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DCからRGB出力でキャプチャする実験 其の二
どうも、うp主です。
先日のドリームキャストのRGB出力キャプチャテストの続きなどを。
前回は全体の長さの関係からビットレートを落とす事となり、些か不本意な画質に成っていたので、今回は。
・一般会員での限界(音声+映像で600kbps)に挑戦
と言う所でエンコしています。
『うp主はプレミアなのに何故?』
と言う疑問もあるかとは思いますが、まぁ、『一般会員になっても普通に見られるように』ぐらいで大して考えてるわけでは無いです。念のため。
ドリームキャストからRGB出力でキャプチャする実験
どうも、うp主です。
先日のGCでのD端子出力キャプチャに続いて、ドリームキャストのEGB出力キャプチャテストなどを。
キャプチャ環境は前回と同じ、違うのは
『複合同期の分離ユニットを介してアナログRGBからの入力を取り込み』
と言う所でキャプチャしてみました。
また、DCのRGBとは行っても VGA BOX を介した物ではなく、DCから“素”で出力されている信号をキャプチャしています。
今回もビデオ出力から取り込んだのと比べて、画質は上るかな・・・?
GCからD(コンポーネント)出力でキャプチャする実験(GBP篇)
どうも、うp主です。
ゲームキューブ用D端子ケーブルを入手したので、PC版バイオ1・2でも途中から使用した環境
キャプチャカード:SC-500(電波マイコンソフト)
キャプチャ用ソフト:アマレコTV Live アマミキ!
動画変種用ソフト:TMPGEnc Video Mastering Works 5(Pegasys)
と言った環境で接続、ゲームボーイプレーヤーでのソフト実行状態をキャプチャしてみました。
ビデオ出力から取り込んだのと比べて、画質は上がったかな・・・?