タグ UPL が登録されている動画 : 214 件中 1 - 32 件目
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忍者くん 阿修羅ノ章 1/5
行け、そして阿修羅を討て。 その2→sm51535
mylist/4942396 mylist/10830946
忍者くん 阿修羅ノ章 2/5
よくやった その3→sm51568
mylist/4942396 mylist/10830946
忍者くん 阿修羅ノ章 3/5
おまえに これを さずけよう その4→sm51599
mylist/4942396 mylist/10830946
忍者くん 阿修羅ノ章 4/5
とき と ばしょ を えらんで 最終章→sm51668
mylist/4942396 mylist/10830946
PCエンジン アトミックロボキッドスペシャル (1991)
動画サイズを小さくするため、猛ダッシュでクリアしています。長いけど難易度は低いんで気軽にプレイできます。 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
[AC] 忍者くん魔城の冒険 まったりプレイ
AC 割と本気。画面下の方が変だけど気にしない。今は初期5人設定でも24面が限界。年は取りたくないわ
MSX版ぺんぎんくんWARS その1
ぺんぎんくんWARS…それはボウリングとドッヂボールを組み合わせたまったく新しい格闘技。今、最強のビーバーに挑む…ことはできませんでした。コアラが強いです。その2はsm1131156その他のリンクはこちらmylist/608757/2063487
SHT GMM 寄集 (ゴモラ+ピストル大名+コズギャン+マクロスⅡ)
「宇宙戦艦ゴモラ [1990]」と「ピストル大名の冒険 [1990]」と「コズモギャング ザ ビデオ [1992]」と「超時空要塞マクロスⅡ [1993]」を作業BGM用に連結しました。
他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。
作業メドレー一覧 → mylist/315880/981993
シューティングメドレー一覧 → mylist/315880/1485084
アクションメドレー一覧 → mylist/315880/1850642
レースメドレー一覧 → mylist/315880/2260365
アレンジメドレー一覧 → mylist/315880/2129362
超個人的ミュージックメドレー → mylist/315880/1536461
na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
MSX版ぺんぎんくんWARS その2
ぺんぎんくんWARS…それはボウリングとドッヂボールを組み合わせたまったく新しい格闘技。今度こそ最強のビーバーに挑む。ボーナスステージとラウンド終了時のボーナスはカットしてあります。その1はsm928858その他のリンクはこちらmylist/608757/2063487
SHT GMM NMKまとめ (天聖龍+ムスタング+ブラックハート+ハチャメチャ)
「天聖龍-セイントドラゴン- [1989] 」と「USAAF ムスタング [1990] 」と「ブラックハート [1991]」と「ハチャメチャファイター [1991]」を作業BGM用に連結しました。 知ってる人だけお付き合いくだされば、俺はそれで満足です。 作業メドレー一覧 → mylist/315880/981993 シューティングメドレー一覧 → mylist/315880/1485084 アクションメドレー一覧 → mylist/315880/1850642 レースメドレー一覧 → mylist/315880/2260365 アレンジメドレー一覧 → mylist/315880/2129362 超個人的ミュージックメドレー → mylist/315880/1536461 na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
【プレイ動画】忍者くん(FM-7版)【レトロゲーム】
ジャレコのアーケードゲームからの移植です。背景が単色だったりしますがFM-7ではこんなもんでしょう。
FM-7/77/AV関連動画リスト→mylist/4463221
忍者くん 魔城の冒険 (タイトー/UPL・1984.10) 1/2
のろわれた城をとりもどせ!
忍者くんを操り、行く手を阻む8種類の敵を倒して行くアクションゲーム。
1ステージ内の8人の敵キャラを全滅させればステージクリア。
3ステージ毎に敵の種類が変化し、全32面で以降はループする。
UPL史上の最高傑作であり、ビデオゲーム史の不朽の名作。
パターン学習型ゲームのアンチテーゼとして作られた作品。
敵キャラは独特のロジック(思考ルーチン)を持っていて、
忍者くんの動きにあわせて攻撃を仕掛けてくるのが特徴。
賢い敵とのパターン性を極力排除した駆け引きが堪能出来る名作。
その2→sm2378008(SCENE17~32)
忍者くん 魔城の冒険 (タイトー/UPL・1984.10) 2/2
攻撃は手裏剣で行うが、舞台となる岩山と城には段差があり、
これを利用して体当り攻撃で相手を気絶させる事が出来るのが特徴。
気絶は忍者くんにも存在する為、状況に応じて戦略的に動く判断が必要となってくる。
敵に触れてもミスにはならず、跳ね返る動作がこのゲームに更に深みを与える事になった。
敵キャラは皆頭がいいので、推測して発見し、対策を立てるという学習の理論が必要。
個性的なゲームデザインを施すことで知られる藤沢勉のデビュー作であり、
後にウエストン社を設立する西澤龍一らと開発にあたった。
残念ながら藤沢は98年に39歳の若さでこの世を去られたが、
今も尚、忍者くんは深いゲーム性で多くのゲームファンを魅了し続けている。
その1→sm2377766
SHT GMM UPLまとめ (NOVA2001~オメガファイター)
「ノバ2001 [1983]」と「XXミッション [1986]」と「アークエリア [1988]」と「アトミックロボキッド [1988]」と「オメガファイター [1989]」を作業BGM用に連結しました。 時間がぎりぎりでロボキッドの未使用曲を泣く泣くカット…。 他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。作業メドレー一覧 → mylist/981993 シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084 アクションメドレー一覧 → mylist/1850642 レースメドレー一覧 → mylist/2260365アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362 超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461 na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548 http://d.hatena.ne.jp/na_nico/
SHT GMM UPLまとめ (宇宙戦艦ゴモラ + 鋼鉄要塞シュトラール)
「宇宙戦艦ゴモラ [1990]」と「鋼鉄要塞シュトラール [1992]」を作業BGM用に連結しました。
これにアクロバットミッションがあれば良かったんですが、残念ながらデータを持ってない…。
他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。
作業メドレー一覧 → mylist/981993
シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084
アクションメドレー一覧 → mylist/1850642
レースメドレー一覧 → mylist/2260365
アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362
超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461
na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
http://d.hatena.ne.jp/na_nico/
アクロバットミッション ノーマルプレイ
開発:UPL 当時のシューティングとしては珍しく、敵と接触してもミスにならないです。そのほか、移動時に発生する逆噴射やバックファイアにも攻撃判定があり、これで倒すと点数が2倍もらえます。 SFC版は開発者も認める黒歴史だそうです。 今までのプレイ動画 mylist/2117750 EDを直接見るコマンドが存在するそうですが、ぐぐれば結構簡単に出ますので試してください。 【追記】あたっく系でこの動画が紹介されたみたいです。http://khex.blog42.fc2.com/blog-entry-1002.html
PCエンジン ゴモラスピード (1990) - Part1/2
1面から16面でゲームオーバーになるまで普通にプレイ。今やっても当時の新鮮な感覚がそのまんま。んでもって親指の疲労もそのまんま。説明書の「学習=観察、推測、実験、実証」の謳い文句も懐かしい。単純なルール故、説明書を読まずに遊んで学習することを促している珍しいゲームです。 パート2→sm3934342 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン ゴモラスピード (1990) - Part2/2
16面から最終25面まで、そしてエンディング。20面ボスとラスボスでコンティニューしています(ボス戦で粘った挙句にやられている箇所は4倍速編集しています)。 パート1→sm3934258 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
「K」 鋼鉄要塞シュトラール / UPL (1992) [1/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン11:「K」outetsuyousai STRAHL(こうてつようさい しゅとらーる)
故(TT UPL、最後の作品「鋼鉄要塞シュトラール」です。
なんだかオープニングの「怒涛の如き不況の波!」ばかりが有名になっちゃいましたが内容もいいんですよ( ̄ω ̄;
UPLらしく「一癖」ある、個性的なSHTになってます。UPLは最後までとんがってました(´;ω;`)
基板はNMK製のもの?ハード部分はNMKが担当していたようです。
つづきです⇒sm5163296
レッスン「J」を学ぶ⇒sm5074929
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「K」 鋼鉄要塞シュトラール / UPL (1992) [2/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン11:「K」outetsuyousai STRAHL(こうてつようさいしゅとらーる)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
オープニングに比べエンディングがやけにアッサリですが、これもまたUPLクオリティ。
こだわりのギミック・グラデーションの美しいメタリックな絵などあれもこれもUPL・・・・ぅぅぅ(´;ω;`)ブワッ
たくさんの名作を、ありがとう。合掌( ̄人 ̄)
もどります⇒sm5163061
「K」を学んだので「L」へ(((  ̄ω ̄)レッスンLはこちら⇒sm5205237
その他のレッスン⇒mylist/8205047
UPL【忍者くん阿修羅の章】を外人さんが熱唱!!
忍者くん阿修羅ノ章のメインテーマ曲(某アント●オ猪●の炎のファイターに似てる?)を外人さんが歌っているのを見つけたので早速up。 最初聴いた時は「なんじゃこりゃ?w」と思っていたんですが、聴いているうちにだんだんとカッコよく聴こえてきて、最後の方は「ォオー!!(゚д゚屮)屮」となっちゃいました!!※ちなみに動画はsm51503さんからお借りしました。
アークエリア(1/2)
アークエリア(UPL)を1クレジットで1周しました。1/2は1~12面を収録。NOVA2001の続編的な本作ですが、エクステンドの大盤振る舞いな点もそのまま受け継いでいるかのようです。10年以上前にゲーセンのレトロゲー枠で見かけてプレイしたら、いきなり初見で2周クリアして驚いた記憶が。■2/2→sm5410437。■その他の投稿作→mylist/9296813。
アークエリア(2/2)
アークエリア(UPL)を1クレジットで1周しました。2/2は13面以降を収録。これでもエクステンドは通常の2倍厳しく設定していたりします。■1/2→sm5410058。■その他の投稿作→mylist/9296813。
バンダイク1/3
ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その85・バンダイク1/3。
一応1クレジットクリアです。UPLの作品で、マッチョマンが行くオーソドックスな
縦スクロールアクションです。
sm5529211←02はこちらになります。
ブログのようなもの→http://hetarekyuu.blog100.fc2.com/
(´・ω・`)他の作品を見る場合は、マイリスト1→mylist/6518962か、マイリスト2→mylist/7115996、
マイリスト3→mylist/8271004、再UP→mylist/9465651、番外→mylist/11031363です。
【2010GW版UP マイクロコズム→sm10541795 魔境伝説→sm10542158】
バンダイク2/3
ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その85・バンダイク2/3。
このゲーム、これでもかというくらい女ッ気が無く、出てくる女性キャラはオプション?妖精と
2面ボスのメデューサくらい。ここまでくると清清しいですw
sm5529110←01、03→sm5529296はこちらになります。
バンダイク3/3
ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その85・バンダイク3/3。
ゲーム性としては、武器チェンジでいろいろと多彩な攻撃があり、それなりに方法を見つけて
攻略が可能なゲームでした。ただ、あまりにもユーザーに媚びない姿勢のためか、ゲーセンに
置いてある期間は短かったような(;・∀・)
sm5529211←02はこちらになります。
(´・ω・`)他の作品を見る場合は、マイリスト1→mylist/6518962か、マイリスト2→mylist/7115996、
マイリスト3→mylist/8271004、再UP→mylist/9465651、番外→mylist/11031363です。
【新規UPは、毎週日曜日午前0時~5時くらいの間にします(´・ω・`)】
USAAFムスタング(AC版) ノーミス1000万点映像 Part1
Y.Y.Yです。本作のプレイ動画はニコ動にもyoutubeにもなかったので、これが記念すべき初動画となりますwwwプレイ環境は、最高難易度トップディフィカルトを選択、ボリューム連射機を使用。トップディフィカルトなので1周目からもうすでに2周目以降の難易度になっています。まあ、2周目以降もほぼ同じ難易度だったけど…上記の条件でノーミス1000万点を達成した動画です。Part1には1周目のステージ1から3までを収録しています。part2:sm5531241 part3:sm5533207 part4:sm5556457 Y.Y.Yの1000万点映像:mylist/8534694 Y.Y.Yの制約プレイ映像:mylist/8755844 Y.Y.Yの攻略映像:mylist/9542587 MD版:sm6202942
※追記21.9/5…youtubeに本プレイのノーカット映像をUPしました。
https://www.youtube.com/watch?v=Iam6dvcl954
USAAFムスタング(AC版) ノーミス1000万点映像 Part2
part2には1周目のステージ4から6までを収録しています。トップディフィカルトモードのため2周目以降も1周目とさして変わらないので1周目をノーカットにして2周目以降をダイジェストにする方針でうpしていこうと思います。part1:sm5531091 part3:sm5533207 part4:sm5556457 Y.Y.Yの1000万点映像:mylist/8534694 Y.Y.Yの制約プレイ映像:mylist/8755844 Y.Y.Yの攻略映像:mylist/9542587 MD版:sm6202942
※追記21.9/5…youtubeに本プレイのノーカット映像をUPしました。
https://www.youtube.com/watch?v=Iam6dvcl954
USAAFムスタング(AC版) ノーミス1000万点映像 Part3
Part3には1周目の7面と8面を収録しています。ステージ8は初見時は「何このステージ!鬼畜すぎじゃね?!」とか思いましたがパターンを構築していけばそんなに難しくなかったりしましたwwwpart1:sm5531091 part2:sm5531241 part4:sm5556457 Y.Y.Yの1000万点映像:mylist/8534694 Y.Y.Yの制約プレイ映像:mylist/8755844 Y.Y.Yの攻略映像:mylist/9542587 MD版:sm6202942
※追記21.9/5…youtubeに本プレイのノーカット映像をUPしました。
https://www.youtube.com/watch?v=Iam6dvcl954