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RE3 レジスタンス MM勝率検証 11~30戦目
RE3レジスタンスのマスターマインドで何回勝てるのか検証してみます。
以下のようにバイバー側が不利になる条件で勝った場合は無効とします。
・切断、放置
・回線速度の遅い人がいる
・明らかに初心者がいる
ただし、負けはカウントします。
RE3 レジスタンス 短縮タイラント使ったらファンメが来るのか検証 その5
ついに・・・
以前の配信で短縮タイラント使ったらファンメを送ってくる人がいるという書き込みがあったので検証してみます。
所々複雑なシーンがありますが気にしないでください。
RE3 レジスタンス ダニエル タイマン勝負その3
所々登場するアニキは気にしないでください。
そっちの気はないです。はい。
条件
・クリーチャーはスレイブゾンビ1体のみ
・罠や銃器での攻撃は無し
・プリセット無し
RE3 レジスタンス MM勝率検証451~499戦目
RE3レジスタンスのマスターマインドで何回勝てるのか検証してみます。
以下のようにバイバー側が不利になる条件で勝った場合は無効とします。
・切断、放置
・回線速度の遅い人がいる
・明らかに初心者がいる
ただし、負けはカウントします。
RE3 レジスタンス MM勝率検証401~450戦目
RE3レジスタンスのマスターマインドで何回勝てるのか検証してみます。
以下のようにバイバー側が不利になる条件で勝った場合は無効とします。
・切断、放置
・回線速度の遅い人がいる
・明らかに初心者がいる
ただし、負けはカウントします。
RE3 レジスタンス MM勝率検証351~370戦目
RE3レジスタンスのマスターマインドで何回勝てるのか検証してみます。
以下のようにバイバー側が不利になる条件で勝った場合は無効とします。
・切断、放置
・回線速度の遅い人がいる
・明らかに初心者がいる
ただし、負けはカウントします。
RE3 レジスタンス MM勝率検証331~350戦目
RE3レジスタンスのマスターマインドで何回勝てるのか検証してみます。
以下のようにバイバー側が不利になる条件で勝った場合は無効とします。
・切断、放置
・回線速度の遅い人がいる
・明らかに初心者がいる
ただし、負けはカウントします。
RE3 レジスタンス MM勝率検証231~280戦目
RE3レジスタンスのマスターマインドで何回勝てるのか検証してみます。
以下のようにバイバー側が不利になる条件で勝った場合は無効とします。
・切断、放置
・回線速度の遅い人がいる
・明らかに初心者がいる
ただし、負けはカウントします。
RE3 レジスタンス MM勝率検証 121~140戦目
RE3レジスタンスのマスターマインドで何回勝てるのか検証してみます。
以下のようにバイバー側が不利になる条件で勝った場合は無効とします。
・切断、放置
・回線速度の遅い人がいる
・明らかに初心者がいる
ただし、負けはカウントします。
RE3 レジスタンス MM勝率検証 81~100戦目
RE3レジスタンスのマスターマインドで何回勝てるのか検証してみます。
以下のようにバイバー側が不利になる条件で勝った場合は無効とします。
・切断、放置
・回線速度の遅い人がいる
・明らかに初心者がいる
ただし、負けはカウントします。
RE3 レジスタンス MM勝率検証 31~50戦目
RE3レジスタンスのマスターマインドで何回勝てるのか検証してみます。
以下のようにバイバー側が不利になる条件で勝った場合は無効とします。
・切断、放置
・回線速度の遅い人がいる
・明らかに初心者がいる
ただし、負けはカウントします。
RE3 レジスタンス ダニエル タイマン勝負その2
所々登場するアニキは気にしないでください。
そっちの気はないです。はい。
条件
・クリーチャーはスレイブゾンビ1体のみ
・罠や銃器での攻撃は無し
・プリセット無し
RE3 レジスタンス MM勝率検証371~400戦目
RE3レジスタンスのマスターマインドで何回勝てるのか検証してみます。
以下のようにバイバー側が不利になる条件で勝った場合は無効とします。
・切断、放置
・回線速度の遅い人がいる
・明らかに初心者がいる
ただし、負けはカウントします。
RE3 レジスタンス ダニエル タイマン勝負その5ヨリック逃亡
今度はヨリックでひたすら逃げる挑戦です。
所々登場するアニキは気にしないでください。
そっちの気はないです。はい。
条件
・クリーチャーはスレイブゾンビ1体のみ
・罠や銃器での攻撃は無し
・プリセット無し