タグ TASさんの休日 が登録されている動画 : 1701 件中 65 - 96 件目
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[TASさんの休日] NEOGEO 龍虎の拳2 ミッキー・ロジャース 15:01.55
ああ~~~んはないよ。5時間のゲームは1から作り直しなので当分かかると思います
追記回数 1024
誰得tas
欲しいものリスト
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/VOH6X0E6SSUO?ref_=wl_share
[TASさんの休日] NEOGEO 龍虎の拳2 ロバート・ガルシア 10:59.13 修正版
ついなちゃんの音声が低すぎたので修正(プレじゃないので上書きできない)
TASムービーファイルとかフレームルールをメモしたものが消えたのでやる気出なかった
これの後に1本つくったけど5時間40分ぐらいかかってる別ゲームを修正してあげる予定
追記回数 1775
誰得tas
欲しいものリスト
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【TASさんの休日】ヨッシーアイランド Low% スペシャルステージ他
最低点でクリアする――たったそれだけのことなのに、実は満点を取るよりずっとむずかしい。
ワールド6: sm41929623
追記回数: 117943 (全ステージ合計)
【基本ルール】
スター、赤コイン、フラワーを可能な限り避けて最低スコアを達成しよう!
【やっちゃダメなこと✖】
・1-1へのワープは原則禁止(ワープしたほうがスコアが低くなる場合に限り例外)
・null卵の取得(例外なし)
・任意コード実行(データ書き換えて0点は違うでしょ)
・チート(当たり前)
【やっていいこと□】
・ダメなこと以外全部
【その他】
・数年単位でブランクのあるゲームなので最適化もルーティングも適当です。最適化班お待ちしております。
・城爆破ムービーはリセットでカットできますが、せっかくなので入れておきました。
・左右同時押しで任意のステージを選択できるバグを使えば未解禁のスペシャルステージに入れますが、いろいろと面倒なのでやっていません。スペシャルステージはそのうち解禁済みデータで作ります。
・SFC版とGBA版(マリオアドバンス3)は点数の確定タイミングが異なるため違う点数になります。一部の例外を除き、スーファミ版では4点未満のスコアは出せません。(GBA版は基本的に0点が可能)
・SFC版の理論値最低点は、およそ人力では達成不可能と思われるものが結構あります。
【TASさんの休日】ヨッシーアイランド Low% ワールド6
最低点でクリアする――たったそれだけのことなのに、実は満点を取るよりずっとむずかしい。
ワールド5: sm41405383
スペシャル他: sm41940009 (NGシーン→sm41936115)
追記回数: 117943 (全ステージ合計)
【基本ルール】
スター、赤コイン、フラワーを可能な限り避けて最低スコアを達成しよう!
【やっちゃダメなこと✖】
・1-1へのワープは原則禁止(ワープしたほうがスコアが低くなる場合に限り例外)
・null卵の取得(例外なし)
・任意コード実行(データ書き換えて0点は違うでしょ)
・チート(当たり前)
【やっていいこと□】
・ダメなこと以外全部
【その他】
・数年単位でブランクのあるゲームなので最適化もルーティングも適当です。最適化班お待ちしております。
・城爆破ムービーはリセットでカットできますが、せっかくなので入れておきました。
・SFC版とGBA版(マリオアドバンス3)は点数の確定タイミングが異なるため違う点数になります。一部の例外を除き、スーファミ版では4点未満のスコアは出せません。(GBA版は基本的に0点が可能)
・SFC版の理論値最低点は、およそ人力では達成不可能と思われるものが結構あります。
【TASさんの休日】TASさんが本気でサルバトーレのコンボに挑戦したようです
TASさんが本気でサルバトーレのコンボに挑戦したときの様子を収録した貴重映像をYouTubeよりも先見せ
※3月14日にコメ付きでYouTubeにアップしました!!
YouTubeのチャンネル
↓↓
https://youtube.com/@user-rp9id6ch3x
【TASさんの休日】FCドラクエ1 王女が2人?!太陽の石バグで竜王撃破フラグONにしてクリアしてみた
【TASさんの休日】ファミコン版ドラゴンクエスト1 王女が2人?!太陽の石バグで竜王撃破フラグONにしてクリアしてみた
TAS上の再生時間:14分35秒(当動画では途中で4倍速にするなど再編集しています)
追記回数:3276回
ソフト:ファミコン版 ドラゴンクエスト
ファミコン版ドラゴンクエストⅠにてものすごい技が発見されました。
宝箱フィーバー技、太陽の石バグ、そして竜王撃破フラグON。
最新の研究結果により、発売37年目にして初めてその衝撃の全クリ技が発見されました。
当動画では、動画の中身を再編集し、2人のローラ姫と勇者の物語を配信してみました(?)
是非お楽しみください。
また、私なりに詳細な技、及びRTAでの活用実現性についてざっと考察してみた結果を以下に記載します。(文字数制限の為、Youtubeの方が詳しく載せてます)
①プラズマさん的、宝箱フィーバー技、太陽の石バグの解説
ラダトームには合計で8つの宝箱があります。
1かぎ
2120G
3たいまつ
4~7約10G
8太陽の石
そして、データベース上の宝箱入手スペースは最大8つ。
8つを超える方法があり、他の洞窟で宝箱を開けた後全滅してラダトームに戻ると、データベース上には存在しない9つ目以降を踏む事が出来ます。
9つ目以降に「太陽の石」を持ってきた状態で、かつアイテムが満タンの状態で太陽の石の入った宝箱を開けてあきらめると、そこからとてつもないバグが発生し始めます。
②プラズマさん的、竜王撃破フラグONになるまでの話1
主な再現手順は以下の通りです。
・事前準備1:アイテムを一杯にしておく。
・事前準備2:呪いのアイテムを1つ持っておく。
・事前準備3:太陽の石、虹の雫は未入手であること。(あると空っぽになってしまう)
1:どこかの洞窟で宝箱を1つ以上開けてから全滅する
2:ラダトームで復帰後、宝箱を4つ開けてから地下室へ。
3:太陽の石の宝箱を開けて、あきらめる。
以下、文字制限のため割愛
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© 1986 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/U_7DVd5FvMs
【TASさんの休日】SFC版ドラクエ3_1人旅&最少戦闘勝利数クリア(後の旅)_Part9
【TASさんの休日】SFC版ドラクエ3_1人旅&最少戦闘勝利数クリア(後の旅)_Part9
時間:31分25秒(合計:3時間11分28秒)
追記回数:5415回(合計:37999回)
ソフト:スーパーファミコン版 ドラゴンクエストⅢ -そして伝説へ-
いつもご視聴いただき、ありがとうございます。
1人旅&最少戦闘勝利数クリアPart1~5を多くの視聴者の方に暖かく見守って頂きながら無事配信出来た事、嬉しい限りです。
さて、Part4にてセーブをするなどうっすらと予告していたのですが、
1人旅&最少戦闘勝利数クリア「後の旅」を始めます。
2023年2月度は、Part6~Part8を配信いたします。
是非引き続きお楽しみ頂ければ幸いです。
Part9は、新しい力を手に入れた勇者の実力を試す為、本当に闇の大魔王でもイチコロなのか確かめてみました。
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Part1
sm41517615
Part2
sm41517636
Part3
sm41517685
Part4
sm41517738
Part5
sm41517771
Part6
sm41681498
Part7
sm41681576
Part8
sm41681607
Part10 3/3投稿予定
sm41818615
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当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/22ctNr0mePA
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【TASさんの休日】SFC版ドラクエ3_1人旅&最少戦闘勝利数クリア(後の旅)_Part7
【TASさんの休日】SFC版ドラクエ3_1人旅&最少戦闘勝利数クリア(後の旅)_Part7
時間:23分55秒(合計:2時間26分40秒)
追記回数:3757回(合計:30697回)
ソフト:スーパーファミコン版 ドラゴンクエストⅢ -そして伝説へ-
いつもご視聴いただき、ありがとうございます。
1人旅&最少戦闘勝利数クリアPart1~5を多くの視聴者の方に暖かく見守って頂きながら無事配信出来た事、嬉しい限りです。
さて、Part4にてセーブをするなどうっすらと予告していたのですが、
1人旅&最少戦闘勝利数クリア「後の旅」を始めます。
2023年2月度は、Part6~Part8を配信いたします。
是非引き続きお楽しみ頂ければ幸いです。
Part7は、すごろく場を1,2,3,4と順に巡り、新たな力を得ながらゴールを目指しました。
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Part1
sm41517615
Part2
sm41517636
Part3
sm41517685
Part4
sm41517738
Part5
sm41517771
Part6
sm41681498
Part8 2月5日投稿予約済み
sm41681607
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当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/JtvswxC4UHA
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【TASさんの休日】SFC版ドラクエ3_1人旅&最少戦闘勝利数クリア(後の旅)_Part6
【TASさんの休日】SFC版ドラクエ3_1人旅&最少戦闘勝利数クリア(後の旅)_Part6
時間:23分17秒(合計:2時間2分15秒)
追記回数:8306回(合計:26940回)
ソフト:スーパーファミコン版 ドラゴンクエストⅢ -そして伝説へ-
いつもご視聴いただき、ありがとうございます。
1人旅&最少戦闘勝利数クリアPart1~5を多くの視聴者の方に暖かく見守って頂きながら無事配信出来た事、嬉しい限りです。
さて、Part4にてセーブをするなどうっすらと予告していたのですが、
1人旅&最少戦闘勝利数クリア「後の旅」を始めます。
2023年2月度は、Part6~Part8を配信いたします。
是非引き続きお楽しみ頂ければ幸いです。
Part6は、勇者ロトとなったプラズマが天界へと新たな旅に出ました。
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Part1
sm41517615
Part2
sm41517636
Part3
sm41517685
Part4
sm41517738
Part5
sm41517771
Part7 2月4日投稿予約済み
sm41681576
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https://youtu.be/sJ-Ue40NuIo
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【TASさんの休日】FCドラクエ1_ふらずまさんが、世にも奇妙な宝箱フィーバー技でゲームを破壊してみたそうです
【TASさんの休日】FCドラクエ1_ふらずまさんが、世にも奇妙な宝箱フィーバー技でゲームを破壊してみたそうです
時間:8分25秒
追記回数:315回
(特に何もクリアしていないのですが一応載せときました(^^;)
ソフト:ファミコン版 ドラゴンクエストⅠ
ファミコン版ドラクエ1にて、たいようのいしを取るタイミングで、もの凄いバグ技が実行出来る事を知りました。
このバグ技に興味津々になりましたので、雑なツールアシストになりますが早速、
実践する様子の一部始終を撮ってみました。
動画としては、とてつもなく恐ろしいバグワールドからルーラで脱出するまでを撮りました。
もしかしたら、このバグ技からもっと衝撃な何かの新技が発見されるかもしれません(期待)
■以下のパスワードから開始しました。
ふらずまさ たおたおさむと
えすえむさ おてご
(プラズマさん的俳句の直訳:プラズマさん、TaoTaoさんと、(緑)SM(64)さん、王手!後手!将棋を指すよ)
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https://youtu.be/KLH2kwEZEak
【ロックマンX2023年賀】 Mボーナス回10分以上耐久TAS (SPEED+SCORE表示MAX)
Neoぼろくず工房/ぷれさべーの改造ロックマンX (https://borokobo.web.fc2.com/#RockX)
これはMボーナス回TASを作る気があったので
SPEEDとSCOREが表示MAXまで達成しました
▶ エミュレータ: BizHawk 2.8
▶ 製作者: FractalFusion
▶ 追記回数: 8994回
【6736歩】FF6 Tool-Assisted全滅利用禁止低歩数
全滅利用禁止低歩数の理論値を23歩更新しました。
今回の更新によって人力で通せるような難易度ではなくなってしまったため、ツールを使用しております。
ファルコン浮上までは以前と変わらず、サウスフィガロの兵士すり抜けとテント回避を使用する以外は割と普通の低歩数攻略なのでカット。
映像はファルコン浮上(6136歩)からラストバトルの直前までです。
人力用の6759歩チャートは以下を参照(難しくないとは言っていない)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kloQEks6AU5epmq1mwj4uwxKMm9Lg4_w/edit?usp=share_link&ouid=109907409739077494058&rtpof=true&sd=true
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更新は全て「直前PTが別マップにいる状態でのテントバグワープ」を利用したものです。
通常のテントバグワープは、ワープさせるPTと直前のPTを同じマップに置いてバグを起こします。
直前のPTが別マップにいる時に参照されるキャラ座標は更新頻度が高く、保存座標の維持が難しいからです。
しかし、座標の更新を回避する方法がありまして、更新タイミングにドアタイマー処理を併せてやると座標が更新されません。
これを利用して保存座標を守り抜き、直前PTが別マップにいる状態でありながら、狙った場所にワープできるようにしています。
この座標更新回避技(猶予5f)を数十回連続で成功させる必要が出てきてしまったため、人力ではムリゲーになってしまいました。
後半で洞窟と塔をウオーサオーしてるのも座標更新回避関係。
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●全滅利用禁止低歩数とは?●
「歩数削減に繋がるバグの大半は全滅後再開が原因」という何気ない一言に対する疑問から生まれたカテゴリ。
FF6特有の「全滅すると最後にセーブした地点から再開する」仕様を無視して低歩数クリアを行う。
このカテゴリには懸賞問題が設定されています。
http://reviewers.s602.xrea.com/text/conjecture.html
★ルール★
1.低歩数でクリア
2.メモリ破壊系のバグの使用禁止(52回全滅バグ、スケッチバグ、アイテム溢れ等)
3.ニューゲームへのタイマー持ち込み禁止
4.全滅後再開を利用した小技、バグの使用禁止(全滅した場合は本体の電源を一旦落としてからゲーム再開)
通信ケーブルが買えない じょうぶくん は戦争編で基本能力Max投手を作るようです(5/5)
「かいじんくん」にすればよかったかな?
特殊変化球を妥協した理由は
終盤になってGB版パワポケ2では早めに特殊変化球は取っておいた方がいい事に気が付いたからです
追記回数:125
以下のことを予めご注意ください
・戦争編のイベントをほとんど見ません
・特殊変化球は妥協しました
・博士の定期診断とスクリプトを全く自重しません
上記をご理解いただいた上で視聴をお願いします
Twitter始めました
https://twitter.com/niirosidayo
↓次回動画のためのアンケートです
https://docs.google.com/forms/d/1IPWHt05fEG5EOvHRTBpfQfj9XyQPy7jiixpMCCd349s/edit
意見ご感想要望などはこちらでお願いします
【TASさんの年末】大地の笛で歓喜の歌
Freude!
年末の風物詩のあの曲を汽笛リンク君に吹いてもらいました。
追記回数: 自作ツールで入力データを自動生成したので0回
姉妹版: sm36478239, sm36467446, sm36491169
通信ケーブルが買えない じょうぶくん は戦争編で基本能力Max投手を作るようです(4/5)
次回多分皆様の予想通りの最終回です
追記回数:31
お詫び:前回まで右側に表示している「位置」のアドレスを間違えてスライダーの数値を出していました申し訳ありません
以下のことを予めご注意ください
・戦争編のイベントをほとんど見ません
・特殊変化球は妥協しました
・博士の定期診断とスクリプトを全く自重しません
上記をご理解いただいた上で視聴をお願いします
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↓次回動画のためのアンケートです
https://docs.google.com/forms/d/1IPWHt05fEG5EOvHRTBpfQfj9XyQPy7jiixpMCCd349s/edit
意見ご感想要望などはこちらでお願いします
通信ケーブルが買えない じょうぶくん は戦争編で基本能力Max投手を作るようです(3/5)
にいろし 自重×です
追記回数:241
以下のことを予めご注意ください
・戦争編のイベントをほとんど見ません
・特殊変化球は妥協しました
・博士の定期診断とスクリプトを全く自重しません
上記をご理解いただいた上で視聴をお願いします
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↓次回動画のためのアンケートです
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通信ケーブルが買えない じょうぶくん は戦争編で基本能力Max投手を作るようです(2/5)
約300人以上のじょうぶくんが犠牲になりました
追記回数:366
以下のことを予めご注意ください
・戦争編のイベントをほとんど見ません
・特殊変化球は妥協しました
・博士の定期診断とスクリプトを全く自重しません
上記をご理解いただいた上で視聴をお願いします
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↓次回動画のためのアンケートです
https://docs.google.com/forms/d/1IPWHt05fEG5EOvHRTBpfQfj9XyQPy7jiixpMCCd349s/edit
意見ご感想要望などはこちらでお願いします
通信ケーブルが買えない じょうぶくん は戦争編で基本能力Max投手を作るようです(1/5)
アンケートの投票が思ったより集まらなかったのでゲームボーイのパワポケ2に挑戦しようとしてみました
初めは転生100回後に表サクセスで頑張ろうとしたのですが
スクリプトと通信ケーブルの相性が悪すぎて断念しました
そこで今回はゲームボーイ版パワポケ2で基本能力MAX のピッチャーを作り上げました
以下のことを予めご注意ください
・戦争編のイベントをほとんど見ません
・特殊変化球は妥協しました
・博士の定期診断とスクリプトを全く自重しません
上記をご理解いただいた上で視聴をお願いします
Twitter始めました
https://twitter.com/niirosidayo
↓次回動画のためのアンケートです
https://docs.google.com/forms/d/1IPWHt05fEG5EOvHRTBpfQfj9XyQPy7jiixpMCCd349s/edit
意見ご感想要望などはこちらでお願いします
【TASさんの休日】ヨッシーアイランド Low% ワールド5
最低点でクリアする――たったそれだけのことなのに、実は満点を取るよりずっとむずかしい。
ワールド4: sm41140270
ワールド6: sm41929623
追記回数: 117943 (全ステージ合計)
【基本ルール】
スター、赤コイン、フラワーを可能な限り避けて最低スコアを達成しよう!
【やっちゃダメなこと✖】
・1-1へのワープは原則禁止(ワープしたほうがスコアが低くなる場合に限り例外)
・null卵の取得(例外なし)
・任意コード実行(データ書き換えて0点は違うでしょ)
・チート(当たり前)
【やっていいこと□】
・ダメなこと以外全部
【その他】
・数年単位でブランクのあるゲームなので最適化もルーティングも適当です。最適化班お待ちしております。
・城爆破ムービーはリセットでカットできますが、せっかくなので入れておきました。
・SFC版とGBA版(マリオアドバンス3)は点数の確定タイミングが異なるため違う点数になります。一部の例外を除き、スーファミ版では4点未満のスコアは出せません。(GBA版は基本的に0点が可能)
・SFC版の理論値最低点は、およそ人力では達成不可能と思われるものが結構あります。
【TAS】水滸伝・天導一〇八星をやってみた【武松】#1
あ…ありのまま、起こった事を話すぜ!
ウイポのプレイデータが溜まったので動画編集を始めたらエアコンが故障した。
エアコン無しでのPC作業は危険なのでエアコン交換まで作業を保留にしていたが
エアコン交換後には何故か水滸伝に手を付けていた。
な…何を言っているのか、わからねーと思うが
やる気がある時に邪魔が入ると取り戻すのは難しい事を実感したぜ。
その後もワクチンの副反応や
まとまった休みが競馬の三日間開催に重なったりと色々あったが
前回投稿時に挙げた目標である一年以内の投稿は何とか達成できた。
次回は録画も済んでいるので早めに投稿したいと思っているが
秋の天皇賞で精神的ダメージを負ってしまった。
騎手人生を賭けるとは何だったのか…悔い改めて!
そんな訳だから次回は気長に待ってほしい。
参考サイト
『水滸伝 天導一〇八星』情報
http://suikoden.hima.que.ne.jp/wiki/Mainpage
mylist/57882684
【TASさんの休日】ヨッシーアイランド Low% ワールド4
最低点でクリアする――たったそれだけのことなのに、実は満点を取るよりずっとむずかしい。
ワールド3: sm41140266
ワールド5: sm41405383
追記回数: 117943 (全ステージ合計)
【基本ルール】
スター、赤コイン、フラワーを可能な限り避けて最低スコアを達成しよう!
【やっちゃダメなこと✖】
・1-1へのワープは原則禁止(ワープしたほうがスコアが低くなる場合に限り例外)
・null卵の取得(例外なし)
・任意コード実行(データ書き換えて0点は違うでしょ)
・チート(当たり前)
【やっていいこと□】
・ダメなこと以外全部
【その他】
・数年単位でブランクのあるゲームなので最適化もルーティングも適当です。最適化班お待ちしております。
・城爆破ムービーはリセットでカットできますが、せっかくなので入れておきました。
・SFC版とGBA版(マリオアドバンス3)は点数の確定タイミングが異なるため違う点数になります。一部の例外を除き、スーファミ版では4点未満のスコアは出せません。(GBA版は基本的に0点が可能)
・SFC版の理論値最低点は、およそ人力では達成不可能と思われるものが結構あります。
【TASさんの休日】ヨッシーアイランド Low% ワールド3
最低点でクリアする――たったそれだけのことなのに、実は満点を取るよりずっとむずかしい。
ワールド2: sm41140263
ワールド4: sm41140270
追記回数: 117943 (全ステージ合計)
【基本ルール】
スター、赤コイン、フラワーを可能な限り避けて最低スコアを達成しよう!
【やっちゃダメなこと✖】
・1-1へのワープは原則禁止(ワープしたほうがスコアが低くなる場合に限り例外)
・null卵の取得(例外なし)
・任意コード実行(データ書き換えて0点は違うでしょ)
・チート(当たり前)
【やっていいこと□】
・ダメなこと以外全部
【その他】
・数年単位でブランクのあるゲームなので最適化もルーティングも適当です。最適化班お待ちしております。
・城爆破ムービーはリセットでカットできますが、せっかくなので入れておきました。
・SFC版とGBA版(マリオアドバンス3)は点数の確定タイミングが異なるため違う点数になります。一部の例外を除き、スーファミ版では4点未満のスコアは出せません。(GBA版は基本的に0点が可能)
・SFC版の理論値最低点は、およそ人力では達成不可能と思われるものが結構あります。
【ビッグパックンについて言葉足らずだったので補足】
ビッグパックン戦は、撃破間際にベビーから逃げる時間を確保するためにダウンすると、びっくりテレサと同じようにヨッシーが永遠にダウン状態となり、ベビーが回収できなくなります。砦ボス戦であればこれで問題ないのですが、城ボス戦であるがためにベビー回収が必須でこの方法がとれません。逆にダウン回避するとすぐにベビーが来てしまい、長いボス撃破演出中にスターが回復しきってしまうので結局10点になってしまいます。つまり、ソフトロックか10点という両極端なボス戦なわけです。
【TASさんの休日】ヨッシーアイランド Low% ワールド2
最低点でクリアする――たったそれだけのことなのに、実は満点を取るよりずっとむずかしい。
ワールド1: sm41140246
ワールド3: sm41140266
追記回数: 117943 (全ステージ合計)
【基本ルール】
スター、赤コイン、フラワーを可能な限り避けて最低スコアを達成しよう!
【やっちゃダメなこと✖】
・1-1へのワープは原則禁止(ワープしたほうがスコアが低くなる場合に限り例外)
・null卵の取得(例外なし)
・任意コード実行(データ書き換えて0点は違うでしょ)
・チート(当たり前)
【やっていいこと□】
・ダメなこと以外全部
【その他】
・数年単位でブランクのあるゲームなので最適化もルーティングも適当です。最適化班お待ちしております。
・城爆破ムービーはリセットでカットできますが、せっかくなので入れておきました。
・SFC版とGBA版(マリオアドバンス3)は点数の確定タイミングが異なるため違う点数になります。一部の例外を除き、スーファミ版では4点未満のスコアは出せません。(GBA版は基本的に0点が可能)
・SFC版の理論値最低点は、およそ人力では達成不可能と思われるものが結構あります。
【TASさんの休日】ヨッシーアイランド Low% ワールド1
最低点でクリアする――たったそれだけのことなのに、実は満点を取るよりずっとむずかしい。
ワールド2: sm41140263
追記回数: 117943 (全ステージ合計)
【基本ルール】
スター、赤コイン、フラワーを可能な限り避けて最低スコアを達成しよう!
【やっちゃダメなこと✖】
・1-1へのワープは原則禁止(ワープしたほうがスコアが低くなる場合に限り例外)
・null卵の取得(例外なし)
・任意コード実行(データ書き換えて0点は違うでしょ)
・チート(当たり前)
【やっていいこと□】
・ダメなこと以外全部
【その他】
・数年単位でブランクのあるゲームなので最適化もルーティングも適当です。最適化班お待ちしております。
・城爆破ムービーはリセットでカットできますが、せっかくなので入れておきました。
・SFC版とGBA版(マリオアドバンス3)は点数の確定タイミングが異なるため違う点数になります。一部の例外を除き、スーファミ版では4点未満のスコアは出せません。(GBA版は基本的に0点が可能)
・SFC版の理論値最低点は、およそ人力では達成不可能と思われるものが結構あります。
【TASさんの休日】FCつっぱり大相撲_120連勝の大横綱。その後の様子やいかに?!
【TASさんの休日】FCつっぱり大相撲_120連勝の大横綱。その後の様子やいかに?!
時間:8分32秒
追記回数:359回
ソフト:ファミコン版 つっぱり大相撲
TASさんが力士になって挑戦してみた結果、開幕120連勝の偉業を達成しました。
前回の動画→sm36765578
さて、その後の力士の様子はというと...
なんと、無敗を維持した状態で数々の記録を塗り替えていったそうです。
240勝0敗!?
うでっぷしも31まで上がっており、最大の32までもう少しです。
もはや向かうところ敵なしといった感じがします。
当ソフトは、エンディングを見た後でも、直前にメモしたパスワードを入力する事で
また次の場所から再開する事が出来ます。
この仕様を利用して、240勝0敗のデータから再開してみました。
是非、TASさんの勇士をお楽しみください。
また、もし当ソフトをプレイする予定がありましたら、宜しければ、
当動画に出てくるパスワードを使う事で「東勝富士」でプレイする事が出来ますので、
是非使ってみて頂ければと思います。
当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/rGgQtlBCDoA
【TAS】SFC版ドラゴンクエスト5(ドラクエ5)_TASさんが、幼少期のゲマ相手に全力を尽くしてみたそうです_Part1
【TAS】SFC版ドラゴンクエスト5(ドラクエ5)_TASさんが、幼少期のゲマ相手に全力を尽くしてみたそうです_Part1
時間:25分12秒
追記回数:2804回
ソフト:スーパーファミコン版 ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁
スーファミ版ドラクエⅤのTAS動画製作に取り組みました。
幼少期のゲマを討伐する動画を幾つか拝見しましたが、
まだ、TASさんが撃破に挑む動画は世に出ていないみたいなので、
早速作成してみました。
本来であれば、長時間かけて主人公のレベルを極限まで上げる必要がありますが、
TASさんの手にかかれば、会心の一撃を連発し、短時間で超低レベルでの撃破が可能?!
TASさんによる史上初の快挙を、是非お楽しみください。
Part1は、レヌール城を攻略するところまでです。
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Part2 9/10投稿予約済み
sm41001955
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この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1992 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/isFqrP0MH6k
【ドラクエ6】TASさんが無気力状態で魔王を倒すようです #5 【ゆっくり実況】
DQ6で有名な無気力イベント。
TASさんが無気力のままクリアに挑戦してみました。
今回は第五回、ダークドレアム戦です。
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm40899122
Youtubeにも投稿してます
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よろしくお願いします!
https://youtu.be/psALZKGJt9o
↓次回作 【TAS】DQ6ドレアム撃破END
series/350095
Twitter:https://twitter.com/eikyudai
rerecord count in the battle:6471
This game was played with Bizhawk(ver2.6.1).
ネタばれあり
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追記:3:25くらいの説明間違えています。
コメント見て気づきました。
MP0なのでマホカンタは使えません。
色々考えすぎて頭おかしくなってました(汗)
許してください!なんでもしますから
【RTA?】48秒85 Any% バッハ BWV1003 Andante
「TASじゃね?」ってつっこんではいけない。
大先生、ごめんなさい。
レギュレーション誰か詰めて。
【ドラクエ6】TASさんが無気力状態で魔王を倒すようです #4 【ゆっくり実況】
DQ6で有名な無気力イベント。
TASさんが無気力のままクリアに挑戦してみました。
今回は第四回、デスタムーア戦です。
前:sm40881718
次:sm40937061
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https://youtu.be/9VPfJFrHk_g
次回作【TAS】DQ6ドレアム撃破END
series/350095
Twitter:https://twitter.com/eikyudai
rerecord count in the battle:21767
This game was played with Bizhawk(ver2.6.1).
ネタばれあり
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