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RefleX 8面 シールドオンリー
8面です。神威からSTGに入った1人の人間として絶対にはずせないステージ。リブラの途中での発狂を利用した一部で有名な姑息(?)プレイをかましてますが、シールドオンリーだとそれをもってしてもそこでは落とせないようです。ダメ動画でしたが最後まで見ていただきありがとうございました(礼。 7面>>sm10305440 再生リスト>>mylist/18467741
RefleX 1面 シールドオンリー
注意点:少しずつ音ズレしていくので、長いステージの後半はズレまくりです。また、それを少しでも軽減するために各ステージ毎に動画の撮影を切ってますが、一部そのせいで切れ目が不自然になってます。あと、本当はノーコンと行きたかったのですが1回コンティニューしてます。ついでに言うと久しぶりだったので結構危なっかしいですww 2面>>sm10304817 再生リスト>>mylist/18467741
RefleX エリアセレクトモード StageFinalのみ
RefleXの最終面のみプレイしてみました。(エンコードテストが主な目的だったり)
久々すぎて神威の行動を忘れてて撃ち込みチャンスにバリア張ってしまったり、ビット破壊が遅れたり、リブラで撃ち込み点を稼ぎ忘れたり色々と稼ぎ損ねました。(ウォーミングアップのつもりだったのに・・・)
その後やり直そうと20回くらい繰り返しましたが、途中で墜とされてばかりでダメだったので最初の方のをUPしてみました。(ウォーミングアップが1番マシという結果に)
全編通してプレイしている方々の動画もありますし、需要は無いかもしれませんがご覧いただければ幸いです。
■その他動画→(mylist/22670229)
■他の動画はP名タグからどうぞ。
マイナーな同人ゲームを100本実況!#2 「神威 (SITER SKAIN)」(3/3)
東方・ひぐらし・型月などの超大手の影に隠れた同人良作を紹介実況します。目標100本。第2回目は「神威(サークル:SITER SKAIN、ジャンル:STG)」1997年にたった1人で制作を開始し、商業作品に迫る品質で同人STG界を震撼させた伝説のSTG。当時のアマチュアPCゲームの常識を超えたクオリティをご覧ください。※BGMが小さいです!本当に申し訳ないorz ※後半解像度上げたらモザイクみたいになってしまいましたorz 「SITER SKAIN」HP http://www.siterskain.com/ (2/3)sm7232217 mylist/12795993 次回⇒ちょっと一休みまったりACT「マリカク ―マリア様が革命―(SYGNAS)」sm7269247
RefleXそれなりにクリアまで(5/6)
はい、ここから一発勝負に突入、プレッシャーとの戦いに。
いっぱいいっぱいだったので日和ってワインダー時の撃ち込みは自粛。
その1→sm4509273 その2→sm4509468 その3→sm4509676 その4→sm4509919 その6→sm4510398
RefleX(ver_1.02) 2421万点 FinalArea
FinalAreaトータル: 5,064,892点
[RefleX 今更知識 密着反射編]
Virgo第1段階の青丸弾連射等、弾源が敵本体から離れているケースがいくつかあります。
そういうケースで密着しすぎると、弾源と敵本体の間で反射してしまい、
反射弾をあさっての方向へ飛ばしてしまうことになります。
大道芸には使えるかもしれません。
[FinalArea 追記]
2:38でシールド解除しているのか、というコメントを頂きましたが、
シールド解除していません。
青弾を根こそぎ密着反射するだけで、あれだけ削れます。
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX(ver_1.02) 2320万点 Area1
Area1A: 759,808点
Area1B: 721,032点
Area1トータル: 1,480,840点
RefleXマイリス mylist/46266746
同人STG「Reflex」 2060万点 Area4「Critical Days」 4/8
オヒュクス上空-ヴァルゴ機内
スピカは敵母艦オヒュクスを捕らえていた
奴の情報どおり、新造戦艦が別部隊で動いていたか。
その時目標から伸びる巨大な光の帯
サジタリアス級のバスターレーザー!!
遅れてくる衝撃波に軋む自機ヴァルゴ
…なるほど、たいした物だ。だが、この新型の光爆兵器はどうかな!
急降下し、ボムを打ち込む。光爆が広がり、艦隊を飲み込む。
よし、残敵を掃討しつつ首都を目指す本隊を背後から急襲するぞ。
爆発を繰り返しながら落ちていくオヒュクス。そこに、かろうじて脱出する戦闘機の姿があった。
sm19009749← 戻る 進む →sm19010832
同人STG「Reflex」 2060万点 Area3「Pierced Jragedy」 3/8
-そして、PinpointRaid-
旗艦オヒュクス-第一艦橋
旗艦照合、ピスケスです!!ピスケスA型接近中!!
オヒュクス艦内に緊張がはしる。
クリプス砲準備、接近前に後方の艦隊毎破壊する。シールド搭載機いつでも発進出来るように準備。
(なぜこちらの部隊がこんなに速く発見されたのだ?まさか、こちらの作戦はすべて筒抜けなのか。)
クリプス砲発射準備完了、発射!!
バスターレーザーがピスケスA型を貫き、瞬時に融解させる。
上空に艦影発見、急接近してきます!!こ、これはヴァル・・・
その直後、オヒュクスは光に包まれる。
sm19007566← 戻る 次 →sm19010500
同人STG「Reflex」 2060万点 Area2A「Orbit Passage」 Area2B「Stratosphere」 2/8
-前夜-
ヴァルキネス地下基地-第三通路
大尉、いよいよ明日ですね。失敗の許されない作戦。
そうね。もしもの場合、すべてを見捨てても月へ行かえ・・・か。
そんな事態にならなければいいのですが。
首都アルテミス-中央作戦会議室
どうやら噂は本当のようで、テロ組織は明日襲撃を仕掛けてくるようです。
アストレア大尉の部隊に迎撃をまかせる。それ以外は当初の予定通りに。
ですが、奴等は新型の兵器の開発に成功したという情報です。近くの空中基地よりアンタレス大尉も出撃させた方がよろしいかと。
アンタレスにはケイローンの艦隊の後方支援という重大な任務がある。なに、ヴァルゴがあれば十分迎撃できるはずだ。
sm19006714← 戻る 次 →sm19009749
ALLTYNEX Second Stage5 通常プレイ【テストうp】
◆ALLTYNEX Secondの動画は上げてないなーと思いつつ、特に新たな試みも思いつかなかったんですが、ちょっとしたいことができました。が、いい加減Dxtoryはロゴがうざいんで、他のソフトを試しつつ録画とエンコのテストうp。 ◆中身はただの5面hard通常プレイです。一応撃破速度は重視したつもりですが……。 ◆うp主の上げた物:mylist/18467741
ALLTYNEX Second (Normal) ショットのみでクリア 3/3
そう言えば、サウンドトラックが頒布されたんですよね。私はArea02の道中曲「Zoldyzant base」が一番好きです。
●某スレには大変お世話になりました。左右同時押しでくるくるとか。
●最終ボスも勿論強いですが、荒ぶるALLTYNEXもかなり厄介です。
●追記(11-01-01):時間内に倒せるボスなどは倒したつもりですが、Aseliel第1形態は僅かに間に合わず。
2/3 → sm12863951
制作動画一覧 → mylist/14112227
追記(18-05-28)
YouTube始めました → https://www.youtube.com/watch?v=Jj1b1smBS9o
ALLTYNEX Second 追加機体 Easy 1コインクリア ゲーム視点 4/5
追加機体で難易度Easyをノーコンテニュークリアしたものです。
sm11891257のゲーム視点になります。
前:sm11919550 次:sm11919685
マイリスト:mylist/20765682
以下、8/29追記。
<追加機体の特徴>
・ファイター形態の特殊攻撃がバスターライフル
・アーマー形態の特殊攻撃が誘導ミサイル。爆風に弾消し効果あり。
・ブレードに自動ロック機能なし
という感じになっています。
Reflection 3面 シールドオンリー
■3面です。ステージ最初の雑魚編隊は正直シールドオンリーだと全行程で最難関ですw 特殊プレイにすると普段気にも留めない相手が恐ろしく強く感じられますよね。ミサイル戦艦とかミサイル戦艦とかミサイル戦艦とか。そしてSagittariusは当時は強かった…(ぇ ■2面:sm10961035 その後:sm11596689 ■うp主の上げた物:mylist/18467741
Reflection 1面 シールドオンリー
■RefleXでやったんだからReflectionでもやるしかねぇ! という天の声が聞こえたかどうか分かりませんが。先に言っておくとCancerは出てません。それまでのボスはちゃんと倒さないといけないみたいですね。3体とも時間切れ。RefleXとショット・シールドのバランスが違うので結構苦労しました。 ■2面:sm10961035 ■うp主の上げた物:mylist/18467741
RefleX 地味なスコア稼ぎ Area4
RefleXのスコア稼ぎは、狙った所に反射させるのが難しいので無理でした。
でもこのAreaと最後の2つは別ですね。
あと、いつものように投稿者コメントで解説しています。
追記(10-11-21)
ver1.01へアップデートすることにより、150万点が出せるようになりました。
Area7 → sm10643077
制作動画一覧 → mylist/14112227
追記(18-05-04)
YouTube始めました → https://www.youtube.com/watch?v=xdQxuqBwDPw
量産型神威で旅行してきます(4日目)
生きて帰れる保証はございません(キリッ/3日目:sm10001569,5日目:sm10002550
神威(簡単) 3500万点参考動画 3/6
大樹海の影に大きく口を開く大渓谷「淵牙」。その奥にあるのは汚染された放棄ブロック。
ここは普通に難しいですね。稼ぐ為なら被弾も厭わず、そんな心構えで行きましょう。
多めに食らっているのはその所為です。
AREA-02 → sm7940852
AREA-04 → sm7942154
制作動画一覧 → mylist/14112227
追記(18-04-15)
YouTube始めました → https://www.youtube.com/watch?v=vYPnzGvrxbs
RefleXそれなりにクリアまで(2/6)
往年のカプコンアーケードゲーライクなバランスチューン(2ボスで死ね)のスコーピオ。
攻撃展開の速さと体当たりがネックなので、全編通してもなかなかイヤ度の高いボス。
今回も一発もらってるし。
Area 3・・・orz
そもそも研究不足なのは否めないんだけど、調子のいいときはもうちょっと倍率掛けられるんだよ。ほんとだョ?
その1→sm4509273 その3→sm4509676 その4→sm4509919 その5→sm4510152 その6→sm4510398
ヘタレシューターがRefleX(完成版)を必死にプレイ その5
ヘタレシューターの自分が、この夏話題のRefleXを必死にクリアしてみました。
ヴァルゴォオオオオオオオオオオオオオオオオ(つД`;)
自機覚醒後はシールドゲージが無限になりますが、被弾一発ゲームオーバーの即死ゲーになります。みさいるこわい。
この動画は7面までです。
sm4408705<前 次>sm4408980
※エンコ設定はH264の3pass、ビットレートは動画によって450~500辺りを使い分けてます。
音は別途で出力し、AACに変換してくっ付けてます。
Reflection Hard 660万点
他の方のReflectionプレイ動画を見ていたら、自分もプレイしたくなりました。
それでもって、稼ぎプレイの動画を見たことがない&自分も今までやってなかった
ので、少し稼ぎを頑張ってみました。
(後、小ネタが見つかったので、最後におまけで載せています。)
中型機やスコーピオ戦前の雑魚群の5倍掛けが甘かったり、
景気よく死んじゃったり、稼ぎに支障をきたす死に方をしちゃったり
していますが、ボスの全パーツ+本体の5倍掛けを完遂して、
どうにか元RefleX稼ぎプレイヤーとしての面目を保ったつもりです。
(サジタリウス戦とキャンサー戦に出て来る子機は、素点0点なので
容赦なくショットで処理しています。)
Reflectionにはコンボや倍率レベルはありませんが、
破壊可能弾や実弾にも素点が設定されていて(しかも倍率掛けが可能)、
RefleXとは一味違った稼ぎが楽しめます。
【STG】下手なりにALLTYNEX Second【Steam】
(Season15)
シタースケイン発の同人STG『ALLTYNEX Second』をプレイしてみました。
2つの形体、4つの武器を駆使して戦うSTG。演出やBGMも過去作を交えた
カッコいいものになっていてプレイしていて楽しい作品でした。
稼ぎ・スーパープレイ等の要素は一切ありません、ご了承ください。
RefleX スクトゥム32倍撃破への道
スクトゥム32倍撃破で重要なのは、
(自分なりの)削りパターンとホーミングレーザー反射間合い調整
そして、時の運です。
せっかくver_1.00スクトゥムは非常に頑丈という話をしたので、
ver_1.00スクトゥムと(6年以上ぶりに)手合わせして、ver_1.02と並べてみました。
→ sm31075569
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX ver_1.00&ver_1.02でスクトゥム32倍撃破
ver_1.00スクトゥムの頑丈っぷりを確認する為に、
ver_1.00とver_1.02のスクトゥム32倍撃破プレイを並べてみました。
なお、BGM・効果音はver_1.00のみです。
スクトゥム削りを頑張ったので、第二形態のトドメはver_1.00の方が少し早くなりました。
と言っても、誤差の範囲なんですけどね。
ver_1.00スクトゥム→ver_1.01以降スクトゥム の主な変化
・各形態の耐久力が大幅減少
・各形態のループ数が3ループ→2ループに減少
・各形態撃破時の素点が2万点ずつ上昇(最高倍率を掛けると2万点×(4+32)倍=72万点も上昇)
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX(ver_1.02) Area1_166万点 (+ おまけの検証)
Area1A: 764,540点
Area1B: 898,016点
トータル: 1,662,556点
[おまけ]
Virgoの8倍撃破に挑んでいる方がいるらしいので、少しだけ検証してみました。
なお、反射で敵を連続撃破した際の倍率は、
1機目・2機目・3機目・4機目・5機目・6機目・7機目・8機目~
4倍・ 4倍・ 4倍・ 8倍・ 8倍・ 16倍・ 32倍・ 64倍
となります。今更ですけど
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX(ver_1.02) 2421万点 Area7
Area7トータル:892,724点
[RefleX 今更知識 ミサイル迎撃編]
画面最下段で容易に迎撃できるミサイルですが、
当然、ショット本数を超える数は迎撃しきれません。
数が多い場合、敵の正面最下段をキープして、
左右均等にミサイルが飛んで来るようにしましょう。
もし迎撃しきれないようであれば、諦めてミサイルから逃げましょう。
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX(ver_1.02) Area3_394万点(+おまけ いくつか)
開幕: 321,140点
開幕後~ジェミニ撃破: 2,014,416点
ジェミニ後~サジタゲージ出現: 929,804点
サジタゲージ出現後~: 683,440点
トータル: 3,948,800点
・2:43辺りの爆発音: 後方反射で(2:35辺りの)ミサイル艦を64倍撃破した音
・3:45辺りの爆発音: 後方反射し損ねた(3:22辺りの)レーザー艦を始末した音
他の時にまぐれで出た稼ぎプレイをおまけとして入れています。
理論値を目指す方の参考になれば幸い。
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX(ver_1.02) Area1_160万点
Area1A: 759,860点
Area1B: 848,424点
トータル: 1,608,284点
画面外に出たばかりの敵にも反射弾で追撃できます。
これを利用すれば、中型・大型機の高倍率撃破数を増やせる……かも
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX(ver_1.02) 2320万点 FinalArea
FinalAreaトータル: 5,063,352点
小ネタ: りブラ撃破後、動けなくなるまで上入力し続けると……
RefleXマイリス mylist/46266746
第1回素人ゲーマーのプレイ動画【ALLTENEX2nd】
動画を投稿する度にゲームのプレイ動画を投稿するという試み第一回。
ルール:
・MADに限らず何らかの動画を投稿したらプレイ動画を投稿する
・ジャンルは問わない
・ゲーム紹介も兼ねている為、全クリア到達しなくても可
・長いゲームの場合はパート分けし、1パートを一回の投稿としてカウントする
補足:毎回最後に『クターのアスレチックワールド』の『クターのバンジー』に挑戦。最初の距離は1000m。落下距離は一回投稿するごとに+1000増加する。
今回の内容:
・ALLTYNEXsecond(ジャンル:STG)/製作:SITER SKAIN(http://www.siterskain.com/)
下手プレイ。2ステージまでのつもりだったけど3面まで1クレでいけたので3面まで。
バンジーは一回で成功。
マイリス→mylist/9210277
次→sm20090737