タグ SDL が登録されている動画 : 31 件中 1 - 31 件目
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【初級者60分】「ブロック崩し」プログラミング【プログラミング実況】
初めまして、名前はどうでもいいとして初級者プログラマーということで今回プログラミングの実況動画を挙げてみました。有名なテトリスの動画を受けての作品なのですが、なにせ未熟なものですから程度は低いものしかできなかったですね。申し訳ありません。初級者がいろいろ急ぎながらゲームを作っている様子を傍らで楽しんでいただけると嬉しいです。あと、上級者の皆様はよろしければ知識のご教授をお願いいたしたいしだいです。アドバイスは大歓迎です。【使用BGM】MusMus(http://musmus.main.jp/)から5曲動画内、1曲ゲームBGMに使用あと、画質と音質はかなり低いですから、まあご了承ください。たぶん、いつか消す動画になるんでしょうねぇ(棒)。まあ大した動画ではないのでひと時の興としてお楽しみください。
【開発中ゲーム】エガシラクエスト3D【ダイジェスト動画】
セクハラ大魔王であるエガ○ラ2:50がプレイヤー全員にエガ○ラの姿になる魔法をかけた.
プレイヤーはなんとしても魔法を解かなければ社会的立場が危うくなる.
プレイヤーは魔法を解くためにエガ○ラの本拠地であるエガシラ城に赴いた.
さぁ社会復帰のために奴を倒せ!
Pingus 追加のステージをプレイする方法と自作面紹介
レミングス風のゲームPingusでステージファイルをエディタから開いてプレイする手順と、自作ステージの紹介です。
Pingus動画の一覧: mylist/20781407
Pingus公式: http://pingus.seul.org/
Pingus本体ファイル一覧(Windows/MacOSX/ソース)の別ページ: https://code.google.com/p/pingus/downloads/list
※GNU/Linuxではお使いのディストリのパッケージ管理ツールで「pingus」というパッケージを探して入れるとインストールできる場合が多いです
自作面配布: https://skydrive.live.com/?cid=3f9be5b1cd4a806c&id=3F9BE5B1CD4A806C%211795
※この動画で紹介した面のファイル名は2525-kakurasan.pingusです。
※自作面データはGPLv3以上のもとで配布します。
Androidで東方旧作体験版の音を聞いた
非常に頭の悪いバグがあったので修正がてら動作確認。この遅さでゲームをするなんてとんでもない http://np2-android.blogspot.com/
Ryby/SDLで粒子っぽいなにか
Rubyの勉強のためにRuby/SDLで粒子っぽい計算を書いてみた。
300個出してるけど、速度的に限界っぽ。
粒子同士には近接した状態において斥力を与えています。
系全体としては中央に集まるようにしています。
マウスクリックをすると、マウスカーソルから斥力が発生します。
ソース https://gist.github.com/1781444
連絡先 http://twitter.com/tokoroten
SDL Perl でゲームっぽい何かを書いてみた 3
誰も使ってないので有名な SDL Perl を使ってゲームっぽい何かを書く動画の第3回です。BGM に『8bit少女まどか☆マギカ』→sm13932697 をお借りしています。ぽち*ろぐ :: SDL Perl をいじってみた (3)→http://pochi.usamimi.info/cgi-bin/blosxom/blosxom.cgi/perl/SDL_Perl_game04.htm 前回→sm14261741 リスト→mylist/25067649
SDL Perl でゲームっぽい何かを書いてみた 2
誰も使ってないので有名な SDL Perl を使ってゲームっぽい何かを書く動画の第2回です。使っている SDL Perl のバージョンは 2.532 です。このコードは 2.2.6以前の SDL Perl では動きません。前回に引き続き、BGM に『魔法少女まどか☆マギカED曲「Magia」を8bitっぽくしてみた』→sm13588900 をお借りしています。ぽち*ろぐ :: SDL Perl をいじってみた (2)→http://pochi.usamimi.info/cgi-bin/blosxom/blosxom.cgi/perl/SDL_Perl_game03.htm 前回→sm14230825 次回→sm14287685 リスト→mylist/25067649
SDL Perl でゲームっぽい何かを書いてみた
誰も使ってる人がいないので有名な SDL Perl を使って、ゲームっぽい何かを書いてみました。無音声はあまりにも寂しいので BGM に『魔法少女まどか☆マギカED曲「Magia」を8bitっぽくしてみた』 sm13588900 をお借りしました。ぽち*ろぐ :: SDL Perl をいじってみた→http://pochi.usamimi.info/cgi-bin/blosxom/blosxom.cgi/perl/SDL_Perl_game01.htm 次回→sm14261741 リスト→mylist/25067649
NP2にマウスを実装してみたら使いにくかった
とりあえず左クリックだけ ソフトはBio_100%より戦国TURBです。 http://np2-android.blogspot.com/
AndroidでPC-98のゲームを起動してみた
キー入力出きるようになったのでBIO_100%のゲームを起動してみた。 まだ色々おかしいですが、取り急ぎ http://np2-android.blogspot.com/
AndroidをPC-98にしてみたかった
いつまで待っても出てこないのでCもJavaも分からない俺が勘と運でチャレンジ。とりあえずキー入力出来ない、音が鳴らない、メニューもない。追記:NP2のSDL版(ZAURUS用)を元にSDL-Android projectから持ってきたライブラリその他を混ぜてmakeしたもの。とりあえず動かないところをむしりとってある。追記2:キー入力できるようになりました。キーボード必須ですが欲しい人がいたらどうぞ……http://np2-android.blogspot.com/色々と残念な作りになっています。メニューは元々あったものを利用することにしました。
Pingus 0.7.2 Story ダイジェスト
sm11751126,sm11901652,sm11913273,sm11913653,sm11926150のプレイ動画のダイジェストを作成しました。
使い慣れていないOpenShotというソフト(バージョン1.1.3)を使用しましたが、シンプルなようで機能は結構充実している印象があり、幾つか不満なところもあるのですが色々と使えそうです。
『天国と地獄』についてはhttp://freeclassicmusicmp3.blog23.fc2.com/より入手した1955年の音源を用いています。
1-5面:sm11751126 16b-19面:sm11926150 一覧:mylist/20781407
[映像:640x360/30fps/432k 音声:160k]
Pingus 0.7.2 Story 16b-19面
sm11913653の続きです。
分岐の上ルート+残り2ステージでStoryモード(Tutorial Island)は終了です。
14-17a面:sm11913653 ダイジェスト:sm11926637 一覧:mylist/20781407
[映像:640x360/30fps/500k 音声:96k]
Pingus 0.7.2 Story 14-17a面
sm11913273の続きです。
途中でマップ上の分岐があるのですが、今回は下ルートを進み、次回の前半に上ルートから進み直すことにします。
10-13面:sm11913273 16b-19面(最後):sm11926150 一覧:mylist/20781407
[映像:640x360/30fps/500k 音声:96k]
Pingus 0.7.2 Story 10-13面
sm11901652の続きです。
Pingusのウィンドウサイズは標準では800x600ですが、コマンド行引数に「-g 854x480」を付けてウィンドウサイズを変更して起動してキャプチャし、それを縮小しています。
6-9面:sm11901652 14-17a面:sm11913653 一覧:mylist/20781407
[映像:640x360/30fps/500k 音声:96k]
Pingus 0.7.2 Story 6-9面
sm11751126の続きです。今回から残り16面を4回に分けてアップします。
前回に引き続き、最低限の生還数に合わせるテラピッタシ主義に基づいて進めていきます。
今回からは1面ずつキャプチャして編集ソフトで連結しています。
1-5面:sm11751126 10-13面:sm11913273 一覧:mylist/20781407
[映像:640x360/30fps/500k 音声:96k]
Pingus 0.7.2 Story 1-5面
16:9(640x360)な動画のテストも兼ねて、レミングス風のフリー(改変や配布などが自由)なソフトウェアPingus(http://pingus.seul.org/)のはじめの5面をプレイしています。
(2010/8/27)続き(sm11901652)をアップしました
自作面が作れたりもするのですが、GUIエディタで罠が配置できないなどの不完全な部分もあります。
また、時間制限は設けられますが、リリースレートの概念はなく、設定も変更もできません。
6-9面:sm11901652 一覧:mylist/20781407
ダウンロードページ(win,mac用とソース): http://pingus.seul.org/download.html
注:GNU/Linux,BSD系などのOSでは各ディストリごとのパッケージが利用できる場合が多いです
自作縦シュー「N/P Twins」プレイ動画 HARD2面 + おまけ3面
白と黒の双子の機体を操り敵を倒す縦スクロールシューティングゲームです。■2機の機体切り替えによるコンビネーションが特徴です■Windows用の C# + SDL.NETで開発中。とりあえず暫定3面まで完成。動画は2面(ハード)の道中と3面の敵デモ■ダウンロードは →http://tinyurl.com/nptwins
前回のオフ以降に作ったミニゲームを発表 - fslasht
SDLオフ 2009年夏 (2009-09-23)
http://gonypage.jp:10080/proj/wiki/SDL_2009%E5%A4%8F
マイリスト: mylist/15007094
この動画はCreative Commons「表示」を適用します
http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/
[ネタバレ注意]Blob Wars: Blob And Conquer Mission 23 (Boss)
** ボスキャラがネタバレなので、視聴の際にはご注意ください ***Blob Wars: Blob And ConquerのMission 23(ボス戦)です。
[ネタバレ注意]Blob Wars: Blob And Conquer Mission 20 (Boss)
** ボスキャラがネタバレなので、視聴の際にはご注意ください ***Blob Wars: Blob And ConquerのMission 20(ボス戦)、中盤の山場です。
Exception Conflict - i-saint
SDL2009GWオフ (2009-05-06)
http://gonypage.jp:10080/proj/wiki/SDL_2009GW
マイリスト: mylist/12531030
この動画はCreative Commons「表示」を適用します
http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/
自作縦シュー「N/P Twins」プレイ動画
白と黒の双子の機体を操り敵を倒す縦スクロールシューティングゲームです。2機のコンビネーション攻撃が熱い(・・・予定。迷走中)■2機の機体切り替えが特徴です■Windows用のC# + SDL.NETで開発中。動画は1面の道中■ダウンロードは→http://tinyurl.com/nptwins
遊戯王 日常的なデュエル23
*注:ガチデッキです。好ましくない方はブラウザバックをお願いします。
おすVSぶる。デッキはダークBF VS シンクロダーク です。
RGBTでBFがえらい強化されますね。シロッコの高騰っぷりにびっくりです。
マイリスト mylist/9121538
ブログ http://yaplog.jp/psychatog/
【ProgrammingMusic】soundbound
テレパスミュージック? by centrevillage
Ruby/SDL製。
物体の位置にあわせて pan を変えたかったのだけどやり方がわからん。
追記:
公開したよ。
http://cid-e2d7f4057a153738.skydrive.live.com/browse.aspx/プログラム(公開)?uc=1
D.K 「かいてんパティシエ!」GP2X版 PSP版の紹介
SDL Off 2008 Summer
マイリスト: mylist/7622589
かいてんパティシエ!プレイ動画
GP2X用オリジナルゲーム、かいてんパティシエ!のプレイ動画です。
小人のピピがお菓子を作ってみんなを幸せにしていくファンタジーアクションパズルゲームです。
どんな地形もつかんで回してしまう新しい回転アクションと、懐かしい感じのBGM、世界を楽しんでもらえたらと思います。
GP2X版、Windows版、DebianLinux版を配布しています。
興味のある方はぜひ遊んでみてください。
ゲームはやわらかライセンスで配布しますのでゲームを作ってみたい人、改造したい人もどうぞ。
あるふぁ~秘密基地:http://www.geocities.jp/dij4121/alpha/
ダウンロードページ:http://maglog.jp/alpha-secret-base/Article313069.htmlサントラが出来ました:http://www.nicovideo.jp/watch/sm3882305
卒業研究の成果物の無理ゲー
PS3にUbuntu入れてSDL使ってます。
弾の管理をSPE1基
あとはPPE1基
弾の数は最大値5120個でこの動画だとMAX4800個程度
一応これでも40FPSぐらい出ててる゚ょ゚
致命的なバグ->プレーヤーの位置ずれ・メモリリーク
○起動画面飛ばしたい人は2:00あたりまで飛ばしてネ。
○RSX使えないのでPCでやったほうが高速ダヨー。
せっかくなのでPS3起動画面から1080i出力でPV4で録画して800x448でエンコしました。mylist/6403348