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[GOW]Gears of War PC Ver. - スーパードーンハンマー編 第3回 -
Gears of War PC版に付属の Unreal Editor (UnrealEd) でマップ作って自分で遊んでみた。時間の都合で、ホール閉じすぎたのでお楽しみ少ない。m_ _m 第4回→sm3424405,mylist/6838210
アップ先:http://www4.axfc.net/uploader/16/so/Li_6894.zip (パス:shod)
導入部分が、作れなかったのでここに書いときます。「ローカストの猛攻に会いハシント高原の砦まで撤退したCOG。スーパードーンハンマーを実行段階に移行した。ただし試作品のためマーカーとなるレゾネータの配備・起動が必要であった。配備中だったアルファ部隊の連絡が途絶えた今、マーカス率いるデルタ部隊がその役目を負うことに。残された時間は24分間。はたして…」
[GOW]Gears of War PC Ver.- スーパードーンハンマー編 第4回ラスト-
Gears of War PC版に付属の Unreal Editor (UnrealEd) でマップ作って自分で遊んでみた。mylist/6838210
スコアアタック付けてみたよ。10点…ドローン・リッチ,30点…アーマ・ヒカリッチ,50点…セロン,100点…ブーマー・リーバー,300点…ブルマ・ベルちゃん・ホール閉, 3秒以内で倒し続けると1.1倍~2.0倍まで得点アップ。
スーパードーンはこれで終わって次回どm。
[GOW]Gears of War PC Ver. - スーパードーンハンマー編 第1回-
Gears of War PC版に付属の Unreal Editor (UnrealEd) で遊んでみた。第2回→sm3243076,mylist/6838210
エディッタ難しいなぁ
BGM:「海外の音色」サイトからホルスト「火星-戦争をもたらすもの」より。サンクス。
[GOW]Gears of War PC Ver. - スーパードーンハンマー編 第2回-
Gears of War PC版に付属の Unreal Editor (UnrealEd) で遊んでみた。mylist/6838210
前回(sm3175683)に引続き、スーパードーンハンマーの開発に日々勤しみ、ついに横にだけ動かすことに成功しました!
コメントで質問の うp主スペックは「WinXP Pro, Q9300(@2.5GHz), 4GByte, 9600GT」です。ForceWareで勝手にやっていた?アンチエイリアスを切れば大抵ヌルヌルです。
うp主スペックでは、ローカストが 50匹を越えるとGPUパワーが不足して 60FPS以下になり、70匹で30FPS切ります。
予告動画→sm3289105
[GOW]Gears of War - グリッドロックでウッーウッーウマウマ -
Gears of War PC版に付属の Unreal Editor (UnrealEd) で遊んでみた。やっぱ2次元だな。
[GOW]Gears of War - グリッドロックでドmドm編 -
Gears of War PC版に付属の Unreal Editor (UnrealEd) で遊んでみた。Take2で完倒。鐘が落ちるとは予想ガイ。