タグ UE4 が登録されている動画 : 758 件中 161 - 192 件目
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【第13回UE4ぷちコン】サクサク斬り裂く侍
ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品
食材をサクサクっと斬る料理?ゲーム
なんとSteamで無料配信でっす
https://store.steampowered.com/app/1339330/Samurai_Cooking/
【UE4】ローグでソウルで魔法少女なゲーム開発Part6【CeVIO実況】
吹き出しの素材はnc128060をお借りしました
sm35372504前回⇔続きsm35562295
mylist/58900985
初心者のUE4製作日記 その12
こんなゆるいUE4動画あってもいいじゃない
幼女無双デモ
https://drive.google.com/drive/folders/0B_thNqi8Oc1QLTY0TGo2eUdaZkE?usp=sharing
参考サイト
UE4 LookAt機能を使ってGrayちゃんに見つめてもらってみる
http://unrealengine.hatenablog.com/entry/2017/06/05/220000
sm31997917前回⇔続きsm32362792
mylist/58900985
ue4 「Puchi STG」+アルファ
ue4 「Puchi STG( /sm33869346 )」+アルファです。
敵のモデルと地面のモデルをちょっと追加。
使ってないけど隕石のモデルもあります。
(モデルはフリー素材としてGodotやUnityで使ってもおkです)
W 上
S 下
A 左
D 右
スペースキー ショット
HTML5(WASM)版(74.2MB) FireFoxかクロマで
http://mwsss.github.io/puchi10a/index.html
--
UE4用のプロジェクト (新版 UE4.21.1)2.6MB
https://drive.google.com/file/d/1ruQ0tOkQyxZpc2DJ85dKppsx-w-x0lEA/view?usp=sharing
改造・再配布OKです。
UE4で自動車シミュレーション組んでみた。
UE4標準のビークル機能やPhysXのVehicleAPIは使わずC++でフルスクラッチで書きました。
アナログクラッチやLSD、タイヤモデル等々それなりに真面目にシミュレーションしてます。
G29+シフター+自作サイドブレーキで操作してます。
【自作ゲーム】UE4でP.T.みたいなゲームをつくるよ! part2【制作】
開発環境:UE4.17.2 ちょっとカスタマイズ OSX
プラットフォーム:iOS/Android
進捗報告!
UE4でP.T.みたいなループする脱出ゲーをつくっていくよ!
今回はステージ遷移周りループシステム制作が主です
前の動画 :sm32209505
次の動画 : sm32338779
mylist/21587554
Twitterも動かしはじめました : @hrl_ds
感想とかあれば励みになります
音楽素材提供(BGM) : Music-Note.jp
URL : http://www.music-note.jp/
音楽素材提供(BGM) : 甘茶の音楽工房
URL : http://amachamusic.chagasi.com/
音楽素材提供(SE) : Sonniss
URL : https://sonniss.com/gameaudiogdc2016/#
【ゆっくり解説】案外簡単なゲームアプリ開発講座【UE4】part3
今週は他の事に集中してたので、少ししょぼいかも!!
ストアに上げれるゲームアプリ開発講座です!!
プログラミング言語不要!!のUE4で作ります!!
動画のためにくそゲー1本作って来ましたよ!!!
【目標】UE4でゲームを作成し、Playストアに広告を付け出す!!
Playストアで【姫の休みの過ごし方】で検索してください!!
これを同じものを作って行きます!!
【Playストア】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.himenoyasumi
【前回のデータ(Googleドライブ)】
https://drive.google.com/drive/folders/1tF1qB33696zQEYedArKUDTHlSoCsW46j
↑
途中記録にある「test_P3」が前回の終わりからのデータです♪
【マイリスト】mylist/62587298
【初回(part0)】sm33488576
【前回(part2)】sm33552178
【次回(part4)】sm33670133
【前作AR講座】sm30838422
万が一質問あれば
Twitter:https://twitter.com/hikuhodo_zennin
ブログ:https://zenninnokyoushitsu.theblog.me/
【第10回UE4ぷちコン】ぷちロボコン
ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品
マジリスペクトッスっていう感じで作りました
BGM('牛`)、3D('ω`)、絵('も`)、謎('A`)
カカリコ村をUnreal Engine4で再現した動画
ゼルダの伝説時のオカリナのカカリコ村がUnreal Engine4で忠実に再現されています。
製作者 : https://www.youtube.com/watch?t=71&v=FTfrKOQFPNA
【自作3DSTG】L.F.O. -Lost Future Omega- アップデートのお知らせ
:告知:3/5(日)京都のみやこめっせにて開かれる「GAMEDEX#2(ボーパラとかと合同です)」
E-33「大福フューチャーラボ」にてこのゲームを頒布します。試遊も出来るのでぜひ来てください!
地味に色々と変わってます。
特設ページはこちらです→http://dfkfuturelab.wixsite.com/lfogame
UE4 ローグライクゲーム マルチプレイ可能
冬コミ用に作ったテンプレートの完成形です。
再度マーケットプレスに提出中です!
こちらをベースに冬コミ用ゲームを作っています!
マルチプレイが可能でプレイヤー同士で殺しあうもよし協力するもよしのゲームになっております(笑)
冬コミ 木曜日 東地区 "モ" ブロック 34b
のブースで販売予定です、マルチプレイ前提のゲームなので是非お友達などと一緒に遊んでみてください。
サイト
http://pocketstudio.isa-geek.org
マイリスト/mylist/51227945
A Boy and His Kite (2015)
Unreal Engine 4 のGDC2015で発表したテクニカルデモのショートムービーです。リアルタイムで30fpsをキャプチャしたものになります。
初心者のUE4製作日記 その16
第9回UE4ぷちコンで応募した「Loop Quest」を配布します
未調整でバグ多めですが、よろしければどうぞ
https://drive.google.com/drive/folders/0B_thNqi8Oc1QLTY0TGo2eUdaZkE?usp=sharing
sm32720902前回⇔続きsm33132675
mylist/58900985
【C89】Machinery【3日目東ヤ47-b】
C89 3日目 東ヤ47-bにて頒布予定のゲームになります。
現在製作中です!
・今回は体験版になります。
・3D ワイヤーアクション ロボゲー
・サークルTENDER製作
http://snow-spiral.sakuraweb.com/wiki/index.php?Machinery
[Machinery] では、Unreal® Engine が使用されています。
Unreal® は、米国およびその他の国と地域における Epic Games, Inc. の商標または登録商標です。
Unreal® Engine, Copyright 1998 – 2015, Epic Games, Inc. All rights reserved.
【自作弾幕FPS】崩壊セシ リニアアーカイヴ【UE4】
第7回UE4ぷちコン参加作品
高速トレハンFPS
魔弾による銃撃、回避によるバレットタイムで敵の弾幕をくぐり抜ける。
ランダムな性能の武器(厨二っぽい名前つき)を吟味し、装備・強化してひたすら奥を目指すFPSです。
バグ取り、調整できたら近いうちにフリーで配布すると思います。
突発ゲームジャム的な感じでつくり始めて3,4日なのでまだ要調整です……!
Twitter: @ReminisceDev
過去の作品: mylist/56106909
花咲か妖精 ウルトラアンコール PV
夏コミ(C86)新作アクションゲーム!
初代・花咲か妖精がUnreal Engine 4でよみがえる!
http://edelweiss.skr.jp/works/fbue/index.html
初心者のUE4製作日記 その10
https://drive.google.com/drive/folders/0B_thNqi8Oc1QLTY0TGo2eUdaZkE?usp=sharing
幼女を動かせるだけの謎ファイルがあります
sm31724178前回⇔続きsm31997917
mylist/58900985
【UE4】さんすうの苦手な茜ちゃんのゼロから始めるゲーム制作地獄2か月目・自作紹介【VOICEROID】
何のスキルもないド素人が血迷って突如ゲームを作り始めた話、2ヶ月目。
自分がこれから登ろうとしている山の高さがぼんやりと理解できてきてうっすら後悔し始めました。
今回紹介したゲームのURLは以下です。DL不要でブラウザ上でプレイできる(はずな)ので動作確認にご協力いただけたら幸いです。
https://sikabane250r.itch.io/akanechan-test
失踪しないよう監視してくれる人を募集中→https://twitter.com/vault765
(投稿ジャンルとタグの設定に悩むのですがカテゴリー違いだという場合はご指摘ください)
【MMD杯ZERO2】T-SKYDIVER - My Second Story Ft. IA(VOCALOID)
YouTube↓
https://youtu.be/vZJSZ1Vb1d4
Twitter:
https://twitter.com/tom_tomcat__
Spotify:
https://open.spotify.com/artist/4NByPWQz9OyQZWjucvpFmO?si=C3n4mns8R4Od2Ws2J_ltIQ
FANBOX:
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/39272354
MMD杯ZERO2ミュージックビデオ部門参加作品
VOCALOIDの現実と非現実の境界を狭めるプロジェクト「Project RE:ARIZE」第1弾
制作の舞台裏や関連グッズはFANBOXにて近日中に公開予定です!
歌詞
Why are you silent without doing anything?
Why do you agree without thinking?
Is it fun to live as if you were dead?
I'll show you my way of life
「鏡の前の僕は理想の僕か?」
そう毎日問いかける
モノクロの世界に染まらないように
ココロの色を今日も見つめてる
This is my secound story
一度砕けた思いを蘇らせるんだ
空白のキャンパスに筆を走らせ
鮮やかな色で塗りつぶすのさ
立ち止まるよりも歩き続けろ
歩幅は狭くとも大きな一歩を
Act for oneself,Not for anyone,For my belief.
You mustn't be dyed to the world
'cause you must dye the world
with your color
Act for oneself,Not for anyone,For my belief.
主な使用ソフト
#MMD
#UE4
#AfterEffects
【ゆっくり解説】ゲームアプリ開発講座【UE4】(新章突入)
新章突入!!
いよいよゲーム作りです!!
あ、ダウンロード方法とかはパート0で解説してるのでそれを見てね♪
ストアに上げれるゲームアプリ開発講座です!!
プログラミング言語不要!!のUE4で作ります!!
動画のためにくそゲー1本作って来ましたよ!!!
【目標】UE4でゲームを作成し、Playストアに広告を付け出す!!
Playストアで【姫の休みの過ごし方】で検索してください!!
これを同じものを作って行きます!!
【Playストア】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.himenoyasumi
【Googleドライブ】
https://drive.google.com/drive/folders/1tF1qB33696zQEYedArKUDTHlSoCsW46j
【使ったサイト 】
(DOVA-SYNDROME)BGM
https://dova-s.jp/bgm/play7054.html
(XMediaRecode)変換
https://www.gigafree.net/media/conv/xmediarecode.html
【マイリスト】mylist/62587298
【初回(part0)】sm33488576
【前回(part5後編)】sm33790552
【次回】sm34026609
【RTA】sm33698684(RTAやってみた)
万が一質問あれば
Twitter:https://twitter.com/hikuhodo_zennin
ブログ:https://zenninnokyoushitsu.theblog.me/
初心者のUE4製作日記 その20
今回はよくわからないただの日記のようなものです
ぷちこん作品はこのリンク先で遊べますが自己責任で!
https://drive.google.com/drive/folders/1qSvRw4YCY0cENMFLJ9B6V_CVKR67VzX5?usp=sharing
sm33346457前回⇔続きsm34749884
mylist/58900985
Blender Unrealengine4 自作ゲーム ScrapGearChronicle.06
こんにちは!ポンコツ浪漫大活劇バンピートロットのようなゲームを作りたい…
そんなこんなで自作ゲーム作ってます
さて今回は…
ジョイパッドのアナログ入力について
低スペックPCでアンリアルエンジンは動作するのか?!
アンリアルエンジンはブレンダーファイル読み込んでくれるの???
の3本でお送り致します
今回は特にフリー素材は使ってませんアンリアルエンジンの素体と基本オブジェクトだけですね
ご視聴ありがとうございます!
初心者のUE4製作日記 その9
ゆうしゃをLv99にしたのでUE4に専念します
sm31574283前回⇔続きsm31853059
mylist/58900985
初心者のUE4製作日記 その3
(・ω・) はい
sm31110770前回⇔続きsm31299040
mylist/58900985
【自作ゲーム】UE4でP.T.みたいなゲームをつくるよ! 進捗報告【制作】
開発環境:UE4.18.1 ちょっとカスタマイズ OSX
プラットフォーム:iOS/Android
進捗報告!
UE4でP.T.みたいなループする脱出ゲーをつくっていくよ!
実機(iPhone7)で動作している様子ですキャプチャーもiPhone単体で行いました
前の動画 :sm32251029
次の動画 : sm32383653
mylist/21587554
Twitterも動かしはじめました : @hrl_ds
感想とかあれば励みになります
動画投稿盛大に遅れました
あと申し訳ないことに今回全然編集してないです
なので番外編として見ていただければと思います
また近日中にちゃんと編集したものをアップできればと思います
初心者のUE4製作日記 その13
色んな機能を試すのが楽しい年頃
sm32233223前回⇔続きsm32529089
mylist/58900985
【UE4】 Unreal Engine4 技術動画解説その1
今回は以前紹介した動画にはたくさん技術が詰め込まれていたのでバラして説明したいと思います。
現在マルチプレイで遊べるゲームのサンプルを作っているのでテストする際には有志で参加してくれる方がいましたらお知らせください。
残りは雪が積もる処理、雨がふって床が濡れていく処理、溶岩が吹き出る処理と縁が光る未来的なマテリアルの4つほどありますのでお楽しみに。
随時メンバーは募集していますので興味のある方はご連絡ください。
前回声が小さかったのでマイクブーストONにしてみました。
マイリストmylist/51227945
【UE4】 Unreal Engine 4 Steamでネット対戦対応
UE4でSteam対戦を行うその①
http://pocketstudio.isa-geek.org/?p=392
その②
http://pocketstudio.isa-geek.org/?p=431
UE4をSteamで対応する方法をまとめたので参考にしてみてください。
これはチュートリアルのマルチプレイ用のサンプルです。
動画は知り合いとSteam上で対戦してみたものです
マイリスト/mylist/51227945
【C88】少女戦記パンツァーガール【3日目東R43-a】
C88 3日目東R43-aにて頒布予定のゲームになります。
現在製作中です!
・3D ACTゲーム
・声優は"七凪るとろ"さんになります。
http://7calmvoice.wix.com/rutolovoice
・サークル・TENDER / Snow SpiraL製作
http://snow-spiral.sakuraweb.com/wiki/index.php?少女戦記パンツァーガール
[少女戦記パンツァーガール] では、Unreal® Engine が使用されています。
Unreal® は、米国およびその他の国と地域における Epic Games, Inc. の商標または登録商標です。
Unreal® Engine, Copyright 1998 – 2015, Epic Games, Inc. All rights reserved.
【自作ゲーム】ノースキルで突如ゲーム制作に手を出した茜ちゃんがだらだらしゃべる【VOICEROID】
ド素人がゲームエンジンなるものをさわってみたらついテンションが上がって何かを言いたくなっただけの雑談動画です。
さぁみんなもゲーム制作沼にはまろう(´・ω・`)
失踪しないよう監視してくれる人を募集中→https://twitter.com/vault765
【UE4】 Unreal Engine4 マテリアル研究その2
スプラトゥーンみたいなやつを作った時のものです。
ただ、この処理は実際には使えないものなのでまだ未完成です。
UE4はまだまだ情報が少ないため、研究が必要ですね。
スプラトゥーンがどのような処理をしているのかすごく興味があります。
それからヨッシーの新しいゲームでウールのような感じをどうやったら出せるのかも気になりますね。
スタティックメッシュ以外でも言えることなのですが、8秒ぐらいからペンキがチラチラとするZ-Fightingがこの動画でも起こっているのが見えると思います。
これの解決方法はレイヤーを分ける方法やデカールならソートIDを振り分ける当で回避できる?と思っています。解決したらまた動画でUPしたいと思います。
マイリストmylist/51227945