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Age of Empires: Definitive Edition チュニスの戦い
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm35499872 ←前 次→ 未定。みたいキャンペーン希望あれば
難易度:☆☆☆☆
カルタゴ最後のキャンペーンです。撮影先延ばしにしてたら半年たってました。
そしてその間にまさかのsteam版が出ちゃいました。文字がでかくてビビります。
いつものように自分は青銅スタート、敵は鉄スタートです。
鉄に入るまで黄色の軍船に苦しめられるでしょう。
それにしてもこのゲームのキャンペーンは基本重弩砲ゲーですね
ROR 2011年08月06日(土)22時21分
古いゲームなのでテイク2はよくあること。
遺跡、箱は熱中してると忘れがち。
AOEDE支援
ROR 2011年07月18日(月)
なつかしい動画が有ったのでアップ。
ヘタなりにがんばってたと思います。
AOEDE支援
Age of Empires: Definitive Edition ミラエ沖の海戦
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm35499816 ←前 次→
難易度:☆☆☆☆☆☆
ローマ系キャンペーンでは珍しい道具の時代スタートです。しかも農民3・・・
他の文明が青銅スタートなので、見つかった瞬間死亡確定。
しかし釣り船が偵察に来るためすぐに見つかります。文句なしで最高クラスの難易度でしょう。
変な船こと火炎ガレーですが、カルタゴの火炎ガレーは相変わらずぶっ飛んだ攻撃力です。
出番が少ないのも相変わらずですが・・・
Age of Empires: Definitive Edition アグリゲントゥムの戦い
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm35490039 ←前 次→ sm35499872
難易度:☆☆☆
RoRキャンペーンもついに最終章です。
この第一次ポエニ戦争のキャンペーンは、旧版の幻のデモキャンペーンでした。
旧版の頃からデモキャンペーンの割に完成度は凄く高くて驚かされました。
なお、リメイクに伴って若干の改変などが加えられています。
敵の政治機関を壊せというとても単純なキャンペーンです。
青銅の時代スタートですが、最初から象が1匹与えられてます。
初期兵士をいかに上手く使うかが勝負の分かれ道です。
敵もかなり積極的に攻撃してきます。
政治機関を壊すことだけに焦点を絞ったほうが良いかもしれませんね。
船の修理をいちいち細かくやってますが、これはAOCでも重要なテクニックです。
ただし手間とコストがかかりますが・・・
援軍なんていなかった
Age of Empires: Definitive Edition オダエナトゥスとペルシアの戦い
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm35481060 ←前 次→ sm35499816
難易度:☆☆☆☆
要の鉱物資源が外にあるので内政を外に広げて防衛する必要があります。
敵の攻撃がかなりアグレッシブなので、パルミュラの強みを理解していないと苦戦を強いられます。
ちなみに今回の敵のペルシアですが、AOEDEで車輪・工芸技術の追加がされました。
車はもちろんですが、この文明の速攻速度で青銅で戦闘弓が使えるのは本当に強いです。
博打感があった文明でしたが序盤から終盤にかけて安定感が強い文明へ変貌を遂げています。
Age of Empires: Definitive Edition スパルタクスの反乱
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm35438635 ←前 次→ sm35490039
難易度:☆☆☆☆☆☆
旧版からお馴染みの高難易度な運ゲーミッション。
旧版では最高難易度クラスでしたが、今回も難易度高めです。
旧作ではローマ軍として戦いましたが、今回はなぜかスパルタクス側で反乱軍として戦います。
旧作と違い、弓騎兵・象がいない代わりに剣士と歩兵が多め。
他にも重騎兵が精鋭じゃない等、若干難易度が下がっています。
ちなみに敵軍の文明はギリシアからローマに変更されているので足が高速な歩兵も出てきません。
敵は生産力がないので、持久戦に持ち込みたいところですが同盟者の建物+農民全滅で敗北です。
AOEDEではAIが攻撃的で賢くなっていくため早期の全滅も運が悪ければありえます。
準備ができてないところで重投石機やら歩兵やらが来たら一瞬で死にかねないのですぐに防御に徹しましょう。
Age of Empires: Definitive Edition 第三次ギリシャ戦争
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm35410751 ←前 次→ sm35481060
難易度:☆☆
旧版から大幅に改変されたシナリオ。
難易度自体は大したことないです。
敵が育ってしまう前に倒してしまえば残りは消化試合になるでしょう。
ちなみに今回の使用文明のマケドニアは旧版に比べて車や投石機等を貰って超強化されています。
ただし、砲撃兵器のコスト削減が若干弱まりました。
しかしそれ以外の部分での強化が大きすぎて、最強クラスの文明になってしまった気がします。
Age of Empires: Definitive Edition フン族の侵入
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm35410076 ←前 次→ sm35410751
難易度:☆
旧版から大幅に改変されたシナリオ
鉄の時代で資源が多い状態でスタートします
味方がいて何もしなくても勝てそうなくらい強いです
どうしてこうなった
Age of Empires: Definitive Edition 女王ゼノビア
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm35409894 ←前 次→ sm35410370
難易度:☆
難易度低めのキャンペーン
敵軍が青銅スタートですが自軍は鉄スタートなので、一方的に蹂躙できてしまいます・・・
時間をかければかけるほどゼノビアの軍が強く成長します。
すぐに内政を整備して攻めるのが良いでしょう。
Age of Empires: Definitive Edition カエサルとポンペイウスの決戦
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm35390273 ←前 次→ sm35406366
難易度:☆☆☆☆☆
最後のカエサルキャンペーンです。
今までカエサルさんがそこまで活躍してなくね?
という声が多そうだったので活躍してもらいました。
旧版ではカエサルを黄色に突っ込ませるだけで勝てるぬるいキャンペーンでした。
今回はそこまで甘くないようです。
敵兵がすぐ強くなるので難易度は高いです。
Age of Empires: Definitive Edition アレジアの戦い
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm35389837 ←前 次→ sm35390731
難易度:☆☆☆
3つ目のカエサルキャンペーンです。
AIが賢くなり旧版に比べてかなり難易度が化けたキャンペーンの1つです。
赤と黄色が積極的に壁を破壊してきます。
ただし旧版同様、オレンジを即殺ができるのでそこまで高い難易度ではないかと思います。
AOEDEのキャンペーンは凄く簡単なものから凄く難しいものまで、難易度の格差が激しいです。
なのでカエサルキャンペーンは割と良キャンペーン揃いです。
ただし、次回の最後のキャンペーンだけ難しいですが…
Age of Empires: Definitive Edition カエサルの海賊討伐
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm33045223 ←前 次→ sm35389837
難易度:☆☆
お久しぶりです。今回はカエサルキャンペーンを攻略しました。
この1年の間にキャンペーン内での調整や、AIの強化などが入っています。
なので、以前投稿したときよりも全体的な難易度が上がっている気がします。
勝利条件がすべての港の破壊なので、全て海戦です。
目標に重点を置いておけば割と簡単です。
解説:カエサルのスペック解説
HP:高い 、 攻撃力:高め 、 足の速さ:普通の馬よりかなり早い
視界が広いため物凄く使いやすいです。 勝手に追尾してどっか行きやすいので注意しましょう。
Age of Empires: Definitive Edition メタウルス湖畔の戦い
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします
難易度はすべて非常に難しいです
クリアできない方は、参考にしていただければと思います
sm33044645←前 次→sm33045117
難易度:☆☆
旧版からかなり改変されたシナリオ
割と簡単なシナリオなのですが、相手がなかなか放棄しないので時間がかかります・・・
Age of Empires: Definitive Edition シラクサの反乱
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします
難易度はすべて非常に難しいです
クリアできない方は、参考にしていただければと思います
sm33044438←前 次→sm33044919
難易度:☆☆
攻撃力100 射程17の鏡の塔が出てくるシナリオ
旧版でも初めて見た時に驚いたのでは?
アルキメデスを倒したら負けです
弾道学が入っている軍艦や投石機で町を攻撃しているとたまに誤爆してしまい、 ミッション失敗になってしまいます
難易度自体は低め
ただし金欠になりやすいので金はしっかり確保しましょう
Age of Empires: Definitive Edition エペイロス王キュロスの野望
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします
難易度はすべて非常に難しいです
クリアできない方は、参考にしていただければと思います
sm33044286←前 次→sm33044645
難易度:☆☆☆☆☆
敵の初期軍隊が強すぎるので完全に運ゲーです
今回は海から敵が攻めてきましたが、陸から来た時が一番つらい・・・
大正義弩砲
ROR 偽名FFA 2vs2vs2vs1
buntaさんホストの偽名2VS2VS2VS1です。
どれが本物かわからないです
なお孤独なのはホストのぶんたさんです
【AOE】朝鮮の受難 22戦目【ROR】 VSミノア・パルミュラ戦②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
・・・すまない。録画範囲指定を間違えたんだ(´・ω・`;)
次回
前回 sm25598500
【AOE】朝鮮の受難 21戦目【ROR】②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
次回 sm25707977
前回 sm25569215
【AOE】朝鮮の受難 20戦目【ROR】
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
\(^o^)/
次回 sm25598500
前回 sm25554863
【AOE】朝鮮の受難 19戦目【ROR】②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
早々に友軍2国とも滅んだのでてんてこ舞いです。
もはや自分でも自分が何処で何やってるのかよくわかってません。笑
次回
前回 sm25554215
【AOE】朝鮮の受難 19戦目【ROR】
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
冒頭からパ○ドラの話しばかりしててすいません(´・ω・`;)
後半戦 sm25554874
次回 sm25569215
前回 sm25554215
【AOE】朝鮮の受難 18戦目【ROR】
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
最近ずっと、青銅直後にパルorフェニと開戦→乗り切ったらミノア登場 パターンな気がする
後半戦
次回 sm25554863
前回 sm25530321
【AOE】朝鮮の受難 17戦目【ROR】②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
PCの設定ミスで、残り時間5分ほど録画できず
中途半端に終わってしまいました。申し訳ありません
勝利の栄光はどちらか・・・ご想像にお任せします!w
次回 sm25554215
前回 sm25494318
【AOE】朝鮮の受難 17戦目【ROR】
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
原始弓(道具攻め禁止)VSミノアちゃんの熱い戦いが・・・
戦えるかバカァアアア!逃げの一手;-;
後半戦 sm25530998
次回 sm25554215
前回 sm25494318
【AOE】朝鮮の受難 16戦目【ROR】②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
川マップでは、本陣から浅瀬を渡った先では斥候で農民を殴らないことにしてるんですが
明らかな攻め農民ぐらいは対処したほうがいいんですかねぇ。
今回は敵フェニキア農民を殺さなかったせいで結果的に味方滅んだようですし
次回 sm25530321
前回 sm25469954
ROR ・改・ (2VS3) 5人対戦 4戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
2人側:赤(バビロニア)灰色(ミノア)
3人側:緑(シュメール)空色(フェニキア)青(ギリシャ)
1stイチゴOK!1stガゼルの近くが森!完璧だぜ!
勝った!!第3部完!!
次回 sm25494318
前回 sm25441504
ROR ・改・ (2VS3) 5人対戦 3戦目③
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
2人側:赤(バビロニア)灰色(ミノア)
3人側:茶色(ミノア)緑(シュメール)空色(フェニキア)
思いのほか、敵シュメール(緑)が攻勢を強めてきたので一時窮地に。
丘上にタワー建てて陣を敷いているように見せかけてますが
実際はボロボロの弓騎兵数人しかいなかったりする・・・。
次回 sm25441504
前回 sm25405245
ROR ・改・ (2VS3) 5人対戦 3戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
2人側:赤(バビロニア)灰色(ミノア)
3人側:茶色(ミノア)緑(シュメール)空色(フェニキア)
海戦は諦め、鉄入り後弓騎兵で陸から制圧をかける方に方針転換
海戦はもう少し早く見切りをつけていた方が弓チャリ回せて楽でした。
後半戦 sm25412275
次回 sm25441504
前回 sm25405245
ROR ・改・ (2VS3) 5人対戦 3戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
2人側:赤(バビロニア)灰色(ミノア)
3人側:茶色(ミノア)緑(シュメール)空色(フェニキア)
青銅入り前から敵2国と海戦開始
天然の食料も乏しいなか、バビロニアに勝機はあるのでしょうか
中盤戦 sm25412039
次回 sm25441504
前回 sm25405245