タグ R-TYPE⊿ が登録されている動画 : 218 件中 1 - 32 件目
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R-Type⊿ 二人で実況(難易度バイド)part05
ずっと同じ場所でしに続けています。長いので画質音質ともに低め
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【R-TYPE ⊿】 VoiceVox実況 5TH CONTACT 邪悪
キャスト
VOICEVOX No.7
VOICEVOX WhiteCUL
VOICEVOX ずんだもん
ゲーム
IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. R-TYPE⊿(PSアーカイブス)
PlayStation Portable (3000) ※HDMIコンバーターを使用
ポンコツプレイヤー
Howawa12
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前回のタイトル「浸食」→「侵食」が正しいです
本当はボス戦でプロレス実況風になる予定だったのに、なんでこうなったんだろう
あ、かろうじて最後のコールはそれっぽい、と信じたい
【R-TYPE ⊿】 VoiceVox実況 4TH CONTACT 浸食
キャスト
VOICEVOX No.7
VOICEVOX WhiteCUL
ゲーム
IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. R-TYPE⊿(PSアーカイブス)
PlayStation Portable (3000) ※HDMIコンバーターを使用
ポンコツプレイヤー
Howawa12
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ペース上げたいって言ったそばから投稿遅くなるやーつー…
R-TYPE⊿な東方輝針城 咲夜HARD 1面(1発ネタ)
輝針城のストーリーを知った時点で絶対にネタにしたかった動画です。
輝針城もR-TYPE⊿も「空から降り注ぐ物質によって道具や生き物が暴走する」というストーリー上の共通点、元ヴァンパイアハンター説があり、今はそのヴァンパイアのメイドとして働いてる(つまり倒すべき敵に取り込まれてそちら側に与したとも解釈が出来る)咲夜さんをR-13A(ケルベロス)に見立てたものになっています。ついでに言うと咲夜さん度々犬扱いされてますし、今回の兵装は敵に突き刺さるという意味ではアンカーフォースとも共通してますし。
で、道中とボスをそれぞれR-TYPE⊿から拝借したのですが……道中の尺が全然合わねぇ! 輝針城側が短すぎるのよ……。
というわけで苦肉の策で道中BGMに使用した「狂機」のBPMを1.2倍にして(実はミストレイクとほぼ同じくらいのBPMになるのだ)、それでもまだ尺が余るので途中をバッサリとカット。言葉通り「断腸の思い」というやつでした。
そんなこんなで検証のために久しぶりに輝針城をプレイしてたら、何故か東方作品で初のハードクリア作品になってしまいました。不思議なこともあるもんですねぇ。
【R-TYPE ⊿】 VoiceVox実況 3RD CONTACT 巨襲
キャスト
VOICEVOX No.7
VOICEVOX WhiteCUL
ゲーム
IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. R-TYPE⊿(PSアーカイブス)
PlayStation Portable (3000) ※HDMIコンバーターを使用
ポンコツプレイヤー
Howawa12
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ご視聴ありがとうございます。
もうすこしペースあげたい。
【R-TYPE ⊿】 VoiceVox実況 2ND CONTACT 異形
キャスト
VOICEVOX No.7
VOICEVOX WhiteCUL
ゲーム
IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. R-TYPE⊿(PSアーカイブス)
PlayStation Portable (3000) ※HDMIコンバーターを使用
ポンコツプレイヤー
Howawa12
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キャストのキャラ付けというか、設定というか。その辺が全く定まらない。でも喋らせるととても楽しい。
でもネタがない!!
…がんばります。よろしくおねがいします。
R-TYPE FINAL2 オマージュステージ 「忘れられた研究所」のBGMを変更してみた(DELTA ,RAGNAROKⅡ, CURTAIN CALL)
究極互換機の武装を取り換えながら、プレイしていたらふと閃いたので作ってみました
デルタ→ラグナロックⅡ→カーテンコールの順のプレイになります
一機毎に動画を分けて造ればいいのですが、なぜか面倒になったので・・・
カーテンコールの警告音は、音が小さすぎたので代用の物を用意しました
【BBPS4】BORDER BREAK PS4キャプチャ取り込みテスト【BGM変更】
ボダブレ始めて一ヶ月が経ちました(爽やかスマイル
有機物も無機物も関係なく浸食するやべー奴を兵器利用して戦うのでボダブレは実質R-TYPEだったようです。
<構成>
麻
修羅1輝星1修羅2修羅2
初期マシデ剣40型生AC
<摘要>
・PS4のキャプチャUSB→PCへの取り込みテスト
・深刻なバイド浸食により画面ノイズ多発
・デルタのBGMに乗せたかっただけ
・中身はただの脳筋フル凸動画
・修羅Wセットできれば2枚重ねくださいなんでもしま
R-Type ⊿ ショット縛りプレイ 気合避け
下記縛り状態で2時間の格闘の末、ようやくクリアしました。
バイドモードはさすがにきつかった。
ちなみにステージはセレクト画面で7面を直で選択しています。
[ 縛り内容 ]
1. 自機の通常ショット禁止
2. フォース装着時のレーザー禁止
3. 波動砲禁止
4. デルタウェポン禁止
R-TYPE DELTA ノーアイテムに挑戦 (R13/HUMAN) part2
ライトニング無双
part1←sm19419971 part3→sm19424993
R-TYPE DELTA ノーアイテムに挑戦 (R13/HUMAN) part1
最後で詰んだからクリアできなかったけどうp
part2→sm19422706
R-TYPE DELTA 復活シーンだけ (R9/BYDO) part1
花火大砲が壊せない
part2→sm19344814 RX→sm19308693
R-TYPE DELTA 復活シーンだけ (RX/BYDO) part2
黄色かわいい
part1←sm19308693 part3→sm19334471
R-Type⊿ 二人で実況(難易度バイド)part01
インターレースの解除方間違えてたorz
ついでに難易度の選択も間違えた。次→sm8674717
【R-TYPE ⊿】 VoiceVox実況 6TH CONTACT 覚醒
キャスト
VOICEVOX No.7
VOICEVOX WhiteCUL
VOICEVOX 四国めたん
ゲーム
IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. R-TYPE⊿(PSアーカイブス)
PlayStation Portable (3000) ※HDMIコンバーターを使用
ポンコツプレイヤー
Howawa12
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ご視聴、宣伝等、ありがとうございます。お待たせしてしまいゴメンナサイ
ところで段々実況じゃなくなっているのは気のせいか。いや気のせいか。
R-TYPEシリーズでも屈指の難関ステージ「覚醒」。R-TYPE FINAL2(3/3Evolved)でもDLCで楽しめるので地獄を味わいたい方はぜひ。
【R-TYPE ⊿】 VoiceVox実況 1ST CONTACT 狂機
キャスト
VOICEVOX No.7
VOICEVOX WhiteCUL
ゲーム
IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. R-TYPE⊿(PSアーカイブス)
PlayStation Portable (3000) ※HDMIコンバーターを使用
ポンコツプレイヤー
Howawa12
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クリエイターの大変さを知る。そしてこんな内容でいいのかとコッパズカシクなっている。
初めて作った実況?動画ですゴメンナサイ。不備などあったらご指摘していただけるとありがたいです。
音量とか諸々おかしかったらゴメンナサイ。
R-TYPE FINAL 3 EVOLVED オリジナルコース BGM変更プレイ (R-13A2 HADES)
今回はFAINAL3ステージとオマージュステージを組み合わせたデルタのステージ構成で挑みました
R-13シリーズを使用した時点で、結末はお察しという事で・・・
ボスが瞬殺している所がありますが、そこは尺の都合という事でご了承下さい
SFC仕様のラグナロック・オリジナル(仮)は、9月か10月になるのか・・・?
『R-TYPE FINAL 2』のオマージュ元ステージ集:Zコース編
前回までもそうですが、一部のステージはFINAL2側にある武器・構成だけでプレイしています。
Xコース編:sm39008291
Yコース編:sm41329506
#0:00 ステージ1(『ミスターヘリの大冒険』ステージ1)
・ハードは互換機(レトロフリーク)を使用しています。
#4:43 地球鎮守府(『海底大戦争』ステージ3)
#7:57 永眠の都市(『R-TYPE FINAL』ステージ1)
#13:01 増設基地(『R-TYPEⅡ』ステージ5)
#15:35 前線基地(『R-TYPE』ステージ4)
#17:29 覚醒(『R-TYPE⊿』ステージ6)
#21:58 INSEKI(『イメージファイト』ステージ7)
#23:59 BASE(『イメージファイト』ステージ8)
・直前のステージとは別撮りです(アケアカ版のステージセレクトを使っています)。
#25:51 夏の夕暮れ(『R-TYPE FINAL』ステージF-B)
『R-TYPE FINAL 2』のオマージュ元ステージ集:Yコース編(STGパートのみ)
STGパートのみですが、ご容赦ください。
Xコース編:sm39008291
Zコース編:sm41329729
#0:00 洞窟(『R-TYPEⅡ』ステージ2)
#2:38 HAIKOU(『イメージファイト』ステージ3)
#4:32 侵食(『R-TYPE⊿』ステージ4)
#9:29 沈黙の研究所(『R-TYPE FINAL』ステージ4)
#16:48 生体洞(『R-TYPE』ステージ2)
R-TYPE FINAL2.5 覚醒 BGM変更プレイ (デフォルト&原曲)
29日15時よりPS4でオマージュセット9が配信されました
その中にある⊿のステージ6である覚醒のBGMのデフォルトと原曲との比較の動画です
デフォルトはR-9Uso799エイプリル・フール試作型、原曲はR-13Aケルベロスの機体でプレイしました
アローヘッド戦では、原作⊿同様に波動砲の相殺が可能です
今回の配信で、オマージュステージは一旦終了するそうです
個人的には、ⅢとLEOのステージが1つしか出てないのが悲しいのですがね・・・
R-TYPE FINAL 2 オマージュステージ DLC Set 9 トレーラー
伝説のシューティングゲーム最新作“R-TYPE FINAL2”始動!
昭和平成、令和と元号が2つ変わった中で令和の『R-TYPE』
2022/10/29 オマージュステージ DLC Set 9 トレーラー
動画は開発中のものです。製品版では変更になる可能性があります。ご容赦ください。
R-TYPE FINAL2 | 伝説のシューティングゲーム最新作"R-TYPE FINAL2"始動!
https://rtypefinal2.com/ja/
発売日
PS4//Xbox Series X|S/Xbox One/Nintendo Switch
2021年4月29日
Steam
2021年5月1日
元動画
https://youtu.be/JYhisV7h2TU
R-TYPE FINALマイリスト
mylist/2747561
うむっ緊急連絡だ
ヒロコちゃんとスゥちゃんは僕の嫁!
【Steam】視力検査【R-TYPE FINAL 2】
Steam版 (Ver. 1.1.0)
R-TYPE FINAL 2 公式ページ
https://rtypefinal2.com/ja/
部屋の棚の「R-TYPE FINAL2とR-TYPE⊿の浸食」を比較してみた。
R-TYPE FINAL2の追加DLC(SET5)に入っているR-TYPEΔオマージュステージ(StageY4.0 浸食)を、原作と比較してみました。
未プレイの方はプレイ後にご覧ください。
また、比較動画であって攻略動画ではないので、お見苦しいプレーご了承ください。
R-TYPE FINAL2公式サイト
https://rtypefinal2.com/ja/
公式Twitter
https://twitter.com/rtypefinal2_jp?s=20
R-TYPE FINAL2 オマージュステージ・侵食のBGMを原曲にしてみた(使用機体 LEO2)
BGMを聞いて「あれ?」と思い、何かに憑りつかれた様に作りました(バイドではない)
侵食と言えば、後半の転調が必須でしょうに・・・
やっぱ、レオの反射レーザーはここでも猛威を振るっております
つべの方で公開して様々な反応を頂きましたので、ニコニコ側のタイパー達の反応を知りたくてうpしました
またオリジナルコースのBGM変更動画を年明け辺りに出す予定です
本家でも難しいゲイルロズが、横シューになっても難しい・・・
眼鏡さんのR-TYPE FINAL2 ②
今度は都市戦だ!なR-TYPE FINAL2の実況風動画その2です。
DLCステージ3、R-TYPE⊿のオマージュステージを難易度R-TYPERで。
オマージュ元のステージが好きだったのもあり突発的に作っちゃいました。
楽しんで頂けたら幸いです!
①はこちら→ sm38893099
コメントや広告、とても励みになってます!ありがとうございます!
※2021/06/26追記
いわとびひろ様 nor様 花宮ネク様 宣伝ありがとうございました!
【R-TYPE成長記】R-TYPE⊿ 難易度BYDOノーミスクリア(機体:R13)
2019年8月9日のニコニコ生放送にて達成 。
本映像はTSを録画したものとなります。
ノーミスと言いながら、かなり危ない場面が多いです。
また、本クレジット前の1面終了時にフリーズバグが発生しており、それを踏まえた発言があります。
~プレイ環境~
・ソフト:PS「R・TYPE⊿」
・ハード:PS2 SCPH-50000+PS2純正コントローラー
・難易度:BYDO
mylist/63725880
R-TYPE⊿のBGMをもう一度アインハンダーにしてみた(LAST CONTACT)
LAST CONTACT(生命)~エンディング
マイリスト→https://www.nicovideo.jp/mylist/65224975
最終回です。
R-13用のスタッフロールにちょうどいい曲があってよかったです。
R-TYPE⊿のBGMをもう一度アインハンダーにしてみた(6TH CONTACT)
6TH CONTACT(覚醒)
マイリスト→https://www.nicovideo.jp/mylist/65224975
次→sm34967486
ドプケラドプスは血を出すので、いかにも"血"戦という感じがします。
R-TYPE⊿のBGMをもう一度アインハンダーにしてみた(5TH CONTACT)
5TH CONTACT(邪悪)
みんな大好きゴマンダー
マイリスト→https://www.nicovideo.jp/mylist/65224975
次→sm34964478
R-TYPE⊿のBGMをもう一度アインハンダーにしてみた(4TH CONTACT)
4TH CONTACT4TH CONTACT(侵食)
戦慄のラップ、全部入ってます。
マイリスト→https://www.nicovideo.jp/mylist/65224975
次→sm34964210
3RD CONTACTまでとは別の日に撮影しました。
同じ環境で撮影したつもりですが…できてなかったんでしょうね、これまでと同じ4:3だと画面が小さくなってしまいました。
ので、今回は16:9にしています。
R-TYPE⊿のBGMをもう一度アインハンダーにしてみた(3RD CONTACT)
3RD CONTACT(巨襲)
マイリスト→https://www.nicovideo.jp/mylist/65224975
次→sm34963917
R-TYPE⊿のBGMをもう一度アインハンダーにしてみた(2ND CONTACT)
2ND CONTACT(異形)
マイリスト→https://www.nicovideo.jp/mylist/65224975
次→sm34930360