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【UMVC3】タスクマスター 29タックル
サポートカードを利用したネタコンボです。
使用カード
☆リン(HCゲージ自動増加LV1,HCゲージ消費量軽減LV2)
・リン(HCゲージ消費量軽減LV1)
・ヴァヴァ(HCゲージを消費して通常攻撃の後にダッシュキャンセル可能)
【動画】【UMVC3】シーハルクさんがラリアット【確認ファクターコンボ】
どうも、ABEGENです。
今回の地味な新要素である6Cからのラリアットをテーマに即死を組んでみました。
前半のラリアットまでのパーツは、実はXF1でも出来るのでそれはそれでXF1の消費1で120万とれるからありかなと思います、
雷光ループパーツ案その2
双幻夢中のパーツをちょっと変更してダメージアップに成功しました
双幻夢後68万、前回より7万2千アップしました
これよりも高いパーツがありましたら情報お待ちしてます
【UMVC3】中央雷光閃ループ【ZERO】
中央から端まで雷光で運んで雷光ループしたいだけ
うp主が下手すぎてミスしてますが撮りなおすのがめんどくさいのでこういうパーツあるよというね
暇な方もっと楽な方法考えてくだしあ
[UMVC3] マグニートーLovePhantom
直撮りです。 編集力まったくないです。
音量がガチで小さいので音量調節してください。 サポートカード必須です。
[UMVC3] アリーマー ルミナス+残アシ時 ハピバルート
もうちょい欲張るのとアシをしっかり当てれば3ゲージ超の回収が望めます。
アシは割と何でもいいのと、妥協すれば割と安定しますが
平時始動でハピバ確認してルミナスに移行する手段がありません。
音ズレしてます、お見苦しいをば
キャップ単体78万コン
キャプボが変わったのでテストも兼ねて投稿しました。
映像・音声などで問題ありましたらコメントお願いします。
【追記】録画時の調整ミスで音量が小さくなってます。というかカックカクです。申し訳ありません。
背面裁判
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mylist/37457430
[UMVC3] アリーマー 平時始動ハピバルート(要XF+1アシ)
在庫処理。2Hか5H後1回入れば4ゲージ。中央はJS後2L省くと安定。
それでは新作でまた。
スペンサー アシスト巻き込み時、XF使用125万
自分用。多分これが一番お手軽だと思います。
XF発動からのジャンプはかなり遅らせています。
1度5Lを空振らせてから飛ぶと良い感じの高さになります。消臭力!
【UMVC3】ハルク&センチα【コンボ】
ハルクとセンチαアシのコンボです。
2ゲージ120万
ゲージ回収1ゲージちょっと
1ゲージだと105万くらいだと思います。
コンボ動画なので画質音質はご勘弁をm(-_-)m
https://twitter.com/kagemitsu75←Twitter
Drストレンジ 1HC(2PT) 100万
不思議おじさんのラガドールにはコンボ補正がかからないようなので、ショッキングピンクアシでコンボにすると無補正でとても減りますね、みたいな。
ジョー始動TAストレンジから等、色々な場面でお楽しみいただけます。
【アルカプ】DHCラガドール
ジョーからドクターストレンジに繋いでみました。ラガドールの七つの輪はヒット数によるダメージの補正が無いらしいので、可能ならばこのハイパーコンボにディレイドしたいところですね
[UMVC3] アリーマー Zak Bennett スペシャル (カオスタイドコン)
文化遺産。詰めれば13発目子弾からボヤージやガ―不〆などできそうですが諦めました。
Lファイヤの入力は手癖です。それでは新作でまた。
食らいファクター
重すぎたので修正
ランサーのガード(ヒット)ストップと筆しらべ一閃が重なって起きた現象?
ストップ時スペンサーが一閃を食らっているにもかかわらず、
ランサーのモーションのまま止まっているせいかファクターでキャンセルできてしまう
相手側のガードがなんらかの理由で終了するとスペンサーが食らいモーションを取る
既出だったらごめんなさい mylist/56528077
ノーファクターDP殺スペンサー
既出だったらごめんちゃい ちょっと歩いてDPになるまでしゃがんで我慢するだけ
状況に応じてピアサーの前か後を短縮しないといけないかも
始動位置はどこでもいいです mylist/56528077
バージル端幻影剣コンボ
以前出来損ないをアップしたコンボがモードック相手だとすごい簡単だったので上げ直し。
モードックを木偶にしてますがノヴァあたりには入ります。モードック以外の特殊な喰らい判定の相手には試してないのでそこら辺は実際に試してみてください。
レシピは「前ステSアパスラ>弱次元*2>ラウトリ投げ>中次元*2>2H」です。この時点で大体19~21万ちょっと削って0.4~0.5ゲージくらい回収します。
壁床残っていればそこから「月輪>2H6H>折り返しラウトリ投げ>~」のオーソドックスなレシピで1ゲージ消費から1.5ゲージ回収できます。
床しか残っていない場合でも動画で行っているように「月輪>2H幻影剣>同じレシピ」でもう一度コンボへいけます。この場合でも2ゲージ消費して1.3ゲージほどは回収します。
Yet another TAC Combo
マーリンパイの試合中のコンボソース:http://www.youtube.com/watch?v=ZnSDigAra8I&feature=plcp
UMVC3 投げバグ動画Ver0.3
番外編。
単独で投げバグできる奴のうちダンテとノヴァで撮影してみた。
Vジョーとキャプテンアメリカは出来るの確認したけど後はわからぬ。とりあえず発射と着弾にラグのある飛び道具技があるならそれでイケます。ドゥームもイケルんじゃないかな。
特長としては「飛び道具のヒットガード問わず投げられて、全て防御行動を無力化できる」という点。ただし投げが遅れるたびに投げ抜け有効化したり色々無力化できなくなってだいたい4F超えると普通に投げが出なくなります。
対戦時にもしやられたら、対処法としては先に投げるといいんじゃないかな!かな!まぁこんな状況無いと思うけれど!
【MAD】\アッカリ~ン/ の目を見ろッ!!【ゆるゆり&UMVC3】
■ゴーストライダーのLV3... あの娘の目を見ろ!!! Have a nice death....■なんとなく、AKR様のレイプ目のMADが見たかった... 本当にミラクルじゃのう... 元ネタ:http://www.youtube.com/watch?v=u6FzSO7bNtM&feature=related ■ゆるゆり:mylist/31031196
マグニの中央TA永久_上TA高度高めの場合
動画で見ても分からんのですけど
初手の空ダ(通常技空振りつき)と、飛行後の空ダの距離を伸ばしてるだけです。