タグ PSO2検証動画 が登録されている動画 : 92 件中 1 - 32 件目
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【PSO2】マロンレールガン
動画の画質が調整されたらしいので確認がてら
ゾンディマロン(親動画参照)が修正された…と思ったら全く別の挙動になりました
Q. メロンでもできるの?
A. できます。しかし(動画ほどの距離でなくても)死体が戻ってくるだけです
Q. 壁
A. バレットボウホーミングでも当てられたのでないんじゃないでしょうか
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8/29
http://pso2.jp/players/news/22216/
ペット「マロン」のフォトンアーツ「マロンストライク」および、ペット「メロン」のフォトンアーツ「メロンストライク」において、特定条件下で射程が通常より長くなる不具合の修正
初心者茜とベテラン(?)ゆかりのアークスLife!!!#3【初心者向け解説動画】
実に1か月ぶりである
ダークブラストがあったり調整があったり
そんなこんなで念のために様子見を繰り返したところ特に内容に問題はなかったので投稿でっす
-今回の内容-
・OP付けよう
繰り返しになりますが基本的には変なのに絡まれたり晒されないようにする
自衛みたいなものです
動画の最後で次回どうするかとか言ってますが
次回は戦闘の時の話でも…と考えてますが何かありませんかねぇ…
前回←sm31992515 マイリストmylist/60008760 sm32468676→次回
※17/11/01 13:06追記 動画時間4:18からの表は「初心者向けに合成と継承と拡張」を一つで説明するサンプルなのでこれを初心者にやらせようとは思って、ナイデス。
PSO2 2017年9月27日諸修正後の移動速度
ステップとか多分甘いので
なんとなくわかればいいやという人向け
あとヒーローは持ってないし興味も無いので居ませんが
某動画での測定を見ると大体走りの倍くらいっぽいから
今回の測定でいうと9秒くらい、比率で言うと2.45くらいじゃないすかね(てきとう)
イルゾンデとか忘れてたけどバレないでしょ......
誰かがちゃんとした検証してくれるの待ってます
追加検証:sm32003247
ちゃんとした検証:sm32024220
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
追記:比率は素走りを1にするべきだったと後悔した
初心者茜とベテラン(?)ゆかりのアークスLife!!!【初心者向け解説動画】
すまない…こういうタイトルだが実況動画ではない…すまない…
EP5も始まり、興味を持ってくださった友人が多く、そのうちに友人から
「なぜクリア出来てるのに装備強化する必要があるのか」
という話から作り始めました
なお装備強化の方法については全く触れてませんのでご注意を
まあこんな動画でも誰かの役に立ったりしていただければ幸いです
9/22追記 動画タイトルを一部変更
次sm31992515(C)SEGA
【PSO2】リング込みアトマイザー比較
未 知 な る 魔 杖
リングがあるとドブに金を捨てた方がマシになるクッソ哀れなコスモ君
Twitterでもありましたが、アトマイザーラバーズを併用した時の速度を含め比較しました。
リングなしのアトマイザーと比較するとその差は歴然ですね。皆さんも買いましょう(ダイマ)
こんなもの買わなくていいから…(良心)後悔すごく感じちゃうの…
話のネタにすらならないこの微妙さ、恥ずかしくないの?
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
【PSO2】錬成進化8srのPP自然回復量比較
報酬期間でアウラの8srを作ったので、実際の所PPの自然回復量がどれほど高いのかを比較しました。
実際は攻撃時の回復上昇も加わるので、回収能力はかなり高そうです。
MNKS君との最終決戦が非常に高難易度ですが、それさえどうにかすればアストラ並の火力にオービット二式並の回復量上昇を誇るので使い勝手は非常によさそうです。
追記:ウォンドで作ったのでPPRが入っており、アウラ単体での比較が出来ないため分かりにくいですが、ご了承ください。
再追記:ウォンドの法撃部分を比較していたのですが、他のアウラだと火力はアストラに負けてましたね。これに関しては検証不足です。すみません。sr表記に関しては癖なので許して…
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
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【PSO2】サクラエンド零式・無敵検証
サクラエンド零式の派生時、無敵時間が存在するようなのでその長さを検証しました。
派生開始がいまいち見えにくいので、左上に表示させてあります。
被弾のタイミングがいまいち掴めませんが、多分派生したフレームから無敵が発生していると思います。
編集環境が60fpsでの確認なので、恐らく無敵時間は0.5sかと。
でもいつも通りガバガバンの囚人だから鵜呑みにしてはいけない(戒め)
前半三つでお見せしている通り、無敵回避は割と狙いやすく、突進二回目のように大分ギリギリでも回避できます。参考になれば幸いです。
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
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【PSO2】コスモアトマイザー比較
リ バ ー サ ー フ ィ ー ル ド
これだけのために400円飛ばすとかお前精神状態おかしいよ…
コスモアトマイザーを実際に使用している動画見かけなかったので比較しました。
こちら、1パック400円3個入りとなっております。
時間は使用(サブパレ該当スロット点灯)→移動可能(硬直終了)までの長さです。
見た目はとても綺麗ですね。話のネタとしてはいいと思います。
音量大きいかもです。音量注意。
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
【PSO2】フレイズ・リカバリー検証
PPの自然回復量を+5%するという記述が乗算か加算か曖昧なので検証。
無音です。音がないかどうかと音量MAXまで上げて次見た動画で鼓膜損傷兄貴にならないよう注意。何も聞こえなくなったゾ(池沼)とか言われても責任は負えないんだよなぁ…
PPコンバ+12使うとかいうクッソガバガバな条件だけど多分乗算だと思います。こいついっつもガバってんな
あと一式のデメリットを貫通して回復するとかいう噂があったみたいだけど乗算だからそんなのはないし、まずPSO2のPP回復量の増加の仕組みを理解してれば加算でも回復しないのは分かると思います(無慈悲)
PPコンバータじゃなくてコンバートだったゾ…(池沼)コンバート警察許して…
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
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【PSO2】ジャンピングドッジ・無敵時間検証
一般会員になったので初投稿です。画質がガバガバになってるから許して亭ゆるして…
プレイ環境は120fps制限、編集環境は60fpsで確認。上の(枠が)黒いのは最終被弾次フレームから、下の青いのは次被弾予想フレームから計算。QAT君の攻撃間隔は11…か2f位ですね
多分無敵時間は30f(0.5秒)だと思うんですけど(名推理)
画質がガバガバなら検証もガバガバだから参考にすらしてはいけない(戒め)
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
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【PSO2】ガンナーPA性能比較【2016年7月12日 GuHu限定】
sm28775131でも述べたように、射撃クリティカル率が100%になったので
改めてDPSチェック。その結果は…
①GuHuでもサテがDPS1位、デッドは2位
②メシアは別に弱くなってはいなかった。しかし定期的に弱いと言われ続ける宿命
③リバスタは各所でもてはやされているが実際はそんなでもなかった
と言った感じです。今回はギアの溜まりやすさも調査しました
表が見難い場合はこちらをご覧ください
http://tilme3wg.html.xdomain.jp/tuin-masingan-gun20160712guhu-pa.html
UP主の他のPSO2動画はこちらmylist/38842227
(C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』
公式サイト[http://pso2.jp/]
【PSO2】L/JG◯◯リングの無敵
要点:リングないときよりちょっとだけながい
ダメージ間隔縮めるためにはニャウ一気に倒すべきだけど
パスがもったいなかったので1体づつです
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
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【PSO2】移動速度比較動画 -改訂版-
最速の頂点を往くテッセン。
sm27196798の改善点を修正した改訂版です。
少しレイアウトを変え、一度の比較ではなく何個かに分けて比較している為長いです。
最後に数値の比較だけまとめてあります。
前回より精度は上がったと思いますが、当環境下での比較なので正確な訳ではありません。TCテッセンとか使えないので申し訳ない。
追記:アダプトスピン、ロデオドライブは消費量が軽減されるので、効率が今よりも高まります。グランウェイブはステキャンが可能になるのでこれよりも速くなる可能性があります。
再追記:グリム比較しました。→sm28633335
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
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【PSO2】レア12から13へ何時乗り換えるべきなのか【属性値で考える】
俗に言う10603が良いというのは皆知っている事。しかしレア12と13を比較した動画が見当たらない…属性値的な意味で。では自分で調べるしか無い…というわけで。UP主の他のPSO2動画はこちらmylist/38842227 (C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』 公式サイト[http://pso2.jp/]
【PSO2】リンガーダダウン時間
ニコ生中にダウン時間の変更されたと聞いたので、動画作成の練習がてら検証してみました。
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
PSO2 2015/10/14 アップデート前と後の挙動比較
PAや武器アクションなどの挙動変更の比較動画です。
※「消費PP減少と威力アップ」のみのPA、及び当日発表されたPAの変更点(デッドアプローチの移動にガードポイントがつく他)に関しては検証してません
追記:サクラエンド、修正以前と以後の分を撮っていたのですがすっかりと入れ忘れてしまいました……うp主のカスHDDの容量上、録っておいた動画を削除してしまったので上げ直す事も出来ない状態です。申し訳ございません。
Youtube版
https://youtu.be/wcLbKSXtTEU
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
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ダブセテコ入れ調べ(10/14)
かなりサクサクです。思ったほど内容濃くなかったので。
作業中寝落ちて投稿おくれました、すんません。
【追記】
コンテンツツリー登録わすれてましたすみません!
あとこんな短い動画にコメ、マイリス、広告してくださった方々ありがとうございます!!
投稿したもの:mylist/48387692
コミュ:co2368251
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
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【PSO2】ガンナー 調整内容をてきとーに検証
お久しぶりです。適当に検証したので適当にupします。全体的にスピードアップして強くなった印象でしょうか?結構嬉しい調整が多かったと思われます。投コメで適当に解説いれます(C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト http://pso2.jp/ PSO2関連mylist/48037311 もしBrの動画がすぐに上がらなければ撮るつもりしてますがまぁ誰かやってくれるでしょ()
【PSO2】テッセン比較
sm27196798のコメントにて、テッセンの速度が不十分であるという指摘を頂いたので比較しました。
当環境下では設定3以上で武器・迷彩切り替えの際に原因不明のfps低下が発生していた為、動画ではステキャンを採用していました。
その為改めて比較しましたが、当環境下に於いてはステキャンが最も速いという結果となった為動画にてお知らせします。ただし迷彩テッセンはステキャンよりPP効率が高いです。
私の肉体的・PCスペック的限界がこの動画なので、遅くてもご容赦下さい。設定1でもタイムラグが若干存在するので…
テッセンのタイム、動画より0.01s早いですがこちらが正しい数値です…
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
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【PSO2】移動速度比較動画 -修正版-
最速に定評のあるテッセンなお編集とエンコードでこの日の禍津を逃した模様
sm27160231の修正版です。変更点については動画内で。
ロデオは現役です!私もバリバリ使ってます!
少し見やすくなったとは思いますが…どうでしょうか…
相変わらず音量小さいです。逆音量注意。
テッセンのキャンセルを比較。sm27202294
当環境下では動画の結果なので、環境が異なる場合結果が違うと思われます。
(C)SEGA
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PSO2 カメラ追従に関する不具合 DB、TD比較版
どうやらDBでは問題ないようですね。TDでも同じようにできないのでしょうかね。
【PSO2】グレン走法適当比較
かなり適当。目指せ、結晶神!
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
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【PSO2】PAカスタマイズ バレットスコールの場合
2015年7月22日に行われたアップデートの中で、「バレットスコール」関連のものをまとめてみました。バレットスコールは今回ので改善されたのがわかります、元が酷かっただけですが。かと言ってバレスコだけ撃っていれば良いわけではないので、そこは要所要所で判断してください UP主の他のPSO2動画はこちらmylist/38842227 (C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』 公式サイト[http://pso2.jp/]
新旧ガル・グリフォン戦
あのガルグリフォンがリメイクされると聞いて真っ先にこれを思いついてしまった…
実装されてからちょっと時間立ったけどまあいいか(適当)
当時を懐かしみつつ、今を楽しむ動画です。
協力してくれたチムメン全員にこの場を借りて感謝感謝!
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
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[PSO2] PAカスタマイズ零式フラッグ・トルダン速度比較 [TA向け]
やっつけですがとりあえず作ってみました。
他のPA等々は前の動画などを参考にしてください。
前動画→sm26469878
マイリスト→mylist/45505581
【PSO2】アルティメット★13完成品(アーレス、スレイヴ)火力検証
比較用★11武器1種と、★13武器2種類を実際に使ってみました。
武器選定の際に、参考になればと思います。
ほかオンラインゲーム系動画>mylist/34064780
サッカー、DF武器、リコ、トルダン、コス、ニドラー新旧比較
PSO2放送局#32で発表された新要素の
PSOとPSO2のサッカーロビー
ダブルカノン、ブランディッシュ
GH430
かわいいリコちゃん
徒歩よりPAでの移動時間が長かったトルダン
ヒューマー、ハニュエールコス
ニドラーの比較です。
多分サッカー以外は比較と言える内容じゃありません。
安藤くんはサッカー下手なようなので今回は欠席です。
ガル・グリフォンは特に新情報なかったから挙動比較したい場合は sm25984439 どうぞ
追記:PSUの「狂信者の杜」の曲のアレンジが黒域で使われてるらしいですが1箇所しかアレンジ部分が分からないので作りません。
そして、38さん宣伝ありがとうございます。
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
[PSO2]ハートレスインパクトvs旧移動PA群速度比較!![TA向け]
ハートレスも他PAも早く使いやすく、たのしいのおおおおお!ということで進化したハートレスと他PA比べてみました。
見直してみたら順位おかしいですね・・・。気にしないでください('ω')
単純な速度だけではなく、PPの消費具合なども見てあげてくださいね。
私はHuFiとFiHuしかやらないため、イルゾンやアサギリについてはプロではありませんので、ご容赦を(≧◇≦)
ステップ比較編→sm26469847
マイリスト→mylist/45505581
検索用:アサバス ディストラ ステップ 連ステ 移動PA
[PSO2]ナックルステップvsDBステップvsダガーステップ最新版[TA向け]
ナックル上方を受け、測りなおしてみました。
ステップの練度が上がったのか、録画ソフト変えたからか、不思議と以前より早くなっています。
なお参考までに前回の走り最高速は17.96秒でした。
ステップ比較編→sm26469878
マイリスト→mylist/45505581
検索用:ナックル6連 DB6連 ダガー6連
PSO2 カメラ視点が追従しない不具合 対クォーツ
久しぶりに動画をとりに行って来ました。
クォーツは比較的見えてるほうですね。
テキトーに継続して不具合報告していきたいと思います。
ちなみに、
昔からある
ロックすればいい
TPSにすればいい
等コメントいただいてますが、そういう問題ではない。
実装当時から不具合報告は送っているし、回避策を探っているわけではないので。
バグであるならば修正されるべきでは?
「プレイヤー」による「その場しのぎ」の解決方ではバグを放置する言い訳にはならないですね。
恒久対策を望みます。
「なぜいまさら?」という疑問に関しては、まぁ私自身もそう思います。
もっと早く動画をあげるという方法を思いつけばよかったなと。
【PSO2】TマシンガンマスタリーのPP回復能力について
ガンナー強化と聞いてウキウキしながら実装待ち→詳しく調べてみる→冷静になった→(今ココ) wikiさんに「乗算された後にこのスキルの効果が加算されるものと思われる(要検証)」と出てましたが、それで合っているようです UP主の他のPSO2動画はこちらmylist/38842227 (C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』 公式サイト[http://pso2.jp/]
【PSO2】カタコンフィニッシュ【4/22アプデ後】
前動画:sm26039755と変わった点は悲しみの技量1マグが打撃190なっただけです
ツリーや装備は一切変更しておりません
攻撃回数はハトウ×6+通常+α=40hitぐらいとなっており、
前回のフィニッシュと比較すると1.5倍の威力になっていますね
(C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』
公式サイト http://pso2.jp/