タグ POLYMEGA が登録されている動画 : 62 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【みろく語り】スーパーシュヴァルツシルト #1 オープニング~エピソードⅠ【PCエンジンCD-ROM²】
PC版「シュヴァルツシルト」を再構成し、PCエンジンCD-ROM²ならではの豪華なビジュアルと音楽でより魅力的に仕上げたのが「スーパーシュヴァルツシルト」じゃ。
スペースオペラ+戦略シミュレーションゲームの金字塔とも言える名作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、壮大なオープニングとチュートリアルでもあるエピソードⅠを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:17 オープニング
04:20 エピソードⅠオープニングムービー
12:03 エピソードⅠ
38:02 エピソードⅠエンディングムービー
■スーパーシュヴァルツシルト
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シミュレーション
・発売日:1991年12月6日
・販売:NECインターチャネル
・開発:工画堂スタジオ
#レトロゲーム #シュヴァルツシルト #PCエンジン
#retrogames #Schwarzschild #pcengine
【みろく語り】クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋~ # 4 下巻・ステージ 7 ~ 8 ※隠しゴール【セガサターン】
セガサターン初期に発売された、おもちゃたちの愉快な冒険を描いたアクションゲーム、「クロックワークナイト」の上下巻セットが「クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋」じゃ。。
セガサターンの「顔」になるべく、力を入れて作られた良作なのじゃ。
今回は、下巻のステージ3と4、全体を通してだとステージ7と8をプレイしていくのじゃよ。
ラスボス戦からのエンディングも紹介するのじゃ。
もちろん今回も隠しゴールがあるステージは隠しゴールでクリアじゃ。
00:00 イントロダクション
01:09 ステージ7(Bath room)エリア1
06:01 ステージ7(Bath room)エリア2
09:00 ステージ7(Bath room)ボス
11:28 ステージ8(Clock Tower)エリア1
16:30 ステージ8(Clock Tower)エリア2
24:23 ステージ8(Clock Tower)ボス
27:30 ラストボス
29:31 エンディング
34:20 スペシャルムービー(ハードモードクリア)
34:48 スタッフロール
40:11 おまけ
■クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋~
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクション
・発売日:1995年12月15日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #クロックワークナイト #セガサターン
#retrogames #CLOCKWORKKNIGHT #segasaturn
【みろく語り】封神領域エルツヴァーユ # 1 OPENING・完全懲悪ダンザイバー編【Playstation】
「新日本プロレス闘魂烈伝」シリーズでポリゴン格闘の雄として知られるユークスが放った自社初の完全オリジナル3D格闘アクションゲーム、それが「封神領域エルツヴァーユ」じゃ。
TVアニメ並みのアニメーションムービー、簡単操作かつ奥深いゲームシステム、キャラクターごとに練り込まれた設定とシナリオ、いずれもハイクオリティな隠れた傑作なのじゃよ。
今回は、キャラクターの一人、ダンザイバーこと神鏡 衝の物語「完全懲悪ダンザイバー」の物語をプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:16 オープニング
01:19 オープニングムービー
03:25 ゲームシステム紹介
07:30 第1話「魔導師・アルティ・アル・ラーゼル」戦
11:13 第2話「陰陽師・天法院 慧也」戦
13:55 第3話「媒体・ラインドウェル・レインリクス」戦
16:33 第4話「寄生装甲・エリル・プローズ」戦
18:54 第5話「守護天使・斎月 セツナ」戦
21:41 第6話「熱血格闘少女・姫野 翠」戦
24:50 第7話「超純粋・幽袮」戦
28:16 第8話「ナイスガイ・ガリィ・”バニッシュ”グレッグマン」戦
30:36 第9話「傀儡・偽ダンザイバー」戦
34:05 最終回「絶対存在・イハドゥルカ」戦
35:32 エンディング
■封神領域エルツヴァーユ
・機種:プレイステーション
・ジャンル:3D格闘アクション
・発売日:1999年1月14日
・販売:ユークス
・開発:ユークス
#レトロゲーム #封神領域エルツヴァーユ #プレイステーション
#retrogames #Evilzone #playstation
【みろく語り】封神領域エルツヴァーユ # 3 「天法院掃魔奇譚 外伝」(天法院慧也編)【Playstation】
「新日本プロレス闘魂烈伝」シリーズでポリゴン格闘の雄として知られるユークスが放った自社初の完全オリジナル3D格闘アクションゲーム、それが「封神領域エルツヴァーユ」じゃ。
TVアニメ並みのアニメーションムービー、簡単操作かつ奥深いゲームシステム、キャラクターごとに練り込まれた設定とシナリオ、いずれもハイクオリティな隠れた傑作なのじゃよ。
今回は、キャラクターの一人、天法院慧也の物語「天法院掃魔奇譚外伝」の物語をプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:47 ストーリー
03:01 第1話「想」(斎月 セツナ)
07:00 第2話「侠」(ナイスガイ・ガリィ・”バニッシュ”グレッグマン)
09:41 第3話「迷」(アルティ・アル・ラーゼル)
12:49 第4話「義」(ダンザイバー)
15:53 第5話「仇」(エリル・プローズ)
19:16 第6話「縁」(姫野 翠)
22:16 第7話「影」(天法院慧也)
25:42 第8話「虚」(幽袮)
28:47 第9話「願」(ラインドウェル・レインリクス)
32:04 最終回「結」(イハドゥルカ)
30:59 エンディング
■封神領域エルツヴァーユ
・機種:プレイステーション
・ジャンル:3D格闘アクション
・発売日:1999年1月14日
・販売:ユークス
・開発:ユークス
#レトロゲーム #封神領域エルツヴァーユ #プレイステーション
#retrogames #Evilzone #playstation
【みろく語り】ゴールデンアックス # 1 STAGE 1~エンディング・ギリウスplay ※字幕付き【メガドライブ】
伝統のヒロイック・ファンタジーの世界観にセガ独特のスパイスを効かせたベルトスクロールアクション、それが「ゴールデンアックス」じゃ。
意志があるように行動する敵キャラや逃げ惑う村人と、ファンタジーの世界観にどっぷりハマることができる良作じゃ。
オリジナル要素も追加されて良移植と評価の高いメガドライブ版を、一部で大人気のジジイ…じゃなかったギリウスで、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
02:07 STAGE 1
05:23 STAGE 2
08:59 STAGE 3
12:50 STAGE 4
16:29 STAGE 5
19:16 STAGE 6
23:29 STAGE 7
26:35 STAGE 8
28:08 エンディング
■ゴールデンアックス
・機種:メガドライブ
・ジャンル:ベルトスクロールアクション
・発売日:1989年12月23日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #ゴールデンアックス #メガドライブ
#retrogames #megadrive #goldenaxe
【みろく語り】メタルヘッド # 2 STAGE 4 ~ 6・ENDING【スーパー32X】
メガドライブのパワーアップユニット、スーパー32Xのオリジナルタイトルである「メタルヘッド」は、のちの「ガングリフォン」「アーマード・コア」などのロボットFPSの先駆けといえる隠れた名作じゃ。
その粗さの中に光るオリジナリティと、後のセガを支えるスタッフによる絶妙なバランスをぜひ多くの人に知ってほしいのじゃよ。
今回は、ステージ4~6とエンディングまで紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
00:10 STAGE 4 MISSION 1
01:56 STAGE 4 MISSION 2
06:24 STAGE 5 MISSION 1
10:24 STAGE 5 MISSION 2
14:02 STAGE 5 MISSION 3
17:58 STAGE 6 MISSION 1
20:16 STAGE 6 MISSION 2
25:45 STAGE 6 MISSION 3
30:47 エンディング
■メタルヘッド
・機種:メガドライブ・スーパー32X
・ジャンル:FPS(アクションシューティング)
・発売日:1995年2月24日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #メタルヘッド #メガドライブ #スーパー32X
#retrogames #metalhead #megadrive #32x
【みろく語り】メタルヘッド # 1 STAGE 1~ 3【スーパー32X】
メガドライブのパワーアップユニット、スーパー32Xのオリジナルタイトルである「メタルヘッド」は、のちの「ガングリフォン」「アーマード・コア」などのロボットFPSの先駆けといえる隠れた名作じゃ。
その粗さの中に光るオリジナリティと、後のセガを支えるスタッフによる絶妙なバランスをぜひ多くの人に知ってほしいのじゃよ。
今回は、オープニングからステージ1~3を紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
00:11 オープニング
02:36 STAGE 1 MISSION 1
07:46 STAGE 1 MISSION 2
12:11 STAGE 1 MISSION 3
16:06 STAGE 2 MISSION 1
19:45 STAGE 2 MISSION 2
22:47 STAGE 2 MISSION 3
28:01 STAGE 3 MISSION 1
33:11 STAGE 3 MISSION 2
■メタルヘッド
・機種:メガドライブ・スーパー32X
・ジャンル:FPS(アクションシューティング)
・発売日:1995年2月24日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #メタルヘッド #メガドライブ #スーパー32X
#retrogames #metalhead #megadrive #32x
【みろく語り】ファミコン版「グラディウスⅡ」に移植度向上パッチ「AC DEATH 2.1」を当てて比較してみた
横スクロール形式のシューティングゲームの歴史を変えた「グラディウス」の正統的続編「グラディウスⅡ-ゴーファーの野望-」。
ファミコンの限界に迫ると言われたファミコン移植版は、カットされた要素はあるものの、「沙羅曼蛇」などの移植ノウハウを十分に活かして高い完成度で評価されている。
そんなファミコン版「グラディウスⅡ」をより改良・強化したのが、めっさつさん制作のパッチ「グラディウスⅡAC DEATH」じゃ。
2023年12月時点で最新となるバージョン2.1を、このわし、浮御堂みろくがファミコン版・アーケード版(セガサターン版)と比較しつつプレイしていくのじゃよ。
■Special Thanks
今回、使用したパッチを制作・ご提供いただいためっさつさん、ありがとうございます。
・めっさつさんのホームページ
https://messatu.wordpress.com/
※パッチの適用などはあくまで自己責任で!
@messatu
00:00 イントロダクション
01:46 パッチ適用
02:43 タイトル画面・パワーアップ選択
04:24 STAGE 1「人工太陽」
07:36 STAGE 2「エイリアン」
11:37 STAGE 3「火山・クリスタル」
17:34 STAGE 4「モアイ」
21:35 STAGE 5 「ボスラッシュ」
26:28 STAGE 6「要塞」
31:31 STAGE 7「細胞」
33:40 エンディング
■グラディウスⅡ
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1988年12月16日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #グラディウスⅡ #ファミリーコンピュータ
#ファミコン #グラディウス
#retrogames #gradiusii #gradius #famicom #VULCANVENTURE
【みろく語り】改造町人シュビビンマン # 1 OPENING~ENDING・攻略方法【PCエンジン】
PCエンジンのメサイヤ初期に発売された「改造町人シュビビンマン」、B級テイストあふれるこの良作を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
初心者でも安心のエンディングまでのおすすめルートと攻略付きで紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
02:07 STAGE 1
05:12 STAGE 2
08:33 STAGE 3
11:26 STAGE 4
15:55 STAGE 5
20:11 STAGE 6
24:17 STAGE 7
26:50 STAGE 8
31:48 ENDING
33:38 スタッフロール
■改造町人シュビビンマン
・機種:PCエンジン(Huカード)
・ジャンル:アクション
・発売日:1989年3月18日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ・ウインズ
#レトロゲーム #改造町人シュビビンマン #PCエンジン
#retrogames #SHOCKMAN #pcengine
【みろく語り】飛龍の拳 奥義の書 # 1 OPENING~予選大会Bクリア【ファミコン】
「心眼システム」という独自のシステムで、格闘技の攻防を表現した「飛龍の拳 奥義の書」は、その後の対戦格闘ゲームの源流とも言えるアクションゲームじゃ。アーケードのオリジナルから追加されたストーリー要素も、格闘伝奇ファンタジーともいうべき独特の世界観で魅力的なのじゃ。
今回は、オープニングからチュートリアルである鍛錬編、そして世界大会編の予選大会Bクリアまでを紹介するのじゃ。
もちろん龍の牙の戦士の正体も暴いていくのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:25 オープニング
01:46 少林寺編~道中
04:51 少林寺編~鍛錬1
08:05 少林寺編~鍛錬2
10:14 少林寺編~鍛錬3
11:43 格闘技世界大会編 予選大会A~道中
16:03 格闘技世界大会編 予選大会A~ハヤト戦
18:10 格闘技世界大会編 予選大会A~ミンミン戦
19:55 格闘技世界大会編 予選大会A~ターガン戦(龍の牙)
24:07 格闘技世界大会編 予選大会B~道中
26:24 格闘技世界大会編 予選大会B~ゾンゲリアン戦
28:35 格闘技世界大会編 予選大会B~ソルジャーX戦
32:19 格闘技世界大会編 予選大会B~黒雲斎戦(龍の牙)
■飛龍の拳 奥義の書
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:アクションゲーム
・発売日:1987年2月14日
・販売:カルチャーブレーン
・開発:カルチャーブレーン
#レトロゲーム #飛龍の拳 #ファミコン
#retrogames #hiryunoken #nes
【みろく語り】封神領域エルツヴァーユ # 2 「ロスト・レガシィ」(アルティ・アル・ラーゼル編)【Playstation】
「新日本プロレス闘魂烈伝」シリーズでポリゴン格闘の雄として知られるユークスが放った自社初の完全オリジナル3D格闘アクションゲーム、それが「封神領域エルツヴァーユ」じゃ。
TVアニメ並みのアニメーションムービー、簡単操作かつ奥深いゲームシステム、キャラクターごとに練り込まれた設定とシナリオ、いずれもハイクオリティな隠れた傑作なのじゃよ。
今回は、キャラクターの一人、アルことアルティ・アル・ラーゼルの物語「ロスト・レガシィ」の物語をプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:36 ストーリー
02:12 第1話「カレの必然」(ダンザイバー)
05:36 第2話「譲れないワケふたつ」(天法院 慧也)
08:17 第3話「君の持つナヤミ、君にあるチカラ」(姫野 翠)
11:07 第4話「ドコカにある想い」(幽袮)
14:07 第5話「守りたいタイセツなもの」(斎月 セツナ)
17:01 第6話「少しだけのホントウ」(ナイスガイ・ガリィ・”バニッシュ”グレッグマン)
19:54 第7話「ずっと知ってたコタエ」(アルティ・アル・ラーゼル)
23:09 第8話「負けないキモチ」(ラインドウェル・レインリクス)
25:41 第9話「カノジョの必然」(エリル・プローズ)
28:52 最終回「サヨナラを見つけた日・その日に消えたモノ」(イハドゥルカ)
30:59 エンディング
■封神領域エルツヴァーユ
・機種:プレイステーション
・ジャンル:3D格闘アクション
・発売日:1999年1月14日
・販売:ユークス
・開発:ユークス
#レトロゲーム #封神領域エルツヴァーユ #プレイステーション
#retrogames #Evilzone #playstation
【みろく語り】ファミコン版 沙羅曼蛇に移植度向上パッチ「AC DELTA 0.92」を当てて比較してみた
横スクロール形式のシューティングゲームの歴史を変えた「グラディウス」の続編「沙羅曼蛇」。
そのファミコン移植版は、「沙羅曼蛇」とその別バージョンである「LIFE FORCE」の要素を併せつつ、ファミコンオリジナルのステージを追加するなどのアレンジ移植となっている。
そんなファミコン版「沙羅曼蛇」のコンセプトをより改良・強化したのが、めっさつさん制作のパッチ「沙羅曼蛇AC DELTA」じゃ。
2023年12月時点で最新となるバージョン0.92を、このわし、浮御堂みろくがプレイしていくのじゃよ。
■Special Thanks
今回、使用したパッチを制作・ご提供いただいためっさつさん、ありがとうございます。
・めっさつさんのホームページ
https://messatu.wordpress.com/
※パッチの適用などはあくまで自己責任で!
00:00 イントロダクション
01:36 パッチ適用
02:34 タイトル・オプション画面
05:43 STAGE 1「細胞」
09:52 STAGE 2「細胞Ⅱ」
14:17 STAGE 3「プロミネンス」
17:33 STAGE 4「火山」
22:01 STAGE 5 「神殿」
27:57 STAGE 6「機械都市」
32:57 エンディング
■沙羅曼蛇
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1986年4月25日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #沙羅曼蛇 #ファミリーコンピュータ
#ファミコン #ライフフォース
#retrogames #salamander #Lifeforce #famicom
【みろく語り】ザ・ファイヤーメン # 3 STAGE 5 ~ 6 ENDING ※消火率100%【スーパーファミコン】
映画的な表現で人間ドラマを描くヒューマンのシネマティックライブシリーズ第2弾「ザ・ファイヤーメン」は、消防士として炎を敵に見立てて戦うアクションゲームじゃ。後のゲームにも大きな影響を与えたこの名作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、ステージ5と6をクリアしてエンディングを目指すのじゃよ。
00:00 STAGE 5
12:08 STAGE 5 ボス
12:52 STAGE 6
26:07 STAGE 6 ボス
27:46 エンディング
■ザ・ファイヤーメン
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクション
・発売日:1994年9月9日
・販売:ヒューマン
・開発:ヒューマン
#レトロゲーム #ザ・ファイヤーメン #スーパーファミコン
#retrogames #thefiremen #SuperFamicom
【みろく語り】銀河の三人 # 2 ガルムベース2・3撃破【ファミコン】
エニックスのPCゲーム「地球戦士ライーザ」をもとにアレンジ移植した任天堂初のRPG「銀河の三人」をゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
RPGといえばファンタジー世界が当たり前だった時代に、SF的な世界観とハードなストーリー、シンプルながらも斬新なシステムを組み込んだ良作だとわしは思うんじゃよ。
今回は、ガルムベース2とガルムベース3の撃破するところまでじゃ。
00:00 イントロダクション
00:34 前回までのあらすじ
01:28 シンプソンへ
05:18 ガルムベース2撃破
09:28 ユニックへ
15:48 ピクセルへ
19:17 アルゴスへ
21:58 ガルムベース3撃破
■銀河の三人
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:ロールプレイングゲーム
・発売日:1987年12月11日頃
・販売:任天堂
・開発:パックスソフトニカ
#レトロゲーム #銀河の三人 #ファミリーコンピュータ
#ファミコン #地球戦士ライーザ
#retrogames #GINGANOSANNIN #rayieza #famicom
【みろく語り】NiGHTS into dreams... # 1 クラリス STAGE 1~3 オールAランク【セガサターン】
「NiGHTS into dreams... 」は、「ソニック」シリーズの生みの親、中裕司氏が手掛けたセガサターン屈指の名作アクションゲームじゃ。
空を自由に飛び回る爽快感、リンク連鎖の気持ちよさ、絶妙なゲームバランス、そして夢を舞台にした不思議かつどこか懐かしい世界観は、今もなお唯一無二の作品として、多くの人に愛されているのじゃ。
今回は、主人公の一人、クラリスのステージ1から3をオールAランクでクリアしつつ、その「夢」をテーマにした世界観を紹介していくのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:13 オープニング
01:20 オープニング(クラリス)
02:55 ステージ1「スプリングバレー」 コース1
05:15 ステージ1「スプリングバレー」 コース2
07:09 ステージ1「スプリングバレー」 コース3
09:05 ステージ1「スプリングバレー」 コース4
11:03 ステージ1ボス「ギルウィング」
12:43 ステージ2「ミスティックフォレスト」 コース1
14:59 ステージ2「ミスティックフォレスト」 コース2
16:55 ステージ2「ミスティックフォレスト」 コース3
18:54 ステージ2「ミスティックフォレスト」 コース4
20:50 ステージ2ボス「ガルポ」
22:33 ステージ3「ソフトミュージアム」 コース1
24:30 ステージ3「ソフトミュージアム」 コース2
26:29 ステージ3「ソフトミュージアム」 コース3
28:27 ステージ3「ソフトミュージアム」 コース4
30:12 ステージ3ボス「ジャックル」
■NiGHTS into dreams...
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクション
・発売日:1996年7月5日
・販売:セガ
・開発:セガ(ソニックチーム)
#レトロゲーム #ナイツ #セガサターン
#retrogames #nights #segasaturn
【みろく語り】銀河の三人 # 1 オープニング~ガルムベース1撃破【ファミコン】
エニックスのPCゲーム「地球戦士ライーザ」をもとにアレンジ移植した任天堂初のRPG「銀河の三人」をゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
RPGといえばファンタジー世界が当たり前だった時代に、SF的な世界観とハードなストーリー、シンプルながらも斬新なシステムを組み込んだ良作だとわしは思うんじゃよ。
今回は、オープニングから月の探索、ガルムベース1の撃破までじゃ。
00:00 イントロダクション
00:18 プロローグ
02:39 オープニング
08:00 月シェルター探索
17:32 リミからのお礼
20:08 ルーテナント昇格
21:44 三人目の戦士、合流
29:23 ガルムベース1との戦闘
■銀河の三人
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:ロールプレイングゲーム
・発売日:1987年12月11日頃
・販売:任天堂
・開発:パックスソフトニカ
#レトロゲーム #銀河の三人 #ファミリーコンピュータ
#ファミコン #地球戦士ライーザ
#retrogames #GINGANOSANNIN #rayieza #famicom
【みろく語り】NiGHTS into dreams... # 3 エリオット STAGE 1~3 オールAランク【セガサターン】
「NiGHTS into dreams... 」は、「ソニック」シリーズの生みの親、中裕司氏が手掛けたセガサターン屈指の名作アクションゲームじゃ。
空を自由に飛び回る爽快感、リンク連鎖の気持ちよさ、絶妙なゲームバランス、そして夢を舞台にした不思議かつどこか懐かしい世界観は、今もなお唯一無二の作品として、多くの人に愛されているのじゃ。
今回は、主人公の一人、エリオットのステージ1から3をオールAランクでクリアしつつ、開発に関わった方々を紹介していくのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:13 オープニング
01:20 オープニング(エリオット)
03:04 ステージ1「スプラッシュガーデン」 コース1
05:26 ステージ1「スプラッシュガーデン」 コース2
07:20 ステージ1「スプラッシュガーデン」 コース3
09:19 ステージ1「スプラッシュガーデン」 コース4
11:18 ステージ1ボス「パフィー」
13:16 ステージ2「フローズンベル」 コース1
15:06 ステージ2「フローズンベル」 コース2
17:03 ステージ2「フローズンベル」 コース3
18:56 ステージ2「フローズンベル」 コース4
20:59 ステージ2ボス「クロウズ」
22:27 ステージ3「スティックキャニオン」 コース1
24:27 ステージ3「スティックキャニオン」 コース2
26:13 ステージ3「スティックキャニオン」 コース3
28:06 ステージ3「スティックキャニオン」 コース4
30:06 ステージ3ボス「リアラ」
■NiGHTS into dreams...
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクション
・発売日:1996年7月5日
・販売:セガ
・開発:セガ(ソニックチーム)
#レトロゲーム #ナイツ #セガサターン
#retrogames #nights #segasaturn
【みろく語り】アクスレイ # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 4 ※VERY HARD【スーパーファミコン】
コナミのスーパーファミコンオリジナルシューティングゲーム「アクスレイ」は、それまでコナミが出した「グラディウス」や「沙羅曼蛇」といった名作のエッセンスを取り入れつつ、パワーアップやアイテムに頼らない独自のゲームシステムや、スーパーファミコンの性能を生かしたグラフィックとBGMによって高い完成度を誇る隠れた良作じゃ。
難易度HARDをクリアした場合のみプレイできるVERY HARDで、真のエンディングを目指すのじゃよ。
今回はステージ1から4を紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:16 オープニング
03:08 STAGE 1「雲の惑星」
06:37 STAGE 1「雲の惑星」BOSS
07:47 STAGE 2「コロニー」
11:46 STAGE 2「コロニー」BOSS
14:29 STAGE 3「都市惑星」
19:00 STAGE 3「都市惑星」BOSS
20:41 STAGE 4「水と菌類の惑星」
25:35 STAGE 4「水と菌類の惑星」BOSS
■アクスレイ
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:シューティング
・発売日:1992年9月11日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #アクスレイ #スーパーファミコン
#retrogames #AXELAY #SuperFamicom
【みろく語り】アインハンダー # 1 OPENING・STAGE 1~ 3・Sボーナス獲得【プレイステーション】
RPG絶頂期にあのスクウェアから発売された不遇の名作「アインハンダー」、グラフィック・シナリオ・音楽のすべてがハイクオリティで、演出も素晴らしく、繰り返しプレイへの対応や隠し機体などやりこみ要素もそなえている。何より、元コナミのスタッフによる戦略性の高いゲームシステムは、ある種「グラディウス」にも通じるものがあると思うのじゃよ。
この隠れた名作をシークレットボーナス獲得と、ゾードム語(ドイツ語)翻訳付きでプレイしつつ語っていくんじゃよ。
今回は、つい熱が入って概要説明が長くなってしまったので、ステージ3までじゃ。
00:00 オープニング
01:50 概要説明
07:38 STAGE 1
09:13 STAGE 1 中ボス「グライフ」
11:35 STAGE 1 ボス「ドラッヘ」
13:24 STAGE 2
17:23 STAGE 2 中ボス「ガルネーレ」
20:14 STAGE 2 ボス「シュピンネ」
22:24 STAGE 3
23:50 STAGE 3 中ボス「ゲッコー」
27:20 STAGE 3 ボス「グスタフ」
■アインハンダー
・機種:プレイステーション
・ジャンル:シューティング
・発売日:1997年11月20日
・販売:スクウェア
・開発:スクウェア
#レトロゲーム #アインハンダー #プレイステーション
#retrogames #EINHÄNDER #playstation
【みろく語り】クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋~ # 2 上巻・ステージ3・4 ENDING ※隠しゴール【セガサターン】
セガサターン初期に発売された、おもちゃたちの愉快な冒険を描いたアクションゲーム、「クロックワークナイト」の上下巻セットが「クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋」じゃ。。
セガサターンの「顔」になるべく、力を入れて作られた良作なのじゃ。
今回は、上巻のステージ3と4、そしてエンディングまで一気にプレイしていくのじゃよ。
もちろん今回も隠しゴールがあるステージは隠しゴールでクリアじゃ。
00:00 イントロダクション
00:49 ステージ3(kitchen)エリア1
04:04 ステージ3(kitchen)エリア2
08:52 ステージ3(kitchen)ボス
11:07 ステージ4(Attic)エリア1
15:13 ステージ4(Attic)エリア2
17:46 ステージ4(Attic)ボス
20:25 下巻ボス
22:35 エンディング
■クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋~
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクション
・発売日:1995年12月15日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #クロックワークナイト #セガサターン
#retrogames #CLOCKWORKKNIGHT #segasaturn
【みろく語り】クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋~ # 3 下巻・ステージ 5 ~ 6 ※隠しゴール【セガサターン】
セガサターン初期に発売された、おもちゃたちの愉快な冒険を描いたアクションゲーム、「クロックワークナイト」の上下巻セットが「クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋」じゃ。。
セガサターンの「顔」になるべく、力を入れて作られた良作なのじゃ。
今回は、下巻のステージ1と2、全体を通してだとステージ5と6をプレイしていくのじゃよ。
上巻から下巻になっての進化にも注目じゃ。
もちろん今回も隠しゴールがあるステージは隠しゴールでクリアじゃ。
00:00 イントロダクション
00:12 下巻オープニング
04:17 ステージ5(Kid's room)エリア1
08:37 ステージ5(Kid's room)エリア2
10:11 ステージ5(Kid's room)ボス
14:47 ステージ6(Study room)エリア1
17:38 ステージ6(Study room)エリア2
22:13 ステージ6(Study room)ボス
■クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋~
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクション
・発売日:1995年12月15日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #クロックワークナイト #セガサターン
#retrogames #CLOCKWORKKNIGHT #segasaturn
【みろく語り】メガドライブ版R-TYPE (デモ版)をプレイしてみたのじゃ(MEGA R-TYPE DEMO Ver1.2)【メガドライブ】
「R-TYPE」はフォースを使った斬新なゲームシステムと個性的な音楽・グラフィックで人気を得て、PCエンジンをはじめ様々なゲーム機に移植され、その後多くの続編も生まれた横スクロールシューティングの傑作じゃ。
そんな「R-TYPE」を、メガドライブで再現しようとしているのが、The RoboZ氏が制作中の「MEGA R-TYPE」じゃ。
そのデモ版である「MEGA R-TYPE DEMO Ver1.2」を、今回はプレイしながら紹介していくのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:55 POLYMEGAでのプレイ方法
02:16 システムメニュー
05:58 STAGE 1(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:フルスクリーン)
08:35 STAGE 5(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:フルスクリーン)
10:55 STAGE 8(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:フルスクリーン)
12:04 エンディング
14:36 STAGE 1(自機:LEO prototype、BGM:MEGA、画面:PC-ENGINE)
17:47 STAGE 5(自機:LEO prototype、BGM:MEGA、画面:PC-ENGINE)
19:44 STAGE 8(自機:LEO prototype、BGM:MEGA、画面:PC-ENGINE)
23:15 STAGE 1(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:DIMENSIONS)
24:24 サウンドプレイヤー
■MEGA R-TYPE DEMO (Ver 1.2)
@theroboz
https://theroboz.itch.io/mega-r-type
https://twitter.com/TheRoboZ
#レトロゲーム #R-TYPE #メガドライブ
#retrogames #megadrive #genesis
【みろく語り】クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋~ # 1 上巻・ステージ1・2 ※隠しゴール【セガサターン】
セガサターン初期に発売された、おもちゃたちの愉快な冒険を描いたアクションゲーム、「クロックワークナイト」の上下巻セットが「クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋」じゃ。。
セガサターンの「顔」になるべく、力を入れて作られた良作なのじゃ。
今回は、上巻のステージ1と2をプレイしていくのじゃよ。
隠しゴールがあるステージは隠しゴールでのクリアじゃ。
00:00 イントロダクション
00:48 上巻オープニング
04:47 ステージ1(Betsy's room)エリア1
09:06 ステージ1(Betsy's room)エリア2
11:29 ステージ1(Betsy's room)ボス
13:11 ルーレット
15:48 ステージ2(Kevin's room)エリア1
21:27 ステージ2(Kevin's room)エリア2
24:29 ステージ2(Kevin's room)ボス
■クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋~
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクション
・発売日:1995年12月15日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #クロックワークナイト #セガサターン
#retrogames #CLOCKWORKKNIGHT #segasaturn
【みろく語り】エルディス # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 4【PCエンジンCD-ROM²】
「エルディス」は、CD-ROMゲーム黎明期にメサイヤより発売された横スクロール形式のシューティングゲームじゃ。
ゲーム中の演出に声優のボイスを組み合わせるという今では当たり前の手法の先駆けとも言える存在でもある。コミカルな見た目ではあるが、名作シューティングゲームの要素を取り入れたゲームシステムは、なかなかの本格派じゃ。メサイヤの若きクリエイターが手掛けたこの作品を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、オープニングからステージ1、そしてステージ4までを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:32 オープニング
01:52 スタート~武器セレクト
04:49 ステージ1
07:50 ステージ1ボス
08:37 ステージ2
13:24 ステージ2ボス
15:08 ステージ3
18:41 ステージ3ボス
20:45 ステージ4
24:48 ステージ4ボス
■エルディス
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年12月6日
・販売:メサイヤ
・開発:デュアル
#レトロゲーム #エルディス #PCエンジン
#retrogames #L-DIS #pcengine
【みろく語り】エルディス # 2 STAGE 5 ~ 6・ENDING【PCエンジンCD-ROM²】
「エルディス」は、CD-ROMゲーム黎明期にメサイヤより発売された横スクロール形式のシューティングゲームじゃ。
ゲーム中の演出に声優のボイスを組み合わせるという今では当たり前の手法の先駆けとも言える存在でもある。コミカルな見た目ではあるが、名作シューティングゲームの要素を取り入れたゲームシステムは、なかなかの本格派じゃ。メサイヤの若きクリエイターが手掛けたこの作品を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、後半となるステージ5と6、そして最終ステージとエンディングまでを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:10 ステージ5
04:33 ステージ5 中ボス
05:22 ステージ5ボス
06:30 ステージ6
14:08 ステージ6ボス
17:55 ラストステージ
19:09 ラストステージ ボス
20:53 エンディング
■エルディス
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年12月6日
・販売:メサイヤ
・開発:デュアル
#レトロゲーム #エルディス #PCエンジン
#retrogames #L-DIS #pcengine
ポリメガのスクリーンセーバー4種(クソ編集)
スクリーンセーバーだけにすればいいのに
わざわざ待たせるクソ編集となっております
内容は6種ある内「ブランク」と「薄暗い画面」を除いた4種
「ノスタルジアフィールド」「16ビットブロブ」「パチンコ」「跳ね返り」
【みろく語り】NiGHTS into dreams... # 2 クラリス STAGE 4~ENDING オールAランク【セガサターン】
「NiGHTS into dreams... 」は、「ソニック」シリーズの生みの親、中裕司氏が手掛けたセガサターン屈指の名作アクションゲームじゃ。
空を自由に飛び回る爽快感、リンク連鎖の気持ちよさ、絶妙なゲームバランス、そして夢を舞台にした不思議かつどこか懐かしい世界観は、今もなお唯一無二の作品として、多くの人に愛されているのじゃ。
今回は、主人公の一人、クラリスのステージ4をAランクでクリアしつつ、クラリスの通常エンディングと真エンディングを紹介するのじゃ。
なお、真エンディングのスタッフロールはオールAランクのアダルトバージョンじゃ。
00:00 イントロダクション
01:12 ステージ4「ツインシーズ」
01:48 ステージ4「ツインシーズ」コース1
02:16 ステージ4「ツインシーズ」コース2
02:54 ステージ4「ツインシーズ」コース3
03:42 ステージ4「ツインシーズ」コース4
04:45 ステージ4ボス「ワイズマン」
06:19 クラリス 通常エンディング(単独クリア)
14:00 クラリス 真エンディング(エリオット→クラリスでクリア)
※真エンディングのスタッフロールはオールAランククリアのバージョン
■NiGHTS into dreams...
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクション
・発売日:1996年7月5日
・販売:セガ
・開発:セガ(ソニックチーム)
#レトロゲーム #ナイツ #セガサターン
#retrogames #nights #segasaturn
【みろく語り】NiGHTS into dreams... # 4 エリオット STAGE 4~ENDING オールAランク【セガサターン】
「NiGHTS into dreams... 」は、「ソニック」シリーズの生みの親、中裕司氏が手掛けたセガサターン屈指の名作アクションゲームじゃ。
空を自由に飛び回る爽快感、リンク連鎖の気持ちよさ、絶妙なゲームバランス、そして夢を舞台にした不思議かつどこか懐かしい世界観は、今もなお唯一無二の作品として、多くの人に愛されているのじゃ。
今回は、主人公の一人、エリオットのステージ4をAランクでクリアしつつ、エリオットの通常エンディングと真エンディングを紹介するのじゃ。
なお、真エンディングのスタッフロールはオールAランクのアダルトバージョンじゃ。
00:00 イントロダクション
01:25 ステージ4「ツインシーズ」
02:11 ステージ4「ツインシーズ」コース1
02:38 ステージ4「ツインシーズ」コース2
03:19 ステージ4「ツインシーズ」コース3
04:05 ステージ4「ツインシーズ」コース4
04:53 ステージ4ボス「ワイズマン」
06:39 エリオット 通常エンディング(単独クリア)
13:50 クラリス 真エンディング(エリオット→クラリスでクリア)
※真エンディングのスタッフロールはオールAランククリアのバージョン
■NiGHTS into dreams...
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクション
・発売日:1996年7月5日
・販売:セガ
・開発:セガ(ソニックチーム)
#レトロゲーム #ナイツ #セガサターン
#retrogames #nights #segasaturn
【みろく語り】ザ・ファイヤーメン # 2 STAGE 3 ~ 4 ※消火率100%【スーパーファミコン】
映画的な表現で人間ドラマを描くヒューマンのシネマティックライブシリーズ第2弾「ザ・ファイヤーメン」は、消防士として炎を敵に見立てて戦うアクションゲームじゃ。後のゲームにも大きな影響を与えたこの名作を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、ステージ3と4に挑戦じゃ。
00:00 STAGE 3
11:51 STAGE 3 ボス
13:40 STAGE 4
22:22 STAGE 4 ボス
■ザ・ファイヤーメン
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクション
・発売日:1994年9月9日
・販売:ヒューマン
・開発:ヒューマン
#レトロゲーム #ザ・ファイヤーメン #スーパーファミコン
#retrogames #thefiremen #SuperFamicom
【みろく語り】ハイドライド・スペシャル # 2 エンディングまで(3つの宝石&3人の妖精)【ファミコン】
アクションRPGというジャンルの草分け的な存在である「ハイドライド」のファミコン移植版である「ハイドライド・スペシャル」をゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、3つの宝石&3人の妖精入手からエンディングまで、ネタバレありなので、視聴時にはご注意を。
00:00 イントロダクション
01:22 前回までのあらすじ
02:06 「ポット」入手
03:14 「キー」入手
04:14 「JEWEL」入手
05:36 「RING」入手
07:22 「妖精1」入手
10:13 「妖精2」入手
11:58 「妖精3」入手
13:11 「RUBY」入手
15:37 ドラゴン討伐
18:52 バラリス戦
20:42 エンディング
■ハイドライド・スペシャル
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:アクションロールプレイングゲーム
・発売日:1986年3月18日
・販売:東芝EMI
#レトロゲーム #ハイドライド #ファミリーコンピュータ
#ファミコン
#retrogames #HYDLIDE #famicom
【みろく語り】アインハンダー # 3 STAGE 6 ~ 7・ENDING・Sボーナス獲得【プレイステーション】
RPG絶頂期にあのスクウェアから発売された不遇の名作「アインハンダー」、グラフィック・シナリオ・音楽のすべてがハイクオリティで、演出も素晴らしく、繰り返しプレイへの対応や隠し機体などやりこみ要素もそなえている。何より、元コナミのスタッフによる戦略性の高いゲームシステムは、ある種「グラディウス」にも通じるものがあると思うのじゃよ。
この隠れた名作をシークレットボーナス獲得と、ゾードム語(ドイツ語)翻訳付きでプレイしつつ語っていくんじゃよ。
今回は、クライマックスであるステージ6と7、そしてエンディングまで紹介するのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:32 STAGE 6
04:34 STAGE 6 ボス「シュヴァルツガイスト」
08:25 STAGE 7
10:38 STAGE 7 ボス「ヒュペリオン」
13:22 エンディング
19:08 設定資料集
■アインハンダー
・機種:プレイステーション
・ジャンル:シューティング
・発売日:1997年11月20日
・販売:スクウェア
・開発:スクウェア
#レトロゲーム #アインハンダー #プレイステーション
#retrogames #EINHÄNDER #playstation
【みろく語り】ファミコン版グラディウスに移植度向上パッチ「グラディウスAC」を適用してみた
横スクロール形式のシューティングゲームの歴史を変えた「グラディウス」、そのファミコン移植版は限られた性能の中で見事にゲーム性を再現した名作じゃ。
その「グラディウス」を、現代の技術でよりオリジナルのアーケード版に近い仕様にアップデートしたのが、「グラディウスAC」じゃ。
カシオンさんたち有志による情熱と愛の結晶とも言えるパッチを、このわし、浮御堂みろくがプレイしていくのじゃよ。
■Special Thanks
今回、使用したパッチを制作したカシオンさん、ありがとうございます。
・カシオンさんのホームページ
http://hlc6502.web.fc2.com/frame.htm
※パッチの適用などはあくまで自己責任で!
00:00 イントロダクション
01:04 パッチ適用
03:13 STAGE 1「火山」
05:39 STAGE 2「アステロイド」
08:07 STAGE 3「モアイ」
10:37 STAGE 4「逆火山」
13:25 STAGE 5 「触手」
16:32 STAGE 6「細胞」
18:36 STAGE 7「要塞」
21:46 「グラディウスAC2007」No Talk
■グラディウス
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1986年4月25日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
■369Play&Talkの注意書き
・RPGは基本的に通常戦闘はカットするのじゃ
・その他に見やすくするためのカットは都度実施するぞ
・最短攻略とか効率プレイではないぞ
・シューティングやアクションも、超絶テクとかはないぞ
・ステートセーブもコンティニューも普通にやるぞ
・あくまでわしがお気に入りのゲームを楽しくプレイしながらゆるゆると語るのが目的じゃ