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【FMサウンドユニット風】YM2413カバー曲集6【V.R./ワル伝/テトリス/忍/スノーブラザース/P-47/マリオカート/ソニック4/ソーラーストライカー】
Youtubeに上げているYM2413とセガPSGを使ったゲーム音楽アレンジをまとめた動画の6本目。
今回はマークⅢのゲームソフトに搭載されているセガドライバ(通称SMPS系)向けに打ち込んだマークⅢ風アレンジを集めました。
FM,PSG、どちらもマスターシステム実機による収録です。
曲の頭出しは投稿者コメントからどうぞ。
プレイリスト (FM,PSG)
1.バーチャレーシング(MD) - Demonstration
2.ワルキューレの伝説 - メインテーマ
3.テトリス(SEGA) - メインBGM
4.テトリス(SEGA) - DeadLock
5.スノーブラザース - Yukidama-Ondo (Stage 1 & 3) (Sunday Evenings Remix)
6.スノーブラザース - Yukida-March (Stage 2 & 4)
7.P-47: The Freedom Fighter - Area 2
8.スーパーマリオカート - ドーナツへいや
9.Shinobi(AC) - BGM1
10.Shinobi(AC) - ボーナスステージ
11.Shinobi(AC) - ボスBGM2
12.Shinobi(AC) - ゲームオーバー 〜 ネームエントリー
13.ソーラーストライカー - ステージ 1 & 2
14.ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 - Splash Hill Zone Act 1
15.バーチャレーシング - Waiting Your Entry
16.バーチャレーシング - Course Select
17.バーチャレーシング(MD) - リプレイ
(作曲(敬称略) 1,15-17:光吉猛修 2:川田宏行 3-4,9-12:川上泰広 5-6:太田理 7:岡村静良 8:岡素世 13:長田達 14:瀬上純)
※FMとPSGは実際のマークⅢのセガ製ドライバが搭載されたゲームソフトと同様に譜面データを共有して再生しています。
※一部楽曲はFM音階テーブル(2オクターブ分)とドライバの機能を拡張させた状態で打ち込んでいます。
YM2413,セガPSG(SN76489/SGC互換)
Master System(MK-2000)→MVCP-02MAC→Quicktime Player→Audacity
[YM2413 Cover] スノーブラザース (Snow Bros) - Yukida-March [MGSDRV] [XPMCK] [SMPS]
Snow Bros / Snow Brothers / スノーブラザーズ / スノーブラザース (1990 Toaplan) - Yukida-March (Stage 2 & 4)
Original Composer:Osamu Ohta
#00:00 - YM2413 Version (MGSDRV)
#01:55 - YM2413 Version (Master System Style / FMサウンドユニット風 / SMPS)
#03:50 - セガPSG (SN76489 / SGC) Version (SMPS)
[MGSDRV]
MML→MGSDRV(mgsc)→kss2vgm→vgmplay(Mar 15, 2020 / emu2413 v1.5.2)→Soundflower→Quicktime Player→Audacity
[SMPS]
Driver:Shinobi (Master System / SMS) Sound Driver (early SMPS / modified)
MK-2000→MVCP-02MAC→Quicktime Player→Audacity
【関連動画 (YouTube)】
Snow Bros - Yukidama-Ondo (Stage 1 & 3) (Sunday Evenings Remix)
https://youtu.be/k07SA10pDlU - (MGSDRV)
https://youtu.be/CdC7bDGZupg - (FMサウンドユニット風 / SMPS)
YM2413カバー曲集
https://www.youtube.com/playlist?list=PLozDN31BFKGEPNdTwwakxqt3tMd4Tw3ZU
YM2413カバー曲集 (FMサウンドユニット風)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLozDN31BFKGGZBW4rIGcESn4ni22gKl3E
【FMサウンドユニット風】スペハリ3DのドライバでHarrier Saga(スペハリII)を鳴らす【YM2413カバー曲集5】
Youtubeに上げているYM2413を使ったVGMアレンジをまとめた動画の5本目。
スペースハリアーIIのHarrier Saga(作曲:上保徳彦) (敬称略)をスペハリ3Dに搭載されているサウンドドライバ(通称SMPS系)で鳴らした動画です。
再生リスト
1. #00:25 FMサウンドユニット (YM2413) 版
2. #07:55 セガPSG (SN76489) 版
3. #15:25 FMサウンドユニット (YM2413) 版 (ドライバのキーオフ処理を余韻を残すように変更)
FM,PSGの譜面データは共有しています。
使用音数
YM2413版 4音+リズム セガPSG版(SN76489/SGC互換) 3音+ノイズ
(スペハリ3Dのドライバは2フレーム周期で動作しており、使用音数は仕様です。)
※音階テーブルはスペハリIIのYM2612の音階テーブルから変換した物に差し替えてます。(A4=446hz)
オリジナルのスペハリ3DのSMPSドライバに搭載された音階テーブルで鳴らした動画は下記のURLに置いてあります。
https://youtu.be/uiPCvP23-n0
SMPS系ドライバを使って鳴らした曲はこの曲以外にもYouTubeに上げています。
こちらももし良ければお聞き下さい。
https://www.youtube.com/playlist?list=PLozDN31BFKGGZBW4rIGcESn4ni22gKl3E
Master System(MK-2000)→MVCP-02MAC→Quicktime Player→Audacity
ちょっとした説明
前回の動画(sm36182775)でもMGSDRVを使ってHarrier SagaのマークⅢのセガ曲"っぽくした"アレンジを収録しました。
ですが、それを打ち込んだ後にマークⅢのセガのFM曲の性質を決める重要な要素(だと自分の中では思っている)余韻を排除した鳴りを見落としてたことに気づきまして…
(むしろ、何故今まで気づけなかったとも思う…)
余韻を排除した鳴りをMGSDRVで再現することはyコマンドを多用しない限り不可能なので、実際にマークⅢのセガ曲で使われたドライバで鳴らしてみようかというのが今回の動画の趣旨です。
[セガ マスターシステム] アレックスキッドのミラクルワールド全曲 に ドラムとベースを足してみた (BGMメドレー)
SEGA MarkIII/Master System用 「アレックスキッドのミラクルワールド」のBGMにドラムスとベースを足してみました。
低音とリズム隊足すだけで割とがっしりした音になるものですね。
#0:00 タイトル, #0:07 スタート, #0:09 アレックスキッド(メインテーマ)
#1:51 スウィミング, #4:42, スコパコサイクル(未使用), #5:50 じゃんけん
#6:02 プチコプター, #7:44 キャッスル, #10:15 エンディング, #11:55 ゲームオーバー
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【PortaFM】YM2413カバー曲集4【アウトランナーズ/サイキック5/MW4/デンジャラスシード/いたストGK/スペハリ2】
YouTubeに上げているゲーム音楽のYM2413アレンジをまとめた動画4本目
曲の頭出しは投稿者コメントからどうぞ
プレイリスト
1.ウッディポップ - タイトル (FM)
2.アウトランナーズ(MD) - Travel Seaward (FM)
3.サイキック5 - ナオキのテーマ (FM,PSG)
4.モンスターワールド4 - Over the Clouds (FM,PSG)
5.デンジャラスシード - 1st Tube (FM,PSG)
6.いただきストリート: ゴージャスキング - メニュー (FM,PSG)
7.いただきストリート: ゴージャスキング - チャンスカード (FM,PSG)
8.スペースハリアー2 - Harrier Saga (FM,PSG)
9.アウトランナーズ(MD) - Game Start ~ Travel Seaward FMサウンドユニット風 (FM,PSG)
(作曲(敬称略) 1,8:上保徳彦 2,9:白津順子 (Game Start:幸崎達哉,白津順子) 3:坂本慎一 4:渡辺人 5:奈雲美徳 6-7:大久保高嶺?)
全曲リズムモード使用 使用トラック数 1,8:5音+R 2-7:6音+R 9:3音+R
自作音色:2 リズム周波数変更:全曲 ko,kf切り替え:2-7
今回はスネアにピッチベンド掛けたりしてよりタムっぽくしてみました。
MGSDRVの他にマークⅢ版アウトランのドライバで鳴らした曲も収録してます。
YM2413 (1-8)
MML→MGSDRV(mgsc)→kss2vgm→PortaFM→ ※1のみVGM書き出し後に加工
セガPSG (3-8)
MML→XPMCK→Meka→Chipsynth MD→
SMSアウトランドライバ (9)
Binary→Hex Fiend→Meka→PortaFM(YM2413)/Chipsynth MD(セガPSG)→
共通
→Soundflower→Quicktime Player→Audacity
うちのベアナックル3がなんかおかしい
何故かPSGだけで……だったら面白かったんですけれどね!
というわけでゲームギア打ち込みPart2はShinobi Reverseです。
矩形波3音ノイズ1音に加えて、ノイズChのパルス波モード(Periodic Noise)も使っています。
……正直しんどかった。
この動画を古代祐三先生に捧げます。
VGMはこちらから: https://www.dropbox.com/s/q0i0shdq3ysvdqx/%5BSMS%5DSoR3_Shinobi_Reverse.vgm?dl=0
おそ松さん: sm35858205
【おそ松さん】20年前に遊んでいたゲームギアを発掘したら幻のソフトが……
……あったら面白かったんですけどね!
というわけでゲームギア音源で「はなまるぴっぴはよいこだけ」を打ち込んでみました。
こういったアニソンのファミコンアレンジが散見される中で敢えて矩形波とノイズだけという
斬新な?打ち込みになりました。
ちなみに推しは十四松です。
コピーライト表記の1992は私の生まれ年ということでひとつ。
VGMファイルは此方からどうぞ↓
https://www.dropbox.com/s/d7vybpm04d1noov/%5BSMS%5DHanamaru.vgm?dl=0
新宝島はこちら
sm35601426
【ポケモン赤緑青ピカチュウ】DCSG音源で『シオンタウンのテーマ』【GG音源】
タチサレ……タチサレ……
打ち込み・録音:SnevenTracker v0.2.2
使用音源:SN76489
他の投稿曲→mylist/13816261
【PortaFM】YM2413カバー曲集3【V.R./ヒーロー集合!!ピンボール/SimCity/ソニック3】
Youtubeに上げているYM2413を使ったVGMアレンジをまとめた動画の3本目
YM2413 #0:00 セガPSG #12:00 曲の頭出しは投稿者コメントからどうぞ
プレイリスト
1.バーチャレーシング(MD) - デモ画面 FMサウンドユニット風
2.プラスアルファ - Sun Colors(ステージ4 Snow Country)
3.天聖龍: Saint Dragon - 大敵(ボス)
4.ヒーロー集合!!ピンボールパーティ- エクストラボール
5.ヒーロー集合!!ピンボールパーティ- ノーマルゲーム
6.シムシティー(SFC) - ビレッジ
7.シムシティー(SFC) - Dr.ライト
8.シムシティー(SFC) - メトロポリス
9.ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 - スペシャルステージ(ブルースフィア)
(作曲(敬称略) 1:光吉猛修 (or 中林亨,河村知之) 2,4-5:多和田吏 3:岡村静良 6-8:岡素世 9:香嶋良昭)
全曲リズムモード使用(2以外はメロディー音は5パートのみ使用)
自作音色:3,9 リズム周波数変更:1,2,3,9 kf:1,4,5,7,8 ko,kf切り替え:2,3,9
今回は音量調整の他に一部の曲でMGSDRVのリズム設定、koとkfを切り替えたりして
ノリを出そうとチャレンジしてみました
YM2413
MML→MGSDRV(mgsc)→MPK2KSS→kss2vgm→Hex Fiend(1のみ)→PortaFM 1.040(Plogue VGM Player v1.001)→Soundflower→Quicktime Player→Audacity 2.2.2
セガPSG
MML→XPMCK→Meka 0.80a→Audacity 2.2.2
StillAlive
VALVE PORTAL よりエンディングテーマの
「Still Alive」
をメガドラ音源で耳コピしました。
【PortaFM】YM2413カバー曲集2【ボンバーマン/ソニック4/ソーラーストライカー】
YouTubeに投稿しているYM2413を使ったVGMアレンジをまとめたものの2本目
今回はボンバーマンの曲が中心です
YM2413 #00:00 セガPSG #9:35 おまけ #19:15 曲の頭出しは投稿者コメントからどーぞ
プレイリスト
1.ボンバーマン(PCE) タイトル/2.ボンバーマン(PCE) ステージ開始/3.ボンバーマン(PCE) BGM1/4.ボンバーマン(PCE) 無敵/5.ボンバーマン(FC) 無敵/6.ボンバーマン(FC) ステージクリア/7.ボンバーマン(FC) ステージ開始/8.ボンバーマン(PCE) バトル/9.ボンバーマン(FC) エンディング/10.ボンバーマン(FC) ミス/11.ボンバーマン(FC) ゲームオーバー/12.ボンバーマン(PCE) 未使用曲(FC版タイトル曲)/13.ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 Ep.1 スプラッシュヒルゾーン Act1 FMサウンドユニット風/14.ソーラーストライカー ステージ1&2 FMサウンドユニット風
(作曲(敬称略) 1-12:竹間ジュン 13:瀬上純 14:長田達/リズム周波数変更:12-14)
YM2413は全曲リズムモード使用(メロディー音は5パートのみ使用/13は4パート)、内蔵音色のみです
リズム以外はほぼベタ打ちです。リズムは全曲kf(発声時に全てのリズム音を切る)設定です
MGSDRV用データをVGMに変換してChipSynth PortaFMで再生してます
セガPSGは前回同様MGSDRV用MMLをXPMCKに合わせて微調整
作成したデータはMEKAで再生してます
おまけはPortaFM内蔵VGMプレイヤーの音源変更機能を使って2423B-Xの音色で鳴らしたものです
YM2413用データをそのまま再生しただけですが、割といい感じに鳴ってると思います
YM2413,YM2423B-X
MML→MGSDRV(mgsc)→MPK2KSS→kss2vgm→Hex Fiend(13,14のみ)→PortaFM 1.006(Plogue VGM Player v1)→Audacity 2.2.2
セガPSG
MML→XPMCK→MEKA 0.80a→Audacity 2.2.2
【PortaFM】YM2413カバー曲集【ソルダム/E.D.F./P-47/天聖龍】
YouTubeにちびちびと上げているYM2413を使ったゲーム音楽アレンジをまとめて上げてみました。
プレイリスト (以下敬称略)
#00:05 ソルダム ソルダムモード1「妖精の森に朝がきた」 (作曲:伊勢村篤義,鈴木康行)
#02:35 E.D.F. ステージ1「First Encounter」(作曲:多和田吏)
#05:00 P-47: The Freedom Fighter エリア2(作曲:岡村静良)
#08:45 天聖龍: Saint Dragon 金属の惑星(エリア1)(作曲:Tecchan K.)
#13:15 天聖龍: Saint Dragon 暗い地底洞(エリア2)「La danse magnétique」(作曲:岡村静良)
YM2413はほぼベタ打ちで内蔵音色のみです。
全曲リズムモード(メロディー音は5パートのみ使用)で、ko(リズム音発声時に発声中の音を切らない)設定です。
セガマーク3のFM曲をイメージして、3音でも成り立つようにセガPSGの音域も意識しながら打ち込んでます。
(でもリズム音源の周波数は変えていない)
MGSDRVで作成したデータをVGMに変換してPlouge ChipSynth PortaFM(YM2413等のOPLL系チップを再現したソフトシンセ)で鳴らしています。
セガPSGで鳴らしたものは、YM2413で鳴らしているものから、パート数を減らして音色などを調整しただけで使い回せる所はほとんど流用しています。
こちらはXPMCKで作成したデータをMEKA(SG,SMSエミュ)で鳴らしています。
YM2413
MML → MGSDRV(mgsc) → MPK2KSS → kss2vgm → PortaFM 1.006(Plogue VGM Player v1) → Audacity 2.2.2
セガPSG
MML → XPMCK → MEKA 0.80a → Audacity 2.2.2
【セガマークIII】Bad Apple!! PV 影絵【マスターシステム】
これまで様々なハードで再現されてきたBad Apple!! PVのセガマークIII版が出現しました。製作されたのは海外の方たちで、その凄いスキルに驚かされますが、マークIIIにこれだけのポテンシャルがあったという点も単純に驚きです。
video:解像度256*192 フレームレート25fps カラー4色(4階調)
sound:PSG(DCSG)4音
ロム容量:4MB
3DCGバージョン→http://www.nicovideo.jp/watch/sm32425357
元データ掲載サイト(http://www.smspower.org/Homebrew/BadAppleForSMS-SMS)
【ポケモン金銀クリスタル】DCSG音源で『キキョウシティ』
ポケモン金銀より、キキョウシティの曲を打ち込んでみました。
DCSG音源は実際にいじるまで「ノイズch独立してる以外PSG音源とあんま変わんないんじゃねーの?」
って思ってましたけど、いざやってみると結構違いますねw
ノイズ周りの仕様に戸惑ったのと、苦手な低音部分を誤魔化すのにだいぶ苦労しました…
打ち込み・録音:SnevenTracker v0.2.2
使用音源:SN76489
他の投稿曲→mylist/13816261
「SN76489」アーケード版 初代「グラディウス」全曲集
http://www.kiwi-us.com/~ohta/music/
こちらのMIDIデータを参考しました。
ドラムは私が入れました。
セガマーク3でグラディウス出たらこんな感じでしょう。
https://drive.google.com/open?id=0B9DeUPpEOwGXZDc1N0kyZlluWGc
こちらでSNM、MP3をDLできます。
MEGAZUNシリーズで知られている
HertzDevilさんが作ったFamiTrackerのMoDです。
その名の通りセガマーク3の音源「SN76489」だけ対応してます。
練習として打ち込みました。
https://github.com/HertzDevil/SnevenTracker/releases
こちらでTrackerをDLできます。
『PSO2』嘘の大規模アップデート「原典回帰」紹介ムービー
/toge /a アニメでリサさんフィギュア出すんじゃなくて現実にもください
公式ファンキットで配布されているロゴが前のヤツしかなくて、新しいロゴを切り出して背景透過するのに苦労したっていうのは内緒だ
2/19追記:新ロゴ素材もっと早く出して欲しかったけど、この動画がきっかけになったならそれはそれで嬉しいかなって 何はともあれありがとう酒井さん
segtorのchiptune:mylist/22285417
(C)SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト http://pso2.jp/
SG-1000BGM集-No.1(修正版)
※音量注意※
sm25561362の修正版+αです。
前回要望のあったピットフォールIIのトロッコやゲームオーバーが入っています
ついでに曲名も入れましたが曲名はこちらで適当につけています
新たに3タイトル追加しています
00:05 チャンピオンシップロードランナー
01:09 チョップリフター
02:25 ドロール
04:55 フリッキー
05:57 ピットフォールII
08:02 コナミの新入社員とおるくん
09:30 ザ・ブラックオニキス
10:41 ザ・キャッスル
13:27 ワンダーボーイ
15:20 ズーム909
18:04 ドラゴン・ワン
20:56 忍者プリンセス
23:10 ガールズガーデン
【ダライアス】CAPTAIN NEO セガマークIII音源
ちょびっとアイザック入ってます
ゲームボーイのSAGAIA(ダライアス1)にはこの曲収録されているんですが、海外マスターシステムで出たSAGAIA(ダライアス2)にはまぁ当然収録されてないのです
XPMCKで製作、SN76489(PSGx3+NOISEx1)です
ちなみにワタシのダライアスの腕前はこれ以外の曲が聞けない程度です
segtorのchiptune:mylist/22285417
【東方夢時空】Reincarnation セガマークIII音源
でも魅魔様の搾乳ならちょっと見たいかも
魅魔様の搾乳がものすごく見たいです
2年半前に作ったものがHDDの中でホコリ被ってた
XPMCKで製作、SN76489(PSGx3+NOISEx1)です
segtorのchiptune:mylist/22285417
SG-1000BGM集-No.1
※修正版作りました→sm28103597
要望のあったピットフォールIIのトロッコやゲームオーバー入れました
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■一応テスト版 曲名入れるのも面倒くさくなったからそのままにする可能性あるのでコメントも気にせず入れてください
PS 動画自体は16:9なのにうpしたら画像が縦長になってるww メンドクサイのでそのままでw
00:03 チャンピオンシップロードランナー
01:07 チョップリフター
02:23 ドロール
04:53 フリッキー
05:55 ピットフォールII
07:11 コナミの新入社員とおるくん
08:39 ザ・ブラックオニキス
09:50 ザ・キャッスル
12:36 ワンダーボーイ
14:29 ズーム909
[PAL環境で聴く]セガマークⅢ版ファンタジーゾーンBGM集
[欧州PAL版MEGADRIVE]→[メガキー(スロット形状を合わせる為のバイパスがわり)]→
[国内版メガアダプター]→[国内版マークⅢカートリッジ]の順に接続。
NTSCタイトルをPAL環境で動かすことによって、全体的な動作スピードが「ゆっくり」になり、
(割合的には、NTSCの約83.3%の動作速度。)
「DREAMING TOMORROW」以外の曲が、AC版の原曲とほぼ同じ速度で再生されました。
姉妹動画
[PAL環境で聴く]セガマークⅢ版アウトランBGM集(sm23463846)
自作マイリスト mylist/38853476
[PAL環境で聴く]セガマークⅢ版アウトランBGM集
[欧州PAL版MEGADRIVE]→[メガキー(スロット形状を合わせる為のバイパスがわり)]→
[国内版メガアダプター]→[国内版マークⅢカートリッジ]の順に接続。
NTSCタイトルをPAL環境で動かすことによって、全体的な動作スピードが「ゆっくり」になり、
(割合的には、NTSCの約83.3%の動作速度。)
国内版では不自然に速かった「SplashWave」以外の3曲が、AC版の原曲とほぼ同じ速度で再生されました。
(逆に「SplashWave」は別曲と思えるほどゆっくりになってしまった…。)
姉妹動画
[PAL環境で聴く]セガマークⅢ版ファンタジーゾーンBGM集(sm23504311)
自作マイリスト mylist/38853476
レトロパチンコ ビッグシューター 基板
30年くらい前のパチンコ、ビッグシューターIIIの基板を入手したので、なんとかインターフェイス解析して動作させてみました。音源チップはSN76489です。
SEGA MARK III SPACE HARRIER「HAYA-OH」を耳コピし直した
セガマーク3のゲーム「スペースハリアー」から
オレンジ色の憎い奴(ら)の曲をmimikopiし直しましたよ。
SG-1000用ブラックオニキスの曲は右→sm17665276
SG-1000用スタージャッカーの曲は左→sm9916529
CHIHYA-DA-OHは72へ→sm21269082
炎で焼き殺されたら例の場所へ行け。
テクノソフト サンダーフォースIV 全曲集
高画質版はこちらです。http://www.youtube.com/user/grad1u53
SN76489をArduinoで制御してみた
Arduinoを使ってセガ系のハードで使われていた音源、
SN76489(DCSG)を鳴らして遊んでみました。
動画では技術的な内容には触れていません。
こんな感じの曲が鳴らせますよ、的な紹介です。
※23秒くらいのとこでノイズが載ってますが、ライン入力のコード接触不良によるものだと思います。
SG-1000用 ザ・ブラックオニキス たぶん全曲を耳コピした。
キョク イッカイ ズツ。。。
というのは嘘です。
フィールド画面の曲を、ジャンプ命令を利用して
ループする様にしてみましたよ。
【作業用BGM】 SEGA SG-1000/SC-3000 BGMメドレー
セガ SG-1000/SC-3000、いわゆる全機種対応ゲームより。
コンゴ・ボンゴ スタージャッカー チャンピオンベースボール モナコGP ジッピーレース フリッキー ガールズガーデン ザクソン コナミの新入社員とおる君 スターフォース ザ・キャッスル ズーム909 ピットフォールII どきどきペンギンランド ドロール ちゃっくんぽっぷ ロックンボルト 倉庫番 ヒーロー チャンピオンアイスホッケー ガルケーブ チャンピオン剣道 ワンダーボーイ チャンピオンビリヤード ザ・ブラックオニキス ロレッタの肖像
[SG-1000/SC-3000] ZOOM909 BGM+ベース&ドラム
SEGA SG-1000用 ZOOM909 のスタート~メインBGMに、ドラムとベースを足してみました。
909だけにTR-909の音を使ってみようという発想でしたが、あまり馴染まなかったのでTR-707を使っています。
■ SEGA SG-1000/SC-3000 BGMメドレー → sm17388523
海外マスターシステム用 Black Belt より ボス戦BGM (オリジナル&アレンジ)
海外マスターシステム用「ブラックベルト」のボス戦BGMです。
#0:00 オリジナルPSG版 #2:14 PSG+ドラム&ベース #4:27 System16風FM音源アレンジ版 …各2ループします。
今回リクがあり作成にかかったものの日本未発売だし、主自身この曲を聞いたこと無かったので難儀しました
またアレンジ版はあくまで雰囲気のものという事で、こまかな箇所はご容赦下さい。
■ FMアレンジのみ→sm15756912