タグ SFC版 が登録されている動画 : 351 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【実況】 SFC版 FF4 セシルレベルアップでランダム封印縛り。 Part fin
セシルのレベルが1上がるごとに2封印。
封印対象は、武器・防具・アイテム・魔法からランダムに選ばれる。
※固有アビリティは今回除外
逃走はラスボス会話後可能。
封印物の売却はOK
【実況】 SFC版 FF4 セシルレベルアップでランダム封印縛り。 Part15
セシルのレベルが1上がるごとに2封印。
封印対象は、武器・防具・アイテム・魔法からランダムに選ばれる。
※固有アビリティは今回除外
逃走はラスボス会話後可能。
封印物の売却はOK
【実況】 SFC版 FF4 セシルレベルアップでランダム封印縛り。 Part14
セシルのレベルが1上がるごとに2封印。
封印対象は、武器・防具・アイテム・魔法からランダムに選ばれる。
※固有アビリティは今回除外
逃走はラスボス会話後可能。
封印物の売却はOK
【実況】 SFC版 FF4 セシルレベルアップでランダム封印縛り。 Part13
セシルのレベルが1上がるごとに2封印。
封印対象は、武器・防具・アイテム・魔法からランダムに選ばれる。
※固有アビリティは今回除外
逃走はラスボス会話後可能。
封印物の売却はOK
【実況】 SFC版 FF4 セシルレベルアップでランダム封印縛り。 Part12
セシルのレベルが1上がるごとに2封印。
封印対象は、武器・防具・アイテム・魔法からランダムに選ばれる。
※固有アビリティは今回除外
逃走はラスボス会話後可能。
封印物の売却はOK
【実況】 SFC版 FF4 セシルレベルアップでランダム封印縛り。 Part11
セシルのレベルが1上がるごとに2封印。
封印対象は、武器・防具・アイテム・魔法からランダムに選ばれる。
※固有アビリティは今回除外
逃走はラスボス会話後可能。
封印物の売却はOK
【実況】 SFC版 FF4 セシルレベルアップでランダム封印縛り。 Part10
セシルのレベルが1上がるごとに2封印。
封印対象は、武器・防具・アイテム・魔法からランダムに選ばれる。
※固有アビリティは今回除外
逃走はラスボス会話後可能。
封印物の売却はOK
【実況】 SFC版 FF4 セシルレベルアップでランダム封印縛り。 Part9
セシルのレベルが1上がるごとに2封印。
封印対象は、武器・防具・アイテム・魔法からランダムに選ばれる。
※固有アビリティは今回除外
逃走はラスボス会話後可能。
封印物の売却はOK
【実況】 SFC版 FF4 セシルレベルアップでランダム封印縛り。 Part8
セシルのレベルが1上がるごとに2封印。
封印対象は、武器・防具・アイテム・魔法からランダムに選ばれる。
※固有アビリティは今回除外
逃走はラスボス会話後可能。
封印物の売却はOK
【実況】 SFC版 FF4 セシルレベルアップでランダム封印縛り。 Part7
セシルのレベルが1上がるごとに2封印。
封印対象は、武器・防具・アイテム・魔法からランダムに選ばれる。
※固有アビリティは今回除外
逃走はラスボス会話後可能。
封印物の売却はOK
【実況】 SFC版 FF4 セシルレベルアップでランダム封印縛り。 Part6
セシルのレベルが1上がるごとに2封印。
封印対象は、武器・防具・アイテム・魔法からランダムに選ばれる。
※固有アビリティは今回除外
逃走はラスボス会話後可能。
封印物の売却はOK
【実況】 SFC版 FF4 セシルレベルアップでランダム封印縛り。 Part5
セシルのレベルが1上がるごとに2封印。
封印対象は、武器・防具・アイテム・魔法からランダムに選ばれる。
※固有アビリティは今回除外
逃走はラスボス会話後可能。
封印物の売却はOK
【実況】 SFC版 FF4 セシルレベルアップでランダム封印縛り。 Part4
セシルのレベルが1上がるごとに2封印。
封印対象は、武器・防具・アイテム・魔法からランダムに選ばれる。
※固有アビリティは今回除外
逃走はラスボス会話後可能。
封印物の売却はOK
【実況】 SFC版 FF4 セシルレベルアップでランダム封印縛り。 Part3
セシルのレベルが1上がるごとに2封印。
封印対象は、武器・防具・アイテム・魔法からランダムに選ばれる。
※固有アビリティは今回除外
逃走はラスボス会話後可能。
封印物の売却はOK
【実況】 SFC版 FF4 セシルレベルアップでランダム封印縛り。 Part2
セシルのレベルが1上がるごとに2封印。
封印対象は、武器・防具・アイテム・魔法からランダムに選ばれる。
※固有アビリティは今回除外
逃走はラスボス会話後可能。
封印物の売却はOK
【実況】 SFC版 FF4 セシルレベルアップでランダム封印縛り。 Part 1
セシルのレベルが1上がるごとに2封印。
封印対象は、武器・防具・アイテム・魔法からランダムに選ばれる。
※固有アビリティは今回除外
逃走はラスボス会話後可能。
封印物の売却はOK
キノコ城を乗っ取ったのは剣の敵!?〈スーパーマリオRPG〉part3
どうもライズです!
マロを連れて町へ戻るとヘイパーがいっぱい!?
どうやらキノコ城が乗っ取られたらしい。
ちょうどいい経験値稼g…じゃなく早く町に平和を取り戻そう!
なんとなくマリオとか悪者が悪さやってる理由がくだらないところ好きだなぁ。
ツイッターやってます! https://twitter.com/RIZEmaicra
アリ用垢 https://twitter.com/RIZEantKINGDOM
いいねしていただくと昔こんなのもってたっていうグッズを紹介します
スーパードンキーコングト2実況プレイ 総集編
過去に撮ったドンキー2の実況プレイをまとめてみました。
個人的に気に入ってるシーンを抜粋して大好きなみなさんへお届けします。
ドラクエ5まったりプレイ【1回目】
まったりやっていきます
Twitter:https://twitter.com/chinpoin8585
ロマンシング サ・ガ2 SFC版【実況なし 普通にプレイ】終わり
ただ普通にゲームをプレイしているだけの映像です。風景映像として見ていただければ、と思っています。今回は約30年ぶりのプレイでしたが、このロマサガ2は全てのRPGの中でも私が一番多くの回数プレイしたものであったかもしれません。多くのRPGは一度プレイしたら、あとは何度やっても全く同じ内容ですが、ロマサガ2は(ロマサガ1も)自由度が高かったことと、隠し要素、隠しイベントが多かったことから、何度もプレイできたのだと思います。さらにはRPGの、戦闘の難易度が急低下してガッカリしていた当時にあって、ロマサガ2は敵が強く難易度が高かったこともとても良かったと思います。動画は、ゲーム開始後最初の数時間と、クリアまでの最後の数時間の2本のみです。
ネタバレありです。
ロマンシング サ・ガ2 SFC版【実況なし 普通にプレイ】始まり
ただ普通にゲームをプレイしているだけの映像です。風景映像として見ていただければ、と思っています。今回は約30年ぶりのプレイでしたが、このロマサガ2は全てのRPGの中でも私が一番多くの回数プレイしたものであったかもしれません。多くのRPGは一度プレイしたら、あとは何度やっても全く同じ内容ですが、ロマサガ2は(ロマサガ1も)自由度が高かったことと、隠し要素、隠しイベントが多かったことから、何度もプレイできたのだと思います。さらにはRPGの、戦闘の難易度が急低下してガッカリしていた当時にあって、ロマサガ2は敵が強く難易度が高かったこともとても良かったと思います。動画は、ゲーム開始後最初の数時間と、クリアまでの最後の数時間の2本のみです。
ネタバレありです。
第3次スーパーロボット大戦 SFC版【実況なし 演出なし】終わり
このスーパーファミコン版第3次スーパーロボット大戦は、ファミコン版のドラクエやFFの第2作と同様、シリーズの人気を決定づけた1作です。約30年ぶりのプレイでしたが、やはり80年代や90年代前半にシリーズ人気を決定づけた1作というのは、そのシリーズの中でも別格の出来だという印象を受けました。動画は、ゲーム開始後最初の数時間と、クリアまでの最後の数時間の2本のみです。
ネタバレありです。
第3次スーパーロボット大戦 SFC版【実況なし 演出なし】始まり
このスーパーファミコン版第3次スーパーロボット大戦は、ファミコン版のドラクエやFFの第2作と同様、シリーズの人気を決定づけた1作です。約30年ぶりのプレイでしたが、やはり80年代や90年代前半にシリーズ人気を決定づけた1作というのは、そのシリーズの中でも別格の出来だという印象を受けました。動画は、ゲーム開始後最初の数時間と、クリアまでの最後の数時間の2本のみです。
ネタバレありです。
ドラゴンクエスト6 十数年ぶりの裏ダンジョン part2
SFC版ドラゴンクエスト6のちょっとやり込みまったりプレイです。
ニコ生でプレイしたものを動画にしただけですが・・
裏で修行してステータスも向上、種で補強も少ししました。少し長いので3パートに分ける予定です。
【ファミコン探偵倶楽部(SFC版)】犯人は霊か人間か!?戦慄のガソリン探偵 part8【うしろに立つ少女】
あらすじ:少年探偵さむやま さむは丑美津(うしみつ)高校の女子生徒、「小島洋子」が殺害された事件を調べていくうち、丑美津高校に伝わる不気味な噂「うしろの少女」と、15年前に起きた殺人事件「金田事件」との奇妙な関連性に気付くが…?
最初→ /sm38793653
前→ /sm39029763
次→来週くらい
---
Twitter→https://twitter.com/14Sum3
作品内にて登場するキャラクター名、またシステム名等は、任天堂株式会社の登録商標または商標です。 (C) 2021 Nintendo Co., Ltd.
SFC版 THE・ATLAS 初心者プレイ エンディング
あまり動画がなかったので投稿しました。
簡単な解説を加えながらクリアーを目指して頑張ります。
上級者の方の助言・コメントがあればうれしいです。
編集勉強しながらやってます。
最初→sm38221999 前回→sm38386897
【wiki】
『THE ATLAS』 (ジ・アトラス、またはアトラス)は大航海時代を舞台とした シミュレーションゲーム。開発はアートディンク。発売は1991年8月。プラットフォームはPC-9801、FM-TOWNS、DOS/V他。PCエンジン版は1994年3月4日、発売。
スーパーファミコン版は1995年3月24日、パック・イン・ビデオより発売。2000年9月にはWindowsに移植される。続編にTHE ATLAS II、Neo ATLASシリーズなど。2009年4月26日にアートディンクから「THE ATLAS」と「THE ATLAS II」を同梱したレジェンドパックが発売された。
2007年5月15日からはPC-9801『THE ATLAS』が、同年6月5日にはPC-9801『THE ATLAS II』が、2020年2月18日からはPCエンジン『THE ATLAS』が、それぞれプロジェクトEGGにて配信されている。
SFC版 THE・ATLAS 初心者プレイ その10
あまり動画がなかったので投稿しました。
簡単な解説を加えながらクリアーを目指して頑張ります。
上級者の方の助言・コメントがあればうれしいです。
編集勉強しながらやってます。
最初→sm38221999 前回→sm38366380 次回→ちょっと先
【wiki】
『THE ATLAS』 (ジ・アトラス、またはアトラス)は大航海時代を舞台とした シミュレーションゲーム。開発はアートディンク。発売は1991年8月。プラットフォームはPC-9801、FM-TOWNS、DOS/V他。PCエンジン版は1994年3月4日、発売。
スーパーファミコン版は1995年3月24日、パック・イン・ビデオより発売。2000年9月にはWindowsに移植される。続編にTHE ATLAS II、Neo ATLASシリーズなど。2009年4月26日にアートディンクから「THE ATLAS」と「THE ATLAS II」を同梱したレジェンドパックが発売された。
2007年5月15日からはPC-9801『THE ATLAS』が、同年6月5日にはPC-9801『THE ATLAS II』が、2020年2月18日からはPCエンジン『THE ATLAS』が、それぞれプロジェクトEGGにて配信されている。
SFC版 THE・ATLAS 初心者プレイ その9
あまり動画がなかったので投稿しました。
簡単な解説を加えながらクリアーを目指して頑張ります。
上級者の方の助言・コメントがあればうれしいです。
編集勉強しながらやってます。
最初→sm38221999 前回→sm38327654 次回→ちょっと先
【wiki】
『THE ATLAS』 (ジ・アトラス、またはアトラス)は大航海時代を舞台とした シミュレーションゲーム。開発はアートディンク。発売は1991年8月。プラットフォームはPC-9801、FM-TOWNS、DOS/V他。PCエンジン版は1994年3月4日、発売。
スーパーファミコン版は1995年3月24日、パック・イン・ビデオより発売。2000年9月にはWindowsに移植される。続編にTHE ATLAS II、Neo ATLASシリーズなど。2009年4月26日にアートディンクから「THE ATLAS」と「THE ATLAS II」を同梱したレジェンドパックが発売された。
2007年5月15日からはPC-9801『THE ATLAS』が、同年6月5日にはPC-9801『THE ATLAS II』が、2020年2月18日からはPCエンジン『THE ATLAS』が、それぞれプロジェクトEGGにて配信されている。
SFC版 THE・ATLAS 初心者プレイ その8
あまり動画がなかったので投稿しました。
簡単な解説を加えながらクリアーを目指して頑張ります。
上級者の方の助言・コメントがあればうれしいです。
編集勉強しながらやってます。
最初→sm38221999 前回→sm38306175 次回→そのうち
【wiki】
『THE ATLAS』 (ジ・アトラス、またはアトラス)は大航海時代を舞台とした シミュレーションゲーム。開発はアートディンク。発売は1991年8月。プラットフォームはPC-9801、FM-TOWNS、DOS/V他。PCエンジン版は1994年3月4日、発売。
スーパーファミコン版は1995年3月24日、パック・イン・ビデオより発売。2000年9月にはWindowsに移植される。続編にTHE ATLAS II、Neo ATLASシリーズなど。2009年4月26日にアートディンクから「THE ATLAS」と「THE ATLAS II」を同梱したレジェンドパックが発売された。
2007年5月15日からはPC-9801『THE ATLAS』が、同年6月5日にはPC-9801『THE ATLAS II』が、2020年2月18日からはPCエンジン『THE ATLAS』が、それぞれプロジェクトEGGにて配信されている。