タグ ROR が登録されている動画 : 165 件中 1 - 32 件目
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ROR ・改・ (2VS3) 5人対戦 2戦目②
明けましておめでとうございます!
本年も宜しくお願い致します。
私は年末年始のゴタゴタが昨日で一段落し、気が緩んだのか風邪をひいたようです(-.-;
年始から寒い日が続いておりますので
皆さん体調管理には充分お気をつけください。
そして青銅入りからしばらくするまで、
朝鮮のつもりでプレイしていました。思った以上に頭が回ってない模様
畑をたくさん張ればもう少しマシになっただろうに・・・年始早々ぐだぐだプレイですいません。
次回 sm25299064
前回 sm25196052
ROR ・改・ (2VS3) 5人対戦 2戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
2人側:赤(バビロニア)灰色(アッシリア)
3人側:茶色(ミノア)緑(シュメール)空色(フェニキア)
コメントくださる方ありがとうございます。とても嬉しいです
規定容量が近づいてきたので、なるべくコメントのない動画から
優先的に削っていきたいと思います。
次回 sm25337025
前回 sm25299064
Age of Empires: Definitive Edition 島から島へ
ge of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm40988092 ←前 次→
難易度:☆☆☆☆
昔からある初見殺しキャンペーン。
数回やればクリアできるくらいの難易度です。
が、弓の配置がいやらしいです。
投石機の範囲攻撃すると相手に見つからない小技を使ってます。
Age of Empires: Definitive Edition 捕捉
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm40988295 ←前 次→ sm41009601
難易度:☆☆
旧版とは全くの別物のキャンペーンとなります。
みんな大好き聖職者スタートのキャンペーンです。
動画では転向しまくって大行列してますが、
ここまで増やさなくてもクリア可能です。
ROR ・改・ (3VS3) 8戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
味方が敵を迎撃&敵陣を急襲してくれたので私の本陣の攻めが手薄に
なんとか鉄剣を出すことができました。ありがたや~
次回 sm25179751(人数差対戦)
前回 sm25148047
Age of Empires: Definitive Edition 刺客
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm36252287 ←前 次→ sm40988295
難易度:☆☆
おさんぽキャンペーン。そこまで難しくはありません。
今回は正面から突破しましたが、裏口入学可能です。
めっっっっちゃ前回投稿から期間が空いてますが、今回からはsteam版です。
ROR ・改・ (3VS3) 13戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
敵ミノアと遭遇したので、ぬくり鉄予定から急遽騎兵Rに切り替え
朝鮮使い出してから青銅でのガチンコ勝負は極力避けてきたので久々で楽しいです
次回 sm25405245
前回 sm25337025
ROR ・改・ 5人対戦(2VS3) ②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減etc
5人だったので、2VS3の人数差対戦になります。
2人側:赤(バビロニア)青(ギリシャ)
3人側:黄緑(シュメール)空色(フェニキア)灰色(アッシリア)
今回は真剣勝負でもないのでSkypeでチーム分けはせず、全員同じ会議通話で話しながらワイワイやってます。
*私の声は設定不足で一切入っておりません
9戦目 sm25188193
8戦目 sm25173385
Age of Empires: Definitive Edition 山の寺院
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm40988366 ←前 次→
難易度:☆☆☆
最初のラッシュをしのげるかが全てです。
それを超えたら消化試合感があります・・・
初見殺しなところ以外は大和の騎兵が活躍できる良キャンペーンかも?
ROR ・改・ (3VS3) 7戦目③
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
次回 sm25173385
前回 sm25137356
ROR ・改・ (3VS3) 12戦目③
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
鎌で敵農民を虐殺してる時の友軍の一言
『これこれー!これがしたかったんだよぉー♪』
(-。-;)
次回 sm25342591
前回 sm25328374
ROR ・改・ (3VS3) 12戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
味方の援軍のおかげで窮地を脱出!
しかし味方二人がスカイプ越しに言い合いしとるw
ちなみに味方の二人はリアル夫婦です
後半戦 sm25341288
次回 sm25342591
前回 sm25328374
ROR ・改・ (3VS3) 14戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
パルミュラを撃退し、ようやく森で木これると思いきやっ・・・!
後半戦 sm25405680
次回 sm25412010
前回 sm25342591
ROR ・改・ (3VS3) 14戦目③
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
不死鳥のように復活する壁基礎に成すすべのない国家、朝鮮の動画はこちらです(´・ω・`)
次回 sm25412010
前回 sm25342591
ROR ・改・ (3VS3) 11戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
後半戦 sm25299677
次回 sm25328374
前回 sm25292786(人数差対戦)
ROR ・改・ (3VS3) 7戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
攻めはきてないけど自主的に遷都
相手側シュメールが25分過ぎから農民100人超えの重チャリRなので
逆に木材消費させるために海戦をしかけてみました
終盤戦 sm25148303
次回 sm25173385
前回 sm25137356
ROR改(3VS3) 3戦目③
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
朝鮮最大のアンチユニット、それは壁・・・
次回 sm25116658
前回 sm25083833
ROR ・改・ (3VS3) 11戦目③
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
次回 sm25328374
前回 sm25292786(人数差対戦)
ROR ・改・ (3VS3) 9戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
金と石を確保と思ったら両方石だった。何を言っているのかわからねえと思うが(ry
次回 sm25196052
前回 sm25179751(人数差対戦)
ROR ・改・ 5人対戦(2VS3)
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減etc
5人だったので、2VS3の人数差対戦になります。
2人側:赤(バビロニア)青(ギリシャ)
3人側:黄緑(シュメール)空色(フェニキア)灰色(アッシリア)
今回は真剣勝負でもないのでSkypeでチーム分けはせず、全員同じ会議通話で話しながらワイワイやってます。
*私の声は設定不足で一切入っておりません
中盤戦 sm25180110
9戦目 sm25188193
8戦目 sm25173385
ROR改(3VS3) 3戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
終盤戦 sm25097420
次回 sm25116658
前回 sm25083833
ROR改(3VS3) 2戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
次回 sm25097169
前回 sm25063046
ROR改(3VS3) 4戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
まともにやり合って勝てない相手は引き込んでから殺すニダ!
次回 sm25125428
前回 sm25097169
ROR ・改・ (2VS3) 5人対戦 3戦目③
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
2人側:赤(バビロニア)灰色(ミノア)
3人側:茶色(ミノア)緑(シュメール)空色(フェニキア)
思いのほか、敵シュメール(緑)が攻勢を強めてきたので一時窮地に。
丘上にタワー建てて陣を敷いているように見せかけてますが
実際はボロボロの弓騎兵数人しかいなかったりする・・・。
次回 sm25441504
前回 sm25405245
ROR ・改・ (2VS3) 5人対戦 3戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
2人側:赤(バビロニア)灰色(ミノア)
3人側:茶色(ミノア)緑(シュメール)空色(フェニキア)
海戦は諦め、鉄入り後弓騎兵で陸から制圧をかける方に方針転換
海戦はもう少し早く見切りをつけていた方が弓チャリ回せて楽でした。
後半戦 sm25412275
次回 sm25441504
前回 sm25405245
ROR ・改・ (3VS3) 8戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
1stイチゴが腐海に飲み込まれておる・・・
壁外に敵2国の小屋が見えたので本陣放棄前提でカウンター。
味方との間をもっと早めに索敵しておくべきでした。
中盤戦 sm25173946
次回 sm25179751(人数差対戦)
前回 sm25148047
ROR ・改・ (2VS3) 5人対戦 2戦目
明けましておめでとうございます!
本年も宜しくお願い致します。
私は年末年始のゴタゴタが昨日で一段落し、気が緩んだのか風邪をひいたようです(-.-;
年始から寒い日が続いておりますので
皆さん体調管理には充分お気をつけください。
そして青銅入りからしばらくするまで、
朝鮮のつもりでプレイしていました。思った以上に頭が回ってない模様
畑をたくさん張ればもう少しマシになっただろうに・・・年始早々ぐだぐだプレイですいません。
次回 sm25299064
前回 sm25196052
Age of Empires: Definitive Edition 死の峡谷
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm41009601 ←前 次→
難易度:☆☆☆
旧版とほとんど変わりません
が、聖徳太子という超絶強い英雄弓騎兵をもらえます!
近接兵並のHPというスーパーユニットです。
英雄系ユニット増えるのは良いですね~
ROR ・改・ (3VS3) 7戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
攻撃は最大の防御だってばっちゃんが言ってた!
け、決して壁を張る途中で心が折れたわけではないのです!
中盤戦 sm25148157
次回 sm25173385
前回 sm25137356
【AOE】朝鮮の受難 19戦目【ROR】②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
早々に友軍2国とも滅んだのでてんてこ舞いです。
もはや自分でも自分が何処で何やってるのかよくわかってません。笑
次回
前回 sm25554215