タグ Unity3D が登録されている動画 : 1096 件中 33 - 64 件目
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【実況】Never Alone(Part1)
アラスカの先住民に伝わる伝承民話が基になったゲームだそうです
星野道夫氏が好きな私としては興味がわいたのでやってみます
キツネに会うところまでは録画失敗で見ています
一度はアラスカに行ってみたいなあ(∵)
次→sm29080441
他に投稿したもの→mylist/53807952
Never Aloneまとめ→mylist/56103128
twitter→もは「@game_moha」
Chroma Squad ほぼクラフト装備のみで戦いぬけ! (字幕プレイ) 撮影23日目
ここで10年ほど前に海外で流行ったミームをご覧いただきましょう。
twitter@2x2size
前sm30695744 次sm30883106
Chroma Squadマイリストmylist/56407376
【実況】ホラーゲームで怖がらせません、させません!【2円ハゲ】
FPS型ホラーゲーム『Byo-IN(ビョ-イン)』やっていきます…が!!
視聴者が幼女だった場合泣いちゃうじゃん?
でも僕は君たちの涙は見たくないんだ…。
ポイッて編集投げ出してましたよwwはははw
怖いのが苦手な人はR音声のみでお楽しみください。
1円ハゲ→sm27364711 次回3円ハゲ→
part1集→mylist/43588246
Twitter→@otokonokoharu
著作・FreeGA
DL→http://www.freem.ne.jp/dl/win/9839
【D&D5e】ボイロTRPG「賢者ゆかりと聖騎士マキ」2-2
夕闇が迫る中、エルフの里オルン=ティリスを守るための戦いを続けるゆかマキ琴葉姉妹。
ダンジョンズ&ドラゴンズ TRPGリプレイ風動画「ボイスロイド(音声合成)キャラをD&Dの世界に放り込んでみた」企画、第二章2話
第一章はこちら> sm39660956
くまだかわいさん作、マキちゃんドット絵はこちら→im11334896
[キャスト]
DMあかり:A.I.Voice 紲星あかり
パラディン/マキ:VOICEROID2 民安ともえ
ウィザード/ゆかり(ユカリーン):A.I.Voice 結月ゆかり
ローグ/アカネ:A.I.Voice 琴葉茜・葵
クレリック/アオイ:A.I.Voice 琴葉茜・葵
穏やかナナカマド:COEIROINK おふとんP++++ おーるど
ヒューマン民兵:AquesTalk
エルフ民兵:VOICEPEAK 6ナレーターセット
トウィグ・ブライト:VOICEPEAK 6ナレーターセット
[画像・3Dデータ]
DMあかり/マキ/ゆかり/アカネ/アオイ:白津ゆに(自作)
NPC・クリーチャー:Unity Asset Store他、購入画像
その他:Unity Asset Store
[BGM・SE]
アイキャッチBGM:「Rose of may(ジングルVer.)」田中芳典様
その他BGM・SE:Unity Asset Store、OtoLogic
この動画はファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。
題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。©Wizards of the Coast LLC.
Twitter: https://twitter.com/Shiratsu_Yuni
【実況】Never Alone(Part4)
アラスカの先住民に伝わる伝承民話が基になったゲームだそうです
星野道夫氏が好きな私としては興味がわいたのでやってみます
キツネはやはり特別な存在なのか
守り手に助けられながら旅は続く(∵)
前→sm29119200
次→sm29492031
他に投稿したもの→mylist/53807952
Never Aloneまとめ→mylist/56103128
twitter→もは「@game_moha」
【初心者講座風】第3回:モデルから弾丸を発射する【Unity】
前回 sm22685698
ノーコードがUnityの売りなのに、
もうコードを書き始めちゃっていいのかい?
#0:52 弾丸を作る
#3:27 Prefabについて
#4:36 弾丸を発射する・前編(スクリプトの見方、変数)
#10:29 弾丸を発射する・後編
#15:45 弾丸で壊せるオブジェクトを作る
・Unity スクリプトレファレンス(β)
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/index.html
・Unity Tutorial(※英語)
http://unity3d.com/learn/tutorials/modules
今回使用したスクリプト↓
http://bowlroll.net/up/dl34640
今回はzipファイルにjsファイルを入れてます
読み込んだモデル・アクセサリを使ったゲームを
公開・配布する場合は、モデル作者様に許可を取ろう!
【さとうささら】ユニティちゃんゲーム開発進捗報告05(自作ゲーム)
unityで作成しているゲームの紹介です。2019年2月22日(金)にsteamにて配信開始。
DLsiteでも配信開始しました。
steam store page:https://store.steampowered.com/app/1010480/TRE_HUN_UnityChan_x_Action/
DlSite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ268485.html
youtube:https://www.youtube.com/channel/UCQhgInsA7NySbTQtJ7mE3Mg
blog:http://unigamekaihatsu.blog.fc2.com/
twitter:https://twitter.com/akky062
オンラインRPGの魔法を実装する作業風景[Unity 個人開発 MMO]
個人開発のオンラインRPGで、新しい魔法を実装する作業風景です。
ゼロから始めるVR開発 01 リンクスタート
ゲームクリエイタータベホ、待望の新シリーズスタート!!
目標はVRRPGの作成!
頑張るぞい!!!
【次回】
sm34018733
【Twitterリンク】
https://twitter.com/tabehoJ
【連絡先】
tabeho_2525☆yahoo.co.jp
(☆→@)
【音楽】
魔王魂:https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
【YouTube版】
https://www.youtube.com/watch?v=fVsqMFQdxRk
※YouTube動画の焼き増しなので一部言い回しに違和感がありますがご容赦ください。
iPhoneゲームを20分間で作る【メダルプッシャー編】
iPhoneで動くメダルプッシャーゲームを20分間で作ってみました。ミドルウェアUnityを使っています。UnityはPCゲームやブラウザゲームを作るだけなら無料で使えます。面白いですよ。 http://unity3d.com
【初心者向け】敵の動きをナビメッシュエージェントで実装 #10 【Unityプログラミング】
プレイヤーの動きができたので、今度は敵の動きを作ってみました。
なんか編集大変だなぁと思ったら動画時間19分もあった(汗
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
UnityにVRoidで作ったVRMのモデルに銃を構えながら移動するモーションをブレンドしてみた #6
今回は歩きモーションと銃を構えるモーションをブレンドしてみました。
銃を構えるモーションを買うお金が無かったのでモーション作成もしてみました。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
【D&D5e】ボイロTRPG「賢者ゆかりと聖騎士マキ」2-3
ゆかマキ琴葉姉妹がエルフの里オルン=ティリス防衛に奮闘する中、里長が何かに気づき道を示すよう伝えてきて……。
ダンジョンズ&ドラゴンズ TRPGリプレイ風動画「ボイスロイド(音声合成)キャラをD&Dの世界に放り込んでみた」企画、第二章3話
[キャスト]
DMあかり:A.I.Voice 紲星あかり
パラディン/マキ:VOICEROID2 民安ともえ
ウィザード/ゆかり(ユカリーン):A.I.Voice 結月ゆかり
ローグ/アカネ:A.I.Voice 琴葉茜・葵
クレリック/アオイ:A.I.Voice 琴葉茜・葵
穏やかナナカマド:COEIROINK おふとんP++++ おーるど
ヒューマン民兵/敵指揮官:AquesTalk
エルフ民兵:VOICEPEAK 6ナレーターセット
トウィグ・ブライト:VOICEPEAK 6ナレーターセット
[画像・3Dデータ]
DMあかり/マキ/ゆかり/アカネ/アオイ:白津ゆに(自作)
NPC・クリーチャー:Unity Asset Store他、購入画像
その他:Unity Asset Store
[BGM・SE]
アイキャッチBGM:「Rose of may(ジングルVer.)」田中芳典様
その他BGM・SE:Unity Asset Store、OtoLogic
この動画はファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。
題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。©Wizards of the Coast LLC.
Twitter: https://twitter.com/Shiratsu_Yuni
UnityとMMDでアクションゲームを作る方法
十日間Unityを頑張ってましたが疲れたので息抜きに作りました
ちなみに本などは全く見てないです、のでスクリプトぐちゃぐっちゃです
わかってないとこもあるんで教えてくれると嬉しいです
この動画はUnityをインストール、MMDforUnityをダウンロードしていること前提です
一部早いところもあると思うので一応音は無しなのもなんだかと思い入れてますが停止推奨です
スクリプトは一応動画に試行錯誤して載せてますが下記でダウンロードしたほうが良いと思います
http://www1.axfc.net/uploader/so/3025223?key=unity
また、モデルが艦これのキャラなのはたまたま作ろうとしていたゲームの題材だからです
まぁ新しいモデルでも作れるってことで・・・
ゼロから始めるVR開発 02 めっちゃ落ちる
本日のメニューはマップ拡張とジャンプの実装!
【前回】
sm34007154
【次回】
sm34042504
【Twitterリンク】
https://twitter.com/tabehoJ
【連絡先】
tabeho_2525☆yahoo.co.jp
(☆→@)
【音楽】
魔王魂:https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
【YouTube版】
https://www.youtube.com/watch?v=fVsqMFQdxRk
【実況】ホラーゲームで怖がらせません、させません!【1円ハゲ】
FPS型ホラーゲーム『Byo-IN(ビョ-イン)』やっていきます…が!!
視聴者が幼女だった場合泣いちゃうじゃん?
でも僕は君たちの涙は見たくないんだ…。
だから絶対に怖い思いなんてさせないから(イケボ
怖いのが苦手な人はR音声のみでお楽しみください。
次回2円ハゲ→sm28089525
part1集→mylist/43588246
Twitter→@otokonokoharu
著作・FreeGA
DL→http://www.freem.ne.jp/dl/win/9839
【D&D5e】ボイロTRPG「賢者ゆかりと聖騎士マキ」2-1
森の女神の祠での死闘から数日後、エルフの里に帰還したゆかマキ琴葉姉妹。しかしそこへ突如枯れ木の小人モンスターの大群が襲来。冒険者たちは民兵を率い、迎え撃つことになったのだが……
ダンジョンズ&ドラゴンズ TRPGリプレイ風動画「ボイスロイドキャラをD&Dの世界に放り込んでみた」企画、第二章開幕です!
第一章はこちら > sm39660956
[キャスト]
DMあかり:A.I.Voice 紲星あかり
パラディン/マキ:VOICEROID2 民安ともえ
ウィザード/ゆかり(ユカリーン):A.I.Voice 結月ゆかり
ローグ/アカネ:A.I.Voice 琴葉茜・葵
クレリック/アオイ:A.I.Voice 琴葉茜・葵
穏やかナナカマド:COEIROINK おふとんP++++ おーるど
ヒューマン民兵:AquesTalk
エルフ民兵:VOICEPEAK 6ナレーターセット
トウィグ・ブライト:VOICEPEAK 6ナレーターセット
[画像・3Dデータ]
DMあかり/マキ/ゆかり/アカネ/アオイ:白津ゆに(自作)
NPC・クリーチャー:Unity Asset Store他、購入画像
その他:Unity Asset Store
[BGM・SE]
アイキャッチBGM:「Rose of may(ジングルVer.)」田中芳典様
その他BGM・SE:Unity Asset Store、OtoLogic
この動画はファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。
題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。©Wizards of the Coast LLC.
Twitter: https://twitter.com/Shiratsu_Yuni
【初心者講座風】第2回:読み込んだMMDモデルを歩かせる【Unity】
前回 sm22590445
細かい注釈も出来るだけねじ込むスタイル
しかしテンポは相変わらずなので一時停止活用してね!
地面を作る #0:59
空を作る #4:47
Humanoidについて #6:13
人型モデルを動かす #7:19
ライガーを動かす #12:20
↓今回使ったスクリプト(とりあえず動く程度)
http://bowlroll.net/up/dl32359
見づけづらそうなのでSmoothFollowも入れました
(公式アセットだから再配布大丈夫なはず…)
次 sm23132493
mylist/39620207
【Besiege】基礎講座シリーズ《接続学》総集編 〜ブロック同士がくっ付く仕組みを完全攻略〜
「頑張って作った機体がすぐに壊れちゃう……」
「Colliderscopeってのを入れてみたけど、どうやって使うの?」
「頭接続ってよく聞くけど、結局あれって何なの?」
この動画では、Besiegeを買ったばかりの初心者の方から、
ある程度思い通りの機体を作れるようになった中級者の方に向けて、
ゲーム内では知ることのできない《ブロック同士の接続》に関する仕様に焦点を当てて解説していきます。
(Twitterにアップした短編シリーズの総集編となっています)
◆《応用接続学》も投稿しました。さらなるステップアップに挑戦したい方は是非こちらもご視聴ください。
sm39957352
動画内で登場した内容についての詳細は、
以下のリンク集よりご覧ください。
◆Besiege Wiki (公式Discord日本コミュニティまとめ)
https://w.atwiki.jp/besiegejpwiki/
◆ブロックの接着判定・接続強度について
https://w.atwiki.jp/besiegejpwiki/pages/114.html
◆Colliderscope(接続判定表示MOD)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1865492589
◆【Besiege】飛行機を飛ばそう!~初級編~(TAIYA様)
https://nico.ms/sm35676941
◆【Besiege】絶対に入れるべき!最強便利MOD14選(じかだふ様)
https://nico.ms/sm39442432
→冒頭にColliderscopeの導入方法と使用方法の分かりやすい説明があります。オススメ!
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ku-ron058a様、氷室ゆうき様、ほりでいず様、松松様、灰鷹鐵工所様、あび様、かげにゃん様、siva-t様、ヤマバッハ様、はむ(hamman)様、noy様、野良飛行部員様、ガラクタ様、卵の鶏様、ケモノスキー様、えすかる様、しまけん様、ポニすけ様、かーぼん様
広告ありがとうございます!!!
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制作:tencho**
Twitter:@Ten_Nen_Switch
【自作ゲーム】飛行戦艦ゲーを作って売りたい_Part18【Unity】
高度制限のとこなんですが、
ただしくは、第一が9800、第二が9700、第三が9600でした。
目の前に映像があって気付かないこの節穴アイよ。
今回の内容:
・戦闘
・戦隊情報
・個艦情報
・AIボタン
今回は、戦隊/個艦情報の実装をしました。
要は、艦隊内の編成を変えられるわけで、
このゲームのコンセプト(=艦隊対艦隊の戦闘)的には割と重要な部分でした。
※今回編集の仕方を変えてるので、
ちょっとおかしなところがあるかもしれません。
ご注意を。
次:sm37277706
前:sm36981673
マイリス:mylist/64096570
Steamページ:https://store.steampowered.com/app/1267410/_/?l=japanese
Twitter:@hukurou91
ゲームウェブサイト:https://hukurou91.com/
ゲームプログラマが4時間でゲーム作ってみた【結月ゆかり】
はじめまして、prata0xです。
普段は仕事でゲーム作ってます。
ゲームエンジンUnityを使用してシューティングゲームを作ってみました。
制作過程をノーカット16倍速でお送りします。
ちょくちょく止まってるのは裏で何か調べてるか休憩してるときです。
ゲーム作るのは4時間でできたけど動画編集は8時間以上かかりました……
動画を作るのもゆかりさん使うのも初めてで、動画の最初の方と後の方とでゆかりさんの喋る量が全然違います。喋らせるの難しいですね。
#14:50 完成
【実況】ホラゲ-5x5rooms-攻略開始【LV1】
※毎日14時投稿の男目指します!
陽です。びびらんぐ実況やりんぐ!
【注意】
このゲームはビックリ系パズルホラーゲームです。
空間認識能力が問われます。
立体音響を使用しておりますので、ヘッドホンの使用をお勧めします。
知力に自信のある方は、ぜひプレイしてみてください。
Android版を制作中らしい
LV2,3→sm26796913
5x5 rooms→mylist/51234321 part1集→mylist/43588246
Twitter→@otokonokoharu
【著 作 権】Had2Appsダウンロード:http://www.freem.ne.jp/win/game/9630
【AiTuber】AIにVtberやらせてみた【ChatGPT】
ChatGPTとVoicePeakとUnityでAIによるVtuber「AITuber」を実装してみた
独自性としてはChatGPTに感情を吐き出させて読み上げや表情に反映させたとこ
まだまだ研究段階だけどうまくいったら面白そう
【Unityプチ解説EX#1】少しも参考にならない綺麗な森の作り方【MicroVerse】
MicroVerseというTerrainアセットを使った、いつも以上に参考にならない森の作り方備忘録です
Unity Asset StoreのMicroVerse - Core Collectionはこちら
https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/microverse-core-collection-232976
【自作ゲーム】飛行戦艦ゲーを作って売りたい_Part20【Unity】
今回の内容:
・ワールドデータについて
・戦闘
今回は技術的にも工数的にも大きな問題にチャレンジしました!
けど見た目はほとんど変わらない!動画映えしない!
悲しい!
ただ、これをやっておけば将来的にゲームの奥深さが上がるので、
要は未来への投資です。と思うことにします。
動画内で言っていたyoutubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCLXqAaKuf-pnTfGXg-PIooA
この動画投稿時点で、youtubeには動画は何も上げてませんが、一応。
また、生放送の開始はツイッターでも告知すると思います。
次:sm38017702
前:sm37277706
マイリス:mylist/64096570
Steamページ:https://store.steampowered.com/app/1267410/_/?l=japanese
Twitter:@hukurou91
ゲームウェブサイト:https://hukurou91.com/
【初心者向け】UnityにVRoidで作ったVRMのモデルをCharaterControllerで移動させてみた #8【Unityプログラミング】
歩くモーションから走るモーションに切り替えるモーションブレンドを実装したので、
今回は、実際に移動させてみました。
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
自作!!3DアクションゲームPart42(Steamに体験版出しました 編)【Unity】【自作ゲーム】【ゆっくり】
Steamに体験版出しました。
https://store.steampowered.com/app/2578040/SwordplayKarakuriStrange_Tale/
【バーチャルキャスト】MToonシェーダーの使い方
バーチャルキャストでもVRChatでも使えるトゥーンシェーダーの使い方。
■VRM標準シェーダ「MToon」の使い方
https://niconare.nicovideo.jp/watch/kn3485
■MToon git ※MToon単体でのダウンロード
https://github.com/Santarh/MToon
■【モデル形式変換】VRMのアバターを作って、色んな場所(アプリ)に遊びに行こう!
https://youtu.be/xZAzatjIsLU
※VRMの作成方法がまとまってます。
【ニコニコ自作ゲームフェス】ニコニコースター【開発報告5】
ニコニコ自作ゲームフェスに応募予定の自作ゲーム、
ニコニコースターの開発報告動画です。
ゲームは以下のサイトでプレイ出来ます(Unity Web Playerが必要)。
http://eighthgraderssyndrome.site44.com/
今回の報告は以下の内容になります
・背景オブジェクトの読み込み
・レールのメッシュの動的生成
・オブジェクト生成
・複数のコース生成
・コースの飛び移り
・ループの実装
前回→sm20229489 次回→
投稿動画(演奏してみた)→mylist/33769074
【自作ゲーム】飛行戦艦ゲーを作って売りたい_Part19【Unity】
今回の内容:
・これからの予定を決める
今回は、次回以降の予定を決める回です。
従って、視聴者様方にはそこまで関係のある話ではないのですが、
まあなんとなくこんな感じの考えで進めていくよってのを
知っていただければと思います。
次:sm37645047
前:sm37094334
マイリス:mylist/64096570
Steamページ:https://store.steampowered.com/app/1267410/_/?l=japanese
Twitter:@hukurou91
ゲームウェブサイト:https://hukurou91.com/
【ポケモンDPPt】3Dシンオウ地方を作りたい12【Unity】
ポケモンのシンオウ地方を3Dで再現したい。ミオシティ、218ばんどうろ編
跳ね橋動かす方法学ぶだけで半月かかるくらい、使い慣れていないですかーん
次→あの世界に戻りたいからしばらく放置
前→sm34663689
マイリスト→mylist/62509301
◆環境 Unity 5.6.3p1、blender、Aviutl