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(English) Felicia [Costume 5 from the tabs/UMVC3AE skinpack mod] Grabbed, Stunned, and Ranbus: UMvC3
【アルカプ】DHCラガドール
ジョーからドクターストレンジに繋いでみました。ラガドールの七つの輪はヒット数によるダメージの補正が無いらしいので、可能ならばこのハイパーコンボにディレイドしたいところですね
UMVC3 ジル/ドクターストレンジ/ビューティフルジョー コンボいろいろ
アルカプで最近トレモで遊んでいるチームのコンボ紹介動画です。
生交代のルートが今後も増えますように。
【アルカプ】画面端ジョー単体スローコン
スローはジョーが一人になっちゃった時の最後の希望ですね。スローを当てた後に最速で2Lを押すとジャンプ移行フレームに刺さります。スロー前もスロー後も適当なコンボですが、難易度の割には減るので参考になると思います。最後スローで倒しているのはロック技なので一定の状況で相手がダウンするので出現攻めしやすいのかなーと思ったからです。今度この後のセットプレイ考えておきます。
当たり前ですが1回目スロー当てた直後で補正が切れています。この後2L、6M、空投げなどでこちらが1F有利な状況で択を仕掛けることができます。
アルカプ関連の動画:mylist/64686188
【アルカプ】0ゲージ開始画面端ジョーの2L始動ファクター無しTA無し即死コンボ
ついに0ゲージ始動で画面端のジョーの2Lからソーさんを即死させることに成功しました。
基本的には前々回に上げた動画のコンボと同じですが、1回目のHショッキングピンクのところでボタンをHからLに持ち替えてホールドして爆発までの時間を延長し、ダメージとゲージを稼いで無理やりジョーのコンボ部分で2ゲージ回収しています。ジャンプキャンセルでjHを増やしたり、Hショッキングピンク>Mに持ち替えてホールド>jH>Lエアジョー>MからLに持ち替えてホールド>Mレッドホットキック>Hレッドホットキック>S>jS>ショッキングピンク爆発~とかすれば理論上まだダメージとゲージ回収率が伸びるので不完全ではありますが、コンボ完走したのがあまりに嬉しかったのでアップすることにしました。完全版はそのうち上げると思います。
あとダンテのアシストを呼ぶところはかなり猶予が大きいので、ずらし押しでダンテアシ>Sと押すことで先にジャムセッションを出すとその後のエリアルがより安定します
アルカプ関連の動画:mylist/64686188
【アルカプ】レベル1Xファクター画面端ジョーの2L始動ノーゲージ即死コンボ
何とかジョーメイクライのレベル1ファクターコンボでノーゲージでソーを即死させられないか研究していましたが、ついにやりました!新要素は単体生交代に行くルートからLショッキングピンクを出してファクターキャンセルするとダウン拾いが間に合うことです。後ろのキャラは補正がきつい状況でも高火力出せるキャラなら誰でもいいと思うので他のキャラでも代用効くと思います。
前上げた1ゲージ使うコンボ動画はもう過去のものですね。
アルカプ関連の動画:mylist/64686188
【アルカプ】ショッキングピンクを幻影ループに組み込んでみた
エリアルからjSで落とした後にショッキングピンク出してもダウン拾いが間に合うことに気づいたのでやってみました。
最初のショッキングピンクの後のjH>Lエアジョー>jSはMエアジョーでも繋がりますが若干シビアです。ダンテアシ呼んでMレッドホットキックしてるとこは後ろ波動コマンドで勢い余って上方向まで入るとジャンプキャンセルを消費してその後の空中ダッシュが出なくなります。幻影ループのとこは日輪脚>L次元斬>後ろ下がりラウトリとやっていますが、暗転後最速日輪脚しないと繋がりません。距離間の調整とショッキングピンクの位置調整の関係でこんな感じになってますが、バージル詳しい人ならもっとダメージ出せそうですね。
とりあえずコンボの雛形ができたので、これを元に画面端0ゲージジョーの2L始動ノーファクターで125万出せそうです。ジョーのTA永パなんていりませんでしたね。
アルカプ関連の動画:mylist/64686188
【アルカプ】ジョーフランクダンテ1ゲージジョー2L始動TA無しファクター無しアシスト無しフランクレベル5コンボ
やってることはタイトルに全部書いていますね。生交代後はヴァリコンじゃなくてスナップショットでも拾えるのでゲージが足りないときはそれでちょっと経験値貯めれます。生交代に至るまでのジョーのコンボパーツはかなり応用が利くと思います。生交代直前のエリアルのエアジョーはMでもコンボ成立しますが、Lの方が安定します。それにしてもこの並びでもヴァリコンでダンテが出てくるのはちょっと面白いですね。
アルカプ関連の動画:mylist/64686188
【アルカプ】ビューティフルジョーのレベル1ファクター1ゲージ即死コンボ
ノーゲージなら110万まで、1ゲージ使えば全員2Lから死にます。
バージルに交代した後画面端が遠くてスティンガー>ワープ>S>アパスラ>ラウトリしようとすると補正が強すぎてスティンガーで壁バウンドする前に受け身取られます。
画面中央では交代直前のジョーのjSがカス当たりして交代後の猶予が伸びてバージルの前歩き2Hが当たります。
ショッキングピンクで敵が吹っ飛ぶ方向に関してはよくわからないです。手前に吹っ飛ぶこともあるし向こうに吹っ飛ぶこともあります。手前に吹っ飛んだら猶予が長いです。
頑張ればノーゲージで全員死にそう。
アルカプ関連の動画:mylist/64686188
【アルカプ】ビューティフルジョーのファクターレベル3ノーゲージ即死コンボ
ファクターレベル3だとLショッキングピンクでエリアル締めの後にダウン拾いできることに気づくのが2019年とか、このゲーム何年やってたんですかね…?
コンボ火力や立ち回りの観点からみてもジョーは意外とファクター適正自体は高い…?でもスナップバックで3人目に回されたくないなぁ…。投げから一人だと全然コンボできないのも痛い。
アルカプ関連の動画:mylist/64686188
【アルカプ】ジョーの画面端1ゲージ空投げ始動コン
タイトルの通りですね。疾走居合アシとジャムセッションアシを使っています。疾走居合アシがあると画面端空投げ低空シックスキャノンからコンボに行けるというのが全てだと思います。もう一つのアシストが生交代コンに使えるものだとより強力ですね。あまりにヒット数がかさむとLエアジョーからjSが繋がらなくなるのでダウン拾い後はなるべく少ないヒット数で生交代するようにしています。なので限界を極めればもっと火力が出るかもしれません。候補としてはダウン拾い<疾走居合アシ<Hグルービーアッパー<Mレッドホットキック~とかが繋がるのでそこらへんいじれば理論値に近いと思います。
アルカプ関連の動画:mylist/64686188
【アルカプ】ジョーバージルダンテ1ゲージ疾走始動2回生交代(画面中央)
普通にバージル単体でコンボするよりは一回ジョーに交代してからバージルに戻って壁バウンドと床バウンドを使う方がダメージもゲージ回収も伸びますね。ジャムセッションアシスト以外でも、ストレンジのバルタークの稲妻やアガモットの目、ハガーのダブラリアシでも同じようなことができると思います。探せばもっとできるキャラいるかもしれませんね。
継続ラウトリを使用したコンボは難しくてできません、ごめんなさい。
アルカプ関連の動画:mylist/64686188
KVO x TSB(KSB)2019 UMVC3 GrandFinal Part3
KVO x TSB(KSB)2019 4日目ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3部門 GrandFinal Part3
観客席からの映像です、会場の臨場感や盛り上がりをお楽しみください。観戦勢による声援や手ブレが多分に含まれますのでご了承ください。
Part2 sm35085248
Part4 sm35085385
KVO x TSB(KSB)2019 UMVC3 GrandFinal Part2
KVO x TSB(KSB)2019 4日目ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3部門 GrandFinal Part2
観客席からの映像です、会場の臨場感や盛り上がりをお楽しみください。観戦勢による声援や手ブレが多分に含まれますのでご了承ください。
Part1 sm35085068
Part3 sm35085307
【アルカプ】ビューティフルジョー中央生交代コンボ【コンボ動画】
ジョーバーダンテで画面中央ジョーの2L始動でバージルに生交代してからジョーにTAで戻ってきてソーさんに死んでもらいました。
途中のHレッドホットキック後の拾いの5M<5H<2H<S<Hショッキングピンクは5Mは遅めに出して高度低めで拾うとその後が裏回らないで繋がります。2H<Sの入力を可能な限り早く行うことによってジョーの前進が少なくなり、その後のジャムセッションアシストが持続で当たってハイジャンプの目押しの猶予が増えると思います。S<Hショッキングピンクは当然早く入力した方がいいです。遅いと爆弾がジャムセッションに触れないで後ろに取り残されます。
爆弾をバージルが蹴っ飛ばすとなぜかその後の猶予が減ります。爆弾でソーが向こう側に吹っ飛ぶと猶予が短く、こちら側に吹っ飛ぶと猶予が長いです。猶予が長すぎてもバージルの2Hの持続が短いので適当に連打してるとスカります。
アルカプ関連の動画:mylist/64686188
KSB2018 UMVC3 WinnersFinal Vairos vs 7110.T
KVOxTSB2018 2日目 UMVC3部門
KVO発祥のきっかけとなった名物タイトル。WFには今最もUMVC3をやりこんでいるであろう2人が残りました
試合は3本先取。実況はちくりん
予選プール配信から全ての試合を実況しているちくりんさんの仕上がりにも注目
KSB2018 Marvel系まとめ mylist/61967885
ドマムラクーンアマテラスコンボ集
自分がメインで使っているチームのコンボ集です
ニコニコ内で自分が確認したコンボは基本載せてない(はず)のであしからず
[UMVC3] キャンセル系について
長い期間が空いたのは他のゲームに浮気していたからです
サボってました
キャンセル系の効果があるカードや、入手場所はめんどくさかったので↓コチラ↓からご覧ください
https://www14.atwiki.jp/umvsc3/pages/241.html
ブロッキング→sm31996249
空中ダッシュ→sm32012797
[UMVC3] ジョー スロー+ピンク補正切りの検証
この動画の追検証。主に交代できるかどうか。厳密な条件誰か教えて下さい。
https://youtu.be/2cJLD1aA7mI
後、無印の端維持ウェブスローループという青銅器を探していたら
ウェブボ補正切りなるテクノロジーをやってる人がいました。これも誰か教えて下さい。
https://youtu.be/JlwgvUeeJ3E
追記
カタナアシ等で無理やり伸ばせばスロー無くても切れるみたいです
[UMVC3] アリーマー 平時始動ハピバルート(要XF+1アシ)
在庫処理。2Hか5H後1回入れば4ゲージ。中央はJS後2L省くと安定。
それでは新作でまた。
UMVC3 24番対戦 2014.9.15
以下の対戦動画を
sm24481439/sm24472977/sm24473048/sm24473168/sm24473250
sm24473305/sm24473327/sm24473358/sm24473420/sm24473460
(自分が)1つずつ見ていくのがめんどくさかったので1つにまとめた動画
[UMVC3] アリーマー 平時始動ルミナス移行ハピバルート
親切な外国人が中央移行ルートを教えてくれたので。
Nジャンプループ一回くらいなら追加できそうなのでもうちょい伸びそうです。
[UMVC3] アリーマー ルミナス+残アシ時 ハピバルート
もうちょい欲張るのとアシをしっかり当てれば3ゲージ超の回収が望めます。
アシは割と何でもいいのと、妥協すれば割と安定しますが
平時始動でハピバ確認してルミナスに移行する手段がありません。
音ズレしてます、お見苦しいをば
[UMVC3] ハガー 端始動 コンボ依頼
2L始動で125万出るルートを誰か恵んでください。
欲張った4エリアルルート+ワイルドスイングきっちり12ヒットで後3万くらいは伸びそうなんですがまだ1万足りない・・・。
始動にラリ砲無理やり組み込めば届く気もしますが流石にレギュ違反なような
新作はなんと略称すればよいんでしょうか。マブカン?ブプイン?
updated_170101
素晴らしいケインさんから素晴らしい解答を頂きました。
https://youtu.be/BEpeRaMvjaM
UMVC3_ Winter Brawl X - Wedge vs UA Noel Brown - Top 8
アルカプはまだ死なず
https://www.youtube.com/watch?v=rgUBpTkMrqI