タグ Unity3D が登録されている動画 : 1101 件中 1057 - 1088 件目
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UNITE IN THE SKY Misaki Vanilla Cover
大鳥こはくさんのUNITE IN THE SKY のカバーをしました
最先端のVFX技術など勉強して色々使いました
歌:岬ばにら
ステージ:岬ばにら
動画:岬ばにら
Unity:岬ばにら
作曲・編曲:Naoki"naotyu-"Chiba
原曲はこちら https://www.youtube.com/watch?v=Jl3ti1ARTfo
© Unity Technologies Japan/UCL
MIX : kobayashi48
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗3
Unityで開発中の3DシューティングゲームRAYSERの開発進捗です。今回はゲームパッドでUIを操作できる様にしてみました。動画は短めですが、UnityのInput Systemで一部勘違いしていたので、時間がかかりました。
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗11
今回の進捗は新たな敵機を追加してみました。少し硬めの敵で、弾を多めに発射するタイプですが、撃破時にアイテムを高確率で落とすようにしています。
2年間のゲーム制作の進歩
オデもっとゲーム作りたい。TGS2022にむけてがんばりまくる。
個人ゲームクリエイターのSandFishです。
Twitter: @y_ganbaryu
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCz3dDuTX5XF_-AWWDyaWeEQ
作ったゲーム
焼きが回るアクション https://unityroom.com/games/yakigamawaru
SplashDIVE https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sandfish.SplashDIVE
英単語クリッカー https://unityroom.com/games/eitan_clicker
MarineHearts https://gameparade.creators-guild.com/works/73
Lottery Serves Dream //いつかどこかで公開するかも
紹介したゲーム
Undertale https://undertale.jp/
クッキークリッカー http://natto0wtr.web.fc2.com/CookieClicker/v20044/
ゆめにっき https://www3.nns.ne.jp/~tk-mto/kikiyamaHP.html
LSD https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2553.html
商業主義に毒されたゲーム
#unity 信者 #インディーゲーム #ゲーム制作
【Unity】アクションゲームをしたくないか?#000
MH4Gがサービス終了してしまったので初投稿です。
RadDollV2→https://tonomaoo.booth.pm/items/3741802
おっぱい→https://booth.pm/ja/items/4511536
【mona】ファンサ/岬ばにら 歌ってみた【HoneyWorks】
HoneyWorksのファンサをカバーしました!
1発どりなので、たまにモーションキャプチャー認識が外れて止まってますが大目に見てください!!
歌 : 岬ばにら
Mix:kobayashi48
作編曲:HoneyWorks
Movie : 岬ばにら
本家 https://www.youtube.com/watch?v=lzyDD8bMDKs
ゴリラのゲーム開発2
ゴリラのクリッカーゲーム制作中。
1日に一人だけが脱出できるバトルロイヤルなクリッカーゲームを作ります。
今回はChatGPTにUnityのシェーダーを書かせてみました。事細かに指示したけっかイイ感じのグリッチノイズのシェーダーができました。
フリーゲーム『ppMazeWalker』PV
2022-08-04
プログラミングで遊ぶためのゲームを作りました。
ゲームAIという人工知能の一種を作成して遊びます。
Lua言語を使いますので、ゲームのMODやプラグインを読めるようになるかもしれません。
興味が湧いたら以下からダウンロードをお願いします。
「フリーゲーム夢現」様
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10410.html
【Unity】会話シーン
使用アセット:
Fungus
Lowpoly Environment - Nature Pack Free
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗12
ステージ1のボスBGMを変更いたしました、その他FPSの調整ボスキャラのゲームバランス調整などをしてみました。2023年8月27日開催の横浜ゲームダンジョン(H-03)に出展します。
【AiTuber】AIにVtberやらせてみた【ChatGPT】
ChatGPTとVoicePeakとUnityでAIによるVtuber「AITuber」を実装してみた
独自性としてはChatGPTに感情を吐き出させて読み上げや表情に反映させたとこ
まだまだ研究段階だけどうまくいったら面白そう
【初心者向け】プレイヤーの攻撃処理を実装するよ #11 【Unityプログラミング】
攻撃処理を実装してみました。
1つの動画にせずに2,3回に分ければよかったですね……
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗7
今回の進捗ですが、ゲーム中UIと宇宙背景の見直しを行ってみました。まだUIについては、シールドのゲージ部分の見た目をもう少し変更してみたいなと考えているので、もう少し調整するかもしれません。
『A murder ? Or...』v0.4.0テストプレイ(クリア)&解説
以下のサイトにて体験版をDL可能
フリーゲーム夢現
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10702.html
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY ボードゲーム
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗2
Unityで開発中の3DシューティングゲームRAYSERの開発進捗です。ゲームの解像度を少し調整して少し大きくして、冒頭の会話シーンの調整を行ったり、ゲームの爽快感を出すためにレーザーの発射速度を上げて、敵の耐久度などの調整を行なっています。
東京ゲームダンジョン5出展作品 3I-18 RAYSER 展示バージョン動画
東京ゲームダンジョン5 3I-18にてRAYSERを展示します。要望の多かったボムを実装したり、難易度調整などをしています。よかったら遊びに来てください、ボムを使用すると一定時間無敵になるのでピンチを打破したり、敵を一掃したりなどできるようになります。
遥かに春めけ、はるひらり / 遥ノ音 ハル
私の詩を歌います I'll sing my song.
Music&lylic&song&Mix:遥ノ音ハル
Actor&movie:遥ノ音ハル
https://twitter.com/YggdrasiaPJT
Guitar:緋弦 かづさ
Cloth modeling:館上 りるは
Cloth design:星夜見 ファルプ
logo design:kentax
illustration:緒方りお
special thanks!!
衛星ライト(3D modeling,illust)
ヘットフィールド師匠(mix advisor)
はいぬっか(facial settings)
VCI勉強会 第7回 2/2
VCI勉強会 第7回 配信動画 2/2
今回は所有権と同期/非同期のお話
プログラミングはなしで、ずっとお話になります
今回からこの勉強会用のDiscodeをはじめました、教材配布、質問とかに使います
https://discord.gg/8CFyWmX4CA
VCI勉強会第7回 1/2の動画はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38953975
説明で使用した資料はTSOのにゃふ屋にアップしています
https://seedonline.jp/products/8bb2c12459f66064b036590b0658176d16289c537ae74755b5702c80f47054cf
過去の勉強会はシリーズ動画で公開しています
https://www.nicovideo.jp/series/185860
作成したアイテムはTSOのにゃふ屋で公開しています
https://seed.online/users/106600
使用BGM「遊び方を思い出しながら」
作曲者:瑠璃ルナ
著作権:MindCoreCarbon https://www.mindcorecarbon.com/
【サモナー×カード×オンライン対戦】サモナー向け対戦ゲームを作りたい part2
4月末の進捗動画です
ソウルたちのバランス調整もしましたが、入れると長くなりすぎるので没にします
『A murder Or...』プレイデモ
2022-12-08
以下のサイトにて体験版がDL可能(ニコニコ動画投稿日時点でv0.3.0)
フリーゲーム夢現
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10702.html
#1 新人Virtual Youtuber "空気人形わめき"爆誕!?
BGM : https://www.youtube.com/watch?v=LQkfnKXysew&list=LL&index=1
youtubeもよろしくね https://www.youtube.com/watch?v=PTLFmqQd_7Y
『左手法』の段取りが狂う!
2022-08-13
『ppMazeWalker』の追加ルール『Layer2』を実装しました。
敵が移動するようになったので、避けたり対応するために左手法から逸れた行動を求められるようになります。
対応の仕方と段取りのリカバリ方法が腕の見せ所です。
# 私は限界です
興味が湧いたら以下からダウンロードをお願いします。
「フリーゲーム夢現」様
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10410.html
みらいくえすと
新ジャンル、スピリチュアルホラー!(大嘘)
ひっそりこっそり…。
めちゃくちゃ暇が出来た時に、シコシコ作ったり作らなかったりするかもしれないし、しないかもしれません。
黒板の絵はテキストの内容と違っているので、いずれは差し替えたいなと思っています。
いずれ…いずれ…。
曲に関してはただのジョークです。
製作者の皆々様に大感謝!!
MUSICs: sm24929804
【初心者向け】敵の動きをナビメッシュエージェントで実装 #10 【Unityプログラミング】
プレイヤーの動きができたので、今度は敵の動きを作ってみました。
なんか編集大変だなぁと思ったら動画時間19分もあった(汗
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗8
今回の進捗ですが、敵戦艦の側面から進む横スクロールのステージ2で敵戦艦を側面から攻撃できるようにしてみました。今までは敵機が前から飛んでくる程度でバリエーションが乏しかったので、敵の攻撃のバリエーションが奥行きのあるものが追加したことで、少しでも単調さを和らげることにつながればと思っています。
敵戦艦の砲台からも画面奥から攻撃を仕掛けてくるので、それを避けながら敵戦艦と前から現れる敵機を迎撃していきます。敵戦艦のパーツも破壊するとスコアを稼げるのでどんどん攻撃を仕掛けてもよし無視してもよしという感じにしてみようと思います。
MK.Alles Episode1-Lost in Tokyo「ニコニコ自作ゲーム文化祭参加作品」
人々にブレイン・コンピューター・インターフェースを持つ機械義体を使える未来へ。
開発環境:unity3D
外部素材の使用はなし
・制作チームサイト
https://miraisozoten.com/hal_tokyo/works/138/