タグ Project_Wingman が登録されている動画 : 356 件中 129 - 160 件目
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Project Wingman初見プレイ(19)
難易度ハードでの初見プレイ。
MISSION 19 Red Sea : Operation Welder
航空機による輸送網の破壊とプロスペロ陥落により、連邦軍の兵站は首都プレシディア港への海上輸送に頼らざるを得ない情勢となっていた。首都攻略の前にこの輸送路へ攻撃し、さらにはこの攻撃を阻止するため開戦当初より首都に駐留している連邦海軍を陽動、殲滅する作戦が実行される。
大規模海戦。が、この世界ではコルディウム機関を利用したエアシップが実用化されているため、海上よりも空中が騒々しいことになっています。対艦ミサイルはエアシップに対しても有効。
前:sm39409218
次:sm39445402
Project Wingman初見プレイ(18)
難易度ハードでの初見プレイ。
MISSION 18 Return : Operation Recall
全土で発生した火山活動は収束に向かいつつあり、中断されていた2ヶ月前の作戦が再開。
因縁の場所で、因縁の相手と再戦。このあたりから敵エースが本性を現すようになります。それも残念な方向に…。
前:sm39408983
次:sm39444788
Project Wingman初見プレイ(17)
難易度ハードでの初見プレイ。
MISSION 17 No Respite : Operation Blue Shelter
人為的に引き起こされた大災害から2ヵ月後。辺境の軍事施設で、軍事活動再開を企図する動きがあることを察知。噴煙に包まれた世界で戦火の狼煙が再び上がる。
ただの対地ミッションと思いきや、終盤で本日のビックリドッキリメカ登場。古い試作兵器と語られているので、これを発展、実用化させたのが空中戦艦なのかもしれないですね。
前:sm39400997
次:sm39409218
プロジェクトウィングマン ラスボス最終形態省略バグ(難易度傭兵限定)
Youtube版→ https://youtu.be/sjEUyNRymj0
このバグの発動には難易度傭兵にのみ出現するX-PFを最終形態まで最低一機残す必要があります。
(6:44)最終形態に移行したあとにX-PFを撃墜すればそのままクリムゾン1撃墜後の演出が入りフェードアウト、クリムゾン1の恨み節をぶった切ってEDが始まります。
RTAではやらない方がいいでしょう。
Project Wingman初見プレイ(16)
難易度ハードでの初見プレイ。
MISSION 16 Wayback
連邦軍が都市に放ったコルディウム弾頭搭載の巡航ミサイルにより、独立軍は壊滅。プロスペロも廃墟と化した。それに止まらず、ミサイル着弾が火山活動を誘発し、かつての「大厄災」に匹敵する大災害が人為的に引き起こされてしまう。生存部隊は辛うじて基地に戻るも、そこも大災害の影響を受けていた。
僚機の素性がここで明らかに。主人公はお約束のように素性不明のままですが、彼らと同じような境遇(表社会では高い地位にいたが、何らかの理由で失脚、裏社会で暗躍する羽目になった)なのかもしれません。
前:sm39392402
次:sm39408983
Project Wingman初見プレイ(15)
難易度ハードでの初見プレイ。
MISSION 15 Consequence of Power : Operation Anticipation
戦況は独立軍優勢が続き、その前線は同国最大の経済都市「プロスペロ」に到達。独立軍は総力を挙げて進撃、奪還作戦は成功するかと思われたが…。
臨界点。
前:sm39391605
次:sm39400997
Project Wingman初見プレイ(14)
難易度ハードでの初見プレイ。
MISSION 14 Open Season : Offensive Campaign Phase 3
森林地帯に展開する連邦軍は、首都へ進撃する独立軍を少しでも足止めさせるため、森林を焼きながら撤退していた。消火活動を続ける消防隊と進撃する地上軍の支援のための哨戒任務がヒットマンチームに与えられる。
中盤にしては比較的簡単な難易度ながら、そこで描かれる戦争の負の影響が印象的なミッション。それでいてこの作戦でもたらされた損失は、後の出来事に比べれば些細なものであるという…。
前:sm39391443
次:sm39392402
Project Wingman初見プレイ(13)
難易度ハードでの初見プレイ。
MISSION 13 Valkyrie's Call : Operation Free Agent
敵の大規模空中艦隊がハワイ諸島に停泊し、カスケディア紛争への出撃に向けて最終調整の段階にあることが判明。空中給油機を全機出動させる大掛かりな遠征作戦が実施される。
前:sm39391194
次:sm39391605
Project Wingman初見プレイ(12)
難易度ハードでの初見プレイ。
MISSION 12 Midnight Light : Operation Null Start
民間軍事企業が活動する海洋リグにおいて、謎の発光が目撃される。調査チームの護衛としてヒットマンチームが派遣される。
ここにきてタイトル「Project Wingman」のコール。敵の置きレールガンが少々厄介。
前:sm39389240
次:sm39391443
Project Wingman初見プレイ(11)
難易度ハードでの初見プレイ。
MISSION 11 Cold War : Operation Guillotine
ベーリング海峡で始まった小競り合いは、双方が戦闘機部隊の増援をし続けた結果、史上最大の空戦にまで発展。この勝敗が戦争の行方に影響するまでに至った。戦闘を収束すべくヒットマンチームが増援として投入される。
F-14D(っぽい機体)で出撃。今後は、先のSu-25(っぽい機体)の2機種で最終ミッションまで挑むことになります。
理由:複座機(兵装担当官プレズが搭乗する)だから。
ACE04の某諸島でのミッションに似ている、ということは後半戦がある。そう思っていたのに序盤でボコスカ食らってしまい、後半は手に汗握る展開となりました。
前:sm39389240
次:sm39391194
Project Wingman初見プレイ(10)
難易度ハードでの初見プレイ。
MISSION 10 Pillars of Communications : Operation Blackout
平時には国内の通信インフラとして、そして戦時では軍事通信網だけでなく検閲や妨害も担う戦略通信施設。それを制圧すべく、片道の空挺作戦が実行される。
ガンポッドURUSEEEEEE!!!!…でも、撃っている間はたーのしー!
前:sm39389240
次:sm39390032
Project Wingman初見プレイ(9)
難易度ハードでの初見プレイ。
MISSION 09 Step Stones
敵の戦略通信設備の攻撃に先立って、本隊の進軍上にある防衛線の破壊を夜間単独任務として遂行することに。
複座の攻撃機Su-25(っぽい機体)で出撃。対地ミッションはこの機体で進めます。
前:sm39387866
次:sm39389956
Project Wingman初見(じゃない)プレイ(8)
難易度ハードでの初見プレイ。「初見(じゃない)」とあるのは録画に失敗したため、正確には2回目のプレイとなります…
MISSION 08 Clear Skies : Operation Broken Chain
戦艦「エミネント・ドメイン」が独立軍の手に渡ったことにより、連邦は諸国からの物資輸送を空路に頼っていた。この兵站線を破壊すべく、民間機も飛び交う空中回廊を襲撃する。
MiG-29(っぽい機体)2機で参戦。単座機だと兵装担当官のプレズが参戦しないので、ちょっと寂しいですね。次回以降は再び複座機に戻ります。
前:sm39386788
次:sm39389240
Project Wingman初見(じゃない)プレイ(7)
難易度ハードでの初見プレイ。
「初見(じゃない)」とあるのは録画に失敗したため、正確には2回目のプレイとなります…
MISSION 07 Eminent Domain : Operation Sea Farer
沿岸警備隊が連邦軍の最新鋭戦艦を拿捕することに成功。「エミネント・ドメイン」と命名された戦艦とその随伴艦は、独立軍への合流を目指す。そのエスコートとして唯一出撃可能なヒットマンチーム2機が派遣される。
18:40付近でバーディゴ(空間識失調)に陥っています。三人称視点では計器HUD表示されないので大混乱。この現象はACE7でも体験させられました。
前:sm39384878
次:sm39387866
Project Wingman を飛ぶ #18【CeVIO実況】
IAちゃんはCascadiaを救うようです
前:sm39308417
次:sm39542006
DUALSHOCK4 と TrackIR 5 (&Clip pro)
初プレイ時の録画なのでもたつくかも...
前回の広告者様(2021年9月25日10時現在)
yuu 様
メダパニ 様
とりそぼろ 様
ロレンズ・リーデル 様
iela_422 様
ありがとうございます
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https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman
使用ソフト
AviUtl, CeVIO CreativeStudio 7(IA)
立ち絵
IA 立ち絵 ふるすろっとる!様
im7677782
Project Wingman初見プレイ(6)
難易度ハードでの初見プレイ。
MISSION 06 Machine of the Mantle : Operation Flash Hazard
首都に対する大規模攻勢以来、重要拠点を失い続け劣勢を強いられる独立軍。一方、連邦の目的は非常に明瞭で、カスケディア領内に眠る資源の独占にあった。敵部隊の陽動と兵站の破壊を狙うべく、占拠された発電施設への襲撃作戦を実行。その目論見どおり、敵の精鋭部隊を呼び寄せることに成功する。
ということで敵エース部隊の初登場。後半の作戦目標が「作戦エリアからの撤退」であることにしばらく気づかず、10分ほど戯れています…
…いや、よくあるじゃないですか?「RPGで負けイベントだと思っていたのが、実は普通に突破しなくてはならないイベントだった」というやつ。ダメージが入っていたので、てっきりそれだと思っていたのです。
前:sm39383488
次:sm39386788
Project Wingman初見プレイ(5)
難易度ハードでの初見プレイ。
MISSION 05 Sirens of Defeat : Operation Red Coast
首都プレシディアに防衛線を張り、連邦からの分離・独立を確実なものとすることを画策した独立軍。しかしこの計画は連邦軍の大規模攻勢により失敗。首都中心部が陥落したことにより、戦略的撤退を余儀なくされる。
ここから少し難易度アップ。練習機を卒業して、新しい機体を購入・出撃します。
前:sm39381569
次:sm39384878
Project Wingman初見プレイ(4)
難易度ハードでの初見プレイ。
MISSION 04 Uphill, Every Way : Operation Water Stable
基地を確保したものの、独立軍は各所に分散し組織的な軍事行動がとれず、ゲリラ戦を強いられる状況にあった。ヒットマンチームには、ワイン農園地帯で孤立したモーガン・エリザベス将軍率いるワイルド・ボア大隊の救出任務が与えられる。
前:sm39379725
次:sm39383488
Project Wingman初見プレイ(3)
難易度ハードでの初見プレイ。
MISSION 03 Homestead : Operation Carpet Dawn
連邦軍に対抗するための拠点を築くべく、連邦軍に接収されたロウズドワー空軍基地の奪還作戦が実行される。
もう一方の初期機体「T/F-4」に乗り換え。複座型に搭乗すると、兵装担当官(WSO:Weapon System Officer)が後席に乗り、無口な主人公に代わって彼女が無線を賑わせてくれます。これは新鮮!
前:sm39377106
次:sm39381569
Project Wingman初見プレイ(2)
難易度ハードでの初見プレイ
MISSION 02 Frontiers
やっぱり軽戦闘機がお気に入りの様子。
もっともこの機体(T-21)、練習機という位置づけのようです。
まだまだ序盤の序盤なので、初期機体かつ機銃縛りでもいけそうな勢いですが、はたしてそれはどこまで続けられるのか…
前:sm39376297
次:sm39379725
Project Wingman初見プレイ(1)
まとまった休みがとれたので、積みゲー状態だったProject Wingman(エースコンバットにインスパイアされたインディーズゲーム)に手を出してみました。
事前知識なし、難易度ハードでの初見プレイで、キャンペーンモード(全21ミッション)を通して投稿してみたいと思います。
(最初に投稿した動画が30分を超えたことで映像品質が360pに制限されたため、ミッション1,2を別々にしての再投稿となります)
次:sm39377106
Project Wingman初見プレイ(1)(投稿失敗作)
まとまった休みがとれたので、積みゲー状態だったProject Wingman(エースコンバットにインスパイアされたインディーズゲーム)に手を出してみました。
事前知識なし、難易度ハードでの初見プレイで、キャンペーンモード(全21ミッション)を通して投稿してみたいと思います。とりあえずミッション2まで。
(追記)1080pで作成したつもりなのに、なぜか360p固定となってしまいました。改めて修正版を投稿予定…
(さらに追記)ニコニコ動画では、30分を超えると480p以上の映像が出力されない仕様でした。(ヘルプより:https://qa.nicovideo.jp/faq/show/5685?category_id=413&site_domain=default)
30分以内に収まるよう、1ミッションずつ分けて投稿しなおすことにします。
この動画は、消去はしませんがボツ扱いにする予定です。この動画をニコニ広告された方にはせっかくのご厚意を無駄にしてしまうこととなり、大変申し訳ございません。
修正版:sm39376297
Project Wingman RTA (Speedrun) NG+ 2:20:18.62 (参考記録)
一応記録更新ですが、ラストで謎のバグが発生したので参考記録です
追記:バグについて→sm39401912
ようつべ→ https://youtu.be/uSc9rZjnBNE
空と女神と傭兵第2話
前回は皆様コメントにて解説していただき誠にありがとうございます。
深夜テンション+ノリ+勢い=この動画
今回も立ち絵は有りません・・・立ち絵載せてみたいけど機体などのグラフィックも見てほしいし
配置どうしましょう。
今回からはなんちゃって初見プレイ(細かい設定変更とかで初見とはいいがたい)になると思います。
sm39307417<前回 次回>まだです
Project Wingman を飛ぶ #17【CeVIO実況】
IAちゃんは再びたたかうそうです
前:sm39075945
次:sm39385545
DUALSHOCK4 と TrackIR 5 (&Clip pro)
初プレイ時の録画なのでもたつくかも...
前回の広告者様(2021年9月9日13時現在)
メダパニ 様
yuu 様
riela_422 様
II号 様
ロレンズ・リーデル 様
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立ち絵
IA 立ち絵 ふるすろっとる!様
im7677782
(ゆっくり実況)空と女神と傭兵
初めまして、大烏の巣と申します。
今回が初めての動画作成のため色々拙い部分がございますがご容赦ください。
早苗さんの立ち絵を祖せたかったのですが、上手に出来なかったためありません。
今回は初見でのプレイですが次回以降は初見でやるかは未定です。
無し<前回 次回>未定(出来たら載せます)
Project Wingman RTA (Speedrun) NG+ 2:20:44.96 WR
ようつべ版→ https://youtu.be/wo6Qihib_wQ
世界記録更新。
普通にOBSで録画できました
Project Wingman RTA NG+ 2:23:35.33
記録は 2時間23分35秒33、speedrun.comによると世界記録です。
非公開配信をyoutube側機能でカットしたため画質がうんちです。
次があったらOBSで録画します。
配信ノーカット→https://youtu.be/0WObtzmH4zY
ちょっとは画質がマシなようつべ版→https://youtu.be/OIOjb_xB19A
タイマーは先駆者様にならい
・スタートは難易度選択(傭兵)した瞬間
・ストップはラスボス撃破後暗転した瞬間
とさせていただきます。
HDDでそこまでガッツリやってないので簡単に抜けると思います。抜こう!
Project Wingman コンクエストモード エース紹介 4/4
追加で確認したエース隊:
APOCALYPSE 4機 SK37+SK27 TACネーム有
REAPER 3機 SK37 TACネーム有
SHINDEN 5機 VX23 TACネーム有 HMAA MLAA
MJOLNIR 8機 Sk37 MLAA
WILDCARD 4機 SV37 SK25 F15C F16C TACネーム有 MLAA
特殊カラーリング編隊:赤白黒3色
SIDUS 4機 SK37 TACネーム有 HMAA MLAA
CAROLEANS 4機 SV37 特徴無し
SOS BRIGADE 8機 F18 MLAA
PULSAR 6機 F15S TACネーム有
55th STRIKE GROUP "BLUE ASSASSINS"
→F15C TACネーム有 MLAA 機数数え忘れ
Task Force 01:
ラスボスの風格と能力を誇っているが、
友軍が不死身?なので長期戦に持ち込むと削り負けて全滅する。
TF01出現後雑魚の増援がストップしたら残党を掃討し
全ての友軍がTF01を叩けるよう舞台を整えると楽に勝てる。
前:sm39076927 企画終了
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman コンクエストモード エース紹介 3/4
追加で確認したエース隊:
404th 12機 専用エンブレム TACネーム有(1機1機に専用ネーム)
CHIMERA SK37 F14 SK25 F18 VX23 Sk27 F15C SV37 F4 F16
THE GEARDEN 5機 F16 TACネーム有
RENEGADES 5機 F14 TACネーム有 MLAA
BETA FLIGHT 8機 複数の機種
SIERRA GOLF 5機 米軍機縛りでバラバラ TACネーム有
F.O.G 7機 F18/Sk27混成
SEZU 1機 F14単機エース MLAA HMAA(高機動ミサイル)
THANATOS 5機 FS15 TACネーム有
EDELWEISS 5機 F18 TACネーム有 MLAA 白色塗装
HARMONY 6機 F18 特徴無し
ANUBIS 6機 F16+FC8 TACネーム有 全機CIWS装備
リーダー機はFC-8(MLAA+CIWSの魔改造)
TF 776 5機 F14+F15C+S型 TACネーム有 MLAA HMAA
RAL'S REIVERS 7機 F14+F18(3番機) TACネーム有 MLAA
前:sm39007569 次:sm39105344
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
※円滑な収録の為allwepforallplane MOD(機体による兵装制限撤廃)を入れています
Project Wingman を飛ぶ #16【CeVIO実況】
IAちゃんは...
前:sm39071147
次:sm39308417
DUALSHOCK4 と TrackIR 5 (&Clip pro)
初プレイ時の録画なのでもたつくかも...
前回の広告者様(2021年7月24日12時現在)
yuu 様
ぽーく卵 様
メダパニ 様
ありがとうございます
--------------------------------------------------
https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman
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AviUtl, CeVIO CreativeStudio 7(IA)
立ち絵
IA 立ち絵 ふるすろっとる!様
im7677782
Project Wingman を飛ぶ #15【CeVIO実況】
IAちゃんはスーパーホーネットで飛びたいそうです
前:sm38935557
次:sm39075945
DUALSHOCK4 と TrackIR 5 (&Clip pro)
初プレイ時の録画なのでもたつくかも...
前回の広告者様(2021年7月23日12時現在)
ゆーた 様
ぽーく卵 様
メダパニ 様
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ロレンズ・リーデル 様
ありがとうございます
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立ち絵
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im7677782