タグ Unity3D が登録されている動画 : 1100 件中 1025 - 1056 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ロックマンエグゼ風3Dゲームを作る〜途中経過5〜
今月からリアルが忙しくなってきたので更新が遅れるかもしれません
コンタクトはプロフィールからお願いします
ソフトウェア⇒http://sdrv.ms/13SAJKx
BGM⇒http://dova-s.jp/bgm/play297.html
【自作ゲームフェス2021参加作品】ゴルフワンショット3D【ガチ部門(新人)】
このゴルフゲームは、「ホールインワンのみ」です!1つのステージで、さまざまな位置からホールインを狙います!
また、通常のゴルフにあるまじき多彩なギミックが用意されています!強風が吹き荒れるコース、壁や床が動くコース、入れ替わるブロックなどあって、複数のギミックを組み合わせた難解なコースも用意されています。
各ステージにはボーナス要素であるクリア目標タイムとレッドコインがあって、それらを獲得しないと挑戦できないステージも用意されています。
▼▼Android版のみです。GooglePlay▼▼
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Hna_machida.GolfOneShot
▼▼GooglePlayがダメな場合はこちらから▼▼
https://drive.google.com/file/d/10i9whu2ML_rhl0GEopZm7Qmx0qHE3W5L/view?usp=sharing
▼▼Twitter▼▼
https://twitter.com/nasu_taberemasu
45秒で何ができる?【バーチャル空間で踊ってみた】
MMDではありません。HTC Vive とViveトラッカーによる自作のモーションキャプチャです。
(モーション撮影~背景設定まで諸々含め6時間で作成したので一部修正しきれず動きが飛ぶことがあります。)
本家様:http://www.nicovideo.jp/watch/sm20982791
八ツ橋まろん:https://twitter.com/Maron_Vtuber
使用したもの
・HTC Vive + トラッカー3個
・VR Motion Recorder
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/16717003/post/643893
【Unity】自作モブ男子モデル動作テスト
製作中のモブ男子モデルです。
Unityの勉強がてら、モーション以外にポストエフェクト各種、PBRシェーダーにトゥーンシェーダー、パーティクルに光源アセットを同時に使用して動作テスト。
やってることの説明はEntyの記事にてhttps://enty.jp/posts/113536
動かすとなんかネクタイが腹に埋まる。物理使ってないのもあるけど、Blenderで確認した時はそんな簡単に埋まらないのに、なぜ…???
ゲーム制作 Part.4
開発環境:Unity 5.3.0f4
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
プレイヤーの移動に合わせてマップを表示するテスト。
Part.3: sm26273495
Part.5: sm27892729
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
公式サイト: http://kuronekosoft.com/ls/
ブログ: http://kuronekosoft.b.dlsite.net/
Twitter: https://twitter.com/takapi_h (Private)
Twitter: https://twitter.com/kuronekosoft (Official)
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/article
Unity3Dで頑張るエアロゲイジ~その2~
前回より間が空いてしまってすみません。生きてます。
今回の進捗↓
・地面やチューブに吸い付き、沿って移動する。
・ターン、ドリフトダッシュを地面やチューブで行う。
・ドリフトダッシュの判定を改善(アクセルON・OFFに時間制限を設ける)
sm23511272←前 次→sm24806324
ロックマンエグゼ風ゲームを作る〜途中経過1〜
ま〜全然できてないんですが
文字が潰れて全然読めないですね、次回修正します
360°頭わるわる音頭BB
このアカウントでは初投稿です。
ー追記ー
モデリングを始めてちょうど2か月の時に作ったやつです.当時はBlenderの使い方を良く知らなかったので5時間もかかった.うまくできたなんて思ってた時期もあったけど,今見るとやべえよやべえよ...
SquareWorld Version0.3 PV [自作ゲーム]
ダウンロードはこちらから
http://www.freem.ne.jp/win/game/10830
ホームページ
http://irossoftware.at-ninja.jp/
【Oculus Rift DK2】 Unityちゃんとキスをしてみる
ポジショントラッキングの使い道はまずこれでしょう。ちなみに、モデルを寝かせた状態にして、そこに自分が上から覆いかぶさることも工夫すればできました。すごい。
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
zipで置いておきますね torisoup.net/unityfiles/DK2Unitychan.zip
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗9
今回の進捗はステージ1のトップビュー面でステージの4隅の上空から自機を狙い撃ちする中ボスを追加してみました。あと中ボスとステージボスが登場する際にWarningを表示するようにしてみました。
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗2
Unityで開発中の3DシューティングゲームRAYSERの開発進捗です。ゲームの解像度を少し調整して少し大きくして、冒頭の会話シーンの調整を行ったり、ゲームの爽快感を出すためにレーザーの発射速度を上げて、敵の耐久度などの調整を行なっています。
ゲーム制作 Part.8
開発環境:Unity 5.3.4f1
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
足音テスト
Part.7: sm28407108
次の動画: sm28911887
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
サイト: http://kuronekosoft.com/ls/
Twitter: https://twitter.com/takapi_h (Private)
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/article
Fall_Kimos
あのゲーム見てて脳内に表示されたもの。
増量:sm37551485
広告して下さった方々、ありがとうございます。
(モデルもいつも有難く使わせて頂いております)
【Unity】人斬りざくろ【アクション】
チャンバラゲーム。4人のボスを倒すとクリアです。
キャラのモデルやモーションはBlenderで作成しています。
↓ふりーむ!でDLできます
http://www.freem.ne.jp/win/game/10564
■音楽:(C)Freem!StockAudio
【mylist/53974222】
ブログ
http://yamipaseri.blog.fc2.com/blog-entry-31.html
【デジゲー博】 ユニティユニオンズ 告知動画 【同人ゲーム】
2017年11月12日(日) 秋葉原UDXにて開催される
デジゲー博2017に参加します
スペース番号は『C-17b 電猫遊戯』です
よろしくお願いします
TwitterID @denneko_yugi
投稿した動画 mylist/60269430
オンライン木こり[クエストクリア・ライフ同時接続テストDay2]
オンラインRPG「クエストクリア・ライフ」で、オンライン木こりのテストプレイ中です。
【不思議な銃の2Dアクション】JumpGun【ニコニコ自作ゲームフェス2】
下のURLから遊べます
http://www.unitygames.jp/game/ug7000598
【ゲームタイトル】
JumpGun
【クリア時間】
10分程度
1面(チュートリアル) + 3面 + 1面(隠しステージ)
【動作環境】
Unity Web Player
(ブラウザ)
【ジャンル】
2Dアクション
【使用した制作ツール】
Unity
SpriteStudio
【概要】
冒険の末に君はジャンプガンをゲットした。
ジャンプガンのビームを受けたものはなんでもジャンプしてしまうぞ。
しかし、遺跡内の石像が動き出してしまった!
遺跡の謎を解いて脱出しよう!
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗5
Unityで開発中の3DシューティングゲームRAYSERの開発進捗です。ゲームオーバー時のボタンをゲームパッドで操作できるようにしてみました。東京ゲームダンジョン出展までにゲームパッドだけで遊べるようにできるように調整できればと考えています。
Input Systemでゲーム中の操作とゲームオーバー時のUI操作の切り替えをできるようにした際の手順は以下のzennのスクラップにまとめてみました。
https://zenn.dev/cz_mirror/scraps/a3fd4e6763cfd5
ムーンウォークミクさん
MikuMikuDance for Unity _ GRGSIBERIA様
初音ミク@七葉1052式(仮) _制作にたずさわったかたがた、ありがとうございます
モーション ______________ susuki様
つんでれんこ ____________ 窓屋様
えーと、モデルの前後、どうやって逆にしよう...。
【Unity3D】PONG作ってみた
Unity3DでPONG作ってみました。
ゲーム制作については、まだまだ勉強中ですが、
皆さんが夢中になれるようなゲームを作ります!!!
■ゲームURL
http://game.tesshingames.com/game/pong.html
■操作説明
移動:上下キー
ボール生成:スペースキー
■ホームページ
http://tesshingames.com/
■マイリスト
mylist/40385694
■ツイッター
@higu100sec
ロナコンの二次創作要素を抜いたゲームを作成中
ロードナイトコンプレックスはROの二次創作ゲームでしたが、そこから二次創作要素を抜いてSteamとかに出したいと思ったので、オリジナル設定やデザインに置き換えて制作中です。
詳細はこちらをご覧ください。
https://ci-en.dlsite.com/creator/63
【VR弾き語り】Leap motion+VSeeFace+Unityで、リアルタイムでの弾き語りVtuberに挑戦(3回目)
3Dモデル+Leap motionでのギター演奏再現、3度目のチャレンジです。
UnityのConstraintをもう少し調整。
男性モデルの方が体形的にうまくいっている気がして、変えてみました。
曲は米津玄師さんの感電です。
【ニコニコ自作ゲームフェス2】 プラコネクター 【紹介動画】
【WebURL先】https://dl.dropboxusercontent.com/u/69560845/Prara.html
【DL先】https://dl.dropboxusercontent.com/u/69560845/Praconnector.zip
直感的3Dパズルアクションゲーム
・敵の弾や障害物を避けながらクリックとドラッグで敵をつないで消していく
大連鎖を気持ちよく楽しむゲームです
・w,a,s,dキーで主人公の操作,敵をクリックするとロックオンします
そのまま離さずに他の敵へドラッグすると敵同士をつなげて消すことができます
・同じ色同士はどんどん結ぶことができます。目指せ大連鎖!
・右上のゲージが0になるとロックオンが解除されてしまいます
制作環境など
・Unityを用いて制作しました
制作 和歌山大学 CGP
Unity3Dで頑張るエアロゲイジ~その5の少し前~
生きてます。
Unity4.5→5に移植&コース制作ついでにF-Z○ROっぽくして遊んでみました。
たぶん~その5~公開くらいには皆さんに遊んでもらえるデモも同時に配布できると思います。もう少しお待ちください・・・
sm24880234←前 次→sm26597543
test 2012-06-03 00-02-48-739.avi
テクスチャとライトを触ってみた。ライトは標準のtoon。キャラクタにライト効果当てるとtoonでもイマイチなので、背景を全体的に明るく。んーでも暗い部屋とかだと不味いか・・・そろそろiphoneで動かない予感。ちょっとそっちも試してみるべき。http://www.oniyuri.jp/
【UNITYで製作中3Dアクションゲーム】ムームーのアクション4
Unityで作っています。BGMは全て自作の物に統一するつもりです。
後日完成次第ゲーム本編アップロードをします。
ムームーのアクション前作プレイ動画マイリス → mylist/53981843
test 2012-05-19 12-50-08-914.avi
unityテスト動画。とりあえず、Blenderのアニメがどんな感じにインポートされるか試してみた!なんと、アセットフォルダに.blendファイル置くだけとか。.blendファイル編集しても、unityも自動認識で追随するし、え、まじで?世の中どんだけ簡単になってんだよ。
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗10
今回の進捗はステージ2のサイドビュー面で画面奥へ移動しながら自機を狙い撃ちする中ボスを追加してみました。
最近話題のMidjourneyを使ってゲームの背景にしたら最高になりました
文章からめちゃくちゃいい感じの画像生成してくれる #midjourney を自作ゲームの背景に使ってみました
https://www.midjourney.com/home/
やり方
1.midjourneyでいい感じの画像生成
2.フォトショで建物と空を切り抜き、切り抜いたところはスポット修復ツールで空の色をと同じように修復してあげます
3.unityで平面オブジェクトに画像のマテリアルを貼り付けてあげて空、遠景、近景に分けて背景を配置
4.最高٩( ᐛ )و
無料分は25回までお試しできるので是非皆さんも試してみてくださいね
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗4
Unityで開発中の3DシューティングゲームRAYSERの開発進捗です。今回は前回に引き続き、ゲームパッドでUI操作部分の作業を進めていました。動画だとわかりにくいですが、Input Systemでゲームパッドにキャンセルボタンを設定することで、ゲームパッドだけでUIをクローズできる様になりました。こちらzennに作業手順をまとめてみました。
https://zenn.dev/cz_mirror/scraps/b09a9d6c720e9a
あとは細かいですがマニュアルにゲームパッドのアイコンを追加したり、ストーリー、キャラクターを表示できる様にしたり、ゲームのLicense(使用ライブラリなどのCopyrightなどを記載)を追加しています。