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ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部3章『連れ去られた王女』6/6
跳ね橋を降ろした後はもう敵もほとんど残っていないので楽勝ですが、マリーシアとリンダ、ペガサスナイトは一応シューターの射程に気をつけます。ボスは固いので大人しく魔法で倒してしまいます。城の一歩手前でジュリアンを待機させるとアイオテの盾が手に入るので忘れないように。ここでも少しでいいので闘技場でお金を稼いで装備を買っておきます。
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部3章『連れ去られた王女』5/6
この章はマルスがマップの3/4週した後にジュリアンがまた3/4週しなくてはならないので移動だけでえらい時間がかかります。ジュリアンが跳ね橋に到着するまでに増援とドラゴンナイトは全て片付けておきます。そして跳ね橋を降ろしたらドーガを囮にしてマチスを誘き出してジュリアンで説得します。マチスは幸運が低いので間違っててやりで反撃しないように。
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部3章『連れ去られた王女』4/6
それにしてもここの増援は、毎ターン必ず出現するわけではなく、出たり出なかったりします。なので2,3ターン出ないと「もう終わったかな」と油断してしまいがち。うっかり弱っているソシアルナイトやジュリアンがやられないように注意しましょう。
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部3章『連れ去られた王女』3/6
ソシアルナイトたちが到着したら、パオラはカチュアと二人で山のドラゴンナイト退治です。奴らは騎士勲章やぎんのやりなど良いアイテムを持っています。パオラ姉さんはレベルが高いので、ペガサスでも当たり負けしないでしょう。基本的にトドメはカチュアでさします。マルスは村へ行きジュリアンを仲間に。ジュリアンは大急ぎで跳ね橋を降ろしに向かいます。
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部2章『マケドニアの反乱』4/4
ボスさえ倒してしまえば後は楽です。しかし残っているのがドラゴンナイトなので、最後まで気を抜かずに行きます。今回は妙に力と守備が上がります。ずっと厳しい戦いが続く第二部ではかなり大きいです。
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部2章『マケドニアの反乱』3/4
ナイトキラーでつつかれるとソシアルナイトは即死しかねないので降ろします。幸い攻撃力はそんなに大した事は無いので、とにかく壁を作って凌ぎます。必殺が1とかありますが、もうこの際贅沢は言っていられません。ただ壁を作るだけでなく、次のターンで確実に殺せるように誘導します。
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部2章『マケドニアの反乱』2/4
第一部と違って今回は序盤からパラメータの上昇が良い感じです。ウォレンもさっさと仲間にし、最初のドラゴンナイトも上手く始末出来て安心していたらうっかりやってしまいました。さぁ全く準備も出来ていないのにボス戦です。ナイトキラーです。さぁどうする!?
ファイアーエムブレム鉄縛り 暗黒竜と光の王子 第14章 スターロードマルス NG編
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マイリスト:mylist/62177294
モーゼスを倒す手段がなくなりました・・・
基本的なルール
・槍の使用禁止
・鉄武器以外使用禁止(デビルアクスのみ可能)
・魔導書はファイアー、ブリザー、サンダーのみ使用可能
・ただしイベント戦ではファルシオンとスターライトは使用可能
*ファルシオンはデビルアクスでメデイウスを倒せなかったときのみ
・杖や傷薬も禁止
・ドーピング、闘技場も禁止
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部11章『アンリの道』3/5
埋もれた財宝は、特定の座標で待機すると発見する事が出来ます。しかし盗賊以外だと幸運が高いキャラでないとなかなか見つからないし、そもそも座標そのものが若干ずれている事があります。なので盗賊以外で探すのはあまりおすすめ出来ません。
【実況】 ファイアーエムブレム紋章の謎 第5章
キルソードさようならてんしのころもさようなら下手くそなので是非みてね☆ツイッターID@tsuka_thi第6章その1→sm31082493第4章その3→sm31012657
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部10章『魔道士二人』3/4
エルレーンをウェンデル先生に叱ってもらうと敵が撤退し始めます。こうなると敵からは攻撃してきません。当然出口を塞いで逃げられなくしてからじっくり料理します。しかしまだシスターは倒してはいけません。次sm309925
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部10章『魔道士二人』2/4
2ターン目には必ずゴードンを陸に上げてます。ウォーム司祭を倒したまま放っておくとエルレーンが撃ちに来ます。どちらかが死ぬ可能性が高いです。敵は射程に入らなければ近づいてきません。今は放っておいてもいいのですが、暇なので少しずつ倒します。ただしシスターだけは絶対に倒してはいけません。次sm309866
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部10章『魔道士二人』1/4
youtubeで既にご覧になった方お久しぶり。まだの方はお待たせしました。β時代はここまでしかうpできませんでしたね。やっとこさここまでうpできましたので続きをお楽しみ下さい。ボーナスステージその2です。敵はどいつも弱いので、レベルを上げたい弱いキャラを出します。危険なのは対岸にいるウォーム司祭くらいでしょう。前の章で大急ぎでゴードンをクラスチェンジさせた意味はここにあります。マリクはとっととレスキューで引き寄せましょう。両脇の宝箱には貴重な杖が入っているのですが、これはシーフでしか開けられませんのでマリーシア必須です。次sm309809
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部9章『魔道の聖域』4/5
ミネルバとマルスの会話はいいですねぇ。この章のおかげでミネルバとミシェイルの株がかなり上がりました。大して強くないのに使いたくなる魔力がここにあります。さて、マルスは村を訪れた後は速攻で城を目指します。ボス周辺のうざいウォーム司祭はペガサスナイトでとっとと片付けます。ボルガノンを食らいますが我慢で。次sm309090
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部9章『魔道の聖域』3/5
ジュリアンはぎんのおのを拾ったら大急ぎで宝箱を開けに行きます。フィーナをうまく使って素早く行きましょう。盗賊は村を狙っています。破壊されないようにペガサスナイトで駆逐していきます。次sm308955
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部9章『魔道の聖域』2/5
マルスはとにかく村を目指します。このステージは制圧が1ターン遅れるだけでも危険なのです。敵は魔道士、地形は砂なのでペガサスナイト大活躍です。敵で危険なのはドラゴンナイトです。魔道士と一緒に攻撃されると危険ですが、のんびりもしていられません。次sm308907
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部9章『魔道の聖域』1/5
カダイン再びです。今回はガーネフが居ないからとのんびりしていると、増援で勇者とスナイパーが押し寄せてくるので大変な事になります。一面砂なので重装備ユニットは出してもちっとも歩けないので出しません。ミネルバとミシェイルのやりとりは必見です。ここでかかる曲『愛のテーマ』を聴くと目頭が熱くなります。次sm308788
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部8章『ソウルフル・ブリッジ』2/4
武器屋にはアーマーキラーやぎんのやりを売っています。今後の事を考えて沢山買っておきたいところですが、お金もあまり無いんでほどほどにしておきます。マルスは村へ行ったあと大急ぎで城を目指します。フィーナはバヌトゥとマルスを応援して増援に巻き込ま れないよう頑張ります。
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部7章『紅の剣士』3/3
北の勇者軍団はある程度近づくと攻撃してきます。ジョルジュ隊と違って接近戦が鬼強いので今回は手を出しません。そんな事しなくても弱い増援が湧いてくるのでそいつらを少しでも倒して経験値を稼いでおきます。ボスはサンダーソードなので一応注意しましょう。
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部7章『紅の剣士』2/3
おばさんの忠告を無視して洞窟へ強めのキャラを向かわせます。相変わらずかりゅうの攻撃は守備力無視の20ダメージなので、それ以下のキャラは射程に入らないように注意します。洞窟の前にはリブローが落ちているので盗賊で忘れずに取っておきます。
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部7章『紅の剣士』1/3
ボーナスステージです。お宝を持って逃げる盗賊を倒します。一匹たりとも逃がしません。開始と同時にナバールとフィーナが盗賊の群れの中にいます。次のターンの事も頭に入れながら、ナバールとフィーナの立ち位置を調節します。このステージは大半が森なので足の遅いユニットは連れて行きません。
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部6章『悪の巣』3/3
サムトーもあっさり仲間にし、後はボスを倒すだけです。ラングはてやり装備なので一応気をつけます。マルスが制圧するまで増援で稼ぎたいところですが、ここの増援はかなり気まぐれなのでどれだけ倒せるかは運です。かといって出現場所をまとめて開放すると、増援は結構強いので危ないです。
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部6章『悪の巣』2/3
コメントでなぜカーソル速度を上げないのかと書かれていました。またまたぁ、第一部の一章で上げてあるじゃないですかぁ。......上げてませんでした。おー速いな~、余りに速くて操作ミスが増えそうです。さて、3ターン目になると増援が出たり出なかったりするので暇な人で塞ぎます。扉を開ける前にオグマを近くに必ず置きましょう。
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部5章『グルニア解放』6/6
ジョルジュの部隊は、一定距離以内に近寄らなければ動かないので相手をしなくてすみます。しかしすぐ側の司祭が貴重なリブローを持っています。近寄ると当然ぎんのゆみとパルティアで蜂の巣にされます。一定距離に近づくと逃れるように動くので上手いことジョルジュ隊の射程から誘き出します。ジョルジュ隊のスナイパーは経験値45を持っているのでマルスが制圧する寸前に全力で攻撃して一体くらい何とか倒したいところ。間違っても間接攻撃をしないように。
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部5章『グルニア解放』5/6
ドラゴンナイトを片付けたらマルスを村へ向かわせます。実は今回一度クリアしたのですが、このステージは闘技場が使用可能になってからマルスが制圧するまでやたら時間がかかるため、闘技場で稼ぎまくってしまいました。武器や道具も全然困らないくらい手に入り、主力のレベルも高くなってしまったので面白くないのでリセットしてやり直しました。なので、5章特別ルールとして闘技場の使用はマルスが村を訪れてから制圧までの期間に限定します。
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部5章『グルニア解放』4/6
邪魔臭いシューターどもはシーダあたりを飛ばして落とします。あんまり早く進むとてやりを持ったソシアルナイトが引き替えしてくるので前線の人にしっかり倒させます。ボスのシューターはクインクレインなのでアイオテの盾を持って行きましょう。おや、なにやらボスがヘンなアイテムを持っていますねぇ。前にも一つ手に入れましたが......。うん、きっと貴重品なので、『しっかりと 輸送隊に全部預けておきましょう』
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部5章『グルニア解放』3/6
城方面から来る敵とシューターを倒したらこのマップはほぼ終了です。あとは山の上にいるドラゴンナイトを3章と同じ要領で一匹ず つ釣って倒していきます。
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部5章『グルニア解放』2/6
盗賊を追って敵部隊の奥深くに突っ込んでいるシリウスですが、相当運が悪くない限りは死にはしないので大丈夫です。それよりシリウスに経験値を全部持っていかれる事の方が困りますので、他の連中で引き付けましょう。ただし魔道士は軽いファイアー装備で攻速3、ソシアルナイトは意外と痛いはがねのやりなので油断は出来ません。ジョルジュ率いる辺境警備隊はある一定距離まで近づくと攻撃して来るので注意します。
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部4章『喜びと悲しみと』4/5
この章でもマルスはあっち行ったりこっち行ったり忙しいので暇な連中で増援を倒して経験値を稼いでおきます。いやー、合法的に増援狩りが出来るステージはいいな~。
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部4章『喜びと悲しみと』3/5
砂地は馬や重装備のユニットはほとんど歩けません。なのでここは砂に脚を取られない連中だけで進みます。他の連中は砦で待機。進んだ頃にはオグマたちも安全になっているでしょうが、砦からは増援が出る事があるので蓋をしておきます。
ファイアーエムブレム紋章の謎 第1部7章『港町ワーレン』8/11
正念場その2。何箇所か「それ死んだんじゃね?」ってシーンがありますが、その辺は気にしない。バヌトゥを使えば楽勝なんでしょうが、経験値勿体無いんで誰もやりませんよね。 ※支援うp 9/11(別の支援うp主さんの動画)→sm24741
ファイアーエムブレム紋章の謎 第1部7章『港町ワーレン』7/11
正念場です。ドーガを回復するタイミングで次に丈夫な連中を前面に出して耐えます。ドーガの守備11の次がソシアルナイトの8なのでキツイです。シーダが9なのですが、アーチャーが居る限り出番はありません。 ※支援うp 8/11→sm9074445