タグ PSO2検証動画 が登録されている動画 : 92 件中 33 - 64 件目
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【PSO2】 ニレンカムイ×PPスレイヤー威力検証 後編 【ツインダガー】
こちらは後編となっていますので先に前回sm21533372を見てからどうぞ
マグ、スキル振りについては前回に載せているのでそちらへ
前回でブラサラ連打とステの変動を確認したいとのことで動画内で実演しております、にしてもこりゃあPSもクソもない火力ですね・・・ おかげで余計に下手くそなのが浮き彫りに
前回見るのもだるいわって人に参考までに
前回でギア3時&PP50%以下のブラサラで連撃部分で4500前後、衝撃波で5300前後のダメージでした
マイリスト:mylist/37917858
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『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイトhttp://pso2.jp/
【PSO2】1/23アップデート オーバーエンド比較動画
以前このような動画をあげた者です。sm18918959
PSO2の「勇気ある先導者」アップデートにて、オーバーエンドの性能が調整されたというので、比較検証(?)みたいなことをしてみました。
ただ単に、改変前と改変後を並べて貼り付けただけの動画ですので、過度な期待はしないことをお勧めします。
CODBO2の動画等もあげる予定ですので、向後期待!!
動画投稿しました(ものすごいグダグダでしたけど・・・ sm19928915
1/23 10:00追記
いくつか書き忘れてたことがあったので書き加えます
・ソードギアは取得しています。(ギア1で放つようにしています
・JAボーナス1・2は両方とも10です
PSO2 武器の属性種類による差
既出だったら申し訳ない。スルーしてくださいな。
フォースをメインに遊んでるんだけど、ハンターに浮気した時にちょっと気になったことをテストしてみた感じの動画。
非弱点属性の武器で殴った場合と、弱点属性の武器で殴った場合。
その差は出るのか?
画質悪くてごめんねぇ。ダメージの数字見えるかな?
■追記■
検証なんてたいそうなものでもなく、ちょっと気にかかった事を試してみたってだけなのです。
そんな程度に捕らえてくださいな。
■追記2■
そして結論が間違ってます。ちゃんと変わります
詳しくは次回から。
次 sm18449601
mylist/33123661
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【pso2】ニャウを観察するだけの動画(通常ニャウ)
ニャウを観察するだけの動画パート3になります。ニャウ好きの人用動画です。
新しく登場するサクラニャウと比較したりするのに便利かも!
いつもよりズームに撮影してみました!
ノイヤ・ニャウを観察するだけの動画→sm25332639
サクラニャウを観察するだけの動画→sm25882078
このバックジャンプループについて、わかったことをまとめた動画を上げました!→sm26012522
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【PSO2】アルティメットバスターの有無で比較
※ 同じ武器比較ではありません。
同じ武器でのアルバスの有無比較では、結局「10%の差がありました!」で終わっちゃいますしね。
ちなみに上位クラスの火力系潜在でしっかりしたものが準備できているならば、無理にアルバス付き天然品を使う必要は無いと思います(´・ω・`)
アダマンの杖や【巨躯】産の☆11以上だと、火力潜在とアルバスを両立できてかなりの火力が発揮できますね。
エルダーペインでは、未クラフトの状態でもチェインソードに匹敵する火力になります。
アルバス付きフリーズ・ツナが来たらそれに乗り換えます(´;ω;`)
その他のPSO2動画は【mylist/39666886】
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【PSO2】氷ツリー検証
トリガーとチャンバーがイグニッションでドライブ
氷ツリーが調整され、一度氷テクを検討しようとしても、なかなか踏み出せない人もいるのではないでしょうか?
ここでは、Foに大量追加された氷の新スキルの特性について紹介します。
mylist/36629424 mylist/37645298
(C)SEGA
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【PSO2】ゼロレンジの範囲 比較
2013年5月29日、ガンナーパワーアップ!(した気がする)やはり比較しないと (C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』 公式サイト[http://pso2.jp/] 9月29日追記、UP主が製作したPSO2関係の動画のマイリストを作りました=mylist/38842227
【PSO2】バル・ロドスにチェインイルバでカンストダメ目指す【Fo/Gu】
sm23679649こちらの方のパクリです。ロールナメギドでは出来そうになかったカンストダメージを目指しました。
二人でも993万ダメージまでいけましたが、チェイン溜めるのがめんどくさかったので最終的に3人になりました。
タリスはモタブを使っています。
C)SEGA
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[PSO2]ナックルステップvsDBステップvsダガーステップ最新版[TA向け]
ナックル上方を受け、測りなおしてみました。
ステップの練度が上がったのか、録画ソフト変えたからか、不思議と以前より早くなっています。
なお参考までに前回の走り最高速は17.96秒でした。
ステップ比較編→sm26469878
マイリスト→mylist/45505581
検索用:ナックル6連 DB6連 ダガー6連
【PSO2】ガンナーPA性能比較【2014年10月22日時点】
主に、今現在のDPSと燃費を注視するのが目的で「またまた」作りました。一体いつになったらガンナーは落ち着くのか不満に思いつつも、コツコツDPS検査しています。今のガンナーは・・・少しはマシになった状態です。緊急クエストに行っても気負いする事は無いと思います 動画では見難い人の為に静止画像も置いておきますhttp://tilmetruthtulim.digi2.jp/gun2014-10-22pa.bmp UP主の他のPSO2動画はこちらmylist/38842227 (C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』 公式サイト[http://pso2.jp/] 10月26日追記、WB・・・って、そっち!? クラフトしてない+10でもないラムダシュヴァーンの、ジャストアタックでもない1発の豆鉄砲ダメージを追求されるとは考えもしませんでした・・・勿論ゲージは1ドットも動きません
【PSO2】ガンナーPA性能比較【2014年9月19日時点】
主に、今現在のDPSと燃費を注視するのが目的で作りました。ガンナーは今強くも弱くも無いちょうど良い塩梅に位置しています、このままガンナーの仕様変更されないことを願います…バレスコは残念ですがね。 動画では見難い人の為に静止画像も置いておきますhttp://tilmetruthtulim.digi2.jp/gun2014-9-19pa.bmp UP主の他のPSO2動画はこちらmylist/38842227 (C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』 公式サイト[http://pso2.jp/] 10月12日追記、新しい表が完成しましたsm24665684
【PSO2】カタナとソードを比較検証
スタンダードな打撃武器であるソードとカタナを比較。
武器を比較するためには、様々な視点から検証しないといけませんが、
今回は、「PA倍率および性能」の一点に着目し、武器そのものの能力を比較します。
Hu ソードギア ジャストガード 残り左部分に全振り
Br カタナコンバット系 アベレージスタンス系 ステップ系全振り
のスキルツリーを使用。
mylist/36629424 mylist/37645298
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【PSO2】ガンナーのゼロレンジ、サテライト確認動画
公式<ガンナーのゼロレンジやサテライトの射程が伸びました!
全アークスガンナーのみんながこれじゃない感を味わっているでしょう…
私もまた暗黒盆踊りの時代が来たのかとそんな気分を味わってます。
注意事項としてリバースタップはまったく使っておりません。
あくまでゼロレンジとサテライトのみです。
近況といたしましては、キャンディークラウン派だったのにヴォルギリスのお尻のせいでキャンディーを最近着てません。
すごく悩んでいてため息ばかり出ちゃいます。
関係ないけど、ギルティギアの新作トレーラーを見てwktkしてます。
(C)SEGA
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初心者茜とベテラン(?)ゆかりのアークスLife!!!#3【初心者向け解説動画】
実に1か月ぶりである
ダークブラストがあったり調整があったり
そんなこんなで念のために様子見を繰り返したところ特に内容に問題はなかったので投稿でっす
-今回の内容-
・OP付けよう
繰り返しになりますが基本的には変なのに絡まれたり晒されないようにする
自衛みたいなものです
動画の最後で次回どうするかとか言ってますが
次回は戦闘の時の話でも…と考えてますが何かありませんかねぇ…
前回←sm31992515 マイリストmylist/60008760 sm32468676→次回
※17/11/01 13:06追記 動画時間4:18からの表は「初心者向けに合成と継承と拡張」を一つで説明するサンプルなのでこれを初心者にやらせようとは思って、ナイデス。
【PSO2】フレイズ・リカバリー検証
PPの自然回復量を+5%するという記述が乗算か加算か曖昧なので検証。
無音です。音がないかどうかと音量MAXまで上げて次見た動画で鼓膜損傷兄貴にならないよう注意。何も聞こえなくなったゾ(池沼)とか言われても責任は負えないんだよなぁ…
PPコンバ+12使うとかいうクッソガバガバな条件だけど多分乗算だと思います。こいついっつもガバってんな
あと一式のデメリットを貫通して回復するとかいう噂があったみたいだけど乗算だからそんなのはないし、まずPSO2のPP回復量の増加の仕組みを理解してれば加算でも回復しないのは分かると思います(無慈悲)
PPコンバータじゃなくてコンバートだったゾ…(池沼)コンバート警察許して…
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【PSO2】グレン走法適当比較
かなり適当。目指せ、結晶神!
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【PSO2】カタコンフィニッシュ【4/22アプデ後】
前動画:sm26039755と変わった点は悲しみの技量1マグが打撃190なっただけです
ツリーや装備は一切変更しておりません
攻撃回数はハトウ×6+通常+α=40hitぐらいとなっており、
前回のフィニッシュと比較すると1.5倍の威力になっていますね
(C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』
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【PSO2】ガンナーPA性能比較【2014年10月8日時点】
主に、今現在のDPSと燃費を注視するのが目的で「また」作りました。sm24512504から1ヶ月しか経ってないのに仕様変更するのやめて欲しいです…DPS測らないと不安ですからね。ガンナーは今弱いです…が、まだ辛うじて最弱ではないです 動画では見難い人の為に静止画像も置いておきますhttp://tilmetruthtulim.digi2.jp/gun2014-10-8pa.bmp UP主の他のPSO2動画はこちらmylist/38842227 (C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』 公式サイト[http://pso2.jp/]
【PSO2】 フューリー&ブレイブクリティカル 検証
近接職の攻撃力が大きく上がった今、ダメージのブレも大きくなっているはず!
打撃UPを取ってパワーを高めるのではなく、
クリティカルアップのスキルを習得したほうが、結果としてダメージが上がるはず!
「クリティカルの恩恵が少なく、このスキルを取る意義が薄い」と
wikiには載っていましたが、今はそうではないはず!
・・・はず!
mylist/36629424 mylist/37645298
(C)SEGA
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技量値によるダメージの振幅の変化についての補足検証(sm21020329)
PSO2 属性の差その3
またまた私です。
少しは画質上がってますか?上がっても重くなって無いか不安です。
こんな動画でも、何かの参考になれば幸いです。
前回 sm18458687
次回 sm18892532
mylist/33123661
(C)SEGA
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PSO2 属性の有無
前回に引き続き、ちょっとしたテストです
前回 sm18446434
次回 sm18458687
mylist/33123661
■追記■
ソードの通常攻撃は、それぞれ倍率が違って検証には向かない、とのことですが
検証なんてたいそうなものでもなく、ちょっと気にかかった事を試してみたってだけなのです。
このくらいしか上がらないなら、○○で妥協しとこう。とか
そんな何かの参考になれば良いかなぁ。
そんな程度に捕らえてくださいな。
(C)SEGA
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【PSO2】リミブレ派?非リミブレ派?比較【ツインダガー】
sm25338154 ←前
今回はリミブレ・非リミブレの比較です。
それぞれ専用ツリーで試しています。
以上動画を元にブログで詳細な比較を行っています
↓はすのは@ぷそ部↓
http://hasunohaps.blog.fc2.com/
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【PSO2】エアリアルアドバンス調査
打ち上げ、吹き飛ばしが迷惑なのは百も承知。故にこのスキルは詳しいデータが無い…ので、調査してみました。(C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』 公式サイト[http://pso2.jp/] 9月29日追記、UP主が製作したPSO2関係の動画のマイリストを作りました=mylist/38842227 2014年1月3日追記、ボスエネミーにも効果があるという証拠をsm22591802にUPしました
さっくりとナックルのヒットストップ比較
数値出してますが割と自分の目は節穴なので参考程度に(予防線)
まさか8月の頭で修正と知らなくてギア無ししかないです申し訳ない
(C)SEGA
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【PSO2】検証すれば怖くない! ゼロレンジ発動条件検証
Guスレで何度も話題になる、ゼロレンジの発動条件
ちゃんとした検証動画が無かったようなので撮ってきました
Q.敵との距離はいつ計算されるの?
A.ダメージが発生した瞬間です。PA発動時の距離は関係ありません。
よってインフィ使用後に近づいてもしっかりゼロレンジは発動します。
マイリストヽ(・∀・)ノシ
mylist/33453818
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【PSO2】レア12から13へ何時乗り換えるべきなのか【属性値で考える】
俗に言う10603が良いというのは皆知っている事。しかしレア12と13を比較した動画が見当たらない…属性値的な意味で。では自分で調べるしか無い…というわけで。UP主の他のPSO2動画はこちらmylist/38842227 (C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』 公式サイト[http://pso2.jp/]
【PSO2】ガンナー 調整内容をてきとーに検証
お久しぶりです。適当に検証したので適当にupします。全体的にスピードアップして強くなった印象でしょうか?結構嬉しい調整が多かったと思われます。投コメで適当に解説いれます(C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト http://pso2.jp/ PSO2関連mylist/48037311 もしBrの動画がすぐに上がらなければ撮るつもりしてますがまぁ誰かやってくれるでしょ()
【PSO2】テッセン比較
sm27196798のコメントにて、テッセンの速度が不十分であるという指摘を頂いたので比較しました。
当環境下では設定3以上で武器・迷彩切り替えの際に原因不明のfps低下が発生していた為、動画ではステキャンを採用していました。
その為改めて比較しましたが、当環境下に於いてはステキャンが最も速いという結果となった為動画にてお知らせします。ただし迷彩テッセンはステキャンよりPP効率が高いです。
私の肉体的・PCスペック的限界がこの動画なので、遅くてもご容赦下さい。設定1でもタイムラグが若干存在するので…
テッセンのタイム、動画より0.01s早いですがこちらが正しい数値です…
(C)SEGA
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【PSO2】アルティメット★13完成品(アーレス、スレイヴ)火力検証
比較用★11武器1種と、★13武器2種類を実際に使ってみました。
武器選定の際に、参考になればと思います。
ほかオンラインゲーム系動画>mylist/34064780
PSO2 ダークファルス・ルーサーN HP調査+行動確認(ついで)
タイトル通りです。
時計のHP取得しました~。全難易度の時計HPを推測値ではありますが、情報を公開しています。
ちなみに、時計はミラージュ状態でしか破壊する事が出来ません。
これ最初はSH28分前後掛かって2回目行けなかったです・・・。
でも、これくらい"1つのものに協力する"と言う物が今まであんまり無かった気がするので中々良い緊急な気がします。
が、ちょっと辛いところがありますが・・・時間の長さ的に。。
あ、一応その他のHP公開してるのでよければこちらでどうぞ。
http://lulls32moen.web.fc2.com/index.html
(C)SEGA
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【PSO2】 フューリー&ブレイブクリティカル検証 補足
前回の検証(sm20844644)では
格下との敵との戦闘時の各種クリティカルスキルの効果で、
打撃UPとの比較を行いました。
今回は、エクストリームクエストでの敵と戯れ、
ダメージの振幅の変化について検証します。
Q技量ってどんな効果?
敵の技量よりこちらの技量が低ければ、
その分与えるダメージの振幅が大きくなる。
Qレア武器の技量補正?
★7以上の武器を装備すると、
その武器の攻撃力の1/4が自分の技量に加算される・・・とのこと。
Q「最小攻撃力」とかあったらしいよ!
調整中です
mylist/36629424 mylist/37645298
(C)SEGA
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【PSO2】ワイヤードランス 2/20調整後ギア、PP回収比較
2/20アップデートによる
・通常攻撃でのPP回復量を増加
・ジャストアタックの有効タイミングを若干早める
・通常攻撃時のギアゲージ蓄積量を増加
に関して、手っ取り早く並べて比較しました。単体を殴り続けた場合のみです。
ソードは他の方にお任せ…
計測は60fps
多少の誤差がありますのであくまで参考程度でお願いします。
mylist/33783788
(C)SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
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