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【ダリオ】トリントン44アレックスその6【戦場の絆】
抜けタンの怖さを知っているうp主は、味方が抜けタンを決行する時の支援+敵の抜けタンを潰す目的で2F先行を毎度引き受けさせてもらってます。
野良なりに試行錯誤と勝利を積み重ねて、確たる戦術を持つにいたったうp主には、
「2F抜けタン」という、欠陥だらけの選択肢を取る敵がとても残念に思えてしまいました。
3Fから降りてきた敵に即追われる、1Fからでも容易に索敵できる、この2つの致命的欠陥を抱えている以上、2F抜けタンは絶対にフルバーでやるべきです。
敵のモビ編成や階級以前の問題。うp主はこの試合で敵タンク以外とのタイマンはほとんど勝っておりません。ザクキャの人は4落ち残念でしたが、うp主の動画を見てトリントンのタンクに再度挑戦して欲しいと思います。
【ダリオ】トリントン33ジムキャその3【戦場の絆】
主にジムキャ動画を先行してアップします。
先にあげた解説動画は、尉官から大佐の方々に特に見て欲しいです。
REV.3は火力ゲー、蒸発ゲーと言われて久しいらしいですが、敵のモビルスーツを蒸発させるより、敵拠点を蒸発させた方が安定して勝てるっていうのは不変の事実です。
この前は22で前衛2枚同士の試合、相方に速攻で落ちられて負けた2戦目にジムキャ出して拠点2回割って勝ちました。
もちろん、トリントンでの出来事です。
【ダリオ】トリントンタンク戦術解説(33~66限定)【戦場の絆】
※サムネはイメージです。
トリントンの最下層外壁抜けタンク戦術についてちょっぴり解説をしてみたく、こんな動画を作ってみました。
投コメはこれから入れます。
見る人が見れば、画像を見るだけで何が言いたいか分かると思います。
Aクラスも意識した戦術解説になっています。
Sクラスの勝率10割タイマン勝率100%、タンクを出せば僅か3カウントで拠点を割れる天才の皆さまには、非常に物足りない内容になっていることをお許しください。
【ダリオ】トリントン55ジムキャ【戦場の絆】
こんばんわ、トリントンではジムキャ/ザクキャ中毒になりそうなダリオです。
前の動画の続きなんですが、ザクキャでこれと同じ事をやってみると良いと思います。
敵が釣れたらビッグガンで弄くりつつも拠点を撃ち、釣る。→味方枚数有利でジークジオン
敵が釣れずに3拠点フラグ立つ→敵拠点3番機行くぞ前衛撃破無理するな→ザクキャ残り22カウントから奇跡の3拠点成功でジークジオン
敵が釣れずに3拠点フラグ立つ→敵に焦りが生まれてミスから連邦前衛崩壊→コスト勝ちでザクキャはリスタに狩られるもジムキャもフルボッコでジークジオン
敵が釣れずに3拠点フラグ立つ→ジオン前衛壊滅し、何故かジムキャが拠点の裏にいる、しかもセカンド直前にストカスが降ってきてジオンに兵なし
【ダリオ】トリントン66アレックスその2【戦場の絆】
アレックス動画でタンク云々を語るのはギャップがあると思いますが、聞いて下さい。
このマップでのタンクは、野良なら特にですが、コロニー内のレーダーの動きを読み、そしてパフォーマンスを尽くして、いかに
「俺(タンク)、レーダーでしか見れないだろ?もしかしたら高コ格かも知れないんだぜ」
というアピールを敵に行えるかが、とても重要です。
いかに敵前衛を出し抜いて、そして味方の御守を受けずに(前衛に負担をかけずに)作戦を遂行するか、という、戦術的駆け引きを試行錯誤できるマップがトリントンです。
中央は脳筋タワー、そして両軍拠点までは開けた平地があり、両軍拠点の裏には抜けポイントがあり、敵タンクに抜かれたらヤバい。
タンク戦術に対する意識の強さが問われます。
【ダリオ】トリントン66アレックス【戦場の絆】
44の日と勘違いして出てしまった日の1クレです。
腕前は尉官以下、悪知恵は多少効く程度のうp主です。おはようございます。
今回はキャノン(タンク)に乗ってる動画が多いと思います。
ここはタンクが超面白いマップです。
うp主の階級は飾りであり、実力は曹長程度なので、悪しからずご了承のうえご覧ください。
ちなみにこれは、アレックスの無駄遣い動画となっています。