タグ Project_Wingman が登録されている動画 : 356 件中 257 - 288 件目
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Project Wingman コクピット視点で普通プレイ M15『権力の行く末』
ようつべ→ https://youtu.be/DQu0P6EhwM4
sm40011137 ←前|次→ つぎのひ
Project Wingman コクピット視点で普通プレイ M14『狩りの季節』
ようつべ→ https://youtu.be/vkgJayAUfcQ
sm40003575 ←前|次→ つぎのひ
Project Wingman コクピット視点で普通プレイ M13『バルキリーの呼び声』
ようつべ→ https://youtu.be/NVTUhqEhdus
sm40003341 ←前|次→ つぎのひ
Project Wingman コクピット視点で普通プレイ M12『傷ついた海』
ようつべ→ https://youtu.be/NVTUhqEhdus
sm39991431 ←前|次→ つぎのひ
Project Wingman コクピット視点で普通プレイ M11『冷戦』
ようつべ→ https://youtu.be/t7JIDlU18D0
sm39988212 ←前|次→ つぎのひ
Project Wingman コクピット視点で普通プレイ M10『コミュニケーション・ピラーズ』
ようつべ→ https://youtu.be/rPlanyXYm_U
sm39988212 ←前|次→ つぎのひ
Project Wingman コクピット視点で普通プレイ M08『空の脅威を排除せよ』
ようつべ→ https://youtu.be/ZVp7i03gIW0
sm39988381 ←前|次→ sm39988212
Project Wingman コクピット視点で普通プレイ M07『エミネント・ドメイン』
ようつべ→ https://youtu.be/ljYCQqATfSA
sm39987580 ←前|次→ sm39988532
Project Wingman コクピット視点で普通プレイ M09『足がかり』
ようつべ→ https://youtu.be/sVSJ4RgGQRo
sm39988532 ←前|次→ sm39988636
Project Wingman コクピット視点で普通プレイ M06『地殻エネルギー産業』
ようつべ→ https://youtu.be/4B9KTEJtF2g
sm39987159 ←前|次→ sm39988381
Project Wingman コクピット視点で普通プレイ M05『敗北のサイレン』
ようつべ→ https://youtu.be/MyDRI5WHQ3Q
sm39986971 ←前|次→ sm39987580
Project Wingman コクピット視点で普通プレイ M04『四面楚歌』
ようつべ→ https://youtu.be/ssPa8rJz504
sm39986340 ←前|次→ sm39987159
Project Wingman コクピット視点で普通プレイ M03『ホームステッド』
ようつべ→ https://youtu.be/YFWVGjJ1DiM
sm39986007 ←前|次→ sm39986971
Project Wingman コクピット視点で普通プレイ M02『フロンティア』
ようつべ→ https://youtu.be/wtihRng7A50
sm39985887 ←前|次→ sm39986340
Project Wingman コクピット視点で普通プレイ M01『黒い旗』
b/i/i/i/mシステムで投稿しようと思ったけどアプデが公式発表されたのでここで供養
タグにある実在機の名前は特に関係ないです(棒読み)
ようつべ→https://youtu.be/9M3T50UxnUo
なし ←前|次→ sm39986007
プロジェクトウィングマン ラスボス最終形態省略バグ(難易度傭兵限定)
Youtube版→ https://youtu.be/sjEUyNRymj0
このバグの発動には難易度傭兵にのみ出現するX-PFを最終形態まで最低一機残す必要があります。
(6:44)最終形態に移行したあとにX-PFを撃墜すればそのままクリムゾン1撃墜後の演出が入りフェードアウト、クリムゾン1の恨み節をぶった切ってEDが始まります。
RTAではやらない方がいいでしょう。
Project Wingman RTA (Speedrun) NG+ 2:20:44.96 WR
ようつべ版→ https://youtu.be/wo6Qihib_wQ
世界記録更新。
普通にOBSで録画できました
Project Wingman RTA NG+ 2:23:35.33
記録は 2時間23分35秒33、speedrun.comによると世界記録です。
非公開配信をyoutube側機能でカットしたため画質がうんちです。
次があったらOBSで録画します。
配信ノーカット→https://youtu.be/0WObtzmH4zY
ちょっとは画質がマシなようつべ版→https://youtu.be/OIOjb_xB19A
タイマーは先駆者様にならい
・スタートは難易度選択(傭兵)した瞬間
・ストップはラスボス撃破後暗転した瞬間
とさせていただきます。
HDDでそこまでガッツリやってないので簡単に抜けると思います。抜こう!
Project Wingman Part.8 「空の脅威を排除せよ」
ブロークン・チェーン作戦
契約48日目
TACネーム:Monarch(モナーク、君主または王)
使用機体:F/E-18 <F/A-18E>
Part.7→[sm38738422]
Part.9→[]
[mylist/70953634]
Project Wingman Part.7 「エミネント・ドメイン」
シー・フェアラー作戦
契約34日目
TACネーム:Monarch(モナーク、君主または王)
使用機体:MG-31 <MiG-31>
Part.6→[sm38715111]
Part.8→[sm38828981]
[mylist/70953634]
Project Wingman Part.4 「四面楚歌」
ウォーター・ステーブル作戦
契約9日目
TACネーム:Monarch(モナーク、君主または王)
使用機体:SK.25U <Su-25UB>
Part.3→[sm38670107]
Part.5→[sm38686991]
[mylist/70953634]
Project Wingman Part.3 「ホームステッド」
カーペット・ドーン作戦
契約3日目
TACネーム:Monarch(モナーク、君主または王)
使用機体:SK.25U <Su-25UB>
Part.2→[sm38661685]
Part.4→[sm38683090]
[mylist/70953634]
Project Wingman Part.2 「フロンティア」
カスカディア紛争開始後24日目
契約1日目
TACネーム:Monarch(モナーク、君主または王)
使用機体:F/D-14 <F-14D>
Part.1→[sm38658398]
Part.3→[sm38670107]
[mylist/70953634]
Project Wingman 【WSO1機体固定】縛り 難易度イージーテストラン 3:47:26.52 Part 8
かなりガバガバので注意
Diplomat君迫真の演技
ミッション18-19まで
Project Wingman 【WSO1機体固定】縛り 難易度イージーテストラン 3:47:26.52 Part 7
かなりガバガバので注意
この当たりでRTAっぽい動きしましたね(小並感
ミッション15-17まで
Project Wingman 【WSO1機体固定】縛り 難易度イージーテストラン 3:47:26.52 Part 6
かなりガバガバので注意
もっとUGBL上手く使って、どうぞ
基本独り言のボイスロイド嫌いなのでこのままでアップします 自分元々無口なので 興味深い話題で早口ステレオタイプでもない
ミッション13-14まで
Project Wingman 【WSO1機体固定】縛り 難易度イージーテストラン 3:47:26.52 Part 5
かなりガバガバので注意
みんな大好きのベーリング海峡戦
ミッション11-12まで
Project Wingman 3本線+エースコンバットBGMでプレイ M21
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:ガラスの機関砲、エースのための訓練、無理な要求
・機体:UF-22(VX-23入替、トリガー/ストライダー1スキンMOD使用)
・その他:バランス調整MOD使用
F-22MOD配信記念その2。
「王」に因み、ミハイ戦BGM+αと3本線カラーを使ってPW最終ミッションです。
こちらでも調整オプションを入れています。
敵機が追加兵装としてCIWSを装備しているので、被ダメージ増加も相俟って接近戦を続けるのがほぼ不可能になっています。
ただ、与ダメージ増加のおかげで長距離攻撃が効果的になっており、ある意味通常設定より簡単かもしれません。
通常BGM編:sm38120705
エスコンBGM編(通しプレイ):sm38154773
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman リボン付きの死神+エースコンバットBGMでプレイ M11
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:ガラスの機関砲、エースのための訓練、ダブル・タイム
・機体:UF-22(VX-23入替、メビウススキンMOD使用)
・その他:バランス調整MOD使用
F-22MOD配信記念その1。
メビウスラプターでPWのあのミッションをプレイします。
勿論BGMは「Comona」です(通しで使用)。
普通にプレイするのではつまらないので、今回は調整オプションを入れました。
敵機倍増と実質オワタ式(機銃はまだセーフ)なので、難易度が激増しています。
安全重視でプレイしているので長期戦です。
バランス調整MODを使用しているため、本来の兵装とは若干異なっています。
通常BGM編:sm38116401
エスコンBGM編(通しプレイ):sm38150279
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 【WSO1機体固定】縛り 難易度イージーテストラン 3:47:26.52 Part 4
かなりガバガバので注意
もっとUGBL使って、どうぞ
キャンペーン唯一のトンネル要素 難易度傭兵でPriorityターゲット欲しかったw
ミッション 09-10まで
Project Wingman 【WSO1機体固定】縛り 難易度イージーテストラン 3:47:26.52 Part 3
かなりガバガバので注意
ハード以下初登場のレールガンだったけ
ミッション 07-08まで
Project Wingman 【WSO1機体固定】縛り 難易度イージーテストラン 3:47:26.52 Part 2
かなりガバガバので注意
時々画面がスキップするのでも注意。Ampereグラフィックボード積んでるからドライバーはまだ不安定ですね。2枚のモニター使うのは怖いw
もっとUGBL使って それ一番言われてるから
ミッション 05-06まで
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