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エスカルゴンの戦闘中継
閣下への理不尽な仕打ちシューティングゲームステージ2。
ベースは前回作っていたので本編よりオマケが大変でした;
※エンコードの弊害で敵弾がやや見えづらくなっていますが、プレイ中は問題ないのでクリア出来ています。
ステージ1→sm13458144
ステージ3→sm14798729
最終ステージ→sm14852791
ブログ→http://blog.livedoor.jp/escarland/
前→sm14160737 他作品→mylist/10710127 旅→mylist/20936629
エスカルゴンの戦闘訓練
閣下への理不尽な仕打ちシューティングゲーム。
ブログへのコメントでシューティングゲームビルダーの存在を知り、ちょっと触ってみました。普段シューティングにあまり触れないので四苦八苦しましたが、何とか動かせる程度にはなりました。やはり「旅」同様、ゲーム性ではなくネタを重視しております。
※ちなみに自機は見た目より当たり判定が小さいので何とか生き延びています。また、弾が小さくて見えにくいとは思いますが、これは撮影&エンコードの弊害で、実際はそれほど見え難い訳ではありません。そうでなきゃクリアすら出来なかったでしょう。
ステージ2→sm14657184
ステージ3→sm14798729
最終ステージ→sm14852791
前→sm12875617 他作品→mylist/10710127 旅→mylist/20936629 次→sm14160737
ストライクウィッチーズSTG!
【追記】タイトル曲はこちらからお借りました→【nm4294060】/最新→★★sm6747235★★
[新作東方STG]東方褌探記
こーりん主役のSTGです。ストーリは・・・まぁ見れば分かると思いますが、あまり文才がないのでそこは大目にみてください。EX霊夢ですがスペカ名前を付けてる余裕が無かった(めんどかった)のでご了承ください。てかEXネタはD-forceからぱくった?ので・・・ってあまり知らないか(最初に作ったのはEXの方です)。ちなみにこれはシューティングゲームビルダー(フリーソフト)で作ったのです~がまだ開発中なようで全ての機能が使えないっぽいです。てか次はリリー白と黒で斑鳩もどきでも作ろうかと思ったが、プログラム的に無理そうだね~ ※自手首⇒ mylist/332615/3147673
自作シューティング tekitou1
高速弾STGやりたいからシューティングゲームビルダーでつくた。2周目自分でクリアできない(´д`)現在撃ち返し弾の判定をぬるくして、2-3面まで自力到達できましたヨ。コメントの通り、バルカンの元ネタはアクスレイです。現在の製作者のベストスコアは2435550です。/ゲームダウンロード、落として解凍するだけ。>>http://www.7-iro.org/game/tekitou1.zip ツールの公式>>http://maglog.jp/sb/
シューティングゲームビルダー入門講座
シューティングゲームビルダーは手軽にSTGを作れて多機能ですが、プレイヤー機を動かすまでに手順が多く、入門が難しいという欠点があります。最初にひと通り動画を観て「こんな感じに作っていくんだな」という流れが分かっていただけたらと思います。どんなゲームが作れるかはShootingGameBuilderタグで動画探してみてください。1:sm8707904 2:sm8711074 3:sm8728404今回の内容:自機製作から雑魚、ショット、爆発、ステージ作成まで。公式ページ:http://maglog.jp/sb/EDGE:http://takabosoft.com/動画で作成したプロジェクトファイル:http://www.7-iro.org/game/kouza.zip横STG用を作りました:http://www.7-iro.org/game/kouzayoko.zip
例のロゴのシューティングを作ってみた
大阪万博のロゴがシューティングのボスみたいだなと思ったので実際にシューティングを作ってみました。
自作のパロディウスのパロディゲームにこの面も入れました(5面)
ゲームデータはこちらです。
プレイしてみたい方はどうぞ。
http://sooe.blog.jp/archives/24253212.html
使用ソフト:シューティングゲームビルダー
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/
BGM:DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
効果音:https://taira-komori.jpn.org/
すとらいくうぃっちーず
nm4294060を埋もれさせるにはあまりにももったいないので。ドット絵職人すごい。 いまごろは全キャラあるはず。そして豆ダヌキを4匹つれて変態飛行をする少佐。 シューティングビルダーというソフトサンプル使用。ちなみに当たり判定は極小に設定。キャラが4倍以上だからw
ストライクウィッチーズSTG!プレリュードダッシュプラス
4チーム追加したり(みんないるよ!)、稼ぎのシステムを追加したりと色々。DLはこちらから→キャラ解説もかねてます【http://www81.sakura.ne.jp/~morihama/game/swstgframe.html】【mylist/8408374】最新【sm6747235】
ファミコン風自作STG『Christmasdius』
「サンタが来なかったならサンタになれば良いじゃない…」▼というわけで、2chゲーム製作板ShootingBuilderスレッドの雑談から生まれたwin用小品ゲームです。▼超短編(全1面)のスコアアタック式ゲームです▼ほのぼのした見かけですが、高得点を目指すとなかなか大変。▼音量メチャメチャ小さくてすみません…▼以下よりDL可能です>http://8bits.nukimi.com/xmas/
#後編【ゆっくり】INFINOS外伝 難易度ARCADE ノーコンクリア
後半ガバガバです…
前 sm36638083
Part1リンク mylist/39072031
ストライクウィッチーズSTG完成!フリー公開中~プレイ動画
SW~魔女達の長い午後完成しました。DLはこちらから→【http://www81.sakura.ne.jp/~morihama/game/swstgframe.html】【mylist/8408374】
the one case v016 4面~ED (自作STG製作者プレイ動画)
雷電風のSTGを作りたかったので、Shooting Game Builderを使用して作成してみた。実は下手な製作者。http://akuma.2-d.jp/data/contents/game/stg_akuma/index.htmにうpしてるので、プレイしてみたい人はそっちから。今回プレイしたのはchallengeモードですが、これのstandardモードは、敵のパターンからして違うものなので注意。前の1~3面はsm4454655。他のゲームプレイ動画はmylist/11209713
【STG】 Banisher - バニッシャー 【プレイ動画】
Banisherという横スクロールシューティングゲームのプレイ動画です
作者さんのサイトはここ(フリーでダウンロードできます)
http://www11.atpages.jp/zakichi/menutml.html
mylist/12768385
Three Invaders 全ボス対決
自作STG、Three Invadersに出現する全てのボス達との戦いを、動画でアップしてみました。ラージコア⇒ビシャスプラント⇒ホーンテイル⇒ベルガモット⇒マーヴェリックβ⇒ニーベルング⇒ラストキーパー⇒魔王バールド⇒ワールドとトリトリ、の順に戦闘が進んでいきます。ちなみに製作者専用モードです。http://www.freem.ne.jp/game/win/g02140.html
ストライクウィッチーズSTG! 2チーム追加
SW~魔女達の長い午後 version 1.01_!(こまけぇこたぁいいんだよ!!)&新技+etcDLはこちらから→【http://www81.sakura.ne.jp/~morihama/game/swstgframe.html】【mylist/8408374】
TF風横シューティング VASTYNEX(バスティネックス)リプレイ 1.0(完成版)
遂に完成版のVASTYNEX(1.0)をノーコンでクリアを達成しました。
更に雑魚キャラ追加や終盤STAGEまで追加し
更に難易度が上がりやり甲斐があるゲームに進化しました。
但し、リプレイ動画とネタバレ防止の為、エンディングは伏せてありますので注意
つべ版(https://www.youtube.com/watch?v=TVEYiepgm6Y)
自作STG 5(背景擬似3D化)
R-TYPE3やメガドラ時代のトレジャーのように、ラスタスクロールを応用して背景を擬似3D化してみました。かなり時間がかかったけど「見栄え」は相当良くなったと思います。 http://www81.sakura.ne.jp/~morihama/000STG.lzh 古いデータの背景を擬似3Dのものに差し替えた物です(負荷テストも兼ねて、自機:無敵/ボム:撃ち放題) ■mylist/6351677
【ゆっくり劇場】感動の名作シュー Banisherをゆっくり妄想プレイ!後編
前回投稿した【ゆっくり劇場】感動の名作シュー Banisherをゆっくり妄想プレイ!
前編のつづきになります。
前回→sm14408595
画質が悪くなって本当に申し訳ないです。本当はもっと良い画質で伝えられたらいいと思ったのですが、妄想がおおきく膨らみ!どうしても長くなってしまいました!
ではみなさん、こんな質の悪い動画ですが、ゆっくりしていってね!!
たまに生放送するコミュニティ→co1100833
公開動画マイリス→mylist/25074948
魔女達の長い午後(スト魔女STG)
スト魔女の二次創作STGです。バトルコメント、稼ぎの演出とか。開発状況80%…です■一応フリー公開の予定_。キューブは3Dおこし_。バトルコメントはインカムからの通信って事で全チーム共通すんません_。
【Rの系譜】フリー横STG、INFINOSを紹介【ゆっくり実況解説】
フリー横STG「INFINOS(インフィノス)」のゆっくり紹介動画です
DL先は↓のURLになります
http://picorinnesoft.web.fc2.com/index.html
カルラ様、VCの件との同時宣伝ありがとうございますm--m
インフィノスのプレイ動画sm21883457 フリーSTG:mylist/37383078 ゆっくり実況プレイpart1集mylist/35389885
STGビルダー入門講座完結編
前回の動画では、大まかなステージの作り方の流れを製作しました。今回はゲームとしての完成までへの作りの部分となります。あとはこれにステージを追加していけば、2面、3面と作ることが出来ます。参考:私の処女作sm3473922(初めて触ってから約一週間くらいで作りました)横STGだとこんな感じです。sm109834051:sm8707904 2:sm8711074 3:sm8728404公式ページ:http://maglog.jp/sb/EDGE:http://takabosoft.com/動画で作成したプロジェクトファイル:http://www.7-iro.org/game/kouza3.zip
STGビルダー入門講座改造編
前回の動画では、製作の基礎的な部分を作りました。そこから少しSTGらしい形にしていきたいと思います。
今回は製作の上での基本的な機能で、STGの内部部分をつくっていきたいと思います。パラメータ値を変更したりして、いろいろ試してみてください。
1:sm8707904 2:sm8711074 3:sm8728404
今回の内容:自機アニメ、多WAYショット、パス移動、砲台雑魚、破壊痕、ミサイルを作ります。
公式ページ:http://maglog.jp/sb/
EDGE:http://takabosoft.com/
動画で作成したプロジェクトファイル:http://www.7-iro.org/game/kouza2.zip
【Contlade】続・R-TYPE LEOに似たゲームをプレイ 後編【ゆっくり実況】
後編です。
注意。続・R-TYPE LEOに似たゲームとタイトルにありますが、ゲーム性はR-TYPEと関係ありません。
関連性は前作「Banisher・R-TYPE LEOに似たゲームをプレイ」の物語の続きという点です。
Contlade(コンセンドレイト)は3部作の完結編となりますが、この動画では妄想シナリオでの前作との繋がりだけとなります。
GORIOSHIで進めています。自分の腕ではこれが精一杯でした。
また処理落ちが多いのは、画像キャプチャーとの同時起動が影響しています。
前sm14107536 シューティングmylist/21770285 ゆっくり実況プレイpart1:mylist/21569655
【自作】パロディウスのパロディ―ゲーム【完成】
パロディウスが大好きでシューティングゲームビルダーで作った自作のゲームです。作者なのでノーミスクリア目指しましたが後半ミスりました…。
ゲームデータはこちらです。
プレイしてみたい方はどうぞ。
http://sooe.blog.jp/archives/24253212.html
プレイ動画などあげてもらえたら嬉しいです。
※ニコニ広告ありがとうございます!スペシャルステージもそのうち考えます!
(追記)スペシャルステージも制作しました!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37497422
元ネタ:パロディウスシリーズ(©KONAMI)
使用ソフト:シューティングゲームビルダー
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/
BGM:DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
効果音:https://taira-komori.jpn.org/
しあわせの魔法石 v005α 0~2面 (自作STG製作者プレイ動画)
横スクロールのキャラものSTGを作りたかったので、Shooting Game Builderを使用して作成してみた。この動画は古いバージョンでの動画です。現在のゲーム本体はhttp://akuma.2-d.jp/data/contents/game/stg_akuma/index.htm こちらから入手可能です。他のプレイ動画はmylist/11209713
天災HeartBEAT!! ノーミスノーボムALL (Part3/3)
弾幕系STG「天災HeartBEAT!!」があんまりにも楽しすぎるので、頑張ってノーミスノーボムクリアしてみました。
Part3はステージ5とステージ6(ラスト)です。ラスボスに到達したときにはアドレナリンが出すぎて心臓バクバクでした。
丸二日ほどぶっ通しでプレイしていたので撃破した瞬間の達成感は格別のもので、STGの醍醐味を味わった気分です。
こんな楽しいSTGを製作してくれたクリエーターの方々に感謝。
【プレイ環境】 OS:WinXP CPU:Core2Quad2.66GHz MEM:3.2GB グラボ:GeForce9800GT コントローラ:DELL純正キーボード
ソフトは「天災HeartBEAT!!」さんのサイトでダウンロードできます。 http://www.tensai-heartbeat.org/
Part1(sm9951449) Part2(sm9956956) マイリスト(mylist/17851016)
自作STG 4(トリフィドの日)
ストレスにならない程度のギミックSTG目指してやってます■mylist/6351677
【パロディウスの】PAROPARO【パロディゲーム】戦闘機でノーコンティニュークリア
パロディウスが大好きでシューティングゲームビルダーで作った自作のゲームです。
5面の万博面とスペシャルステージを追加しました。
作者なのでノーミスクリア目指しましたがだいぶ死にました。
ゲームデータはこちらです。
プレイしてみたい方はどうぞ。
http://sooe.blog.jp/archives/24253212.html
プレイ動画などあげてもらえたら嬉しいです。
元ネタ:パロディウスシリーズ(©KONAMI)
使用ソフト:シューティングゲームビルダー
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/
BGM:DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
効果音:https://taira-komori.jpn.org/
(続) TF風横シューティング VASTYNEX(バスティネックス)リプレイ Vol0.6
前回(sm32731186)のバージョンアップ版
※0.6版となりました。
STAGE2の変化や、新たに追加された敵等が、確認されています。
※今回はBGMを調整し ShootingGamebuilderのウインドウを調整し
ロイロゲームレコーダーで収録しました。
つべ版(https://www.youtube.com/watch?v=qi_R9kacRsI)
自作STG 3(トリフィドの日)
【開発状況7.25%くらい】80年代後半くらいのグラフィックを目指して開発中。ヘビ系の多間接にキュンと来る ■「プロトタイプ体験版」→…http://www81.sakura.ne.jp/~morihama/000STG.lzh ※※※難易度は最終ステージくらいを意識してます。体験版のステージは今回だけにでっちあげた物なんで(まだステージ構成とかも未定……)、ゲーム完成時には原型とどめて無いかと… ■4→【sm3074430】