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MSX YS2 TO MAKE THE END OF BATTLE
発掘シリーズ
PC88ユーザーの友人に音色データを見せてもらってMSXでなんとか再現できないか試行錯誤した作品
YS2/Copyright© Nihon Falcom Corporation
Ys2 OP を、PC-6601SR のエミュレータ で作ってみました Ver.6 Beta 4
【さらに修正した、出し直し版になります。】
PC-6001で作られた Ys2 OP(sm14588130)に触発されて、PC-6601SRのエミュレータで作ってみました。ディスク専用です。メモリーがきついです。PSG音源なのもそれが有ります。それから、音楽は、タイニー野郎さんのPC-6001版Ys2 OP (sm14588130)から、お借りしました。タイニー野郎さんには、作り方もご伝授いただき、本当にありがとうございました。まだまだ、至らない部分もたくさんあるかと思いますが、よろしくお願いします。
ちなみに、今回から、拡張メモリー(64KB) と、圧縮ルーチンを使用していて、高速化に大変寄与しています。
高速化したのは
冒頭の会話
タイトル画面
塔の夜明け
塔から光が出る
飛んでいるイメージ
リリア振り向き
アドルが倒れている
などです。
拡張メモリーが使えるようになったことで、まだまだ、技術的にはやれることがたくさんあると感じていますが、ひとついじるのもかなり骨が折れるので、ぼちぼちやってます。
よろしくお願いします。
【ピアノ楽譜】TO MAKE THE END OF BATTLE 【YS2 OP】
楽譜 --> http://airyscore.com
マイリスト:mylist/38913385
[MSX][YM2413+PSG] YS2 オープニング デモ
sm32248984 sm32254932 の副産物です。もしも MSX版 YS2 のオープニングが FMPAC 対応だったら...。
映像は(BlueMSX)後乗せで、音楽がMGSDRVによる演奏です。録音はMSXplay.jsのmp3書き出し機能を使いました。発音中音色切り替えは未使用です。リズム音はバスドラムとスネアとシンバルとクラリネット(@4)とベース音(@14)を重ねて作成されており、オリジナル音ではありません。
【追記】
MGSデータ→ https://goo.gl/6nciHi
Turbo R 実機演奏→ https://goo.gl/uPTRgL
【DTXmatixx】 TO MAKE THE END OF BATTLE
DTXファイルがだいたい再生できるようになったので、古めのデータでテスト。
ちょうど10年前に作ってDTXManiaManiacsで公開してたもの。
サウンドはすべてOggVorvisで背景動画はWMV9のavi。DTXManiaに合わせたサイズなんで、背景動画のサイズは280x280しかなくかなり荒い。
さらに、AVIコマンドとかには対応してないので、実は動画の開始が譜面の指示より早かったりする。
この曲も致命的な音程ミスとかいろいろ直したいけど、もうMIDIデータとかVSTiとかいろいろ紛失してしまったな……
【ファミコン音源】イースⅡクロニクル オープニング 【Famicompo Pico 3】
今回Famicompo Pico 3(http://famitracker.org/fcp3/)に投稿(cover_No199)した曲です。
元曲は sm7687478 辺りから。後半に解説入れてます(´・ω・`)
おとべやマイリスト→mylist/4931335
【イース2】TO MAKE THE END OF BATTLE (2A03x1 Rebuild)
最大同時発音数: 4 [ 矩形波x2 + 三角波x1 + ノイズx1 ]
*Remixed by 氷空色釦
*FC版もこれくらい力入れてくれてれば…(無茶振り)
*DPCMは不使用です
*Original : TO MAKE THE END OF BATTLE
/ YsII -Ancient Ys Vanished The Final Chapter- (PC88/1988)
/ YsII Eternal (Win/2000)
(C)日本ファルコム
*制作物リスト→ mylist/34298252
イ「ル」ー「ム」ス II 再投稿版
以前、別アカで投稿していたものと同じものです。
これの後半のリリアの部分をイルフェス2016に投降していたのですが
鉄.拳.3のイルーム(sm30004332)を思いついたので消しました。
が、動画を消すのはやりすぎたので再アップしておきます。
【DSN-12】 YsⅡ TO MAKE THE END OF BATTLE
DSN-12の歴史に残るドラム音()ができたので、不朽の名曲を借りて乗せてみました。
アレンジは…自己流やら別アレンジのオマージュやらごちゃ混ぜです。
作成後、偶然エターナルのOPアニメと曲長がほぼ一致したので、せっかくだから合わせてみました。
DSシンセ作品:mylist/20821035
サバイバルキッズ2 脱出!!双子島! ~コンプリートへの道~[増量版]
sm29813864に未収録映像を付け足して再編集しました。
ゲームの核心・結末を完全にネタバレしていますので、ご注意下さい。
どうせプレイ人口増えないので見るだけで全容が分かるよう目指しました。
【イース2】TO MAKE THE END OF BATTLE を SCC&PSGアレンジ【mmldrv】
SCCはグラ2発売の頃から音色に魅せられたものの、まともに鳴らしたことはありませんでした
(過去に sm26195956 こういうのは作りましたがw)
mmldrvはSCCモジュールにも対応しているので、SPFM Light + SCCモジュール&PSGモジュールという、
MSXな感じの構成で打ち込んでみました
曲はイース2でやっぱり好きな曲で耳コピ定番(?)と思われますが、自分ではやったことなかったのでチャレンジしてみました(w
※メロにビブラートが無いのは mmldrvの仕様で現在奮闘中の模様です
今後の対応に期待☆
mylist/20903989
RE:birth http://ym2203.com/rebirth/
SPFM Light/mmldrv http://www.pyonpyon.jp/~gasshi/fm/
CM LINK https://sound-octa.booth.pm/
イースIIのオープニングをヴァイオリンで演奏
【Twitter】http://twitter.com/teppei_sensei
【Facebook】https://www.facebook.com/teppei.violin
【Youtube】https://www.youtube.com/c/TeppeiOkada-Violin
【HP】http://www.teppei-okada.com/
【 Ys Ⅱ OP 】 Ys I & II Chronicles
アドル砲、発射!
PC版イースⅡのOPを、PC-88 オリジナル クロニクルズ音源の順番で流しています。
ダームの塔が沈黙・・・と、リリアの部分はそれぞれ最初と最後にのみ配置。
イースⅠ OP >> sm28176174
mylist/55413420
【イースⅡエターナル】FM音源版「TO MAKE THE END OF BATTLE」
2015年6月20日に開催されたイベント「FM音源爆音会9」用に作成したものです。
原曲をFM音源化したらこんな感じなるんだろうな~というイメージだけで作ってみました。
クロニクルよりエターナルのほうがアレンジとしては好きですね。
Windows上で動作する音楽ドライバ「FMP7」を使用しています。
FM32音+SSG10音で構成されています。
その他の曲とか→mylist/16595469
ブログ:http://blog.goo.ne.jp/wanispro
ツイッタ-:http://twitter.com/wanisFMP
【初DTM】Y'sII 「TO MAKE THE END OF BATTLE」【初うp】
なんか無性にDTMに初挑戦してみたくなって作りました。
選曲は、なんとなく頭に出てきた曲がこれでした。
後味がなんか悪い作品となってしまいました。。・゚・(ノ∀`)・゚・。
使用ソフト:MuseScore2
キャプチャ:Bandcam(無料版)
おっさんですが何か?w
【YsⅡETERNAL】 PC88風『TO MAKE THE END OF BATTLE』【FM音源】
2000年発売のYsⅡETERNAL版『TO MAKE THE END OF BATTLE』をFM音源でアレンジしてみました。ノイズがひどかったので再エンコ&再うP
【YsⅡ】「TO MAKE THE END OF BATTLE」J.D.K.アレンジver.【midi】
sm6428833の動画の最後に流れるJ.D.K.バンドアレンジをmidi化したものです。
MSX2のイースIIのサウンドをSCCで鳴らしてみた
自作ツールを使って、MSX2のイースIIのサウンドを、SCCカートリッジに出力するようにしてみました。
画像、音声ともに、実機(A1ST)からキャプチャーしたものです。
詳細はこちらで。
https://www.tiny-yarou.com/sccplay.html
MSXマイリスト mylist/36566079
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
イースⅡセガサターン版OPにPCエンジン版のBGMを差し替えてみた
セガサターンイースⅡのOPのBGM評判が
芳しくないとの事ですので、
PCエンジン版のBGMに差し替えてみました。
ちょっとBGMに比べてOPの尺が短いので
OVA版のOPの演出(途中でダームとダレスが出てくる)
も入れてみました。
マイリスト・mylist/20964578
【アレンジ】イース2/TO MAKE THE END OF BATTLE
フュージョン寄りだと思います。
現在この神曲はもう既に色々なアレンジがありますが、
幼少時に「MSX版」を聴き、それから「PCエンジン版」を小中高と継続的に聴き続けて、高校時代「サターン版」をプレイした時に無性にアレンジしたくなって作りました。
その当時は「WINDOWS版」が出始めた時期だったかと思います。
この公開しているアレンジはそれに少し改良を加えた新録版です。
映像の方は色々混ざってます。
イース1のオープニング曲「Feena」のアレンジもあります。→sm25261816
こちらも同じような経緯で作ってます。
YAODYオリジナル曲 mylist/53805881 二次創作 mylist/47316933
PC88版 YsⅡ To Make The End of Battle 3600秒弱
例のオープニング
5回も上げ直したよチェックすんのも飽きたよ
マイリスト:mylist/38953599
Copyright© Nihon Falcom Corporation
RPGツクール3でイース2のOPをリリアまで再現
過去に投稿した【RPGツクール3でイース2のOPを無理やり再現】の追加版です。
BGMは前回と同じくかなでーるで打ち込んだ物がプレイ中に流れています。
追加部分にはアニメティカ素材を投入しました!
過去の>sm21099609 マリオペイント>sm18899373
イース2【TO MAKE THE END OF BATTLE】叩いてみた。
こんばんは。どらむえもんです。今回はゲーム音楽にチャレンジ!イースI&IIクロニクルズから、イース2のOP【TO MAKE THE END OF BATTLE】を叩いてみました。
古代祐三さん作曲の神曲です!いやもう、本当にかっこいい!初めて聴いた時から大好きで聴きまくってます。録画してて、こういうゲーム音楽を演奏するのが子供の頃から夢だったなーとしみじみ感じました。たのしい!!!BPMは232です。速い!
マイクは8ch録音(キック、スネア、タム、ハット、トップ2本)。SM57+MD421MK2 +キックはAKGのD-112、トップコンデンサーで録音しました。前回 coffin princess【ワタシハオマエノナカニイル】叩いてみた。 sm24817165 マイリスト mylist/26911454
無芸無能だけど「イースII」を実況するッッ! Chronicle.13(II-1)
「イース」からの視聴(sm24504174)を強くオススメします。頭悪いし初見なので下手なプレイングであることを理解した上でご視聴ください。
アドル君は7までで一体何人のガールフレンドが……!?
PREVIOUS→sm24829753 NEXT→sm24925220 マイリスト:mylist/37135109 イースマイリスト:mylist/44969814
ツイッター→https://twitter.com/nataru_x2
ブログ→http://namaefriend.seesaa.net/
バンブラPで 『イース2 エターナル』オープニング風に作ってみた♪
まだまだ投稿に不慣れなもので・・・何度も削除してスミマセンorz
音量とテンポを微調整しましたので完成品として投稿させて頂きます。
イース2の譜面を見つけたのでエターナル風にアレンジして作って見ました♪
毎度の事ですが、原曲に近づけようとしても限界があります^^;
音の深みとか広がり感とかがありませんorz 大目に見て聞いてやって下さい(^o^;)
原曲はsm7054073に高音質であります!
『原曲と重ねてみた♪』も作ってますので宜しければこちらもどうぞ^^sm24570586
他にもバンブラPを使っての作品がありますので、そちらも是非御覧下さいませ♪
mylist/40091696
[初見実況]イースセルセタの樹海をプレイPart48
エステリアの冒険を終え、次の冒険の地に選んだのはセルセタ地方だった。
冒険家アドル.クリスティン、18歳の旅の記録を辿る。
アドルを見下ろす兄貴、コモドで負けた一件の恨みか…
ちょっと更新頻度が落ちます。
プレイ条件
1.クエスト達成率100%を目指す
2.地図作成率100%を目指す
■PSVita Ysセルセタの樹海を初見実況プレイ
■時間・容量の関係で一部編集しています。
■ネタバレだけはご勘弁を。
※初見プレイなのでgdる可能性有り
前回 sm24133532
次回 sm24191726
mylist/41239249
新実況始めました SILENTHILL HomeComing縛りプレイ sm23611288
実況プレイPart1リンク mylist/32531503
イース2 BGM 02 「TO MAKE THE END OF BATTLE」 純正律なヘビメタ版 ハイレゾ高音質
名作ゲーム「イース」の音楽を、アレンジして演奏してみました。(※『ファルコム音楽フリー宣言』参照) アレンジBGM一覧 イースⅠ→ mylist/43497746 イースⅡ→ mylist/44727923
イース2 BGM 02 「TO MAKE THE END OF BATTLE」 オーケストラ風 ハイレゾ高音質
名作ゲーム「イース」の音楽を、アレンジして演奏してみました。(※『ファルコム音楽フリー宣言』参照) アレンジBGM一覧 イースⅠ→ mylist/43497746 イースⅡ→ mylist/44727923
【YsⅡ】OP TO MAKE THE END OF BATTLE VRC6風
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
DPCM1音(正弦波+ノイズでドラムっぽさを再現できてるかな(´・ω・`))
TO MAKE THE END OF BATTLE/Copyright© Nihon Falcom Corporation
作った曲 mylist/36448417
FM音源版sm23700178
【YsⅡ】OP TO MAKE THE END OF BATTLE ファミコン音源版
前回作ったFM音源版をファミコン音源に置き換えました
TO MAKE THE END OF BATTLE/Copyright© Nihon Falcom Corporation
同時発声音数
矩形波2音
三角波1音
ノイズ1音
FM音源版sm23700178
VRC6風 sm23740180
【YsⅡ】OP曲TO MAKE THE END OF BATTLE (FM音源版
イース2 OP曲 TO MAKE THE END OF BATTLEを自作のFM音源をあてて作ってみました
Windowsのムービーメーカーで作ってみましたがリリアの振り向きを映像からキャプチャして0.1秒設定で流してみたら意外と滑らかに流れてくれて安心しました(;´∀`)
TO MAKE THE END OF BATTLE/Copyright© Nihon Falcom Corporation
作った曲 mylist/36448417
ファミコン音源版 sm23709389