タグ SITER_SKAIN が登録されている動画 : 211 件中 65 - 96 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
SITER SKAIN 神威Ver.1.10 ノーミス(被弾は有り)プレイ (前編)
※音量が大きく、また音が割れていますのでスピーカー音量を予め小さくしてください。 シタースケイン、第1作目となる神威のヴァージョンアップ(Ver.1.10)が去年末におこなわれていたことに気が付いたので、久しぶりにプレイしてみました。 スコア稼ぎには遠いけど、初ノーミス(被弾してもミスとするかの基準は難しいですが)プレイが出来たので、はじめてのえんこーどにチャレンジ。 動画エンコを失敗しまくったり、やっと出来た動画がUPしたら荒くなったりと色々トラブルが有りましたが、これはこれで面白かったり。 後半→sm6149456 マイリスト→mylist/27116773
ALLTYNEX Second Easy ノーコンクリア 1/2
Easyノーコンクリアしました!
やばいくらいはまってしまった。
リプレイ視点で録画したらやたらかっこいいですね。
音小さいです(´;ω;`)
3ボス安定しなす
2/2 sm11768771
RefleX(Ver 1.00) ノーダメージクリア
SCORE : 13,691,240
敵弾を反射して全8面を攻略する、完成度の高さに定評のあるSITER SKAINさん製作の縦STGです。
ゲーム性もさることながら演出やBGMが非常に傑出しており、カッコいいSTGを遊びたいなら本作を選べば間違い無いと思います。
Steamでも発売されておりますので、是非是非。
最近アップデートが施され、日本語版も追加されました…というか何故今まで無かった(元々日本のゲームなのに)
https://store.steampowered.com/app/281860/RefleX/
ノーダメージでクリアしたとは言いましたが、Area 7のイベントは強制被弾となりますので食らってます…ご了承下さいませ。
安全重視で進めるため、稼ぎ等は行っておりません。
ただし安全重視…と言いつつArea 1ボス「ヴァルゴ」の顔パーツを破壊してわざわざ発狂させたり、要らない所で遊んでおります。
ラスボス戦でBGMがループする瞬間にトドメを刺せなかったのが心残りですが、キレイにクリア出来て良かったです。
RefleXそれなりにクリアまで(1/6)
なんか自分的にはせめてArea 5からでよくね?とか思ってしまう仕上がりだが、当面これが精一杯。
まあ”それなり”なので、通しでうp。
現状、稼ぎに関しては全く安定せず、ベターな状態をきっちり繋げていくことすらなってない状態なので仕方なし。多分叩き台にはなるんじゃないかなあと。
On2VP6だとビットレートの調整がしんどいので、横着してH.264にしてます。
その2→sm4509468 その3→sm4509676 その4→sm4509919 その5→sm4510152 その6→sm4510398
同人STG「Reflex」 2060万点 Area7「蛇遣いの最先 - ラス・アルハゲ -」 7/8
スデニ・ハゲアル 他のはこちら mylist/27420586
Area7「蛇遣いの最先 -ラス・アルハゲ-」
ALLTYNEX跡地へと向かった謎の敵機とフェニックスは交戦状態に突入する。
ライワット軍の完全な制御下にあるはずのゾディアック・ヴァルゴは
フェニックスとの戦闘を開始した直後に覚醒、光翼を出現させる。
凶暴化したゾディアック・ヴァルゴに捕縛されるフェニックス、その圧倒的火力の前に万策尽きた時、奇跡は起きた
パイロットの命と引き換えに、フェニックスに搭載されていたオヒュクスコアは覚醒する。
それはまさに不死鳥だった。
sm19011256 ← 戻る 次 → sm19012209
【同人STG】 神威 ver1.10 (3/3)
1999年コミックマーケット57にて発表された同人STGです。制作されてから10年も経っているゲームですが・・・同人STGの中で一番好きな部類に入ります。本当に素晴らしいゲームだと思います。ググればすぐに公式サイトが見つかるはずなので、興味持った人はぜひ検索してみてください。 STGは決して上手くないです。上手くないですが、下手ながらもノーコンクリア目指してみました。難易度は普通を選択してます。 ラストです。なんとかノーコンクリア達成です。 【1/3:sm7458937】【2/3:sm7459149】
【同人STG】 神威 ver1.10 (2/3)
1999年コミックマーケット57にて発表された同人STGです。制作されてから10年も経っているゲームですが・・・同人STGの中で一番好きな部類に入ります。本当に素晴らしいゲームだと思います。ググればすぐに公式サイトが見つかるはずなので、興味持った人はぜひ検索してみてください。 STGは決して上手くないです。上手くないですが、下手ながらもノーコンクリア目指してみました。難易度は普通を選択してます。 量産型神威戦が好きです。 【1/3:sm7458937】【3/3:sm7459301】
RefleX 反射弾概論
反射弾で敵を狙い撃つ、文字通りの『反射STG』
そんなRefleXの面白さを知るキッカケになれば、嬉しいです。
[追記]
スクトゥム第2形態のイメージファイトレーザーをすっかり忘れていました。
・時々、直角に曲がる、直進レーザー
・直角に曲がる性質を利用して、先回り⇒再反射が一応可能
・しかし、再反射しても全く有難みがない、唯一のレーザー
以上3点が、イメージファイトレーザーの性質・特徴です。
RefleXマイリス mylist/46266746
同人STG「Reflex」 2060万点 Area1A「Pinpoint Raid」 Area1B「Pains of Revolution」 1/8
-予兆-
大本営-元帥会議
いや、稼動反応は認められていない。故にこれまで気づかなかったわけであるが。
現在完全に制御できるゾディアクは3機しかない。今ここで動くべきではないと思うが。
だが、ユダが目覚めてからでは遅いのだ。惨劇を繰り返す事になる。
ゾディアクがこのような進化を見せたように、より危険な存在へと進化している可能性があるからな。
なるほど、これまでも時間とともに情勢は変化し続けてきた。
新たな驚異となる前に手を打たねばならない。
ユダか…まさに裏切り者にふさわしい名よ。
2001年Reflex体験版マニュアルより
次 →sm19007566
神威(簡単) 37277060点 1/5
sm7940557やsm8444932を参考にさせてもらいプレイしました。中途半端なところで動画が切れてますがそこは初心者ということで… この動画は1面~2面ボス手前までです。 若干タイトル詐欺っぽかったので少しタイトルを変えました。 次>sm10606819 mylist/18883084
RefleX デモムービー
サークルSITER SKAINのSTGゲーム『RefleX』のデモムービーです。 2010年2月20日に行われたIGDA日本SIG-Indie6「同人シューティングゲームの潮流」の発表で使用した動画のビットレートを下げた(一般会員なので^^;)ものです。スライド>> http://www.slideshare.net/sakugetu/siter-skainreflexalltynex-second サークルサイト>> http://www.siterskain.com/ 公式動画>> mylist/17909073
同人STG「神威」 3292万点 AERA6 「終了」
難易度「普通」 他の投稿動画はこちら mylist/27420586
反省点・・シールドに余裕があったのに第二形態で粘らなかったとこ
戦闘結果
衛星軌道 3901100
浮遊大陸 4081800
渓谷要塞 6467700
階層都市 4478600
制御塔 7045900
衛星軌道 6952800
総合得点 32927900
sm15519528 ← AERA5 AERA1 → sm15513393
ALLTYNEX Second EASY 2200万点 1面~3面
※デモカメラOFF・エフェクト簡略化
致命的なミスがいくつもありますが目を瞑っていただければ幸い。
4面~5面:sm11909230
同人STG「Reflex」 2060万点 Area2A「Orbit Passage」 Area2B「Stratosphere」 2/8
-前夜-
ヴァルキネス地下基地-第三通路
大尉、いよいよ明日ですね。失敗の許されない作戦。
そうね。もしもの場合、すべてを見捨てても月へ行かえ・・・か。
そんな事態にならなければいいのですが。
首都アルテミス-中央作戦会議室
どうやら噂は本当のようで、テロ組織は明日襲撃を仕掛けてくるようです。
アストレア大尉の部隊に迎撃をまかせる。それ以外は当初の予定通りに。
ですが、奴等は新型の兵器の開発に成功したという情報です。近くの空中基地よりアンタレス大尉も出撃させた方がよろしいかと。
アンタレスにはケイローンの艦隊の後方支援という重大な任務がある。なに、ヴァルゴがあれば十分迎撃できるはずだ。
sm19006714← 戻る 次 →sm19009749
SITER SKAIN 作、神威(STG) STAGE3 渓谷に響きわたる歌声 ピアノアレンジ 採譜 Domino
SITER SKAIN 作、神威(STG) STAGE3 渓谷に響きわたる歌声 ピアノアレンジ 採譜 Domino
RefleX(ver_1.02) 2421万点 FinalArea
FinalAreaトータル: 5,064,892点
[RefleX 今更知識 密着反射編]
Virgo第1段階の青丸弾連射等、弾源が敵本体から離れているケースがいくつかあります。
そういうケースで密着しすぎると、弾源と敵本体の間で反射してしまい、
反射弾をあさっての方向へ飛ばしてしまうことになります。
大道芸には使えるかもしれません。
[FinalArea 追記]
2:38でシールド解除しているのか、というコメントを頂きましたが、
シールド解除していません。
青弾を根こそぎ密着反射するだけで、あれだけ削れます。
RefleXマイリス mylist/46266746
同人STG「神威」 3292万点 AREA 4「永縁」
難易度「普通」 他の投稿動画はこちら mylist/27420586
反省点・・途中の追撃雷撃できる場面で失敗したとこ
神威零号機 第一形態全剥ぎも狙ってましたがAREA3の「地走」と同じく、こうゆう時には上手く事が運ばない・・
AREA 4 「永縁」
ダクトの頂上で待っていたのは巨大な装甲障壁。
彼女の脳に届く呼び声。その発信地まであとわずか。
戦いの最中、断片的に見える過去の記憶が彼女を迷わせる。
sm15513489 ← AERA3 AERA5 → sm15519528
量産型神威で旅行してきます(4日目)
生きて帰れる保証はございません(キリッ/3日目:sm10001569,5日目:sm10002550
SITER SKAIN 神威Ver.1.10 ノーミス(被弾は有り)プレイ (後編)
後半はステージ5、6、EDと前半に比べてが短めですが、ステージ4で切ると後半が長過ぎると言った問題が… プレイ中はアマレココの一発撮りなので、ウィンドゥモードでのプレイになるのですが、これが普段とプレイ感覚が違っていて、一部敵の出現パターンが普段と違っちゃっている所は何だろう? 前半→sm6148861 マイリスト→mylist/27116773
RefleXそれなりにクリアまで(4/6)
今回通して、中型機の撃ち漏らし&倍率の掛け漏らしが多すぎ。
今のところ安定にはほど遠いので仕方ないとはいえ、はっきりと余裕で100万点以上落としてるのが認識できるのは凹む。
スクトゥム戦は安全策を採ってますが、x8以上の倍率が掛けられます。
x16は狙えそうなんだけど、それでも5面中ボスx64の192万点には届かない・・・
x32ってどうなんだろう?・・・
その1→sm4509273 その2→sm4509468 その3→sm4509676 その5→sm4510152 その6→sm4510398
同人STG「神威」 3292万点 AREA 1「起動」 AREA 2「幻奏」
難易度「普通」 他の投稿動画はこちら mylist/27420586
やっと3000万点超え達成
反省点・・・AREA2での追撃雷撃の精度と戦車の早回しミス
AREA 1 「起動」
衛星軌道上に浮かぶ古代遺跡「機械神殿」より物語は始まる。
不意に目覚める彼女。脳に送り込まれてくる命令こそが唯一の手がかり
今の彼女にはそれしかなかった
AERA 2 「幻奏」
薄暗い雲の中を突き進みつづけるとやがて夜が明けた。
途端、人類の激しい攻撃が襲い掛かる。だが旧世界の中でも稀な攻撃能力を誇る
神威弐号機の前に、人類の兵器は次々と落ちていった。
AERA3 →sm15513489
RefleX AREA1 BGM Unavoidable choice.
SITER SKAINのRefleXより1面の曲「Unavoidable choice.」です。……どっちも良い曲だね。 あげものリスト mylist/22978637
ALLTYNEX Second Trial Version BGM
SITER SKAINさんのALLTYNEX Second体験版BGMです。サントラ未収録みたいでボツ曲のようですが、このまま消えるのは惜しいと思ったので作成しました。……あまり凝ると完成が数ヶ月、数年かかるので、完成版1面のときと同じような曲調で2ループエンドです。 あげものリスト->mylist/22978637
ALLTYNEX Second (Normal) ブレードのみでクリア 1/3
ブレードは飽くなき浪漫。と言う訳で、ブレードのみで任務を遂行してみました。
●ブレード以外の攻撃手段を封印。ファイター形態になる事自体は禁止していません。
●序盤はまだまだ余裕。ただ、2面のオメガジャベリン射出口は速攻でないと大変です。
●追記(10-11-27):ショットのみクリア(sm12863278)もやってみました。
2/3 → sm12375774
制作動画一覧 → mylist/14112227
追記(18-05-28)
YouTube始めました → https://www.youtube.com/watch?v=JPeAqoflUNg
ALLTYNEX Second EASY 2200万点 4面~5面
※デモカメラOFF・エフェクト簡略化
5面が悲惨なことになってます。
1面~3面:sm11909131
ALLTYNEX Second 体験版 1面hard
体験版が公開されたのでさっそくやってみました、リプレイ便利ですね
神威が攻撃重視でリフレクスが防御重視の作品でしたが
今回は両方を兼ね備えてるみたいですね
後半の演出が楽しみ
音量おっきいです
RefleX 7面 シールドオンリー
7面です。ごめんなさい、ここで1コンしてますorz もともとあの攻撃はシールドオンリー戦で個人的にもっとも苦手な攻撃だったのですが、案の定食らってしまいました(泣。一応2回目はちゃんと避けてる分、理論上は可能なことが示せてるのでどうかお許しを…(汗。 6面>>sm10305378 8面>>sm10305525 再生リスト>>mylist/18467741
RefleX(ver_1.02) 2421万点 Area7
Area7トータル:892,724点
[RefleX 今更知識 ミサイル迎撃編]
画面最下段で容易に迎撃できるミサイルですが、
当然、ショット本数を超える数は迎撃しきれません。
数が多い場合、敵の正面最下段をキープして、
左右均等にミサイルが飛んで来るようにしましょう。
もし迎撃しきれないようであれば、諦めてミサイルから逃げましょう。
RefleXマイリス mylist/46266746
同人STG「Reflex」 2060万点 Area5「天底 - ネイディア -」 5/8
―ようこそヴァルキネスへ―
ヴァルキネスでは、戦闘機は支給される。
だが、それを操縦するにはインターフェースボードと呼ばれる物をパイロットが各自準備しなければならない。
いくら優秀なパイロットであっても高機能インターフェースボードがなければ正確な戦況がつかめなかったり、情報に遅れがでたり、最悪操縦不可能になる事もあるのだ。
機体開発部でもなるべく高機能インターフェースボードが無くても操縦出来る機体を開発するつもりであるが、このような戦況ゆえ、我慢してもらいたい。
sm19010500← 戻る 進む →sm19011256
RefleX AREA6 BGM Air.
SITER SKAINさん製作のSTG「RefleX」より、6面の曲「Air.」です。サントラ発売記念に作ってたのに2年たってしまったーうわー!雰囲気が似ていたので某Ⅴの某曲風にしてあります。 12/31 ALLTYNEX Secondの曲も作成->sm13176570 あげものリスト->mylist/22978637
RefleX 地味なスコア稼ぎ Area4
RefleXのスコア稼ぎは、狙った所に反射させるのが難しいので無理でした。
でもこのAreaと最後の2つは別ですね。
あと、いつものように投稿者コメントで解説しています。
追記(10-11-21)
ver1.01へアップデートすることにより、150万点が出せるようになりました。
Area7 → sm10643077
制作動画一覧 → mylist/14112227
追記(18-05-04)
YouTube始めました → https://www.youtube.com/watch?v=xdQxuqBwDPw