございます。
ダウンロード:
DropBoxにおいて置きます。ログイン不要で右上のダウンロードでおk。
https://www.dropbox.com/s/fuwndy2d7qyobgq/RGBcalc_plugin.zip?dl=0
ライセンスはソースコードを含めたのでCC0に。
計算式はGIMPのレイヤー合成式(誤差が出ないよう弄っただけ)です。
加算の場合は減算、乗算は除算で差分求めます。
【MMD改造モデルテスト】園田海未と如月千早が8秒で合体
海未「これテスト動画なのですよね?」
うp主「そだよ。それが何か?」
海未「動画のタイトルが有得ない様な事になっているのですが・・・」
うp主「いいじゃないか減るもんじゃなし!」
海未「!?・・・い、意味がわかりませんっ!!いくらなんでも、その、あの、こ、こ、こんな破廉恥な!!ま、まるでアダルトビデオみたいなタイトル有得ませんよっ!!」
うp主「お?海未詳しいな!・・・ん、なんだ?アダルトビデオ談義でもやりたいのか?やってもいいが日が暮れて夜があけるぞ」
海未「あなた最低です!!」
うp主「あーわかったわかったー。ちゃんとタイトルに【MMD改造モデルテスト】って書いておくよ」
園田海未@ろんどらいんモデルのみ改造
音源・モーション sm13010258
エレンモデルができるまで
破壊神エレンさんの作成動画を作るにあたって
前ふり動画を上げたもののW10 襲来により
枠動画が保存されてない不具合により
飛び飛びですが顔モデルが出来上がるまでの作業動画です
音源sm20538903
【PMX】複数ボーンの髪物理(作業)
複数ボーンの髪物理(作業)の動画です。
そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
物理連動とPMXeのウェイト機能以外は、ほとんど過去講座の内容
でしかないです。
基礎がちゃんとできてる&PMXeをある程度使える人は見なくて
いい講座内容となってます。
過去講座の
だれでも10分で出来る、基本物理設定 sm38459972
物理基礎のふんわり説明 sm39072844
ちょっと踏み込んだ物理説明 sm39291898
雑な横JOINT説明 sm39724091(複数JOINT設置時の考え)
の4つを見ているか、基本的な物理ができる人向けです。
補助JOINT説明 → sm39786260(5:30~
剛体・JOINT向き調整→ sm38593798(8:20~
細かく説明すると面倒かつダレるので、基本的な部分はあれこれ
飛ばしてます。講座見てあれこれわからないって人は、雰囲気だけ
感じるか、過去講座から物理基礎を学んでください。
闇鍋プラグイン / t0r0 様
→https://bowlroll.net/file/9765
な7プラグイン / ななななななな 様
→sm30209691
重力バランサー剛体プラグイン / 千成 様
→https://bowlroll.net/file/145961
WeghtSmoothing / non0 様
→https://bowlroll.net/file/191608
私はこれがないとツライ!ランチャ・ショートカット系プラグイン
LimitedPluginLauncher / sevrunear 様
→https://bowlroll.net/file/19593
モデル提供者:おじ様
【MMD】MMDをはじめよう / 初心にかえり確認するの巻【初心忘るべからず案件】
三品瑠香 / 優しい泡 https://youtu.be/T-LQpmwGVyU
MikuMikuDance(64bitOS Ver) sm2420025
MMEffect x64 sm12149815
(シェーダーなどのエフェクトを使用する際に必要)
そぼろ氏 エフェクト & 準標準ボーン
https://onedrive.live.com/?id=EF581C37A4524EDA%21107&cid=EF581C37A4524EDA
(一部シェーダーに必要なExcellentShadow2やモーションに必須な準標準ボーンなど)
PmxEditor https://kkhk22.seesaa.net/category/14045227-1.html
Ut Video Codec im1922939
(増大なAVIデータを圧縮して出力サイズを小さくする)
WinRAR https://www.winrarjapan.com/download
モーション修正はVMDサイジング sm37143852
小ネタ
そぼろ氏標準のExcellentShadow2はモデルによっては前髪の透過部分が黒くなります。
nil氏のNCHLShader2 に同梱されているカスタムされたExcellentShadow2フォルダがあるので
フォルダ内全てのファイルをそぼろ氏ExcellentShadow2フォルダ内にコピーし置き換えてください。
https://bowlroll.net/file/52182
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樋口優/舞力介入P/そぼろ/とある工房
ゆーむP/ましまし/ less/角砂糖/ホロライブ/Tda
広告ありがとうございます
【PmxEditor】Super Windowプラグイン紹介
Twitter(X)では70いいね超えました。皆さん本当にありがとうございます。
youtubeチャンネル→https://www.youtube.com/channel/UCnFH0EmBZxB6vaWcnk7nLIA/featured?view_as=subscriber
X→@hiro15409443_2
ホームページ→https://www.hirochhep.com/
戦国村プラグイン【PMXEプラグイン配布有】
PmxEditor用「戦国村プラグイン」の解説
[機能概要]
戦国時代の村落ぽい地形を作る
マップファイルに地図をテキストで書き、地形のデータを作る
[配布場所]
https://sites.google.com/view/digicop-public
【MME】小節・タイムコード表示エフェクトに23.976fps表示を追加してみた
YOさんの【MME】小節・タイムコード表示エフェクト ( sm18390800 )をお借りしていたのですが、制作途中から いつも見慣れているタイムコード(23.976fps)も表示したくなったので改変に挑戦してみました。
表示はこんな感じです
1行目 小節:拍:ティック BPM
2行目 時:分:秒.フレーム fps
3行目 時:分:秒.フレーム fps →23.976fps
需要があるかわかりませんが、もう少しチェックをしてアップロードしようと思います
【謝辞】みみお(マダムP)さん、おたもんさん、YOさん ありがとうございます。
※動画は制作途中のものです、いろいろお許しを。
動画制作で お借りしているものは動画内とコンテンツツリーに
【PMX】MMDエンジンで遊ぼう(羽パタ)
MMDエンジンで遊ぼうってだけの動画です。
よくあるボーン機構をMMDエンジンで自動化させて
遊んでるだけ。
━回転動力━
□ I K 式MMDエンジン → sm23011458(←動画内で使用してるやつ)
□ 物理式MMDエンジン → im6353793
□ 何か回る → sm30391804(紹介)
→ https://bowlroll.net/file/60078 (配布元)
それぞれ特色があるので、全部試して好きなのを選ぶのがいい
MMMメインの人は、IK式以外を使ってください
━━ I K ━━
□ ざっくりIK説明 →sm38496433(雑)
□ ボーン構造学講座→sm20406454(詳)
なんかいいのでてこなかったんで、雑に仕組みだけ紹介と、基礎講座
━クランク━
□ 直線往復機構 → sm23670715
クランク動画は結構あるので、一番シンプルでわかりやすいのを・・・
気になった人は、他の動画も探してみるといいです
━番 外 編━
□ 多角形っぽい移動→ sm23672750(←必見!おもしろい!)
クランク機構番外編。円、直線運動以外もクランク魔改造でいろいろ
できるって可能性が詰まってます
動画で使用した、羽パタサンプル
https://bowlroll.net/file/257340
【PMX】物理基礎のふんわり説明
物理基礎のざっくり、ふんわり説明動画です。
そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
詳細設定なんて一切しません。物理の考え方などを大体こんな
感じになってるよ~ってぐらい、ふわふわ説明だけしてます。
この動画みたから物理できるようになったよ!とはまずなりません。
プラグインつかって、設定値めくら打ちでもきれいな物理はできます。
手動制御が目的でない方は、あまりみても意味ないかもです。
□ 裏(逆)Jや逆順JOINTの参考動画 → sm12037914
□ 物理パラや謎の力のふんわり説明 → sm38573594
な7プラグイン / ななななななな 様
→sm30352024
私はこれがないとツライ!ランチャ・ショートカット系プラグイン
LimitedPluginLauncher / sevrunear 様
→https://bowlroll.net/file/19593
プラグインメニュー / t0r0 様
→https://bowlroll.net/file/77819
XISMO コードエディタで数値指定の頂点移動をクリックで繰り返す方法。値を保持。拡縮・回転も。中心の値指定できます。【MMD】
XISMO でコードエディタを使用。頂点を複数選択し数値指定で変形。直前の変形を繰り返し適用させる方法について説明しています。移動・拡縮・回転に対応し、中心の座標も数値指定することが可能です。
ファルコンさんにスクリプトを修正していただきました。
修正後のスクリプトだと、XISMO の計算結果とぴったり一致します。
ファルコンさん、ありがとうございます!
▼この動画で説明したスクリプトは、次の URL にアップロードしています
https://bowlroll.net/file/225672
簡単に説明すると、細かい移動や拡縮を数値で指定して、なおかつクリックでパチパチと繰り返したい…。
説明がうまくできなくてごめんなさい…。
回転のスクリプト、ローカル軸は難しくて自分では書けませんでした。
中田亨さんのウェブサイトにあったスクリプトを参考にしています。
http://www015.upp.so-net.ne.jp/notgeld/quaternion.html
「四元数で3次元回転」
四元数については次の動画で学習しました。
https://www.youtube.com/watch?v=SRaxNOhhW4Q
「四元数と回転について」
nekonoteschool さん
スクリプト自体は XISMO 2 に入っているアドオン「均一座標化」のソースを元に記述しています。
少ない内容で多くの情報を与えてくれる素晴らしいサンプルに、ただただ脱帽です。
コードエディタの操作は、ソフトウェア開発者さんから与えられたパズルを解くような感覚があり、とても楽しかったです。
…ローカル回転は…。なにかまちがってしまっているかもしれないです…。
追記:ロールピッチヨー…。回転順序のことだったんですね…。何もしらなくて恥ずかしいです!ご指摘、修正ほんとうにありがとうございます♪
ご視聴、コメント、マイリス、ご広告に感謝いたします。ありがとうございます。
…とてもありがたくて嬉しいのですが、たまもへの「広告の返礼」はダメですよ♪(お気に入りの動画にどうぞ♪)