タグ ShootingGameBuilder が登録されている動画 : 300 件中 65 - 96 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
しあわせの魔法石v0.07を熟練者モードでプレイ 2/2
後半、4~5面。5面の途中からは初見プレイです。前半はsm7856548 前作「the one case」もオススメですsm4454655(作者さんによるプレイ動画)
STG-Project(仮)ver0.03 体験版 1~3面 プレイ動画
下手ながらプレイ動画をうp。Ever-Juvenileで配布されているフリーゲーム「STG-Project(仮)ver0.03」のプレイ動画です。このゲームはshooting game builderを用いて製作されたものです。まだ体験版の段階であり、今後ゲームとして大きく変わる可能性があるということです。ショットとボムだけのオーソドックスなシューティングですが、敵の配置やボスなどがしっかり作られており、やりこめる内容のものになっています。http://www7b.biglobe.ne.jp/~orchard/ にて、この体験版は公開されています。他のプレイ動画はmylist/11209713
ストライクウィッチーズSTG! 2チーム追加
SW~魔女達の長い午後 version 1.01_!(こまけぇこたぁいいんだよ!!)&新技+etcDLはこちらから→【http://www81.sakura.ne.jp/~morihama/game/swstgframe.html】【mylist/8408374】
SHATTERED CHRONICLE 製品版PV(低画質版)
同人サークルZio-Heart様のコミティア89も04aに出品されるSHATTERED CHRONICLE製品版のPVになります
つたない編集技術で作った為に粗が目立ちますが、作品は面白いので気になった方は是非プレイしてみて下さい。個人的には2面ボスと5面ボスの音楽が好きです
ちなみにラスボスは頭を使えば倒せます。画面内にあるモノを有効活用して下さい
Zio-Heart様HP→http://homepage3.nifty.com/momogure/zioheart/index.htm
過去作品→mylist/12784220
Angel Egg 難易度CHAOS 通しプレイ part1
Angel Eggを最高難易度CHAOSモードで通しプレイしてみました。かなり本気でプレイしています(-ω-) 続き→sm8084754
Angel Egg 難易度CHAOS 通しプレイ part2
Angel Eggを最高難易度CHAOSモードで通しプレイしてみました。かなり本気でプレイしています(-ω-) 続き→sm8084963
Angel Egg 難易度CHAOS 通しプレイ part3
Angel Eggを最高難易度CHAOSモードで通しプレイしてみました。かなり本気でプレイしています(-ω-)
kusoge1ワンコインクリア
ここまでやりこむ意味が無い
ちなみに僕は制作者様ではありません
そうでしたか、それはうっかり。てへっ
シューティングゲームビルダー入門講座
シューティングゲームビルダーは手軽にSTGを作れて多機能ですが、プレイヤー機を動かすまでに手順が多く、入門が難しいという欠点があります。最初にひと通り動画を観て「こんな感じに作っていくんだな」という流れが分かっていただけたらと思います。どんなゲームが作れるかはShootingGameBuilderタグで動画探してみてください。1:sm8707904 2:sm8711074 3:sm8728404今回の内容:自機製作から雑魚、ショット、爆発、ステージ作成まで。公式ページ:http://maglog.jp/sb/EDGE:http://takabosoft.com/動画で作成したプロジェクトファイル:http://www.7-iro.org/game/kouza.zip横STG用を作りました:http://www.7-iro.org/game/kouzayoko.zip
STGビルダー入門講座改造編
前回の動画では、製作の基礎的な部分を作りました。そこから少しSTGらしい形にしていきたいと思います。
今回は製作の上での基本的な機能で、STGの内部部分をつくっていきたいと思います。パラメータ値を変更したりして、いろいろ試してみてください。
1:sm8707904 2:sm8711074 3:sm8728404
今回の内容:自機アニメ、多WAYショット、パス移動、砲台雑魚、破壊痕、ミサイルを作ります。
公式ページ:http://maglog.jp/sb/
EDGE:http://takabosoft.com/
動画で作成したプロジェクトファイル:http://www.7-iro.org/game/kouza2.zip
STGビルダー入門講座完結編
前回の動画では、大まかなステージの作り方の流れを製作しました。今回はゲームとしての完成までへの作りの部分となります。あとはこれにステージを追加していけば、2面、3面と作ることが出来ます。参考:私の処女作sm3473922(初めて触ってから約一週間くらいで作りました)横STGだとこんな感じです。sm109834051:sm8707904 2:sm8711074 3:sm8728404公式ページ:http://maglog.jp/sb/EDGE:http://takabosoft.com/動画で作成したプロジェクトファイル:http://www.7-iro.org/game/kouza3.zip
Contlade-コントレイド 【プレイ動画】
PCのフリーゲーム【Contlade】のプレイ動画です。後半凡ミスしまくってますが一応ノーコンティニュークリアってことで勘弁。ダウンロードは http://www11.atpages.jp/zakichi/
スクラッチ!
3種類のカスリを駆使するSTG。システムだけ実装。改善した方が良い要素とかあったら是非。【mylist/8408374】
スクラッチ!0面(体験版)
3種類のカスリを使うSTG。1日半の突貫で作ったので見た目が悪くてすまんです。____体験版0面UPしました【http://www81.sakura.ne.jp/~morihama/SC.lzh】【mylist/8408374】
天災HeartBEAT!! ノーミスノーボムALL (Part1/3)
弾幕系STG「天災HeartBEAT!!」があんまりにも楽しすぎるので、頑張ってノーミスノーボムクリアしてみました。
6ステージ構成トータルプレイ時間30分となかなか長いので、2ステージずつに分けてアップします。
ステージ1は黄砂(中ボス)を撃破した後の疾走感ある道中が気持ちよくて好きです。
【プレイ環境】 OS:WinXP CPU:Core2Quad2.66GHz MEM:3.2GB グラボ:GeForce9800GT コントローラ:DELL純正キーボード
ソフトは「天災HeartBEAT!!」さんのサイトでダウンロードできます。 http://www.tensai-heartbeat.org/
Part2(sm9956956) Part3(sm9968178) マイリスト(mylist/17851016)
天災HeartBEAT!! ノーミスノーボムALL (Part2/3)
弾幕系STG「天災HeartBEAT!!」があんまりにも楽しすぎるので、頑張ってノーミスノーボムクリアしてみました。
Part2はステージ3(海?)とステージ4(雪?)です。雪崩(4ボス)のラストは地味に厳しい・・・。
【プレイ環境】 OS:WinXP CPU:Core2Quad2.66GHz MEM:3.2GB グラボ:GeForce9800GT コントローラ:DELL純正キーボード
ソフトは「天災HeartBEAT!!」さんのサイトでダウンロードできます。 http://www.tensai-heartbeat.org/
Part1(sm9951449) Part3(sm9968178) マイリスト(mylist/17851016)
天災HeartBEAT!! ノーミスノーボムALL (Part3/3)
弾幕系STG「天災HeartBEAT!!」があんまりにも楽しすぎるので、頑張ってノーミスノーボムクリアしてみました。
Part3はステージ5とステージ6(ラスト)です。ラスボスに到達したときにはアドレナリンが出すぎて心臓バクバクでした。
丸二日ほどぶっ通しでプレイしていたので撃破した瞬間の達成感は格別のもので、STGの醍醐味を味わった気分です。
こんな楽しいSTGを製作してくれたクリエーターの方々に感謝。
【プレイ環境】 OS:WinXP CPU:Core2Quad2.66GHz MEM:3.2GB グラボ:GeForce9800GT コントローラ:DELL純正キーボード
ソフトは「天災HeartBEAT!!」さんのサイトでダウンロードできます。 http://www.tensai-heartbeat.org/
Part1(sm9951449) Part2(sm9956956) マイリスト(mylist/17851016)
しあわせの魔法石 v0.10 0面(会話文有HARDモード 自作STG製作者プレイ動画)
横スクロールのキャラものSTGを作りたかったので、Shooting Game Builderを使用して作成してみた。いろいろと問題があったので、このゲームは開発停止にしたものの、せっかく作ったんだし!ということでうp。開発停止理由は、自機の仕様の変更を考案→それに応じて難易度調整やり直し→手間かかりすぎてやばい→細かいポイントで修正したいところも多いし、もういっそ作り直そう、という判断をしたためです。現在は迷走中。なお、これは会話文有モードでの動画となります。このゲーム本体は http://akuma.2-d.jp/data/contents/game/stg_akuma2/index.htmこちらから入手可能です。続きの1面はsm10027496。他のプレイ動画はmylist/11209713
しあわせの魔法石 v0.10 1面(会話文有HARDモード 自作STG製作者プレイ動画)
横スクロールのキャラものSTGを作りたかったので、Shooting Game Builderを使用して作成してみた。いろいろと問題があったので、このゲームは開発停止にしたものの、せっかく作ったんだし!ということでうp。開発停止理由は、自機の仕様の変更を考案→それに応じて難易度調整やり直し→手間かかりすぎてやばい→細かいポイントで修正したいところも多いし、もういっそ作り直そう、という判断をしたためです。現在は迷走中。なお、これは会話文有モードでの動画となります。このゲーム本体は http://akuma.2-d.jp/data/contents/game/stg_akuma2/index.htmこちらから入手可能です。前の0面はsm10027193、続きの2面はsm10027600。他のプレイ動画はmylist/11209713
しあわせの魔法石 v0.10 2面(会話文有HARDモード 自作STG製作者プレイ動画)
横スクロールのキャラものSTGを作りたかったので、Shooting Game Builderを使用して作成してみた。いろいろと問題があったので、このゲームは開発停止にしたものの、せっかく作ったんだし!ということでうp。開発停止理由は、自機の仕様の変更を考案→それに応じて難易度調整やり直し→手間かかりすぎてやばい→細かいポイントで修正したいところも多いし、もういっそ作り直そう、という判断をしたためです。現在は迷走中。なお、これは会話文有モードでの動画となります。このゲーム本体は http://akuma.2-d.jp/data/contents/game/stg_akuma2/index.htmこちらから入手可能です。前の1面はsm10027496、続きの3面はsm10027741。他のプレイ動画はmylist/11209713
しあわせの魔法石 v0.10 3面(会話文有HARDモード 自作STG製作者プレイ動画)
横スクロールのキャラものSTGを作りたかったので、Shooting Game Builderを使用して作成してみた。いろいろと問題があったので、このゲームは開発停止にしたものの、せっかく作ったんだし!ということでうp。開発停止理由は、自機の仕様の変更を考案→それに応じて難易度調整やり直し→手間かかりすぎてやばい→細かいポイントで修正したいところも多いし、もういっそ作り直そう、という判断をしたためです。現在は迷走中。なお、これは会話文有モードでの動画となります。このゲーム本体は http://akuma.2-d.jp/data/contents/game/stg_akuma2/index.htmこちらから入手可能です。前の2面はsm10027600、続きの4面はsm10027847。他のプレイ動画はmylist/11209713
しあわせの魔法石 v0.10 4面(会話文有HARDモード 自作STG製作者プレイ動画)
横スクロールのキャラものSTGを作りたかったので、Shooting Game Builderを使用して作成してみた。いろいろと問題があったので、このゲームは開発停止にしたものの、せっかく作ったんだし!ということでうp。開発停止理由は、自機の仕様の変更を考案→それに応じて難易度調整やり直し→手間かかりすぎてやばい→細かいポイントで修正したいところも多いし、もういっそ作り直そう、という判断をしたためです。現在は迷走中。なお、これは会話文有モードでの動画となります。このゲーム本体は http://akuma.2-d.jp/data/contents/game/stg_akuma2/index.htmこちらから入手可能です。前の3面はsm10027741、続きの5面はsm10028147。他のプレイ動画はmylist/11209713
しあわせの魔法石 v0.10 5面(会話文有HARDモード 自作STG製作者プレイ動画)
横スクロールのキャラものSTGを作りたかったので、Shooting Game Builderを使用して作成してみた。いろいろと問題があったので、このゲームは開発停止にしたものの、せっかく作ったんだし!ということでうp。開発停止理由は、自機の仕様の変更を考案→それに応じて難易度調整やり直し→手間かかりすぎてやばい→細かいポイントで修正したいところも多いし、もういっそ作り直そう、という判断をしたためです。現在は迷走中。なお、これは会話文有モードでの動画となります。このゲーム本体は http://akuma.2-d.jp/data/contents/game/stg_akuma2/index.htmこちらから入手可能です。前の4面はsm10027847、続きの6面はsm10028259。他のプレイ動画はmylist/11209713
しあわせの魔法石 v0.10 6面(会話文有HARDモード 自作STG製作者プレイ動画)
横スクロールのキャラものSTGを作りたかったので、Shooting Game Builderを使用して作成してみた。いろいろと問題があったので、このゲームは開発停止にしたものの、せっかく作ったんだし!ということでうp。開発停止理由は、自機の仕様の変更を考案→それに応じて難易度調整やり直し→手間かかりすぎてやばい→細かいポイントで修正したいところも多いし、もういっそ作り直そう、という判断をしたためです。現在は迷走中。なお、これは会話文有モードでの動画となります。このゲーム本体は http://akuma.2-d.jp/data/contents/game/stg_akuma2/index.htmこちらから入手可能です。前の5面はsm10028147、続きのEX-OPはsm10028358。他のプレイ動画はmylist/11209713
しあわせの魔法石 v0.10 EX_OP(会話文有HARDモード 自作STG製作者プレイ動画)
横スクロールのキャラものSTGを作りたかったので、Shooting Game Builderを使用して作成してみた。いろいろと問題があったので、このゲームは開発停止にしたものの、せっかく作ったんだし!ということでうp。開発停止理由は、自機の仕様の変更を考案→それに応じて難易度調整やり直し→手間かかりすぎてやばい→細かいポイントで修正したいところも多いし、もういっそ作り直そう、という判断をしたためです。現在は迷走中。なお、これは会話文有モードでの動画となります。この動画ではシューティング部分は一切ありません。このゲーム本体は http://akuma.2-d.jp/data/contents/game/stg_akuma2/index.htmこちらから入手可能です。前の6面はsm10028259、続きの「戦う」はsm10028381、「守る」はsm10028529。他のプレイ動画はmylist/11209713
しあわせの魔法石 v0.10 EX-1(会話文有HARDモード 自作STG製作者プレイ動画)
横スクロールのキャラものSTGを作りたかったので、Shooting Game Builderを使用して作成してみた。いろいろと問題があったので、このゲームは開発停止にしたものの、せっかく作ったんだし!ということでうp。開発停止理由は、自機の仕様の変更を考案→それに応じて難易度調整やり直し→手間かかりすぎてやばい→細かいポイントで修正したいところも多いし、もういっそ作り直そう、という判断をしたためです。現在は迷走中。なお、これは会話文有モードでの動画となります。このゲーム本体は http://akuma.2-d.jp/data/contents/game/stg_akuma2/index.htmこちらから入手可能です。前のEX-OPはsm10028358。他のプレイ動画はmylist/11209713
しあわせの魔法石 v0.10 EX-2(会話文有HARDモード 自作STG製作者プレイ動画)
横スクロールのキャラものSTGを作りたかったので、Shooting Game Builderを使用して作成してみた。いろいろと問題があったので、このゲームは開発停止にしたものの、せっかく作ったんだし!ということでうp。開発停止理由は、自機の仕様の変更を考案→それに応じて難易度調整やり直し→手間かかりすぎてやばい→細かいポイントで修正したいところも多いし、もういっそ作り直そう、という判断をしたためです。現在は迷走中。なお、これは会話文有モードでの動画となります。このゲーム本体は http://akuma.2-d.jp/data/contents/game/stg_akuma2/index.htmこちらから入手可能です。前のEX-OPはsm10028358。他のプレイ動画はmylist/11209713
【同人】SHATTERED CHRONICLEⅡ PV【シューティング】
Project Zio Heart製作の第二弾シューティングシャッタードクロニクルⅡのPV動画になります
前作と比較し、格段に良くなったグラフィックと演出面等、前作以上に楽しめる一品になっています
こちらのPV作成後のVerでは、演出面等の強化等も入っていますので、クオリティーは製品版では更に上昇するハズ…です
STGビルダーの底力の片鱗と、製作者サイドの成長を感じさせて頂いた一品です
製作者様HP:http://zio-heart.game.coocan.jp/
前作のシャッタードクロニクル等のPVはこちら:mylist/12784220
ASCII CROSS ver0.05
Shooting Game Builderで制作中のシューティングゲーム。ブーメラン反射テスト ランダム50%で上下45度に再発射 自作SB作品→mylist/8161619
ASCII CROSS ver0.25
Shooting Game Builderで制作中のシューティングゲーム。ボス破壊演出実装。関節制御が難しいネ(´・ω・`) 自作SB作品→mylist/8161619