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「銀河にねがいを」のBGMをレイストームに変えてみた 後編
星のカービィSDXより「銀河にねがいを」のBGMをレイストームに変えてみた動画の後編になります。ケビオス・メックアイ・ハーフムーン・ノヴァ・マルク・EDまで。ノヴァ道中などが予想以上に長かったので一部NEU TANZ MIXも使用しています。前編と同じくマップ画面はカットしています。
個人的に今回一番しっくりきた組み合わせはハーフムーンと「SLAUGHTER HOUR」の組み合わせです。次点で「INTOLERANCE」の入りでしょうか。
前編:sm31689606
BGMを変えてみたシリーズマイリスト:mylist/58931979
投稿したもの全て:mylist/50642764
Twitter:@Luminous_Flight
スタジオPで打ち込んだ レイクライシス - ラベンダーの咲く庭
sm31825796で打ち込んだ曲集に収録してる曲のフルです。
過去にZUNTATAのサイトで通販していた楽譜を元に打ち込んでいます。
あと楽譜(サントラ)とゲーム中では一部、曲構成が異なります
※追記 (9/5)
元ZUNTATAのなかやま様がこの曲の解説をツイートされています
https://twitter.com/nakayamaraiden/status/904682239581085696
ZUNTATAの下田様からこの曲はほぼ譜面通りとのツイートをして頂けました
https://twitter.com/Yu_Shimoda/status/904468312385503232
マイリス→mylist/59859186
※一部投稿説明文をマイリスに移しました
[PS版]レイストーム R-GLY2 瞬間フルロックオン[チートプレイ]
気持ちいい( ^ω^)
けど片翼片手落ち…
もう一回耐えると思ったんや・・・(´・ω・`)
コード
8002DF5E 1400
8002E026 1400
8002E36A 1400
8002E432 1400
マイリス→mylist/4561229
【MAD】グランツーリスモ × ラベンダーの咲く庭【GT × ZUNTATA】
個人的に雰囲気が合う気がしたのでグランツーリスモシリーズ歴代作品のOP(拾い物含む)を色々繋げて「レイクライシス」の「ラベンダーの咲く庭」(「レイヨン・ドゥ・レール」版)をくっつけてみました。シューターの方もGTファンの方も、はたまた私のような両方に当てはまる方も、色んな方に見ていって下されば幸いです。
<Movies>
GT1, GT2, GT2 (海外版), GT3, GTC2001, GTC2002 (国内未発売), GT4P, GT4, GTHD Concept, GT5P, GT5P SpecIII, GT5, GT5 SpecII, GT6, GTSport
<Music>
Lavande bleu - TAMAYO (from:RAYCRISIS rayons de l'Air)
投稿したものまとめ:mylist/50642764
RY2.レイストーム [03] STAGE 2 OLD GAUL CITY
<ゲームミュージアムシリーズ>
レイストーム
プラットフォーム:アーケード、プレイステーション、etc.
■STAGE 2:OLD GAUL CITY
■BOSS:空中要塞 VERCINGETORIX(ウェルキンゲトリクス)
♪BGM♪
・AQUARIUM
・JUGGLER
・HARD NUMBER
次へ:sm32534186
全て:mylist/33474451
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
RY2.レイストーム [02] STAGE 1 ALBION D.U.
<ゲームミュージアムシリーズ>
レイストーム
プラットフォーム:アーケード、プレイステーション、etc.
■STAGE 1:ALBION D.U.
■BOSS:陸上戦艦 PENDRAGON(ペンドラゴン)
♪BGM♪
・GEOMETRIC CITY
・JUGGLER
・HARD NUMBER
次へ:sm32304439
全て:mylist/33474451
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
RY2.レイストーム [01] TITLE DEMO~SELECT
<ゲームミュージアムシリーズ>
レイストーム
プラットフォーム:アーケード、プレイステーション、etc.
■タイトルデモ~機体セレクト
♪BGM♪
・CYCLOID
・ORIGIN
・OOPARTS
次へ:sm32304463
全て:mylist/33474451
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
RY2.レイストーム [05] STAGE 4 3RD FREET
<ゲームミュージアムシリーズ>
レイストーム
プラットフォーム:アーケード、プレイステーション、etc.
■STAGE 4:3RD FREET
■BOSS:第三艦隊旗艦 HANNIBAL(ハンニバル)
♪BGM♪
・CATHARSIS
・METAPHAR
・HARD NUMBER
次へ:sm33108841
全て:mylist/33474451
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
RY2.レイストーム [04] STAGE 3 PALMYRA VALLEY
<ゲームミュージアムシリーズ>
レイストーム
プラットフォーム:アーケード、プレイステーション、etc.
■STAGE 3:PALMYRA VALLEY
■BOSS:旧式大型機動兵器 ZENOBIA(ゼノビア)
♪BGM♪
・MUDDLING THROUGH
・JUGGLER
・HARD NUMBER
次へ:sm32534158
全て:mylist/33474451
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
RY2.レイストーム [07] STAGE 6 ETRURIA
<ゲームミュージアムシリーズ>
レイストーム
プラットフォーム:アーケード、プレイステーション、etc.
■STAGE 6:ETRURIA
■BOSS:可変機動兵器 ALARIC(アラリック)
♪BGM♪
・TOXOPLASMA
・MOLECULAR CLOCK
・HARD NUMBER
次へ:sm33220414
全て:mylist/33474451
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
RY2.レイストーム [06] STAGE 5 CARTHAGE BASE
<ゲームミュージアムシリーズ>
レイストーム
プラットフォーム:アーケード、プレイステーション、etc.
■STAGE 5:CARTHAGE BASE
■BOSS:大型機動兵器 GENSERIC(ガイセリック)
♪BGM♪
・LUMINESCENCE
・METAPHAR
・HARD NUMBER
次へ:sm33108795
全て:mylist/33474451
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
RY2.レイストーム [09] YGGDRASIL~ENDING
<ゲームミュージアムシリーズ>
レイストーム
プラットフォーム:アーケード、プレイステーション、etc.
■STAGE 8
■BOSS:最終中枢制御体 YGGDRASILL(ユグドラシル)
♪BGM♪
・HEART LAND~INTOLERANCE
・ENDLESS STAIRS
・DEAD AIR
全て:mylist/33474451
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
RY2.レイストーム [08] STAGE 7 JUDA CENTRAL SYSTEM
<ゲームミュージアムシリーズ>
レイストーム
プラットフォーム:アーケード、プレイステーション、etc.
■STAGE 7:JUDA CENTRAL SYSTEM
■BOSS:量子コンピューターシステム SPARTACUS(スパルタカス)
♪BGM♪
・SLAUGHTER HOUR
・MOLECULAR CLOCK
・HARD NUMBER
次へ:sm33220392
全て:mylist/33474451
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
【作業用BGM】アーケード版RAY FORCE全曲集
タイトー「F3-SYSTEM」のアーケード版RAY FORCE全曲集です。
TAITO F3-SYSTEM
Main CPU : MC68EC020 16MHz
Sound CPU : Motorola MC68000 16MHz
Sound chip : Ensoniq ES5505 OTIS 16MHz (PCM音源の同時発音数32チャンネル)
Sound DSP Chip : Ensoniq ES5510
です。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/RAY%20FORCE%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/RAY%20FORCE%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
文字コードは「UTF-8」
ユーザー名は普通の「Anonymous(匿名)」
でログイン可能です。
作業用BGM レイフォース AREA2
科学者は良く分からない物に対し"ダーク"という名前を付ける事があるらしい……
畏怖の念を抱いてそう呼ぶのかも知れねぇ……
分からないからこそ人間はしっかりと見つめていく必要があるのさ……
例えそれが真っ暗闇だったとしても……
【劇場版艦これ】睦月如月のシーンのBGMを「Ceramic Heart」にしてみた
終盤のBGMをレイストームの「Ceramic Heart」に変えただけ。
悲壮感は増えたと思いますが、地球は壊れないし艦隊全滅もありません。
実は以前投稿した動画では本来これを付ける予定だったのですが、「艦これアーケードはセガ製だろ」と思って没に。
作った事を後悔はしていないけれど、以前のよりはこっちのほうが合っているのかな…とは思います。
何を今更…な動画かもしれませんが、ご了承を。
レイフォース 1コインクリア (連付き) 【字幕付き】348万
クリア重視のプレイです。
PC版 Taito Legends 2(海外版タイトーメモリーズ2)
には基盤のデータがそのまま入っているので、
それをMAMEで動かしています。
連射を設定するには
基板側のソフト連をオフにする必要があるのですが
Taito Legends 2で起動するとそれができないため。
(デフォルトは15連)
3面中型機のレーザーの挙動だけおかしくなるので、
一応レーザーは撃たせないようにしています。
5ボス(オーディン)で動画がちょびっと飛んでますがキニシナイ(´・ω・`)
mylist/54791700
広告ありがとうございます m(_ _)m
【レイクライシスMMD】インフィニティ
TAITOの1998年の2DSTG、レイクライシスの真ラスボスInfinity戦をMMDで再現してみました。
ドナ=ミクとレスリー・マクガイア博士 in WR-01Rのダンス。初1080P。
Infinityと背景の色相変化トンネルのセットを配布します。
配布先:https://bowlroll.net/file/202001
パスワード:Blood_and_tide
tomirin さん、PepperBox さん、スナドリ さん、大佐 さん、リタ さん、DR3 さん、ハルシオンβ さん、狛犬しゅー太 さん、
複数回広告いただいた方々、
ご広告ありがとうございます!
ゆかりさんは好きな様にゲームをして遊ぶんです④(レイストームの壱)
連絡とる相手、仕事・家族・友人数人だけだとガラケーで十分、かつネットもそんなに使わないとメール・通知見るの週一(偶に半月位空く)頻度なんすよ・・・動画編集時も編集してすぐ寝るし。
スマホって便利なのかな~?
前=sm35887113 次=sm36021404
【作業用BGM】レイストーム
ゲーセンによくおいてあったゲーム、レイストームのBGM集です。
もしかしたらやったことがあるのではないでしょうか?
宣伝してくださった方ありがとうございます。
収録内容
01 CYCLOID (ATRACT DEMO)
02 ORIGIN (THROW A COIN)
03 OOPARTS (PLAYER SELECT) -full tak
04 GEOMETRIC CITY (AREA1)
05 AQUARIUM (AREA2)
06 MUDDLING THROUGH (AREA3)
07 JUGGLER (BOSS1)
08 CATHARSIS (AREA4)
09 LUMINESCENCE (AREA5) -full take
10 METAPHAR (BOSS2) -full take
11 TOXOPLASMA (AREA6)
12 SLAUGHTER HOUR (AREA7)
13 MOLECULAR CLOCK (BOSS3)
14 HARD NUMBER (STAGE CLEAR)
15 HEART LAND (AREA8)
16 INTOLERANCE (LAST BOSS)
17 CERAMIC HEART (ENDING STAFF ROLL)
18 ENDLESS STAIRS (NAME ENTRY)
19 DEAD AIR (GAME OVER)
音楽→mylist/60262845
ゆかりさんは好きな様にゲームをして遊ぶんです⑤(レイストームの弐)
先週投稿予定+コメント返信も入れようとしてたのですが、11月終わっちゃうのでとりあえず投稿。
レイストームは現状1ステージ毎投稿だと残り2回か1回で終わりかもです。
この収録分以降もチャレンジしているのですが毎回ST2ボスで死ぬのです。
その先進んでもST4が越えられないのです……。
★間違い探しです!2ケ所ガッツリ誰がどう見ても『何で直してないの?』って場所があります。
正解者には抽選で素敵な品物が当たったり当たらなかったり!?
因みに理由は再出力する気力がありませんでした許してください……。
前⇒sm35918554 次⇒sm36041080
ゆかりさんは好きな様にゲームをして遊ぶんです⑦(レイストームの参)
色々あって約一週間あった休みも今日で最後です……家の片付けしか終わらんかった。
レイストームとりあえずST4越えれたので続きます。
『タイタンフォール2』は去年暮からのプレイ。
東京サーバーでのマッチングは数回しかなかったんだけど、やっぱ皆上手すぎて付いていけないんですが(泣……。
前⇒sm36041080 次⇒sm36117084
緊急連絡⇒sm36073575
【レスリー探検隊】レイクライシス No.03(知能-感情-意識) WR-02R 1コインクリア
以前「レスリー探検隊」と名付けて、レイクライシスの全マップ1コインクリアをやっていました(https://twitter.com/GluonP/status/1248198498874318848)。
その時はWR-01Rで攻略しましたが、パターンが安定してきたのでWR-02Rでもやってみます。
基本的に「ランク調整+8ロックパターン」で進めます。構成の把握や攻略の参考にでもどうぞ。
No.02から一転して、侵食率はだいぶ下げやすくなっています。
その代わり、ボスはどれもこれも事故が怖いので一長一短ですが・・・。
前→sm36796366 次→sm36797505 マイリスト→mylist/24973284
【RAY STORM】京町セイカとゆっくりで語るSTGの機体【R-GRAY】
京町セイカとゆっくりがSTGに登場する機体を解説するだけの動画です。
【立ち絵】
京町セイカ:ふにちか様
ゆっくり霊夢:ころボン様
【大魔界村(AC)】2nd Bgm (2面:腐食した村~炎の村)《100分間耐久》
AC版【大魔界村】から、『2nd Bgm (2面:腐食した村~炎の村)』で100分間BGMです。
《作った100分間耐久BGM》
FF mylist/69420909
DFF mylist/63271078
サガ mylist/69426300
聖剣 mylist/69426315
グラブル mylist/54308999
悪魔城ドラキュラ mylist/69420661
スプラッターハウス mylist/69420871
NieR mylist/49475864
その他 mylist/69420806
メドレー&BGM集 → mylist/69421000
【プチコン4】アレスの翼 AREA1 BGM を演奏してみた [Nintendo Switch]
名曲 アレスの翼のBGMをプチコンで鳴らしてみました。
そのままでも良かったんですけど、疑似ステレオっぽくしてみました。
画面の方はマイコン時代っぽいLINE&PAINTの手法で。
ひとつ線引くごとにあえてウェイトを入れてあります。というか入れないと一瞬で終わる。。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
レイクライシス WR-03 1120万 (No.32) 女の子にはセンチメンタルなんて感情はない
工場出荷設定
MAP開放済みデータ使用
WR-03
シンクロ30連使用
真ボス確定コマンド使用
女の子にはセンチメンタルなんて感情はない
レイクライシス WR-03 1029万 (No.16) 彼女の目的
工場出荷設定
WR-03
シンクロ30連使用
真ボス確定コマンド使用
彼女の目的
【VGMアレンジ】レイストーム『AQUARIUM』/原曲:TAMAYO氏(ZUNTATA)
タイトーから1996年にリリースされた名作シューティングゲーム、レイストームからステージ2で流れるBGM「AQUARIUM」を、スマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてみました。
ZUNTATAのTAMAYO氏による浮遊感あふれるシューティングサウンドで、サントラの中でも特に好きな一曲です。
このアレンジではリズムパートを、ドラムンベースに変えてみました。
【VGMアレンジ】レイストーム『SLAUGHTER HOUR』/原曲:TAMAYO氏(ZUNTATA)
タイトーから1996年にリリースされた名作シューティングゲーム、レイストームからステージ7で流れるBGM「SLAUGHTER HOUR」を、スマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてみました。
ZUNTATAのTAMAYO氏による疾走感と浮遊感のあるシューティングサウンドで、ドライブ中に車で聴きたい感じの曲です。
残念ながら、この曲がゲーム内で流れる8月7日には間に合いませんでした(*_*;
【メガドラ音源】 RAYFORCE - PENETRATION
メガドライブ音源でRAYFORCEからSTAGE1"PENETRATION"を演奏させてみました。
最近はXGMって形式でメガドラ用の曲データも作れるんだなあって興味持ったのと、
mml2vgmIDEっていうMML書くのに便利ツールがあるのを知ったのと、
レイズ アーケード クロノロジー発売決定の興奮との
3つのパワーがひとつになった勢いで、いっちょやってみるか!ってことで
mml2vgmIDEを使って25年ぶりにMML書いて
メガドラ音源の仕様を1個づつ確認しながらレイフォースの曲を打ち込んでいく流れになりました。
mml2vgmIDEについて色々質問したり要望対応していただいたkumatanさんには大感謝ですね。
この神ツールが無かったら作れなかったです。