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【Studio One】スーパーマリオワールド「アスレチック」を耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。今回は、スーパーマリオワールドより名曲駅のホームですっぽんぽんアスレチックBGMを耳コピしてみました。
ただ作成するだけでは芸がないので、2周目の頭にヨッシーのSE「でっていう」を入れ、以降打楽器パートを追加しました。
その「でっていう」も勿論耳コピです。
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【FC音源】スペースハリアー「メインテーマ」を耳コピしてみた【VRC6】
こんにちは、Renoxです。今回は、以前作ったスペースハリアーの「メインテーマ」をファミコン音源(本体内蔵音源&VRC6)で鳴らしてみました。
ドラムの再現は、迷いに迷った末「三角波」と「ノイズ」を重ねて厚みを持たせました。
ノイズだけではどうしようもありませんでした()
尚、これは実機演奏ではありません。ですがパート数や音色は実機準拠なので、実機演奏も恐らく可能かと。
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【オリジナルBGM】SETBACK…
こんにちは、Renoxです。
毎度お馴染み(?)、 横スクロールアクション風の曲です。
ゲームオーバー画面で流れるBGMを想定しました。
涙目で座り込んでいるキャラクターの一枚絵と、「CONTINUE」「RETIRE」の選択肢が表示されているイメージです。
今まで作ったChiptuneの中では、恐らく一番テンション低い曲ですね_(┐「ε:)_
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【Studio One】F-ZERO ファルコン伝説「BIG BLUE」を耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。
今回は、F-ZERO ファルコン伝説より「BIG BLUE」を耳コピしてみました。
以前SFC版は作りましたが、個人的にはこのファル伝版が一番好きです。
海らしい透明感や清涼感が表現されていて、歴代の中で随一の出来だと思います("´∀`)b
使用した音源は原曲とほぼ同じです。
また、今回耳コピするにあたって、原曲の全体的な音欠け(ドラムやベースで特に目立つ)は再現せず、 欠けている部分の穴埋めを行い可能な限り補強しました(想像の範囲ですが…)。
ベースに至っては終始聞こえないので、そもそもの元データに存在するかすら怪しいですが、あった方が何となくしっくり来たので入れました。
…少々尺が長いですが、最後まで聞いた方がいいと思いますよ…_(┐「ε:)_
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【SD-20】New スーパーマリオブラザーズ「地上BGM」を耳コピ【修正版】
こんにちは、Renoxです。
今回は、1年ほど前に投稿した「地上BGM」の修正版です。
旧版は音量バランスが悪かったり、音色を似せきれていない部分が多かったので、その分手を加えた箇所もかなり多いです。
1年も経つと色々変わりますね…当時はSD-20の扱いにあまり慣れていなかったこともあり尚更
作品庫→mylist/49683536
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【Studio One】jubeatより「Evans」を耳コピしてみた【高音質版+おまけ】
修正版→sm30181748
こんにちは、Renoxです。
以前上げたEvansの耳コピがあまりにもひどい音質だったので、調整して再投稿しました。
それだけでは物足りないので、以前から要望のあった原曲との比較版を「おまけ」として動画の後半に付けてあります。
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【Studio One】スーパーマリオブラザーズ 1-1を耳コピしてみた【効果音も】
こんにちは、Renoxです。今回は、国民的ゲームソフト「スーパーマリオブラザーズ」のワールド1-1を耳コピしてみました。
ただ地上BGMを耳コピするのではつまらないので、ステージそのものを効果音もろとも再現しようという試みです。
プレイに効果音を合わせるのが一番大変でした…w
ちなみに、効果音が鳴ると一部メロディが消えるのも再現しています。
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【Domino】New スーパーマリオブラザーズ「地上BGM」を耳コピ(修正版)
こんにちは、Renoxです。今回は、DTM1作目だった「地上BGM」の修正版です。
最初期中の最初期だったので、色々とgdgdでした(^q^)
ドラムパートの一部抜けが直っているのは真っ先に分かるかと。
また、「ワァ」という声(?)の音作りも大幅に変わっています。
他にも色々修正しましたが、全て書くととんでもなく長くなりそうなので割愛。
使用音源→S-YXG50
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【Domino】星のカービィ Wii「アナザーディメンション(異空間BGM)」を耳コピ
こんにちは、Renoxです。今回は星のカービィ Wiiより異空間BGMを耳コピしてみました。
サントラでの曲名は「アナザーディメンション」だそうです。
原曲ではディレイの強い音が多かったため、それは擬似ディレイで再現しました。この方法だとタイミングやパンの設定が楽なので…だがピアノロールがちと汚い()
また、メインのベルのような音色の再現は少しばかり拘りました。倍音を聴き取って直接打ち込んでます(同時発音数が心配だったけど)。
使用音源→S-YXG50
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【4周年記念】Snowy Fox / オリジナル曲【1日復活】
お久しぶりです、Renoxです。
先日、Renoxとして活動を始めてから4周年を迎えました。
その記念として、原点ともいえる「狐」がテーマの曲を作成しました。
元々はYouTubeやSoundCloudの方にのみ上げる予定だったのですが、わざわざ「記念」と銘打っておいて嘗て世話になったサイトに音沙汰がないのも…ということで、「今日1日限りの復活」ということで久々に此処にも上げることにしました。
…投稿数空けるために駄作が犠牲になったりしましたが_(┐「ε:)_
前述のとおり、原点回帰ということで狐がテーマの曲になっていますが、ただの狐では代わり映えしないので今回は「ホッキョクギツネ」をイメージしています。
銀世界の中を真っ白な子狐が駆けて行く、そんな雰囲気を出せるよう心掛けました。
↓↓現在は、以下のサイトをメインに活動しています↓↓
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【オリジナル曲】RECOLLECTION
こんにちは、Renoxです。今回は、架空横スクロールアクションの「バッドエンドBGM」として作曲してみました。
「侵略者を倒して星の平和を取り戻したが、引き換えに力尽きて自らの命を失った」というエンドです。
取り戻した平和を表すポップな曲調に、命の終わりの切なさを感じさせるコード進行やメロディを乗せました。
過去曲のフレーズが入っているのは、走馬灯のように過去を思い出している…という意味があります。
作品庫→mylist/49683536
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【GB音源】アフターバーナーII「After Burner」を耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。
今回は、ゲームボーイ音源で「After Burner」を再現してみました。
元々はアーケード版(メロディ無し)準拠の予定でしたが、「少ない音数でもメロディを入れられるのか」に挑戦してみたくなり、サントラ版(メロディ入り)の再現としました。
波形メモリ音色にとことん拘り、ディストーションギターやオーケストラヒットの再現に気合を入れました。
(ギターは波形メモリ1音のみ、オケヒは波形メモリとパルス波の2音で再現)
…ちなみに、矩形波っぽいタムは、実は短周期ノイズを駆使して鳴らした音です。
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナルBGM】OUTER SPACE
こんにちは、Renoxです。
横スクロールアクションゲームのBGMをイメージした曲です。
…ただ、今回は少し特殊な場面です。
物語の終盤に立ちはだかる、唯一の「縦スクロールシューティング」面をイメージしました。
残る敵を殲滅すべく、戦闘機に乗り込んで大気圏を突き抜け、敵の拠点であるマザーシップを目指す…といったステージです。
作品庫→mylist/49683536
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【Studio One】jubeatより「Evans」を耳コピしてみた
修正版→sm30181748
こんにちは、Renoxです。今回はjubeatの高難易度曲として名高い「Evans」を耳コピしてみました。
主旋律のシンセや随所に入る効果音など、今回は音色を似せることに重点を置きました。
その甲斐あってか、今までの自作耳コピの中では結構満足度が高いです。まあ所詮自己満なんですけどね()
作品庫→mylist/49683536
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【Domino】beatmania IIDX「RED ZONE」を耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。今回は超久々のBEMANI曲です。
最近弐寺を始めたうp主ですが、やっとRED ZONEのHyperをクリアできたので、その記念として選曲しました。
耳コピする際、雰囲気の再現を特に重視しました。
それにしても、この手の曲は打ち込んでいるととても楽しいですねw
【追記】「MIDIが欲しい」とのコメントを頂きましたが、二次利用や無断再配布の恐れがあるため、配布する予定はありません。
編集画面(ピアノロール)についても、目視で丸写しができてしまうので、非公開とさせて頂きます。
使用音源→S-YXG50
作品庫→mylist/49683536
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【Domino】「笑点のテーマ」を耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。とうとうゲーム音楽以外から1曲耳コピしました(遅
日本人なら誰でも知ってる(と思われる)「笑点」のメインテーマです。
ロングバージョン(旧版)かショートバージョン(現行)で迷いましたが、主自身が後者になじみがあるためショート版になっています。
メインメロの打ち込みより「パフッ」とかの鳴り物の再現の方が時間かかったのは内緒。
使用音源→S-YXG50
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナル曲】一匹狐
―徒党を組むのは、好きじゃねえ。
こんにちは、Renoxです。
今回は、一匹狼ならぬ「一匹狐」をテーマに作曲してみました。
周囲に流されず、孤独に我が道を行く…そんなイメージです。
曲調は、自作にしては珍しくピアノ主体のロックを意識しました。
激しいだけでなく、大人びた渋い雰囲気も取り入れています。
打ち込みソフトはDomino、音源はSD-20のみです。久々の「MIDIだけで完結した曲」です。
作品庫→mylist/49683536
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【第9回東方ニコ童祭】スペースハリアーぽい音で「ネクロファンタジア」
名作シューティングゲーム、奇跡のコラボ!
こんにちは、Renoxです。
今回はちょっと趣向を変え、以前「スペースハリアー」の耳コピの際に作成した音源&音色を用いて、東方妖々夢より「ネクロファンタジア」を作ってみました。
FM音色は全て自作で、本家スぺハリと完全に同じ音色とは言えないのでタイトルは「っぽい音」としました。
音色だけでなく和音数や音源構成などもアーケード実機に倣っています。
作品庫→mylist/49683536
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【修正版】スーパーマリオワールド「ボーナスステージ」を耳コピ+おまけ
こんにちは、Renoxです。今回は、以前作った「ボーナスステージBGM」の修正版です。
「完全再現を目指した」とか言っておきながら、確認ミスでスチールドラムに変なモジュレーションがかかっていたり、主旋律のエンベロープがおかしかったり、そもそもテンポが微妙に遅かったり…
色々と突っ込みどころがあったので今回はそれらをとことん潰して、おまけとして「原曲比較版」も付けました。
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナル曲】Cosmic☆Traveler
~独りぼっちの宇宙の旅、その末に見つけたものとは~
こんにちは、Renoxです。
今回は、2年前に作成した「Cosmic☆Traveler」をリメイクしました。
これだけ経つと環境も作風もかなり変わり表現の幅も広がったので、やりたいことを詰め込むことが出来て、より満足のいく仕上がりになりました。しかし自己満である
作品庫→mylist/49683536
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【SD-20】New スーパーマリオブラザーズ「地上BGM」を耳コピしてみた
修正版→sm32217238
こんにちは、Renoxです。
SD-20での2作目は、New スーパーマリオブラザーズより「地上BGM」を耳コピしてみました。
前作「PORT TOWN」とは違い、アレンジはせず原曲再現です。
この曲はS-YXGでも作りましたが、音源の相性のせいかSD-20の方が似せやすく感じました。
作品庫→mylist/49683536
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【Domino】スーパーマリオ64「スライダー」を耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。今回は(も)、スーパーマリオ64より「スライダー」を耳コピしてみました。
レインボークルーズやチックタックロックなどにも使われていますね。
本当はボカロや音ゲー曲をもっと耳コピしたいんですが、本当に好きな曲を選ぶとチョイスが任天堂曲ばかりになってしまいますねw
これは息抜きで作ったんですが、本気で作った曲よりも何故か再現度が高くなった気がします((
ちなみにゲーム版を参考に作成したため、サントラとはテンポが少し違います。
使用音源→S-YXG50
作品庫→mylist/49683536
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【追記】Midiが欲しいとのコメントを頂きましたが、データの流用などが嫌なので配布することはできません。MP3で宜しければ配布します。
【Domino】星のカービィ スーパーデラックス「VS.マルク」を耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。今回は、星のカービィ スーパーデラックス(ウルトラスーパーデラックス)より「VS.マルク」を耳コピしてみました。
この曲は初めて聴いた時に衝撃を受けました、ここまで拍子が自由な曲があるとは当時知らなかったのでw
再現も難しかったです、特にドラムの強弱が曲者でしたorz
なお、耳コピにあたって参考にしたのはSDX音源なので、USDXのものとは少し違います(テンポなど)。
音源:S-YXG50
作品庫→mylist/49683536
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【ビーマニポケット音源】みくみくにしてあげる♪【してやんよ】
こんにちは、Renoxです。
なんとなくボカロ曲のアレンジを作ってみたくなったので、今回はビーマニポケットの音源で「みくみくにしてあげる♪」を再現してみました。
サビの「君のことみくみくにしてあげる(してやんよ)」の部分は新規にサンプリングして音素材を作り、歌わせました。
「みくみくに」の部分を使いまわして(つまり「~してあげる」も「~してやんよ」も、前半は同じ素材)容量節約してます_(┐「ε:)_
サンプリングレートやビット数等、素材の仕様は本家ビーマニポケット準拠です(当たり前ですが)。
【FM音源】スペースハリアー「メインテーマ」を耳コピ【再修正版】
こんにちは、Renoxです。
今回は、またもやスペースハリアーメインテーマの耳コピです。
前回(修正版)では再現できていなかったドラム音の重なりや細かいエンベロープ等を再現し、より原曲に近付けました。
使用音源に変更はありません。
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【オリジナルBGM】SNOW DREAM
こんにちは、Renoxです。
今回は、横スクロールアクションの「雪原ステージ」を意識したBGMです。
雪の降りやまない様子をイメージして作成しました。
世界観は今までの横スク風BGMと同じなので、いつも通りポップな感じです。
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【オリジナル曲】Restart:
こんにちは、Renoxです。今回は、1年前に作成したオリジナル曲の「Restart:」をリメイクしました。
当初は原曲の雰囲気を崩さないようにするつもりでしたが、いざ作成開始してみると修正したい点がアレコレ出てきた上、現在の作風に近づけたい気持ちもあり、結果としてあちこち変わっています。
作品庫→mylist/49683536
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【F-ZERO風自作BGM】METAL FORT
こんにちは、Renoxです。今回は、過去にBIG BLUE耳コピで使った音源を再び用いてオリジナルBGMを作ってみました。
SFCの「BS F-ZERO 2」には番組限定のコースが存在し、それが「FOREST I/II/III」と「METAL FORT I/II」です。
後者は動画どころか静止画すら発見できず、コース名しかわかりませんでしたorz
そこで今回は、METAL FORTのBGMをコース名からの想像100%で打ち込んでみました。
画像は既存コースのものをアレコレ加工したものです。
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【第7回東方ニコ童祭】「亡き王女の為のセプテット」耳コピ【Domino】
こんにちは、Renoxです。ニコ童祭用耳コピ(予定外の)3曲目は、東方紅魔郷より「亡き王女の為のセプテット」です。
元々今回のニコ童祭はネクロと墨染の2曲で挑むつもりだったんですが、1年前に友人にリクエストを貰っていた事を思い出しまして、昨晩徹夜で作成しました。ねみぃ=_=
作ってて気付いたんですが、この曲は「ZUNペット」と呼ばれるものの他に別種のトランペット(ビブラートがかかっていない)も出てくるんですね。紛らわしい…
使用音源:S-YXG50
こちらもどうぞ:ネクロファンタジア→sm26579730 幽雅に咲かせ、墨染の桜→sm26580411
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【カービィ風オリジナル曲】POP Dream
こんにちは、Renoxです。今回は、星のカービィの序盤ステージ風に作曲してみました。
「特徴があるのになかなか似せにくい」のがカービィ曲ですね…雰囲気を出すのに結構苦労しました。
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【Studio One】逆転裁判 蘇る逆転「追求~追いつめられて」を耳コピ
修正版投稿しました→sm28437050
こんにちは、Renoxです。今回は初の(他の曲やるか分かんないですけどね)逆転裁判耳コピです。
「追求」は色々なバージョンがありますが、主はこの「追いつめられて」が一番好きです。
再現の面では、オルガンがとにかく似なくて苦労しました…音色調整で30分奮闘してもできないとかどういう事やねんorz
そんなわけで一時はお蔵入りになりそうだったんですが、何とか形になりました。
採譜にそれほど苦労しなかったのがせめてもの救い…w
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【Domino】スーパーマリオワールド「ボーナスステージ」を耳コピしてみた
わーかーめーのー味噌汁ー♪ということでこんにちは、Renoxです。
今回は、スーパーマリオワールドよりボーナスステージのBGMを耳コピしてみました。
この曲を聴いてると何故かみなぎってきますねw
主旋律の音色の再現には少しばかり拘ってみました。
使用音源→S-YXG50
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