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オトメディウス マドカ 東京アルティメット
少し稼ぎを意識してみました。スコア稼ぎはあまり得意ではないので稼ぎのコツなどを頂けるとありがたいです。
パーフェクトボックス発売記念・ナイトストライカーのネーム入れは芸術
祝・NIGHTSTRIKER & SYVALION PERFECTBOX発売ということで、ひさしぶりに基板を引っ張り出してナイストをプレイ。パシフィストどころか普通にクリアするのも危ないくらいでした。一番好きなエンディングとネーム入れをアップします。サイバリオンも録画したいけど、普通のスキャンコンバータじゃ駄目なのねー その他のビデオ→mylist/4169019
テグザー2 ファイアーホーク (THEXDER2) 88版 6面
テーマ「赤い敵がカタすぎ」 テグザーの続編「ファイアーホーク」PC8801SR版の全クリア動画。TASやスーパープレイではないので、寄り道、迷い道、プレイヤーの慌てる姿を、サウンドボード2の神BGMと共にお楽しみ下さい。余談:当時 NECのBit-innで8面BGMつきFireHawkデモがあり、一目惚れして買いました。■うp主の特徴:穴掘り大好き / メッセージは極力聞く / 武器の切替操作が面倒なのでシールドでゴリ押し多し / 飛行形態回転フェチ。 ■動画情報:640*200のPC88画面(400LINE化)を512*384にリサイズ。映像はH.263で3pass、音声は贅沢に128kステレオ、FLV転送。(オープニング~1面→sm1870183 2面→sm1868561 3面→sm1870899 4面→sm1872692 5面→sm1872817 6面→sm1888178 7面→sm1899490 8面→sm1904121 9面~END→sm1908055)
欧州版NES用「Parodius(パロディウスだ!)」のバグらしきもの
元々50Hzのゲームを無理矢理60Hz(ファミコン+変換アダプタ)で動かしているので、本来の動作はしておりませんが、欧州版NES用の「パロディウスだ!」の2面から、3面でアッー!な展開です。欧州版では描画の関係か、スコア表示と背景にある隙間に潜れるので、潜ってミスミシタリーナをやりすごしています。こんなん出来るってだけで、正直面白くは無いです。追記:スタート時にフルパワーになっていますが、1面は普通にプレイなので、割愛しています。後、オートパワーアップですが、ファミコンで動かすとTVの表示出来ない所にゲージが描画されてしまっているのよ。
『ナイトストライカー&サイバリオン パーフェクトBOX』収録現場ムービ
『ナイトストライカー&サイバリオン パーフェクトBOX』の発売を記念して
本編には収録されていない携帯カメラで撮ってたムービを公開します。
画質や音質は元々悪いので我慢して下さいね。
こんな和気藹々の中で収録されました(笑)。
スターフォックス 2面 道中→ ボス→ クリア
音だけです。素人臭ただよって澄みません。。。音、小さいかな?? 1面 惑星コーネリア→ sm1860794 1面ボス アタックキャリア→ sm1869913 2-3→ sm1888118 2-4 → sm1907252 2-6→ sm1913963 グレートコマンダー戦 → sm1921711
Soldner-X【PC版】 ステージ2-2プレイ動画(未遂)
ボスで死にますた。
道は見えているのに勝てる気がしない。ステージ長すぎボス固すぎ。まだ序盤なのにトラップ張り切りすぎ。
ちなみに運が良いとステージ終盤でクロー(っぽいオプション)が出るのですが今回は運が悪かった。
一応マイリスト化> mylist/4149237
元祖・ザナック(MSX1) ノーミスクリア~ZANAC
ファミコンで一躍有名になったシューティング、ザナック(ZANAC)の最短ルート・ノーミスクリア動画です。幻の0面経由なので、難易度が鬼ですwこの動画をつくるのに丸3日かかりましたwファミコンから入った人はあまりご存知ないかもしれませんが、ザナックの一番最初の元祖はこのMSX1版です。ZANACは1986年に、まずMSX1用にこの動画のZANACが発売され、その後、同年リメイクされてファミコンに移植、さらにそれが同年、MSX2に逆移植(ZANAC EX)されました。現在まで人気が続くザナック系のシューティングのすべてのはじまりはこのMSX1版の成功からでした。関連作品 ZANAC×ZANAC アレスタ ガンナック ブラスターバーン 魔法大作戦 バトルガレッガ 蒼穹紅蓮隊 超神兵器ゼロイガー RUDE BREAKER★詳しくはwikipediaのザナックの項目を参照
Gダライアス デルタゾーン 赤えび
随分と久しぶりの投稿ですw・・・結論から言えば下手ですね自分。FLVファイルで投稿したいけど、やり方が面倒っぽいのでこの先も恐らくないと思います。今回は、Xvidで圧縮した後、FLV形式で再圧縮しました。その結果90Mから一気に20Mくらいまで下がりましたwsm771340前回の投稿物
Soldner-X【PC版】 ステージ2-1プレイ動画
被弾には無敵時間がないので地形や敵本体に触れ続けると2秒くらいでシールド満タンから死ねる恐怖。
そして敵の機雷と追尾ミサイルの性能は異常。
1面>sm1846029 sm1850253
続き>sm1876822 マイリスト>mylist/4149237
テグザー2 ファイアーホーク (THEXDER2) 88版 5面
テーマ「ニセモノE缶に注意」 テグザーの続編「ファイアーホーク」PC8801SR版の全クリア動画。このステージの補足。なぜキャリアを使わないか?とコメントが多いけど、扱いに慣れてないこともあるけど、シールドでゴリ押しすれば敵にダメージも与えられて速く倒せるため。 ■うp主の特徴:穴掘り大好き / メッセージは極力聞く / 武器の切替操作が面倒なのでシールドでゴリ押し多し / 飛行形態回転フェチ。 ■動画情報:640*200のPC88画面(400LINE化)を512*384にリサイズ。映像はH.263で3pass、音声は贅沢に128kステレオ、FLV転送。(オープニング~1面→sm1870183 2面→sm1868561 3面→sm1870899 4面→sm1872692 5面→sm1872817 6面→sm1888178 7面→sm1899490 8面→sm1904121 9面~END→sm1908055)
テグザー2 ファイアーホーク (THEXDER2) 88版 4面
テーマ「キーボード自重」 テグザーの続編「ファイアーホーク」PC8801SR版の全クリア動画。TASやスーパープレイではないので、寄り道、迷い道、プレイヤーの慌てる姿を、サウンドボード2の神BGMと共にお楽しみ下さい。余談:当時 NECのBit-innで8面BGMつきFireHawkデモがあり、一目惚れして買いました。■うp主の特徴:穴掘り大好き / メッセージは極力聞く / 武器の切替操作が面倒なのでシールドでゴリ押し多し / 飛行形態回転フェチ。 ■動画情報:640*200のPC88画面(400LINE化)を512*384にリサイズ。映像はH.263で3pass、音声は贅沢に128kステレオ、FLV転送。(オープニング~1面→sm1870183 2面→sm1868561 3面→sm1870899 4面→sm1872692 5面→sm1872817 6面→sm1888178 7面→sm1899490 8面→sm1904121 9面~END→sm1908055)
【斑鳩っぽい同人シューティング】eXceed2ndREX【高画質版】
ゲームは別に興味n(ry
エンコード練習に良さそうだったんで、もののついでに画質上げてみた。
インタレースかと思ったら、元動画の編集であんまりその辺考えてないっぽくて混在してたから無難に30FPS。
容量余るんで、sm1838408の他に概要説明動画も混ぜておいたよ。
FC版グラディウスⅡ gdgdカンスト
11週目でカンスト。
マイリスmylist/2051622 ⊂(´∀`⊂⌒`つ≡≡ツルッ♪
テグザー2 ファイアーホーク (THEXDER2) 88版 3面
テーマ「ボス面の左上の隙間は何?」 テグザーの続編「ファイアーホーク」PC8801SR版の全クリア動画。TASやスーパープレイではないので、寄り道、迷い道、プレイヤーの慌てる姿を、サウンドボード2の神BGMと共にお楽しみ下さい。余談:当時 NECのBit-innで8面BGMつきFireHawkデモがあり、一目惚れして買いました。■うp主の特徴:穴掘り大好き / メッセージは極力聞く / 武器の切替操作が面倒なのでシールドでゴリ押し多し / 飛行形態回転フェチ。 ■動画情報:640*200のPC88画面(400LINE化)を512*384にリサイズ。映像はH.263で3pass、音声は贅沢に128kステレオ、FLV転送。(オープニング~1面→sm1870183 2面→sm1868561 3面→sm1870899 4面→sm1872692 5面→sm1872817 6面→sm1888178 7面→sm1899490 8面→sm1904121 9面~END→sm1908055)
SFC エリア88 タイムアタック [1/3] (TAS)
見ればすぐにバレると思うので…Tool Assistしてます。Speedrunできてるかは不明。チートはないです。難度Gamerです。CAPCOMからエンディングの文字が消えるまで27分27秒です。が、よく考えてみたら各面のボス戦以外でタイムを詰められるところはないんですよね。全体を通して、やり方次第ではあと10~20秒くらいタイム詰められるような気がします。トライしてみて下さい。すでにコメントされてますが、遊びで敵機を溜めすぎて処理落ちということが多々ありますので、その分も詰めることが可能です。意味ないこだわりで前面クリア(除:補給部隊)、ノーダメージで…。作業用BGMとしてもあまり利用価値ないですね。初うpなんでテストも兼ねて。ミンスクのレベル4往路撃破は厳しかった。その2→sm1869271その3→sm1869576
テグザー2 ファイアーホーク (THEXDER2) 88版 2面
テーマ「テグザー1面の4年後の姿」 テグザーの続編「ファイアーホーク」PC8801SR版の全クリア動画。TASやスーパープレイではないので、寄り道、迷い道、プレイヤーの慌てる姿を、サウンドボード2の神BGMと共にお楽しみ下さい。余談:当時 NECのBit-innで8面BGMつきFireHawkデモがあり、一目惚れして買いました。■うp主の特徴:穴掘り大好き / メッセージは極力聞く / 武器の切替操作が面倒なのでシールドでゴリ押し多し / 飛行形態回転フェチ。 ■動画情報:640*200のPC88画面(400LINE化)を512*384にリサイズ。映像はH.263で3pass、音声は贅沢に128kステレオ、FLV転送。(オープニング~1面→sm1870183 2面→sm1868561 3面→sm1870899 4面→sm1872692 5面→sm1872817 6面→sm1888178 7面→sm1899490 8面→sm1904121 9面~END→sm1908055)
PCエンジン版サイバーコア1周プレイ Part3
隠し装備を使っての1周プレイ(途中ミスあり)です。
プレイ内容は平凡ですが、まだ動画がないようなのでアップしときます。
STAGE7~8とエンディング。結構ミスってます。
7面道中はまだ比較的楽な方ですが、ボスで1ミス。
そして最終面。高速で飛んでくるザコが鬼過ぎです。ここで2ミス(編集で1ミス分はカット)。
一番下で連射してれば一応は堪えられますが、時々隙間を抜けてくるから性質が悪い。
ラスボスは放っておくと発狂モードに入るのですが、怖いので秒殺してます。
何だかんだ言っても、結構好きなゲームです。音楽いいしね。
Part1→sm1863807 Part2→sm1863929
PCエンジン版サイバーコア1周プレイ Part2
隠し装備を使っての1周プレイ(途中ミスあり)です。
プレイ内容は平凡ですが、まだ動画がないようなのでアップしときます。
STAGE4~6まで。6ボスで1回凡ミス。
<隠し装備の出し方>
緑→緑→黄→赤と取った後、ダメージを食らって初期形態に戻るだけ。
但しシールドが無い状態になので、攻撃を食らうと即死になる諸刃の剣。
6面辺りから敵の攻撃が厳しくなってきます。
シールドアイテム(ランダム出現)が出てくれれば良かったのですが、
今回は運悪く全然出てくれませんでした。
Part1→sm1863807 Part3→sm1864057
PCエンジン版サイバーコア1周プレイ Part1
隠し装備を使っての1周プレイ(途中ミスあり)です。
プレイ内容は平凡ですが、まだ動画がないようなのでアップしときます。
STAGE1~3まで。
<ゲーム説明>
昆虫を題材にしたゼビウス型(対地・対空攻撃が独立)縦シューです。
4タイプの形態があり、それぞれ3段階にパワーアップ。
パワーアップすると当たり判定が大きくなるのも含めて、ドラスピっぽいゲームです。
開発はアルファシステム。PCエンジン以外にX68000版も出ています(ゲームバランスはかなり違う)。
前半面なのでまだまだ楽勝。
3ボスの巨大蝿がウジをばら撒く効果音が最高にキモイです。
Part2→sm1863929 Part3→sm1864057
raycrisis Special Mode
STAGE別のメドレーは誰かが投稿しているので1曲として成り立っているものを・・・
PCエンジン版ファンタジーゾーン ノーマルショット縛りプレイ
オパオパ「ショットだけでボッコボコにしてやんよ!」
ノーアイテム、ノーボム、ノーミス1周プレイです。
連射使ったら楽勝だったんですが、ネタ動画ということでアップ。
録画環境:実機(RGB改造)+XE-1PRO HE(マイコンソフト製スティック)
五月雨 ~samidare~ BGM集 【作業のお供に】
東方ProjectのZUN氏で有名な東京電機大学のサークル「AmusementMakers」から発足したサークル「RebRank」が製作したシューティングゲーム「五月雨 ~samidare~」のBGM集です。使用曲は、竜ライター氏が作曲・アレンジをしており、どれも世界観とマッチした雰囲気となっています。Exステージでは、ZUN氏作曲の天空アーミーとフォルスストロベリーのアレンジが使用されています。(個人的にはr.r.R.も必聴)また、ゲーム本編の弾幕の美しさと殺意は絶品です。では、長々とした説明もこのへんにして、作業のお供にでもどうぞ。 主な過去の製作物:mylist/4109253
海原雄山のSTGラジオ0.06(Foret9X入門2)
前回に引き続きForet9Xです。ボスの作り方~ビット~敵扱い弾まで。WMV9でエンコしてるのですが音ズレが酷いのなんのって・・・何かいい方法はないものか。
虫姫さまふたり オリジナル Aパルム使用 3億ちょい 3-4面
画質があまりよろしくないな……。パターンが崩れて危なっかしい面もありますが何とかノーミスノーボム。3面6300-11500、4面11500-17500です。1-2面→sm1840162、5面-ED→sm1853734、ブログもどうぞ→http://stng.blog29.fc2.com/
【式神の城Ⅲ】悪夢の城への最凶の刺客!ロジャー子&お姉さま
駄目だこいつら・・・早くなんとかしないと・・・・。悪の組織ガルガム VS 金美姫→sm1848044
虫姫さまふたり オリジナル Aパルム使用 3億ちょい 5面-ED
中ボスと竪穴で1ミスずつしています。5面道中17500-26500、ラスボス&ALLボーナスで312,113,367点です。1-2面→sm1840162、3-4面→sm1855736、ブログもどうぞ→http://stng.blog29.fc2.com/
海原雄山のSTGラジオ0.05(Foret9X入門)
今回は冬季休暇でゲームを作ってみようという方にお送りするシューティングゲームツクール、Tama氏開発拡張版Foret9Xの解説です。今までに得られたノウハウを紹介していきますので、是非ユーザーは参考にしてみてください。全10回で1講座終了といった感じになると思います。長くなりますが頑張っていきましょう。
Soldner-X【PC版】 ステージ1-2プレイ動画
1面> sm1846029
トゲ地形&爆雷地帯は判定が分からない上にダメージでかすぎで難所。
ボスは……ブ●ークンサ●ダーを連想するのはさすがに失礼か。
早くも飽きてきたので2面クリアがいつになるかは未定。
※指摘いただいたのでタイトルを2面>1-2に修正
ステージ2-1>sm1874391 マイリスト>mylist/4149237
【式神の城Ⅲ】クリスマスの決戦!悪の組織ガルガム VS 金美姫
わかる!私にはわかる!この世のどこかにバカップルを量産する悪の組織がある!おのれ、ガルガム(仮称)!!!!!ロジャーサスケ&ミュンヒハウゼン→sm1854809