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【自己満足】ゆっくりでひたすらシューティングを語りたい【日記帳】8
好きなシューティングゲームを、一機だけプレイしながら適当にしゃべる、例のアレです。
ハード問わずいろいろやっていこうと思います。シューティング好きな人に楽しんでもらえたら嬉しい限りです。
第8回目のソフトは、
「達人 TATSUJIN(MD)」「エレメンタルマスター(MD)」
「ウィップラッシュ 惑星ボルテガスの謎(MD)」「カース(MD)」
メガドライブから、渋い作品ばかり集めました。
sm15259396<前 次>sm15378909 mylist/26318177
その他の動画一覧→mylist/25667159
達人 (タイトー/東亜プラン・1988.10) 1/5
UC3018年、BOLG星系軍は画期的な兵器を作りあげた。
それが宇宙戦闘機“SUPER FIGHTER”である。
しかし、そのオプション兵器を積んだ輸送船がギタン星人に襲われてしまった。
これはギタン星人の侵略である!!
ただちにスーパーファイター発進の指令が出された。
その2→sm2882967 その3→sm2883150 その4→sm2883629 その5→sm2883779
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達人 (タイトー/東亜プラン・1988.10) 2/5
飛翔鮫と究極タイガーという2大ヒットを飛ばした東亜プランだが、
開発元の名は伏せられていたままだった。
次作となるヘルファイアーから自社ブランドリリースを開始した事により、
これまでの作品を含め“東亜プラン=シューティング”という強烈なイメージが認知される事になる。
達人は当初、飛翔鮫の開発が終わった頃に究極タイガーと同時に企画が持ち上がったが、
スタッフの協議により本作の開発は後回しにされる事になった。
当初はスラップファイトのような多くの要素を取り入れる予定であったが、
最終的にはショットとボンバーという東亜シューティングの王道の形に落ち着いた。
その1→sm2882815 その3→sm2883150
達人 (タイトー/東亜プラン・1988.10) 5/5
それまで東亜プラン製ゲームの音源がアルバム化される際にはサイトロンから専売され、
タイトー社製ゲームとして取り扱われてきたが、
翌年となる1989年5月に東亜プランが自社ブランドによる作品のリリースを発表すると、
本作も東亜プラン作品として取り扱われるようになった。
自社名を全面に出した初のアルバムであるTATSUJIN(1989.6.25)は
データムレーベル(ポリスターレコード)からリリースされる事になり、
広告には“アーケード・ゲーム界の覇者、東亜プラン!!”と衝撃的なキャッチが踊った。
その1→sm2882815 その2→sm2882967 その3→sm2883150 その4→sm2883629
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達人 (タイトー/東亜プラン・1988.10) 3/5
達人というタイトルはプレイヤーを指す言葉であり、
この時代、ゲームセンターにはゲームの上手いプレイヤーが続々と現れて来ていた。
彼らに相応しいゲームとしてタイトル名が決定した。
スタッフはプロデューサー、メインプログラム、サウンドを弓削雅稔が、
荻原直樹と清水由美子がデザインにあたった。
最終ボスである兜をかぶった戦神の如きドグラバのデザインは清水の手による。
達人は全5面構成で以降はループ、32周目までランクが上がると言われている。
1988年は第二次シューティングブームとも呼ばれる程、各社がシューティングをリリースした。
難易度の高騰が際立つようになったのもこの頃で、本作も過激な調整が施されている。
その2→sm2882967 その4→sm2883629
イーグレットツーミニ紹介 #22 TATSUJIN【VOICEROID実況】
イーグレットツーミニのゲームをご紹介していきます。
第22回目はTATSUJINです。
覚えれば覚えるほどに進むことのできる、
実に硬派で難しいSTGでした。
達人 (タイトー/東亜プラン・1988.10) 4/5
本作ではこれ迄のシューティングより敵キャラの耐久力を大幅に引き上げるという調整を施しており、
この難易度はそれまでの概念からやや一歩抜け出した感がある。
ド派手なショットとボンバーもこれ以降のシューティングゲームに多大な影響を与える事になった。
ボスとの対決をメインに進行する本作だが、実は意外にも安全地帯が数多く設定されている。
また当時はゲームセンターのコンパネに連射装置が付いていないのが一般的であったが、
本作の過激な難易度に、それまでの概念でボタンを叩いていたゲーマーも一般層も悲鳴を上げ、
次第に連射装置を付けるゲームセンターが出始め、連射装置を普及させるきっかけともなった。
その3→sm2883150 その5→sm2883779
アストロシティミニV紹介 #06 TATSUJIN【VOICEROID実況】
アストロシティミニVのゲームをご紹介していきます。
第6回目はTATSUJINです。
アストロシティミニと全く同じなので
少し手抜き気味になっています。
【アーケード】TATSUJIN 1000万点RTA 2時間56分21秒 1/2
1988年11月頃アーケード用縦シューティングゲームとしてリリース。
発売元:タイトー 開発元:東亜プラン プロデューサー兼音楽:弓削雅稔(ゆげまさひろ)
アーケード版をやる機会があったので狙ってみました。(プレイ日2020年1月28日、TS録画)
設定は工場出荷設定(難易度ノーマル、エブリ初回7万点以降20万点毎)ですが、
シンクロ15連射ボタンとシンクロ30連射ボタンが店側のメンテで追加設置されています。
計測区間は、スタートを押した瞬間~1000万点に到達した瞬間、としています。
※biim兄貴リスペクト動画なので汚い音声や画像が出、出ますよー
Q:前に達人王のクリア動画上げてた人?削除しちゃったみたいだけど・・・違ってたらスイマセン
A:違います。自分は達人王6面は行けますが1周はできません
パート2→sm36327932
今まで投稿したパート1動画集→mylist/67017692
【大盛りBand Edition】アザレアの達人【にがうりfeat.ゆんな】
フルコンボだドン!
初のバンドエディションを作りました。
※歌い手描いてみたが含まれる動画ですので、ご了承の上ご覧ください。
◆使用させていただいた元動画さま
Vocal.にがうりさん → sm19482390
chorus.ゆんなさん → sm19316502(旧)sm24630004(新)
Guitar.【了】さん → sm20153130(削除済み)
Base.OKさん → sm19463316
Drum.窓際さん → sm19337695
Tatsujin.EELさん → sm19289064
◆作ったひと:mylist/30815615
音とか:鶯色(うぐいすいろ)
絵とか:n@na(なな)→http://pixiv.me/acer_k
前回の動画 → 【大盛り合唱】ドーナツホール【ゆめかわMV】sm29703455
【アプリ版】TATSUJIN classic 縛り有り1周クリアRTA 30分01秒
2019年9月24日に株式会社TATSUJINからiOS、android用アプリとしてリリース。
「株式会社TATSUJIN」って何ぞ?っていう兄貴の為に、HPはこ↑こ↓ http://www.tatsujin.tokyo/
元のゲームは1988年11月頃アーケード用縦シューティングゲームとしてリリース。
発売元:タイトー 開発元:東亜プラン プロデューサー兼音楽:弓削雅稔(ゆげまさひろ)
スマホやipad等でのプレイ用に調整されているので、アーケード版とかなり仕様が違います。
その為アーケード版よりかなり簡単になったので、ベリーハード選択、及びパワーアップ禁止、とします。
本当はボム禁止もしたかったけど、ボム使用した方が点数稼げる場面がいくつかだけあるので使用しています。
※biim兄貴リスペクト動画なので汚い音声や画像が出、出ますよー
今まで投稿したパート1動画集→mylist/67017692
内藤春人兄貴、august兄貴、gla兄貴、あらはばき兄貴、色白原黒兄貴、Benjamin兄貴、あさ兄貴、
くはれ兄貴、達人王兄貴、白怒火兄貴、名前なんてフヨウラ兄貴、Lui兄貴、ぐれまう兄貴、ゆ~ま兄貴、
MIE兄貴、鉢巻ヤンベェ兄貴、CV兄貴、コメスキー兄貴、オプーナ兄貴、jalax兄貴、DR3兄貴、snot兄貴、
広告ありがとナス!(1月16日19時現在)
メガドライブ TATSUJIN(達人) ちょろっと1面まで。
1989・セガ MD実機にて。 移植&販売はSEGA担当 (移植は東亜って説も両方ありますが・・・いかに?) 89年製ってのを考えると、出来は決して悪くない・・と言うか遊べるゲームです。
【アーケード】TATSUJIN 1000万点RTA 2時間56分21秒 2/2
タイマーや枠で使っている色は「風格のある緑」と言うそうで、
カラーコードR17 G69 B20 16進数のカラーコードだと#114514で出す事ができます。
Q:せやったら青のままじゃいかんのか?
A:防御力を下げれるのは赤or緑→青の時だけです。青→赤or緑の場合、逆に硬くなってんぜ?になります。
ちなみに、緑→赤はちょっと防御ダウン、赤→緑はちょっと硬くなってんぜ?になります。
Q:ここ、なんで攻撃してないの?
A:攻撃サイクルが早くなる寸前まで削り、攻撃しやすい顔状態を待ってから連射をブチ込もうとして一気に
倒そうとしているのですが、失敗しています。つまりガバプレイ。
sm36322201←パート1
今まで投稿したパート1動画集→mylist/67017692
おかもと兄貴、きしめん兄貴、VENOM@VNM兄貴、tofuya3兄貴、白怒火兄貴、矢老兄貴、
にわかたみーファン兄貴、Ros.legenda兄貴、reinyanko兄貴、blim兄貴、;(∩´ω`∩);: 兄貴、イノシシ兄貴、
かまど兄貴、配管兄貴、Lui兄貴、みかどいしへんおとやまねずみやまねこ兄貴、紫楼兄貴、asia兄貴、sis兄貴
DR3兄貴、HIROIV兄貴、MS兄貴、gla兄貴、ISL兄貴、SOGO兄貴、perfectvision兄貴、tatsuo(達雄)兄貴
壷川丈兄貴、MIE兄貴、ふわふわさん兄貴、江田島兄貴、zz兄貴、わこう兄貴、gla兄貴、エリクス兄貴、
VIC兄貴、zat兄貴、広告ありがとナス!(2月14日5時14分現在)
メガドライブ用ソフト TATSUJIN その1
メガドライブ用ソフト TATSUJIN (達人) ハードモード 一周目のみ ステージ1~2の動画です メガドライブ版はアーケード版と違い5周でエンド 1周ごとにエンディングが違うといったアレンジがなされています この動画は一周目のみのプレイです 連射機能使用 基本的に全ステージ超安全運転です その他、比類なきスーパー凡プレイの数々はこちらmylist/16073242
PCエンジン版 TATSUJIN ータツジンー 1/2
業務用から移植された縦スクロールSTG! 必殺の達人ボムで窮地を脱出だ!
【発売日/発売元】92年7月24日/タイトー
【媒体/価格】Huカード(4M)/7200円
【人数】1人
【対応周辺機器】(´・ω・`)
【バックアップ】(´・ω・`)
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【次】>sm9541439
【その他PCE動画】>mylist/14499577
【MD TATSUJIN 達人 5周目クリア+全エンディング】メガドライブミニ2 収録タイトル攻略編【今回はダイジェスト】
「メガドライブミニ2」勝手に応援企画として、収録ソフト発表第三弾の一つであるメガドライブ版「TATSUJIN」を、PAL版「TRUXTON」に切り替えて、難易度HARD、ノーミス、ノーボムで全5種類のエンディングをお見せします。
なお今回のプレイ部分は五周目のダイジェストのみとなります。全て収録すると3時間近くになってしまうもので悪しからず。
1989年に東亜プラン自らが開発、セガが発売したトップビューのシューティングゲーム。1988年にタイトー からリリースされた同名のアーケードゲームからの移植作です。
▼メガドライブミニ2の詳細はこちら
https://sega.jp/mdmini2/
達人 メガドライブ(BGM集)
1989年にセガからの移植と販売。開発元は東亜プラン。作曲者は弓削雅稔。画面比率を考えると2週目以降はアーケード版より難易度が高いような気がする・・・。
PCエンジン達人 最終面 「BOだよ^^」
PCエンジンの達人の最終面です^^この面の曲は達人の中でも一番良いと思います^^達人とは今から20年ほど前にケイブの旧社名であった東亜プランで出されたものです^^あの当時からショットとボンバーという王道スタイルは確立されていたのです^^現在の大往生にも達人の自機の面影は残ってます^^ゆうつべからの転載です^^ よろしくね^^
○年ぶりにメガドラで頑張ってみたよ☆TATSUJIN その1
火がついたらもう止められにゃい! …なんとなく思い出してきたかも?? ※記録を更新したら続けるつもりでその1にしましたが、たぶんムリ(笑) ■前→sm4890242 ■他のメガドラ→mylist/8709589
○年ぶりにメガドラで遊んでみたよ☆TATSUJIN
メガドライブで遊べる環境が整っちゃいました…やるしかにゃい! ※○年ぶりの初回プレイ一発撮り。 ■次→sm4890567 ■他のメガドラ→mylist/8709589
メガドライブ用ソフト TATSUJIN その2
メガドライブ用ソフト TATSUJIN (達人) ハードモード 一周目のみ ステージ3~4の動画です その他、比類なきスーパー凡プレイの数々はこちらmylist/16073242
【メガドライブミニ2】長時間生放送SP! 再録8
この動画は、いい大人達ch生放送「「メガドライブミニ2」で遊ぼう!長時間生放送SP!」の、再アップロードをしたものとなります。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
これまでの実況【1】→mylist/17828031 【2】→mylist/38856455
ラジオ→mylist/28752088
PCエンジン東亜3作品 音楽集
もう既出だけどHuカードで出た東亜3作品の音楽集です。 mylist/22270013
#00:00 究極タイガー 1989年タイトー
#17:57 TATSUJIN 1992年タイトー
#41:21 大旋風 1990年NECアベニュー
メガドライブ用ソフト TATSUJIN その3 (ラスト)
メガドライブ用ソフト TATSUJIN (達人) ハードモード 一周目のみ ステージ5~エンディングの動画です その他、比類なきスーパー凡プレイの数々はこちらmylist/16073242
【実機】達人1コインクリア2周目1面(@生放送)タイトー・東亜プラン
生放送で見られなかった人用にうpします
2周目ですが1面で終わってます
というか、無理すぎる
シンクロ連使用・30連
達人への道は、まだまだ遠い
1周目の1面と比べてみると面白いかも知れません。お疲れ様でした
その他STG動画→mylist/18145693
DS-10Plus で TATSUJIN の スタート~1面BGM をアレンジしてみた
Nekopongデス。東亜プランのアゲアゲシューティング、TATSUJINよりスタートBGM「BRAVE MAN」~1面BGM「FAR AWAY」をDS-10Plusで打ち込み。 2オペFM音源の代名詞的なこの曲をDS-10Plus処女作とするのもいささか後ろめたい気もしますが、初代DS-10ではパターン数が足りなかったのでやむを得ず。アナログらしさ皆無デス。 前半はオリジナルの雰囲気をくずさないよう、後半はちょい味付けしています。 使用音源:Korg DS-10PLUS マイリスト:Nekopongアレンジ集 → mylist/10463905 Nekopongオリジナル曲集 → mylist/10463913
【実機プレイ】達人1コインクリア3面(@生放送)タイトー・東亜プラン
生放送で見られなかった人用にうpします
ちなみに、ノーミスでは有りません
シンクロ連使用・30連
ここで痛恨の・・・
4面→sm10075380
その他STG動画→mylist/18145693
BEEP!メガドライブ~ベストセレクション
部屋片付けていたら懐かしいCDを発掘したので動画にしてみました。
1991年4月25日にPOLYSTARから発売された【BEEP!メガドライブ~ベストセレクション】です。
簡単ですがキャプションとタイトルをつけてみました。激しくおっさん向けですが楽しんで貰えれば…
【メガドライブミニ2の一足先に】TATSUJIN 達人 BGM速度修正版で遊ぶ方法【レトロゲームゆっくり実況】
「メガドライブミニ2」収録タイトル発表第三弾のひとつとして、メガドライブ版TATSUJIN(達人)の収録が発表されました。しかも当時からあったBGMの再生速度が速いという不具合(仕様?)が、なんと30年以上越しで修正されるとのこと!カエルくんは大喜びです!
…といった発表会の振り動画を作成している最中に、ふと気づきました。
「この不具合、メガドラミニ2の発売を待たずして、回避する手段があるのでは?」
今回の動画では、その検証を行ってみました。
▼メガドライブミニ2の詳細はこちら
https://sega.jp/mdmini2/
【AC音源】 TATSUJIN~達人~BGM集
Credit 1.BRAVE MAN 2.FAR AWAY 3.SALLY 4.HOPE 5.FRIEND
6.UNKNOWN 7.CRISIS 8.RECOLLECTION 9.DOWN FALL 10.AGAIN
~1988 東亜プラン/タイトー~
【PCE】TATSUJIN エキスパート
難易度EXPART(ノーマル3周目相当)にて。2周目も弾速はそのままみたいです。
PCエンジンSTG→mylist/28631335
投稿まとめ→mylist/17200577
PCエンジン版 TATSUJIN 2/2
4面~エンディングになります。見て頂き有り難うございました^^
その他PCE動画>mylist/14499577