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東方紺珠伝のBGMをRefleX(一部ALLTYNEX Second)に変えてみた。1面~5面
新しい動画編集ソフトを導入したんで、久しぶりに東方BGM変更動画を作ってみました。
ただ元にした動画データが途中で壊れていたため、6面は未実装です。だって紺珠伝EASYでも難しいんだもん……。
今回は東方紺珠伝。異変の黒幕が月にいると凸ってみるも、本当の犯人は月の面々とは違うヤツらで……ってアレです。
そんな同じようなストーリーである「RefleX」を中心にBGMを選んでみました。リフレクスみたいに地球に戻ったりはしないけど。
今回はステージをまたいでBGMが続くこともあるという都合上、まとめての投稿になります。
妖精大戦争の時にまとめての投稿をしたことがありますが、流石整数作品。長い長い……。
また、今回は途中でコンティニューしてるので攻略には全く活用できません。悪しからず。
【RefleX】BGM逆再生【SITER SKAIN】
【RefleX】BGM逆再生【SITER SKAIN】
https://www.nicovideo.jp/user/456214/video
しぃちゃん氏は↑のガチウヨに粘着して♡
RefleX(Ver 1.00) ノーダメージクリア
SCORE : 13,691,240
敵弾を反射して全8面を攻略する、完成度の高さに定評のあるSITER SKAINさん製作の縦STGです。
ゲーム性もさることながら演出やBGMが非常に傑出しており、カッコいいSTGを遊びたいなら本作を選べば間違い無いと思います。
Steamでも発売されておりますので、是非是非。
最近アップデートが施され、日本語版も追加されました…というか何故今まで無かった(元々日本のゲームなのに)
https://store.steampowered.com/app/281860/RefleX/
ノーダメージでクリアしたとは言いましたが、Area 7のイベントは強制被弾となりますので食らってます…ご了承下さいませ。
安全重視で進めるため、稼ぎ等は行っておりません。
ただし安全重視…と言いつつArea 1ボス「ヴァルゴ」の顔パーツを破壊してわざわざ発狂させたり、要らない所で遊んでおります。
ラスボス戦でBGMがループする瞬間にトドメを刺せなかったのが心残りですが、キレイにクリア出来て良かったです。
下手の横好きイタコのSTG紹介R RefleX
前に投稿した動画が
音ズレかましてたので作り直しました
内容はほぼ同一です
steam
https://store.steampowered.com/app/281860/RefleX
RefleX(ver.1.02) コンティニューしながらクリア
同人サークル「シタースケイン」様の名作
『RefleX』のプレイ動画です。
上手くも何ともありません。
グダグダプレイ、コンティニューありきの一応の最終面までのクリアです。
後半になるにつれグダ度が顕著になりますので苦手な方はバック推奨です。
【STG】下手なりにRefleX(2/2)【Steam】
(Season13)
シタースケイン発の同人STG『RefleX』をプレイしてみました。
ステージ5以降信じられないほどミスしましたが私は元気です。
稼ぎ・スーパープレイ等の要素は一切ありません、ご了承ください。
【STG】下手なりにRefleX(1/2)【Steam】
(Season13)
シタースケイン発の同人STG『RefleX』をプレイしてみました。
シールドで敵弾を反射するシステムは演出的にも楽しくカッコよかったです。
時代が経っても色褪せないですなぁ
次→まだ
稼ぎ・スーパープレイ等の要素は一切ありません、ご了承ください。
【神威(STG)】RefleXのサウンドCDでCD音源使用してみた
RefleXの方のサウンドCD音源を使用してみました。
難易度は「脅威」です。
WINDING ROAD-One Step Ahead-
一歩ずつ、ただ一歩ずつ前に進んでいく。
Original:絢香×コブクロ(2007)
◆Vo.
馬道(ばどう) mylist/45094659 @badouNNSK
みまっち mylist/34287645 @mimadaze
雛義 mylist/41042560 @hinayoshi100307
無様 mylist/34919825 @buzamawww
サンフランシス子
脱線ぐーぅ mylist/36090327 @kukkugoo
◆illustration
葛坊煽 pixiv.me/kuzumatiaoru @kuzumachixxx
◆Mixing
佐藤主税 mylist/21948572 @studioonett
◆Movie/Photograph
Reflex reflexatelier.design/ @reflex_1124
RefleX スクトゥム32倍撃破への道
スクトゥム32倍撃破で重要なのは、
(自分なりの)削りパターンとホーミングレーザー反射間合い調整
そして、時の運です。
せっかくver_1.00スクトゥムは非常に頑丈という話をしたので、
ver_1.00スクトゥムと(6年以上ぶりに)手合わせして、ver_1.02と並べてみました。
→ sm31075569
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX ver_1.00&ver_1.02でスクトゥム32倍撃破
ver_1.00スクトゥムの頑丈っぷりを確認する為に、
ver_1.00とver_1.02のスクトゥム32倍撃破プレイを並べてみました。
なお、BGM・効果音はver_1.00のみです。
スクトゥム削りを頑張ったので、第二形態のトドメはver_1.00の方が少し早くなりました。
と言っても、誤差の範囲なんですけどね。
ver_1.00スクトゥム→ver_1.01以降スクトゥム の主な変化
・各形態の耐久力が大幅減少
・各形態のループ数が3ループ→2ループに減少
・各形態撃破時の素点が2万点ずつ上昇(最高倍率を掛けると2万点×(4+32)倍=72万点も上昇)
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX(ver_1.02) Area1_166万点 (+ おまけの検証)
Area1A: 764,540点
Area1B: 898,016点
トータル: 1,662,556点
[おまけ]
Virgoの8倍撃破に挑んでいる方がいるらしいので、少しだけ検証してみました。
なお、反射で敵を連続撃破した際の倍率は、
1機目・2機目・3機目・4機目・5機目・6機目・7機目・8機目~
4倍・ 4倍・ 4倍・ 8倍・ 8倍・ 16倍・ 32倍・ 64倍
となります。今更ですけど
RefleXマイリス mylist/46266746
【720P版】ラスボス戦が燃えるゲームをMMDダライアスで再現
前動画sm29934260(854x480)の720P(1280×720)版です。
ちょっとは綺麗になったかな?
まあ、Ti2(アジュールのすがた)はいつも綺麗だけどね!
でも少し重いかな?
まあ、Ti2(アジュールのすがた)は重くても可憐だけどね!
なお、自分のプレイを録画してそこにMMDで作ったAviを重ねているので、一部冗長なのはご勘弁を。
mylist/24172397
追記:プラネットセイヴァーズ様、前動画ご宣伝ありがとうございました。
追記2:もめん様、紺碧の人様、風流(ふーる) 様、フラウロス No.2様、Reia様、 ご宣伝ありがとうございます!
ラスボス戦が燃えるゲームをMMDダライアスで再現
シーマ、ベルサー、人類による三つ巴の戦い。ラストは元ネタから改変してあります。
元ネタはすべてSteamで買えるよ!(ステマ)
mylist/24172397
追記:プラネットセイヴァーズ様、ご宣伝ありがとうございます!修羅場...Ti2が恋敵を排除するお話
16/11/02高画質版(1280x760, 本動画は854x480)作りました:sm29960354
RefleX(ver_1.02) 2421万点 FinalArea
FinalAreaトータル: 5,064,892点
[RefleX 今更知識 密着反射編]
Virgo第1段階の青丸弾連射等、弾源が敵本体から離れているケースがいくつかあります。
そういうケースで密着しすぎると、弾源と敵本体の間で反射してしまい、
反射弾をあさっての方向へ飛ばしてしまうことになります。
大道芸には使えるかもしれません。
[FinalArea 追記]
2:38でシールド解除しているのか、というコメントを頂きましたが、
シールド解除していません。
青弾を根こそぎ密着反射するだけで、あれだけ削れます。
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX(ver_1.02) 2421万点 Area7
Area7トータル:892,724点
[RefleX 今更知識 ミサイル迎撃編]
画面最下段で容易に迎撃できるミサイルですが、
当然、ショット本数を超える数は迎撃しきれません。
数が多い場合、敵の正面最下段をキープして、
左右均等にミサイルが飛んで来るようにしましょう。
もし迎撃しきれないようであれば、諦めてミサイルから逃げましょう。
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX(ver_1.02) 2421万点 Area6
道中: 1,357,176点
ボス戦: 3,642,564点
Area6トータル: 4,999,740点
[RefleX 今更知識 移動編]
RefleXの斜め移動は、縦・横に1/√2の速度補正がかかる、よくある斜め移動です。
その為、画面最下段で斜め下入力をすることで、疑似低速移動ができます。
自機の微調整が難しい本作では、結構役に立ちます。
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX(ver_1.02) 2421万点 Area5
~中ボス前: 1,727,260点
中ボス~: 2,454,200点
Area5トータル: 4,181,460点
[RefleX 今更知識 EN管理編 おまけ]
EN管理の練習には、リメイク元のReflectionをNormal以上でプレイするのがオススメです。
ショット使用時もENが徐々に減少するので、自然とショットを切るプレイが出来ます。
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX(ver_1.02) 2421万点 Area4
Area4トータル: 1,495,332点
[RefleX 今更知識 EN管理編]
ショット・シールド不使用時のEN回復速度は、
シールド展開時のEN減少速度を大きく上回ります。
EN管理には、シールド節約も重要ですが、
ショットをこまめに切ることの方がもっと重要です。
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX(ver_1.02) 2421万点 Area3
開幕: 245,376点
開幕後~ジェミニ撃破: 1,863,836点
ジェミニ後~サジタゲージ出現: 1,002,064点
サジタゲージ出現後~: 695,300点
Area3トータル: 3,806,576点
[RefleX 今更知識 ショット編3]
自機の移動速度と比べるとショット速度はあまり速くなく、前進しながらショットを撃つと
一時的にですが、弾密度を大きく高められます。(ショットのドップラー効果というやつです)
耐久力低めの中・大型機に強引に倍率を繋げる際、大活躍します。
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX(ver_1.02) 2421万点 Area2
Area2A: 1,353,858点
Area2B: 869,292点
Area2トータル: 2,223,150点
[RefleX 今更知識 ショット編2]
ショットの当り判定は見た目よりかなり大きく、
両端2列に至っては、自機斜め後方までカバー可能です。
(バスターキャノンとかにも喰われ易いので、撃ち込み点狙いの際には要注意)
その為、画面最下段でショットを垂れ流すだけで、容易にミサイルを迎撃できます。
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX(ver_1.02) 2421万点 Area1
Area1A: 750,268点
Area1B: 805,232点
Area1トータル: 1,555,500点
[RefleX 今更知識 ショット編1]
ショットは正面4列、斜め2方向の計6本です。(低レベルショットは、ほとんど使いません)
威力は高い順に 中央2列>両端2列>斜め で、撃ち込み点は一律で1本4点です。
(威力の詳細は公式設定資料集参照)
速攻狙いなら中央を当てるように、撃ち込み点狙いなら端や斜めを当てるよう、
意識しましょう。
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX リブラ自己再生(小ネタ)
アポカリプスバスター発射前だと、いくらショットを撃ち込んでも
リブラを撃破出来ないようです(反射なら撃破可能)。
そして、瀕死のリブラがアポカリプスバスターを発射すると……
これもゾディアックコアの能力か
RefleXマイリス mylist/46266746
【Reflex】琴葉姉妹のぴょんぴょん動画 part2【VOICEROID実況】
中の人2.0パッチによってBGMがついたり、戦闘中でも字幕がついたり
葵ロボの機動性がほんのちょっと向上したり、茜ロボの言語機能の調整でテンポがよくなったりしてます。
もうこれをpart1にしたい。
使用BGM: Esbe - L(o)ust [http://dustedwax.org/]
Boots Randolph - Yakety Sax [sm5553912]
前回: sm28648263
次回: そのうち
マイリスト: mylist/55551813
【Reflex】琴葉姉妹のぴょんぴょん動画 part1【VOICEROID実況】
あ^~琴葉ロボットがぴょんぴょんするんじゃぁ^~
説明がメインのつもりだったので動画内でpart0って書いてありますけどpart1です。
勝負を2本も詰め込んだのは失敗でした。ただでさえエンコ殺しなのに!
次からはもうちょっと短くしたいです。
移動の解説動画: https://youtu.be/bco1Zo6cYDU
次回: sm28831319
マイリスト: mylist/55551813
同人STGをシネマティックにプレイ 「神威」前編
いつもの動画作業の傍ら、ちょっとした息抜きとして、チマチマと作っていた物です。
このゲームを知らない人も知っている人も関わりなく、楽しんでいただけたらと思います。
プレイ難易度は「普通」。一度も撃墜される事無くプレイ。一部演出効果の追加を行っています。
PS.遺恨の海、失踪してないからね!!
中編:sm28151932 後編:sm28152005
RefleX 反射弾概論
反射弾で敵を狙い撃つ、文字通りの『反射STG』
そんなRefleXの面白さを知るキッカケになれば、嬉しいです。
[追記]
スクトゥム第2形態のイメージファイトレーザーをすっかり忘れていました。
・時々、直角に曲がる、直進レーザー
・直角に曲がる性質を利用して、先回り⇒再反射が一応可能
・しかし、再反射しても全く有難みがない、唯一のレーザー
以上3点が、イメージファイトレーザーの性質・特徴です。
RefleXマイリス mylist/46266746