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[FC]スクーン BGM集
01.(#0:00)タイトルBGM
02.(#0:18)メインBGM
03.(#1:20)ボスBGM
04.(#1:53)PHASE1
05.(#2:11)PHASE2
06.(#2:28)PHASE3
07.(#2:47)PHASE4
08.(#3:06)PHASE5
09.(#3:24)PHASE6
10.(#3:43)PHASE7
11.(#4:01)PHASE8
12.(#4:20)ポーズ中BGM
【実況】新感覚!人をながら救出する横シュー「SQOON」【レトロゲーム】
ナウなヤングたちです
今回はアイレムの名作「SQOON」を実況(お試し)しました
できればシリーズ化してちゃんと攻略したいなぁと思ってます
印象に残ったのは、サメが人を食う瞬間が、ドットのくせに、やけに生々しかったことです。
part1まとめ→mylist/45741195
コミュ→co2837211
twitter→https://twitter.com/amate_g
アイレム/IREM「スクーン/SQOON」(ファミコン) ポーズBGM
【nm25641931】BGM集から、ポーズBGM。#0:40 から。 mylist/29905120
アイレム/IREM「スクーン/SQOON」(ファミコン) 音楽集
発売元:アイレム/開発及びライセンス元:ホームデータ(現:魔法)らしい。
哀愁ただようBGM。そして水没都市が舞台で人を救う潜水艦シューティング。。。 mylist/29905120
なぜバーチャルコンソールに出ないのだろうか?
現在のアイレムはパチンコ関連を専業とし、VC配信から手を引いたそうだ。
で、アイレム版権のVCタイトルは、コナミが担当することになり、ますます困難な状況に。
「ヨッシーの○ッキー」(旧ホームデータが絡んでる)以上に複雑な事情かも知れず。
まぁ、コナミと旧ホームデータ次第かな。
SQOONダー.mp4
『スクーン』(SQOON)とは、1986年にアイレムが発売したファミリーコンピュータ用の横スクロールシューティングゲーム。開発はホームデータ。「スクーン」の由来は、「救う」からである。sm16969302←前_次→sm16969896_mylist/30429055