タグ PS1版 が登録されている動画 : 138 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【俺の屍を越えてゆけ】俺の生きざまを見ておくれ part1
生放送でやっている俺屍の編集版になります。
見逃したー!って人もこれを見れば何となくウチの家族がわかるようになる動画になる予定。
ひとまず今回は先代の生きざま見たり家族のこと決めたりの回になります。
【実1-7】実況初心者が初代クラッシュを完全クリアする
第7回です。季節の変わり目ということもあり今回は若干鼻声気味です。お耳を鼻水で汚してしまい申し訳ありません。それよりも謝らなければならないのは何と言っても動画時間の長さでしょう。前回も長々とダラダラとした動画を公に晒しましたが、今回はそれを凌駕する動画時間となってしまいました。ここ数回は毎回沼があり、内容もダラダラのグダグダで自分で見ていても強い眠気を催します。まだまだ質の高い動画は作れそうにありません。これからも精進いたします。
【実1-6】実況初心者が初代クラッシュを完全クリアする
第6回です。回を重ねる毎に動画時間が長くなっていることに気が付きました。当初は毎回20分ぐらいがいいなと思いながら作っていたのですが、今や何という有様でしょうか。いえ、今でも20分ぐらいで作るつもりではいるのです。ですが「動画を中途半端にするわけにもいかないし...」「喋ってるシーンはできるだけ入れたいし...」などといつもいつも取捨選択をできず、結局「全部入れちゃえ!」となっている次第でございます。動画を撮影する際にその辺の編集を意識して撮影すれば良いのでしょうが、そこの技術が無いのです。それに加えてステージの難易度がどんどん上がっているためやり直しが増え、動画時間もそれに比例して長くなっているのです。ああ労しや労しや。今後の成長に期待しましょう。
【ゲーム実況】あの頃クリアできなかったゲームをやる Par17【FF7】
あのBGMは不穏な感じがとても怖い…
マイリスト◎mylist/67817268
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
© 1997, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION:© 1997 YOSHITAKA AMANO
【ゲーム実況】あの頃クリアできなかったゲームをやる Par16【FF7】
潜入してるのに、帰りにエレベーターで堂々と帰ろうとするからだよ
マイリスト◎mylist/67817268
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
© 1997, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION:© 1997 YOSHITAKA AMANO
【実1-4】実況初心者が初代クラッシュを完全クリアする
第4回です。ゲーム実況は楽しいです。ですが投稿前に毎回必ず「これって面白いか?」というゾーンに突入します。編集中も当然真顔なわけで、自分自身自分の動画で笑ったことはないわけで。終いには「面白いとは何か」みたいな境地に至ってしまいます。どうなんでしょう。トップの方々は自分の動画で笑ったことはあるのでしょうか?あのレベルまで行くと面白さのハードルが高くなり過ぎて、ちょっとやそっとのことじゃ笑わないんじゃないかという気さえしてきます。僕が自分の動画で笑えないのは単純な面白さもそうですが、やっぱりそこまで自分を客観視できないというのが大きいと思います。なのでもし自分と同じことを自分が思いつく前に他人がやっていたら面白いと思うのかもしれません。ですがどうしたって自分で録画した動画を自分で編集しているというのは寒さ極まりなく思えてしまうんですよね。んん、面白いって難しい。。
動画の内容についてはあれです。結構死にます。
【実1-3】実況初心者が初代クラッシュを完全クリアする
第3回です。2021年ですが早くも2ヶ月過ぎてしまいました。
誰かが待っているわけではありませんが、続けてみたいと思います。
今回からステージの難易度がググッと上がり、楽しくなってきました。
録画してる時が一番楽しいのですが、それってただゲーム楽しんでる人なんですよね。
【生放送無編集】クライムクラッカーズ【初見プレイ】part15(終)
2021年3月12日放送回
ACT16途中セーブ~クリアまで
【生放送無編集】クライムクラッカーズ【初見プレイ】part14
2021年3月11日放送回(後半)
ACT15~ACT16途中セーブまで
【生放送無編集】クライムクラッカーズ【初見プレイ】part13
2021年3月11日放送回(前半)
ACT14クリアまで
【生放送無編集】クライムクラッカーズ【初見プレイ】part12
2021年3月9日放送回
ACT13途中セーブ~ACT14途中セーブまで
【生放送無編集】クライムクラッカーズ【初見プレイ】part11
2021年3月8日放送回
ACT12途中セーブ~ACT13途中セーブまで
【生放送無編集】クライムクラッカーズ【初見プレイ】part10
2021年3月2日放送回
ACT11途中セーブ~ACT12途中セーブまで
【生放送無編集】クライムクラッカーズ【初見プレイ】part9
2021年2月15日放送回
ACT10途中セーブ~ACT11途中セーブまで
【生放送無編集】クライムクラッカーズ【初見プレイ】part8
2021年1月24日放送回(後半)
ACT10途中セーブまで
【生放送無編集】クライムクラッカーズ【初見プレイ】part6
2021年1月17日放送回
ACT8途中セーブ~ACT8クリアまで
【実1-2】実況初心者が初代クラッシュを完全クリアする
出来るだけインパクトの強いサムネイルにすべく「よし、全動画のサムネイルを漢字一文字で統一しよう」と意気込んで第1回のサムネイルにしてみたは良いものの、早くも限界を感じました。サムネイルもタイトルも奥が深くて難しいです。
【生放送無編集】クライムクラッカーズ【初見プレイ】part5
2021年1月9日放送回
ACT6~ACT8途中セーブまで
【生放送無編集】クライムクラッカーズ【初見プレイ】part3
2020年12月25日放送回
ACT3途中セーブ~ACT4まで
【生放送無編集】クライムクラッカーズ【初見プレイ】part2
2020年12月23日放送回
ACT2途中セーブ~ACT3途中セーブまで
【生放送無編集】クライムクラッカーズ【初見プレイ】part1
2020年12月21日放送回
ACT.1~ACT2途中セーブまで
【実1-1】実況初心者が初代クラッシュを完全クリアする
初めまして。福田モツと申します。しがない社会人です。タイトルのとおり実況初心者です。ゲームは1996年発売の初代クラッシュバンディクーです。小学校の頃からゲーム実況というものはありましたが、自分がやるという発想はありませんでした。昨今ゲーム実況はPS4に機能として搭載されていたりとすっかりメジャーなものになり、今更始めたとて二番煎じどころの騒ぎではないわけですが、数年越しにやってみたくなり撮ってみました。多くの方に見て貰えるに越したことはありませんが、撮ってみて分かったのは意外にも撮ること自体が楽しいという。もっと早くやっていれば良かったと思いつつもやはり、今までは出来る状況になかったと感じてしまいます。寮暮らしだったり隣人への迷惑を考えてしまったり...。共感される方も多いのではないでしょうか。やってみたいけど「でも」「だって」「どうせ」とやれない理由を探しては今の自分を正当化してしまう。かくいう僕もまさにそれなわけですが、引っ越しを機会に実況出来そうな環境になったので、ここでやらなかったら一生やらないと思い、思い切ったわけです。なーんちゃって!うんちうんち!そんな重いもんでもないよだ!とりあえず第一弾ということで経験がてら色々編集してみたのでカオスな感じになってますが、2回目以降はもう少しスッキリするかもね!かもね!
【ゲーム実況】あの頃クリアできなかったゲームをやる Par15【FF7】
レッド可愛いよレッド(*´∀`*)
マイリスト◎mylist/67817268
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
© 1997, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION:© 1997 YOSHITAKA AMANO
【ゲーム実況】あの頃クリアできなかったゲームをやる Par14【FF7】
合言葉、500ギル払ったヒントでもいまいちわからなかった…
最初からあてカンでも良かった気がしますね
マイリスト◎mylist/67817268
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
© 1997, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION:© 1997 YOSHITAKA AMANO
【ゲーム実況】あの頃クリアできなかったゲームをやる Par13【FF7】
神羅ビルへカチコミじゃぁ!
と思いましたが、こそこそ行きますね…
マイリスト◎mylist/67817268
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
© 1997, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION:© 1997 YOSHITAKA AMANO
【ゲーム実況】あの頃クリアできなかったゲームをやる Par12【FF7】
エアリスの過去の回想回です。
マイリスト◎mylist/67817268
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
© 1997, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION:© 1997 YOSHITAKA AMANO
【ゲーム実況】あの頃クリアできなかったゲームをやる Par11【FF7】
レノさん、華麗に逃げちゃうっすかー!
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
前回よりpower director(まだ体験版)で編集したためロゴが入ってます。
もう少し使ってみて使いこなせそうなら製品版に移行しますので、しばらくロゴにお付き合いくださいませ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
マイリスト◎mylist/67817268
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
© 1997, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION:© 1997 YOSHITAKA AMANO