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[PC-88/OP] イース2/Ys-II: Ancient Ys Vanished The Final Chapter
■発売年:1988.04.22 ■開発/発売元:日本ファルコム
『I』のエンディングで飛ばされた天空のイースを舞台に、古代王国イースの謎に迫る。
原典とされるアドルの冒険日誌は『Ancient Ys Vanished The Final Chapter』(失われし古代王国 最終章)であり、販売タイトルに含まれてはいないものの副題としてタイトル画面で表示される。
ストーリー的にも『I』の直接の続編にあたり、フィーナとレアの正体など、前作で語られなかった多くの謎が、この『YS2』にて解き明かされる。
その広大なマップ、美麗なグラフィックス、迫力の音楽から、本作をして1980年代PCゲームの最高傑作の一つに数える人間は決して少なくはないだろう。
●音源→sm18910363
その他→mylist/33592926
PC-88版 イース2 オープニング 実機より ※音量注意
PC-88版 イース2 オープニング 実機音源より直録です。画像が見づらくてすみません。マイリストは mylist/4334032 です。
イース2 OP(PC88 某所修正版)
PC88版のイース2 OPです。既にsm153066として上がっていますが、画質と動画編集の練習を兼ねてアップしました。
TO MAKE THE END OF BATTLE / ミュージック・フロム・イースII / Copyright© Nihon Falcom Corporation
イ「ル」ー「ム」ス II 再投稿版
以前、別アカで投稿していたものと同じものです。
これの後半のリリアの部分をイルフェス2016に投降していたのですが
鉄.拳.3のイルーム(sm30004332)を思いついたので消しました。
が、動画を消すのはやりすぎたので再アップしておきます。
PC-6001版イース2OPを実機で動かしてみた
TINY野郎氏がPC-6001版イース2OPのディスク対応版を作ってくれたので、PC-6601SR実機で動かしてみました。さすがにテープ版より無茶シヤガッテ感は落ちますが、音楽鳴らしながらディスクアクセスというだけで現役ユーザとしては胸熱。素晴らしいデモを作ってくれた氏に感謝します。今年はPC-6001発売30周年! 元動画はこちら→sm14588130 驚愕のテープ版実機動作!→sm14690761
YS2 SPECIAL OP (PRODUCE FROM KOREA)
MAKE BY MANTRA 1993LICENCED BY NIHON FALCOM
Ys2 OP を、PC-6601SR のエミュレータ で作ってみました Ver.6 Beta 4
【さらに修正した、出し直し版になります。】
PC-6001で作られた Ys2 OP(sm14588130)に触発されて、PC-6601SRのエミュレータで作ってみました。ディスク専用です。メモリーがきついです。PSG音源なのもそれが有ります。それから、音楽は、タイニー野郎さんのPC-6001版Ys2 OP (sm14588130)から、お借りしました。タイニー野郎さんには、作り方もご伝授いただき、本当にありがとうございました。まだまだ、至らない部分もたくさんあるかと思いますが、よろしくお願いします。
ちなみに、今回から、拡張メモリー(64KB) と、圧縮ルーチンを使用していて、高速化に大変寄与しています。
高速化したのは
冒頭の会話
タイトル画面
塔の夜明け
塔から光が出る
飛んでいるイメージ
リリア振り向き
アドルが倒れている
などです。
拡張メモリーが使えるようになったことで、まだまだ、技術的にはやれることがたくさんあると感じていますが、ひとついじるのもかなり骨が折れるので、ぼちぼちやってます。
よろしくお願いします。
Ys2 OP を、PC-6601SR のエミュレータ で作ってみました Ver.4
さらに、拡張メモリーと圧縮ルーチンを使って作り直したのが、こちらになります。→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm33248063
PC-6001で作られた Ys2 OP(sm14588130)に触発されて、PC-6601SRで作ってみました。すべて、エミュレータ(PC-6001VW)で作成しました。実機では確認していません。テープでは動作しません。ディスク専用です。メモリーがきついです。PSG音源なのもそれが有ります。それから、音楽は、タイニー野郎さんのPC-6001版Ys2 OP (sm14588130)から、お借りしました。タイニー野郎さんには、作り方もご伝授いただき、本当にありがとうございました。まだまだ、至らない部分もたくさんあるかと思いますが、よろしくお願いします。
【 Ys Ⅱ OP 】 Ys I & II Chronicles
アドル砲、発射!
PC版イースⅡのOPを、PC-88 オリジナル クロニクルズ音源の順番で流しています。
ダームの塔が沈黙・・・と、リリアの部分はそれぞれ最初と最後にのみ配置。
イースⅠ OP >> sm28176174
mylist/55413420
YS IIが5位に入っていてなんか懐かしくなったのでうp
ランキングに入ってた、第二回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100(sm4603463)にYS2が5位に入っていて懐かしくなったのでなんとなく。リアルタイムでYSやってた俺としては、よくみんな知ってるなー、と。MIDIでDTMとか流行っていたときにいいデータがいっぱい流通していましたが今なら聞いた事のない人も多いのかなと思い、うpしてみました。当時これを聞いたときの感動はすごいものでした。
Ys I&II Chronicles YsII OP サウンド3種詰め合わせ
PSP Ys I&II ChroniclesのYs II OP 3種詰め合わせ。
PC-88、オリジナル、クロニクルズの順。
マイリスト→mylist/11431115
【イース2 オープニング】midiの聴き比べ【timidity3種+おまけ】
freepats→eawpats→eawplus→Audigy+SoundFont の順番で再生します。 映像は静止画です。 再生環境はUbuntu9.04+Audacious+timidityです。 Audaciousでのtimidity再生は一部-もしくは全部-エフェクトオプションが不可になるようです。 フルオプションではきつい環境(Geode1500)なので、Audacious再生で録音しました。 midiはイース2完全版に収録されていた 01YS248S.MID を再生しています。 TO MAKE THE END OF BATTLE/イース2完全版/ Copyright© Nihon Falcom Corporation
PC-6001版イースⅡオープニングのTAPE版をPC-6001mkⅡ実機で動かしてみた
TINY野郎さんが作成されたPC-6001(32K)版イースⅡオープニング(sm14588130)のテープ版を、PC-6001mkⅡで実機動作させました。◆実機へロードしてるピーガー音と、実機から出力される音楽をミキシングしてます。耳障りかもしれませんが最重要事項ですので(キリッ◆最初のロードとタイトル表示直後のテープロード部分はカットしてます。◆プログラムデータをFSK変調して音声信号に変換…要するにピーガー音を作る際に、毎度お世話になっている変換ソフト(P6DatRec)では縦スクロールさせながらテープを読み込む部分に対応するピーガー音が作れなかったため、専用のピーガー音変換ツールを起こしました。◆P6の固定概念を覆す素晴らしいプログラムを作成されたTINY野郎さんに感謝!P6にも不可能は無いッ!
40cm小道のある水草水槽その2~設置場所注意!やってはいけない~
40×30×43の水槽で水草水槽を立ち上げてその後の様子です。 まさかこんな事をやらかしてるなんて反省してます。
生体は今のところ調子よく☆になった生体はいません。
後景にロタラ植えようと思ってたのですが結局グリーンミリオになりました。
ロタラ・マクランドラを右奥にワンポイントとして追加しました。
水槽を立ち上げる時は本当によく考えないと・・・
立ち上げ→sm19583329
次回→sm19996303
マイリスト→mylist/35070606
ブログ→http://cp21aqua.blog.fc2.com/
ファミコンで Ys2 の曲を鳴らしてみた。
ファミコン用音源ドライバーを自作してみたので、その音楽表現力テスト。TNS-HFC3 & ラグランジュポイントでも鳴る事を確認しましたが、今回はエミュレータでの再生です。VRC7は、これは反則音源だよ。/音源ドライバ:NES Sound Driver & Library (NSD.Lib) Version 0.27β(http://shaw.la.coocan.jp/nsdl/)/演奏・表示:VirtuaNES/mylist/9235117:MIDI関連/MUSIC FROM YS II, Copyright© Nihon Falcom Corporation
Falcom jdk BAND 2012 Super Live in NIHONBASHI MITSUI HALL
2012年7月27日東京日本橋三井ホールで行われたFalcom jdk BAND 2012 Super Live in NIHONBASHI MITSUI HALLコミケ84で先行発売されたブルーレイから抜粋
【パワプロ11決】野村の極悪マイライフ投手編PART27
実は既にOPから本編だったりする。え~、今回は古代で統一してます。
今回全体的にカオスですが、毎回のことなのであまり気にしないでください。
あ、あと一応野球していますが結構飛ばし気味
mylist/20126045 次sm13700600
【MUGEN】 超鬼畜!ゲージMAXサバイバル大会 OP
8組のタッグがゲージMAXで大暴れ!の予定でした。これがランセレさんの啓示なのか・・・!ちなみに、相手のライフは補正なし(1000)です。 次⇒sm10247782 mylist/18360200 前の大会⇒sm9721343
【パチンコ】F.大夏祭り(にゃ七) その03 目指せプレゼント全制覇
▼某ゲーム発売記念ということで、ついカッとなって変態成分が少々増えてしまった様ですが、気にせずご笑覧くださいませ。…年が若干バレそうなネタですが!(汁
▼にゃ七verの配信者さんが増えました!大夏好きな自分としては大変嬉しいです(゚∀゚)
▼動画中、某数の計算は「5R:400、15R:1200」で計算してあります。
直近履歴:ST時短13連中(今ここ)
sm7628647←前 次→sm8307705
■大夏祭り もえver&にゃ七ver(私)mylist/12075541
■大夏祭り テンカver(襖主様)mylist/11767421
■CRラブラブカップルmylist/11306190
■CR嘉門達夫mylist/9912953
■Shadow Warrior(洋ゲー)mylist/12460469
【初音】SuperGT2010最終戦もてぎ決勝【GT】
泣いても笑ってもコレが最終戦
2010/10/24SuperGT最終戦もてぎ決勝のミクポルの活躍をまとめました
もてぎ予選まとめ動画 sm12530176
BGMは20世紀のゲームミュージックより
2010ミクポルシェまとめ動画 mylist/18184227
参考:◆初音ミクBMW-Z4◆SUPER-GTレース全記録 mylist/12710924
自作痛車系まとめ動画:mylist/13544487 自作レース・車系動画:mylist/8855472
その他自作動画:http://www.nicovideo.jp/user/576589/video
【Skyrim】うちのドヴァキン、クソ野郎 第3話後編【ゆっくり実況】
この動画は後編になります。
前編を見てから視聴することをお勧めします。
Skyrimのゆっくり実況プレイとなります。
以下のものが多く含まれます。
・ゆっくりボイス
・過剰なネタ成分
・オリジナルストーリー
・既存ストーリーの改変
・一部世界設定の改変
・過剰なまでのMOD導入
そういうの苦手な方は注意してください
第3話前編→sm21066830 3話後編→今ココ 次→sm21498884 まとめ→mylist/36032464
この物語にも関係している前作まとめ→mylist/32344280
【PCFシーズン10】自作応援歌一覧
パワプロチャレンジフェスティバルにて公開している自作応援歌です。
無断での大会、並びに動画使用を固く禁じます。悪しからず。
↓今回の掲載応援歌↓
【PCF】大会テーマソング
ONLAP
The Awakening
【PCF】大会テーマソング
Nothing-personal
nobody knows
【PCF】Fトナメテーマソング
【スライム】スライム倒して300年 チャンテ
(イースⅡ クロニクルズ)TO MAKE THE END OF BATTLE
【プリRB】プリコネR Bチームチャンテ
イベント・ミサトサマーエール!ED曲
あの夏のメモリー
【グラマナ】グラブルマナリア連合 チャンテ
マナリアフレンズ関連曲
Crossing Destiny
【ガルパ】バンドリガルパAチーム チャンテ
ゲームガルパ・シーズン1 テーマソング
クインティプル☆すまいる
【バトガ】バトルガールハイスクール チャンテ
アニメ OP
ホシノキズナ
【バトガ】バトルガールハイスクール チャンテ
アニメ 挿入曲
Deep-Connect
【アイカツ】アイカツ! チャンテ
アニメ 挿入歌・アイカツオンパレード ED
アイドル活動!
【アイスタ】アイカツスターズ! チャンテ
アニメ 初代OP
スタートライン!
【プリリズ】プリティ―リズム チャンテ
オーロラドリーム 初代OP
You May Dream
【うみ連合】ARIA&あまんちゅ連合withうみものがたり チャンテ
あまんちゅアニメ OP
Million Clouds
【ガルフレ】ガールフレンド(仮) チャンテ
アニメ OP
楽しきトキメキ
【Fortune】チームフォーチュン チャンテ
FORTUNE TRINITYシリーズ・レジェンドモード使用曲
Be The Legend
【Fortune】チームフォーチュン チャンテ
スマッシュスタジアム・SPECIALジャックポットラッシュ使用曲
曲名不明
【雰囲気を伝えるシリーズ】P6版Ys2OPをパピコン(初代機)で動かしてみた
はい、すいません。撮影機材がヘボいので見づらいのが何とも・・・(^^;。とりあえず雰囲気だけでも伝われば何よりです。TINY野郎さん制作のP6版「イース2」オープニングデモを実機で動作できるようにしたものをパピコン(PC-6001初代機)でも動かしてみました。しかし、そのままではストリーミングの部分で止まってしまう現象があり、jotさんによってピーガー音にストップビットを追加することで、何とか動かせるようになりました。元のデモ動画はコチラ→sm14588130
【夏の絵画展】ロボ娘描いてみた
初めて動画をします。 / 使うソフトウェア:SAI POHOTOSHOP CS / BGM:1.TO MAKE THE END OF BATTLE 2.Believing-Feena&Reah- 3.“Libera Me” From Hell / pixiv:http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=1186125
[初見実況]イースセルセタの樹海をプレイPart48
エステリアの冒険を終え、次の冒険の地に選んだのはセルセタ地方だった。
冒険家アドル.クリスティン、18歳の旅の記録を辿る。
アドルを見下ろす兄貴、コモドで負けた一件の恨みか…
ちょっと更新頻度が落ちます。
プレイ条件
1.クエスト達成率100%を目指す
2.地図作成率100%を目指す
■PSVita Ysセルセタの樹海を初見実況プレイ
■時間・容量の関係で一部編集しています。
■ネタバレだけはご勘弁を。
※初見プレイなのでgdる可能性有り
前回 sm24133532
次回 sm24191726
mylist/41239249
新実況始めました SILENTHILL HomeComing縛りプレイ sm23611288
実況プレイPart1リンク mylist/32531503
イース2 OP PC-8801実機(高音質)mk2SR(標準) vs MC2(最速88)AAC-LC 320kbps
イースIIのオープニング「TO MAKE THE END OF BATTLE」「Lilia」を2種類の88実機で比較してみました。
エミュ(M88版など)と違う実機の良さを味わってください。
標準の「PC-8801mk2SR」、最速の8MHzHモードを搭載した「PC-8801MC2」の比較です。MCを4MHzに落としてもSRと同じにはなりませんでした。
※8MHzHはメモリアクセスノーウェイトでMCとFE2にしか搭載されていません。FHなどは8MHzS相当となります。
※ご指摘のように描画よりもディスクの読み込みの差が大きいので、BASIC起動画面からの比較になっています。
■SR(4MHz)→MC(8MHzH)→同時再生による比較
■普段はPC-8801やファミコンなどのレトロゲームを実機で実況しています。
コミュニティ→co1240649 使用した実機の写真など→ar265210
【セガサターン】YS-2 (ファルコムクラシックス2) DEMO~OP~ED
セガサターンのファルコムクラシックス2に収録されているYS-2の動画です。
デモ~オープニング~リリア遭遇~エンディング となっています。ラストバトルはありません。
(試しにやったらさくっとやられたので諦めました…スマセン)
デモはオートデモの分です。(ご親切にもYS-1のおさらいです)
ファルコムクラシックスのYS-1の方はカマキリで止まってました。頑張って
クリアしてみようかなぁ…と。
全体的にオープニングもエンディング(2)も短いよなぁ…と思うのですが。
楽しんで頂ければ幸いです。
【実況プレイ】イース―フェルガナの誓い―をNightmareで初プレイ part39
決して難しくはないはず…、ただここまで来たというプレッシャーが腕を鈍らせるのだ。
【注意事項】
■うp主は女なので、苦手な方はお控えください。
■初プレイ+アクションが苦手なので、 gdgdになる可能性大。
■言葉遣い&滑舌がひどい。
■ネタバレコメントは控えてくださると嬉しいです。
part38(4/4)→sm12669778 / part40(1/4)→sm12713774
マイリスト→mylist/19903299
他の実況プレイ→mylist/14251373
MSX YS2【♪】OP、中枢~EDまでFM音源アフレコ
FM音源対応版がついにリリース!
という夢を見ました。
自己満足です。MGSDRVデータを作ってMSX2版YS2のBGMをアフレコしました。
作成楽曲
・タイトル不明(OP)
・TO MAKE THE END OF BATTLE
・LILIA
・PRESSURE ROAD
・DON'T GO SO SMOOTHLY
・FEENA
・TERMINATION
・A STILL TIME
・STAY WITH ME FOREVER
・SE(宝箱)
BGMと被っている効果音はなし
ボス撃破音などの効果音はMSXのまま使用
MSXのキーに合わせた版 sm34732582
YS2/Copyright© Nihon Falcom Corporation
【MSX2】 YS-2 オープニングとエンディング おまけ
MSX2版 YS-2です。(実機(FS-A1ST)ビデオ撮りです。)
前回のYS-1動画(sm5027327)のコメントに書きましたが、頑張ってクリアしてみました。
MSX2版のOP(sm206693)とかBGM集(sm1029823)も既にうpされているので今回は、
あんまり曲の尺は気にしていません。
けど…ダームってこんなんだったっけ?復活薬なしで倒せたかなぁ?と
首をかしげるばかり(とはいえプレイが下手っぴでナニシテンノですが…)
エンディング最後のフィーナの石化シーンは機種ごとで違ったんですね。
20年経って知るとは…うp主さんたちに感謝です。
最後に楽しんで頂けると幸いです。
MSX版コンプリートしましたのでマイリス作成しました→mylist/9464143
【09/05/29】いつの間にやらアクセス1000越え 皆様、ありがとうございます!