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スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 19.アルクメーネ戦1/2(LV34,21,40)
長いので2つに分けます。この呪紋の効果がこれだけ劇的だということを知っている人はどれだけいるだろうか?とりあえずディレイが効くまでは相手の足が速すぎて勝負になりません。つーても効く確率もかなり低くて、ひどい時はブラックベリィを使い果たしても効かない。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm576272 一覧→mylist/23372744 ところで間違いを指摘してくれるのはありがたいですがまったり行きましょう。動画をきっかけに思い出したことをポロっと書くことで話題が広がるのも楽しいし。
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 14.シン(3回目)戦(失敗)
前半の山場。敵HPは42000+4400×2。スポイル以外は何を食らっても即死だし、フェーンは発動すれば即全滅。さて、LV5の2人でどう切り崩すか。それはそれとしてUP失敗しすぎですよorz。回線細いのでつらいっす。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm513493 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 12.ストーンスタチュー戦(LV4,3)
普通は苦戦するところじゃないんで覚えてない人もいそうな強制戦闘。まず負けることはないつもりで設計してるからなのか戦闘前のイベントが長い長い。おかげさまで再挑戦がつらいorz。このレベルだと結構厳しいです。と言っても同じことの繰り返しなんで途中2倍速に。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm508176 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 59.試練の洞窟B8F
すみません。タレント開花のためのアイテムクリエーションで作った失敗作を使っちゃいました。彼の生きた証を残したかったんだ!(10.参照 sm492584) ぃゃ、ペットの餌とかでもよかったんですけどね。後半はひたすら無料宿で寝てます。本攻略初の連射機投入。フェニックス1で聖剣入手→B9Fで魔剣入手→フェニックス2となるはずのフェニックス1戦目を省略して経験値を避けるためです。(追記)後半真っ暗なのはアイテムが出るタイミング以外を編集で飛ばしてるからです。1回の宿泊を1秒に圧縮してます。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm846649 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 22.マジックボックス戦(LV34,21)
倒す順番さえ間違えなければさほど苦戦はしない。久々に心休まるボスですねぇ。ちなみにアタックボトルを使うと技は使えなくなりますよ。一度戦闘不能になれば元に戻るけど。それと、安全靴は極めて貴重な店売りの靴だったりします。回避が上がるんで。このゲームは装備品の回避値が相当重要になります。色々と。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm588241 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 41.ミカハニ戦(LV54,47)(失敗1)
熱くて死にます。スピキュールは半減させてもどうせ死に直結するんで火属性耐性は無視。妨害にレイを使っていないのは、ミカエルに無効化されるから。せめて吸収してくれればのけぞってくれるのにダメージ0だと何事もなかったかのように行動を続けます。レナが覚える攻撃呪紋は全てミカエルに無効化されますorz ところで初期版でないディスクだとスピキュールの発動頻度がかなり低いって本当?スピキュールを使いまくらないミカエルとかミカエルじゃないと思うんだ。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm707462 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 24.勇気の場~ガーディアン戦(LV44,33)
基本的には力の場のガーディアンと同じなので、ここはさくっと2倍速で飛ばします。でも何故かこっちの方が苦戦したけど。レベルも上がってるはずなのに何でなのやら。フィールドの左右幅が短いからかな。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm603072 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 29.バーク戦前準備2/2
2/2とか書いてますけど、こっちは流星掌の熟練度稼ぎだけです。300まで稼いで最終形態に。当然ながら倒さずに逃げてます。つーかここには出してませんが、この戦闘数の2,3倍は全滅してます(駄 ところで今頃気づいたんですけど、今までのずっと縦横比狂ってるかも。次以降直せたら直します。(今までのは無視) 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm627678 一覧→mylist/23372744
(再UP)スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 39.三賢者戦(LV53,46)
(反転してるようなので再UP)とりあえずHPが91000と少なく地属性が弱点のカマエルを速攻で倒しに行たい。けど、乱戦状態だし瞬間移動してくる奴もいるのでなかなかうまく狙えてません。ちなみに07(sm471942) のラクールでフレッシュシロップを買い溜めしたのは主にここのためです。即死しない程度の大ダメージが多いので。途中サンダークラウドで全滅しなかったのはリコイルブレスレットのおかげ。最後プレスに変え忘れたのはミスです。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm7137079 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 39.三賢者戦(LV53,46)
とりあえずHPが91000と少なく地属性が弱点のカマエルを速攻で倒しに行たい。けど、乱戦状態だし瞬間移動してくる奴もいるのでなかなかうまく狙えてません。ちなみに07(sm471942)のラクールでフレッシュシロップを買い溜めしたのは主にここのためです。即死しない程度の大ダメージが多いので。途中サンダークラウドで全滅しなかったのはリコイルブレスレットのおかげ。最後プレスに変え忘れたのはミスです。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm691552 一覧→mylist/23372744 反転してる人→sm7136643
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 68.真ガブリエル戦2/3(LV101,100)
技を発動させてから後ろを向くと背後攻撃と判定されるのは敵も同じ。だから、味方キャラが左を向いているとして、神曲を発動させてから左を向くと背後攻撃になります。ディヴァインその他も同様。なので、左右どちらから来ても回避できるようになるべく下を向かせておく。攻撃手段が空破斬なのはそれ以外だと延々ガブリエルを追いかけることになることが多いから。間違えて近レンジで撃ってしまった時のを見れば分かるかもしれません。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm921936 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 13.エルリア集落~エルリアタワー
特に何もない区間だったので、よく使うテクニックの紹介も兼ねた感じで。 0:30~経験値減少法(EXPとNEXTの値に注目すれば何となく分かるかも?) 1:38~エンカウントカットを見せながらエルリアタワー。ちょっと油断するとすぐ失敗するんですよね、コレ。この辺まで来ると 失敗=死 なので見た目以上に心臓に悪いです。特に長いダンジョンだと(ここは短いけど)。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm510755 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 45.ルシフェル戦(LV54,54)
もう気づいてる人が大半かもしれませんがルシフェル戦は楽勝です。宝箱から例のアレが手に入るので。むしろ、これが宝箱から手に入らないならそもそもこんな無謀な計画を立ててなかった可能性も。何にせよレナが死ぬことはまずないので放っておいてもきっと勝てます。(コメント見て追記:正面からの攻撃はほぼ回避されるので挟み撃ちしないと長引きすぎる。なのでクロードにも働いてもらいます。) 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm748129 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 55.試練の洞窟B4F(LV65,90)
明らかに往復が面倒になってくるフロア。ボス戦は適当に吼竜破撃ってるだけです。何も考えてない。その後、ぎぞうくんしょうがなくなったので補給。面倒だから字幕入れてませんが、IC禁止の例外条件です。多分20個もいらないけど念のため。そんでもって実はPS2でやってることが明らかになる回でもある。PSでやってた頃となんら変わらないけど。ちょっとフリーズが増えた? 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm814672 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 51.試練の洞窟B10F(LV64,64)
リコイルブレスレット万歳!…は置いておいて。この攻略順は誤植じゃありませんよ。経験値減少法の効果を最大限に引き出すためにはこうなります。大雑把に言うと「取得経験値/次LVまでの経験値」が小さいほど効果が大きいので。効果はB2に戻ると分かります。で、ぶっちゃけ雑魚の方が強いですよね、このフロア。エンカウントカットしてるんで関係ないけど。ボスはいつかのパターンの応用。さて、次はセーブなしの連戦。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm785647 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 48.ガブリエル戦その1(LV60,60)
やっていることは単純です。空破斬か吼竜破か。プレスかそれ以外か。どちらか選ぶだけですが、厳しいのは判断ミスが高確率で全滅に直結すること。そしてその判断を下す場面が何十回とあること。しかも判断材料がない場面が多々ある。運を天に任せるしか。クロードはディアスに空破斬を習うべきだ。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm765557 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 46.ガブリエル戦(LV60,60)(失敗1)
敵HPは100万。今までと違って緩やかに死に向かう戦闘なので編集が難しい。まずは強化前。早口スターフレアがあまりにも驚異的。詠唱時間1.3秒とか先読みプレス以外に止める手段ないって。感覚的には早口の発動が見えた瞬間、画面下に「スターフレア」と出てきます。そんな感じで先読みの連続で、しかも判断ミスが高確率で全滅に繋がります。強化前とかいいつつ、ここまででも長いと15分ほど戦った後に全滅なので精神的にかなりきつい。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm758941 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 04.バンデッド1戦目(LV4,8)
うかつに近づけないならば遠距離から。はっきり言ってこの戦闘は見てると暇。最後まで見てもらえれば序盤セリーヌを無駄に動かさない理由が分かってもらえる…といいなぁ。空破斬を撃つために間合いを大きく取ってるのは、撃ってから後ろを向くための時間を取るため。そうしないと7割方回避されるんで。ちなみに転機は3:00、3:30、7:40、8:50、9:50辺りにあります。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm451277 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 18.サイナード戦(LV21,21)
正面からの攻撃がほとんど当たらないんで時間がかかってしょうがない。しかも見てるとすごく暇でつまらん戦闘。今回は失敗は上げてませんが、ブラックベリィを使い尽くしてMP切れで終わることもしばしば。操作ミスさえなければ危ない場面はないはずですが、ミスをしないってすごく難しい(駄 ここでついた差はクリアまでには元に戻る予定。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm575946 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 27.バーク戦(LV48,41)(失敗)
ルーズペイタンスの脅威。本編中の全ボス全攻撃中で一番凶悪だと思う。累積ダメージ3万ごとに1回発動。敵HPは30万。発動モーションはほとんどなく瞬時発動に近い。現在のデータでは回避重視な準備をしても受け流しが発動しない限り回避不能。宝箱から2個しか手に入らないダミードールまで総動員しても8%程度の回避率。食らえばGUTSが発動しない限りMAXHP以上のダメージが確定。そして上空含む画面全範囲が攻撃対象。さて、どうする…? 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm623398 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 23.力の場~ガーディアン戦(LV40,21)
3形態に化ける。1形態目はロケットパンチを撃つために背を向けて後退するところを地道に狙う。2形態目は電撃を撃ったときに後ろに回る。タイミングがシビアなので結構きつい。しかも両側電撃とか見分けつかんて。3形態目は遠くから空破斬。今までで一番アクションっぽいアクションをしてる感じ? 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm599149 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 60.試練の洞窟B9Fその1(LV72,92)
試練の洞窟突入時に「初期ディスクしか持ってないから楽な戦闘が多い」と言っていたのを覚えていますか?この戦闘から影響が出てきます。初期ディスクのユニバースモードでは一部の敵のMPがマイナスになっているので呪紋が使えません。呪紋こそが驚異的な威力を持つこの先のボスで、これは致命的なミスだと思うんですよねぇ…。でも、無駄にHPは高いから時間は長い。よって2分割。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm847110 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 64.ガブリエ・セレスタ戦2/3(LV94,92)
比較的回避重視の装備にダミードールとエンゼルフェザーを使うとクロードは正面からの攻撃を100%回避できます。加えて初期ディスク効果により呪紋も使わない。回転で逃げられたらなるべくクロードの近くでメニューを開いて待つ。回転移動は時々食らいますが、多分背後攻撃と判定されることがあるため。安定して背後を取れる相手じゃない上に正面からの攻撃がかなり回避されるんでとにかく長い。フェイントが発動しなければ命中率は1%。発動すれば当たります。飛び散る星は無効属性なのでダメージ0。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm884019 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 63.ガブリエ・セレスタ戦1/3(LV94,92)
フェニックス戦からノーセーブでの連戦。戦闘時間が約55分と長いので途中倍速にしてます。それでも3分割。初期ディスクの破壊力はここでも有効です。こいつが呪紋使ってきたら勝つのはかなり難しいと思う。勝率よりも負けた時の心の折れ方的に。いや、勝率もかなり低くなると思うけど。戦略はその2で書きます。見れば分かる気がするけど。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm881494 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 43.ミカハニ戦その1(LV54,47)
クロードが左下でミカエルの相手。レナが右上でハニエルの相手。となっていると理想的、と言うかなってないと無理。回復呪紋章や補助呪紋はハニエルがビーム攻撃を出すのが分かったときにかけます。それ以外のタイミングで使うと大抵は手痛い反撃を食うので。序盤のロストメンタルはその2大苦戦の伏線だったり。この戦闘、本当に胃が痛いのは終盤。理由はその2で書きます。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm712824 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 61.試練の洞窟B9Fその2(LV72,92)
延々続き。倍速にしようかとも思ったんですけど、倍速だと背後をとる動きがよく分からなかったので。で、初期ディスクと言っても多くの人が持ってるのはこのバージョンじゃないかと思います。バブルローションとか音楽ロードとか有名な技は大抵初期ディスク限定。一部のボスは行動パターンも変わっているらしい。ミカエルがなかなかスピキュールを使ってこないとか。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm870685 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 44.ミカハニ戦その2(LV54,47)
この戦闘、実はレナに経験値を集中させる計画になってます。ここで吼竜破を使うためにクロードに偏らせていた経験値はここで戻さないと均等に戻らない。私だってこんなところで調整はしたくないのにここしかないという現実。さらに、その1序盤でロストメンタルを食らってしまったせいでブラックベリィが尽きるというおまけつき。常にゲームーオーバーが見えてる状態で至近距離に近づくのはあまりにも恐い。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm723903 一覧→mylist/23372744 (普通に戦うミカハニ戦を見つけたので置いときますねsm320688。ミカハニは普通にやった方が見てて楽しいw)
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 65.ガブリエ・セレスタ戦3/3(LV94,92)
ちなみに攻撃ボタンを連打すると星だらけになっていつまでたっても終わらないので収まるまで待ってます。長いのはそのせいもあり。さて、ようやく決着です。ここはフリーズしないことを祈る区間。そして、気づかず扉をくぐろうとすると襲われて終了する区間。慌てずに脱出しましょう。帰るまでが試練の洞窟です。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm899328 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 67.真ガブリエル戦1/3(LV101,100)
ついに最終戦。努力スキルは経験値を下げるため。レナは撃破後LVが変わらないので使わない。ピエティはAGL狙い。レナのAGLを108まで上げます。装備は徹底的に回避重視。安全靴とか目立たないけど回避が上がる靴としてかなりの貴重品。普通に売ってるけど。いや、クロードにもダミードールを使えば安全靴使わなくてもいいんですけどね。ダミードールが必須なレナが死んだ時のために残しておきたかった。これだけ準備すればガブリエルの正面攻撃は100%回避可能。初期ディスク効果で呪紋は使わない。ほとんど負ける要素ないです。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm916860 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 07.ヴァーミリオン~ハーフィンクス
武具大会~リンガの聖地~ドリームブレスレット作成~ホフマン遺跡。経験値減少法を使用するためにはドリームブレスレットを装備しなければならないのでアイテムクリエーション禁止の例外条件としています。装備するとLVが1上がるけど能力値がまったく変わらないんで、実質的にはアクセサリー欄を無駄に1つ消費するだけ…。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系(ただし、アイテムクリエーションは一部許可) 次→sm472447 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 56.試練の洞窟B5F(LV68,91)
動画内で言い訳してますが妥協してます。さすがに無理だって。ドリームシェイド戦を1回減らすために止むを得ないんだ!最終LVに影響がなければ普通に進めるんですけど、影響出るので…。ところで毒のダメージってどうなると出るのか分からない。街の中でも出るときは出るし、フィールドでも出ないときは出ない。三味線はなくてもいいんだけど、何となく。しかし、まだ持ってない楽器の曲を演奏するな。恐いって。(追記)9163じゃなくて49163ですよ。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm825519 一覧→mylist/23372744
スターオーシャン2 制限つき低LV2人旅 58.試練の洞窟B7F(LV71,92)
復路が楽になっても面倒なものは面倒な階層。この形のボスにいい思い出はありませんが、悪夢再びということはありません。ルーズペイタンスがいかに強くとも回避してしまえば問題なし。今回は、背後攻撃でなければレナは100%回避可能。1回食らってるけど。背後攻撃と判定されたかも?(こっちで反応があったのでこっちで返信)ウィアードビーストへの与ダメは通常の計算式が当てはまりません。急所狙いが発動しても1です。そもそも計算上は1ダメすら与えられないはずなのに常に1固定。 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→sm840255 一覧→mylist/23372744