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【UE4】 アンダーヴァーチャル ver0.02 UPDATE!
探索型シューティングレーシング アンダーヴァーチャル sm29682983
ver0.02 アップデート
目印を追加。
敵を追加。
敵の点数変更。
ポストプロセスにアンビエントオクルージョン追加。
001で最低品質だったライトマップを002では最高品質に。
グラボ積んでいない低スペmacでも、軽いゲームです。
たぶんMacBook Air でも動くと思う。
mac版 unvr002 (89MB)
https://drive.google.com/open?id=0B7p8U0QHzfnNOWxPZFFGc3dVaUk
winter crown works : Merkava Avalanche - ChainBattle_0918B
アクションを全体的に調整して、戦闘の流れを入れました。(Bヴァージョン)
マップやポストプロセスは今後の調整になります。
ワイヤーショットや、信号弾の処理なども追加していきます。
宜しくお願いいたします!
↓このゲームの公式HPです。
http://winter-crown-works.com/
↓今までの動画
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PV2.2:sm29041764
PV2.1:sm28957248
PV2.0:sm28929794
PV1.0:sm28818964
↓Steam Green Light
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797904668
UE4で中森明菜 - DESIRE
プログラミングとか全く出来ない素人だけど、
UE4ダウンロードしてからweb漁りながら10時間程で作ったよ。
VRでプレイすると最高に楽しい!
ツベ版 https://youtu.be/q-wPQ17twjg
PV02.1
すみません。集団戦をUPすると言っておきながら、PV2.1です。
ジャンプ周りを調整しました。
タイトルも
[Merkava Avalanche]
に確定しました。
↓このゲームの公式HPです。
http://winter-crown-works.com/
宜しくおねがいします!
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鎖A:sm29673387
PV2.3:sm29234303
PV2.2:sm29041764
PV2.1:sm28957248
PV2.0:sm28929794
PV1.0:sm28818964
↓steamGreenLighthttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797904668
【UE4】Interactive Table Set【2D作品】
Design Week Tokyo で展示したInteractive Table Setです。
UE4を使っていて、タッチしたら反応があるテーブルという
Interactive Artです。
[第4回UE4 ぷちコン] Nice Shot!!
株式会社ヒストリア様主催 第4回Unreal Engine 4 ぷちコン用作品です。
http://historia.co.jp/ue4petitcon04
よく跳ねる玉と反射角を使って的(キューブ)を台から落とすゲームです。
角度を調節しながら撃つべし!撃つべし!
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モデル、アクター(オブジェクト)はすべてUE4のサンプルから使用してます。
音楽はFree Tech-House vol.1から使わせていただきました。
https://www.jamendo.com/en/list/a56349/free-tech-house-vol.1
【第4回ぷちコン:未完成失敗作動画】HelmetMan
第4回ぷちコン向けに締め切り1週間前に思いついたところから4日で作ろうとしたが、結局完成せず、ひとまず今の段階で動画に残しておきました。
当然、未完成なのでぷちコン自体には応募しておりません。
作品のテーマとしては、装備するとすべてを反射する呪われた金色のヘルメットを中心に進むはずだったショートストーリーでブルーマン一族と複雑でもない家庭の事情の話。Matineeでの映像作品で反射は申し訳ない程度しかないです。すべてが残念に終わり、作った本人もワケガワカラナイヨ状態の作品です、失敗作です。
正直、シナリオ用BPが実のところ正しく動いてないので、セリフが一部がおかしかったりもします。。。バグです。
技術的にダメダメなので、来年がんばりますかね・・・
【第4回UE4ぷちコン応募作品】暗黒迷宮ダッシュツLEVEL2【mac】
ぷちコン用に作ってたのではないのですが、ちょうどテーマが反射だったので参加。
WASDで移動、左クリックで光の玉。
「次に公開する続編で、少しづつゲーム要素が追加される」
というシリーズ。
レベル7ぐらいからおもしろくなる予定。
つまんなくてもいいよという人はDLキーワード「iagree」で。
ダウンロード(mac用)
http://www1.axfc.net/u/3545282?key=iagree
第4回UE4ぷちコン
http://historia.co.jp/ue4petitcon04
【第4回UE4ぷちコン応募作品】BACK-MAN
オリジナルゲーム動画です。株式会社ヒストリア様の「ぷちコン」参加作品&バンダイナムコ様の「カタログIPオープン化プロジェクト」参加作品です。よろしくお願いします。
自作ホラーゲーム ロールシャッハ
第4回UE4ぷちコン応募作品です。
http://historia.co.jp/ue4petitcon04
鏡に反射して映っている世界と行き来しながら敵に見つからないよう鍵を集め建物から脱出する(自称)脱出ホラーゲームです。,
実行ファイル
http://unrealbussan.hatenablog.com/entry/2015/10/21/014241
グラボ必須です。GTX650以上
0:30~ 説明
3:20~ 脱出成功事例動画←長いしグダったので飛ばすことを許可しましょう。
9:47~ 脱出後のエンディング
ExForce_DARS UE4 格闘ゲーム作ってみる の2
上・中・下段 やられモーションできた
4月29日にここまでできてたんだけど、ニコ動にうpしてなかった
https://www.youtube.com/watch?v=nuwXXbk3c1k
前 sm26119305
Twitter @mwsss
ハッシュタグ #ExF_D
ミクさんと一緒にゾンビと戯れてみた
前回白いマネキンだったモデルをテストでMMDミクさんのモデルとチェンジしてみました。
制作手順をブログにて公開していますのでそちらも御覧ください。http://ue4fps.blog.fc2.com/blog-entry-4.html
【第3回UE4ぷちコン】Souls
第3回UE4ぷちコンの応募作品です
追ってくる敵を避けたり倒したりしながらマップに散らばった魂を集めよう。
敵はそう簡単には倒せないがな!
でも倒した時のはじけ飛ぶ爽快感!
それらをお楽しみください。
Light boxes【第2回UE4ぷちコン】 応募作品
ゲーム名:Light boxes
【第2回UE4ぷちコン】 応募作品
https://drive.google.com/folderview?id=0B48mvK3CRg_INE5TV3kwbVJWeEE&usp=sharing
試しにグーグルドライブで公開してみました。
Your own riskで使用お願いします。
操作方法
左右移動:a d キー
ジャンプ:スペースキー
ショット:左クリック
自分も敵も光る箱に触れているとエネルギーを取得します。
自分は弾を3発補充
敵は弾を発射してきます。
赤い弾に当たるとミスとなり、青いUマークのチェックポイントまで戻ります。
赤いUマークに触れるとゴールとなります。
ちょうちんみたいなのは光ってる時は反撃して来ます。
暗い状態の時は安全に倒せるので、暗いときに倒しましょう。
テスト その12
ボーンの方向をターゲットに向ける実験UE4はZUPなので3Dツールからインポートした際の方向の修正がなかなかうまくいかないのですが、簡単な方法あるのかなぁ近づいた距離で目を覚ます。まばたきはモーフ
テスト3 Randscape
先日大阪心斎橋のバンタン様で行われたUE4ハンズオンに参加してきました。
UEの操作方法~レベル作成~BP使ったTIP~自由にGameを作ろう。
本家のUEのTUT動画は多く長いのでこういったハンズオンセミナーで要点に絞って教えてくれるのは非常にありがたいです。
最新の高スペックPCで快適に作業出来、内容も濃く非常に良いセミナーでした。
UE4に興味ある人はハンズオンとかに参加されたし!!
今回はセミナーで覚えたランドスケープのテストです。
それと最近無料で配布されているMIXAMOforUEのプレイヤーも動作チェックで使ってみました。
PizzaRiza 【UE4ぷちコン応募作品】
UE4ぷちコン応募作品です。ピザ配達する女の子リザちゃんを目的地まで完走させるゲームです。操作はスペースキーのジャンプのみ。コースがいくつか分かれており、コースごとに難易度が違います。また、途中落とし穴があり、そこに落ちてしまうとゲームオーバーとなります。ゲーム終了時点での走行距離に応じたスコアがゲームスコアになります。ゴールするとタイムに応じたボーナススコアが!全員何かしら新しい事に挑戦して頑張りました!▼発案企画/マップ作成/アニメーションBP作成高橋ワタル(http://www.sohmatoa.com/)▼HUD関係BP作成/ゲームロジックBP作成ステルスもこ(http://www.pixiv.net/member.php?id=1914125)▼キャラクターデザイン/3Dモデリング/3Dアニメーション虎瀬くの(http://www.hitotabikippu.com/)