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Getting chased by the police on my way back home : Assetto Corsa - Episode 1:Shutoko Revival Project
【Onward】気分はローン・サバイバー
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AIの敵を全滅させる「オペレーションモード」の難易度ノーマル、敵16人にソロで挑戦しました。
肝は補給物資の回収と、強敵の処理ですね。
【STAND OUT】 #5 計画通り……
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現在EA中のPUBG風VRバトロワシューター"STANDOUT: VR Battle Royale"のプレイです。
同日に2回ド○勝したうちの2回目です。
このゲームは姿勢を正確に追跡したりはしないので、窓際、壁際にいると「敵から見ると全身壁の外に出ている」なんてこともあるようなので、注意が必要です。
「音の高低で連射モードを判断する」というのは今回初めて活用しました。
【STAND OUT】 #4 AWP大活躍
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現在EA中のPUBG風VRバトロワシューター"STANDOUT: VR Battle Royale"のプレイです。
この日は3戦して2回ドン勝できました。
斜面、突起を掴んで動けるので、工夫次第で意外なところにのぼれたり、意外な経路で進んだりできるのが楽しいです。
【REC ROOM】#1 現実の壁(ガラス製)を突破した瞬間
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結構デカイ音がするのでボリュームに注意してください。
以前から熱中すると時々壁を叩いていたので、危ないなーとは感じていたのですが。
この日、遂に……。
ちなみに割れた時にガラスの破片が足の上に載りましたが、幸い怪我はしませんでした。
【COMPOUND】#1 レトロ調VRシューターのデモバージョンを遊んでみた
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グラこそレトロ調ですが、
・リロードがマニュアル(銃にもよる)
・倒した敵を掴める
・ロコモーションはフリームーブとテレポートをサポート
などなど、全体的に丁寧に作られている感じがして好感触です。
リリースされたら即購入を決意しました。
http://store.steampowered.com/app/615120/COMPOUND/
【STAND OUT: VR Battle Royale(EA) #3 Viveコントローラー用アタッチメントを使用してド○勝
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先月の中旬頃に注文して、完全にそのことを忘れていたViveコントローラー用アタッチメントが届いたので、その使用感と直近のアプデ内容を試すために遊んでみました。
タッチパッドに装着して、アナログスティック風の操作感にするアタッチメントなのですが、ゲーム次第ではなかなか良好な操作感です。