タグ WLW検証動画 が登録されている動画 : 151 件中 1 - 32 件目
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【wlw】最速で大英雄を発動させたかっただけの動画。【ルビー筆】
※流石にこれを全国でやる勇気は無いので修練場です。
#3:11 大英雄発動可
#3:16 WS発動開始
#5:44 WS終了
TL眺めてたらちょっと気になるネタがあったので実証。
225秒→149秒になるので手ぬぐいと鍵+のファーストクール減少は17%程度。
一発ネタとしては楽しいけど、アシスト2つ使ってまでやることじゃないわね。
【wlw】石燕とかで弾サイズが上がった場合、爆風がどうなるのか知りたかった動画。【ルビー筆】
※流石にこれを全国でやる勇気は無いので修練場です。あと、検証自体は石燕実装時に誰かやってそうなのには目を瞑る事とする。
#1:37 猟銃発動
#3:12 石燕発動
弾サイズが大きくなっても爆風には影響ないみたい。
明日の新アシストでも流石に爆風はサポートしないだろうから、SS盛りシャリスはネタとしてはいいけどマジでやるもんじゃないってことだね。
【WLW】ライオンの勇気や!(勇気よ!)検証 Ver5.34-A
検証とか解説とか【series/163691】
動画みるの面倒な人用→【https://wonder-club.jp/posts/156409】
協力者には感謝しかない
【WLW】コッペリア検証 Ver5.33-E
検証とか解説とか【series163691】
動画みるの面倒な人用→ https://wonder-club.jp/posts/155491
だわ、だわだわだわダーワ
【wlw】+MAX小刀・童話斬り 最大MP開放値調査【検証】
Lv6でMP中ダウン2つ積むと大体MPが25になりこの状態でLv6で童話斬りが発動するようにすると最大MPが100になる。
では、もっと下げてみたら?
【結果だけ知りたい人へ】
#3:05 最大MPが95になるので、+MAXの小刀・童話斬りで開放されるMPは75。
【wlw】シグルドリーヴァのゲージ検証2
専用の検証です
専用+セブンn回の検証忘れてますね・・・
専用+DS・・・11回
専用+セブン+DS・・・6回
専用+テリトリー・・・4回
専用+セブン+テリトリー・・・4回
---ここから目視や憶測を含む---
専用+DS≒9.5%、専用+セブン+DS≒17%、専用+テリトリー≒27%、専用+セブン+テリトリー≒30%
測定したサンプルが少ない+誤差で更に怪しい数字になるけど、専用は素の上昇値を1.3~1.4倍?
セブンの加算はその後?
誰かしっかりした検証を(ry
---ここまで目視や憶測を含む---
専用なしsm32284614
【wlw】時間経過のMP回復検証動画
時間経過によるMP回復の検証動画
MP自然回復がいくらか探したら、値がいくつか出てきたけど、ソースがなかったので自分で検証。()で注意書きがあるものは間違いや誤差がある可能性があります。
この試合でうったDS・・・52回(人力でカウント)
試合終了時の残MP・・・・12(目視)
温羅Lv8の最大MP・・・・40
52*10+12-40=492
開幕DSうつまでの時間、残MPの誤差を考えて491~494くらいが自然回復量かと思います。
1.169~1.176mp/s
まあ面倒なので1.17mp/sとか、6秒で7回復で覚えておけばいいと思います。
過去の検証mylist/60820903
【wlw検証】アシストカードの上昇メモリ確認動画【かぐや】
キャストごとのアシストカードのメモリ上昇確認動画。
見たいカードで一時停止してご覧ください。
ODは基本12LV。(シャドウ・アリスはOD6)
サンド&アシェ → sm27141224
吉備津&ピーター → sm27141482
猿&大聖 → sm27141650
シレネ → sm27060775
アリス&闇アリス → sm27142115
フック&スカーレット → sm27142362
ミクサとリンは動画が壊れてたのでないです
【wlw検証】アシストカードの上昇メモリ確認動画【猿&大聖】
キャストごとのアシストカードのメモリ上昇確認動画。
見たいカードで一時停止してご覧ください。
ODは基本12LV。(シャドウ・アリスはOD6)
サンド&アシェ → sm27141224
吉備津&ピーター → sm27141482
シレネ → sm27060775
アリス&闇アリス → sm27142115
フック&スカーレット → sm27142362
かぐや → sm27142458
ミクサとリンは動画が壊れてたのでないです
【wlw】検証動画-ジョーカーのホールドアップ時の挙動について-
他の方の検証により、ジョーカーのホールドアップを「食らった側」の「MS発動不可状態」はリフレッシュで解除可能という事実が明らかになりました。
それを受けて、ホールドアップを「撃った側」の「MS発動不可状態」はリフレッシュで解除されるのか?という疑問について検証しました。
ホールドアップ発動中にソウル寝太郎のリフレッシュ効果によりコラプサースフィアを使用可能になるかどうかの検証です。
※無編集です。検証は2:50、3:30、5:10あたりの計3回です。
一人での検証のため第三者視点にすることができませんでした(ノД`)・゜・。
【WLW】Ver5.12-J修正検証(マァト回りのみ)
フアン下方後の勝率が不安だ(クソウマギャグ
バージョン5.12-Jにて修正されたマァト回りの
内容をガバく検証してみました。
【WLW】MAXグロウのCDS威力修正検証(ついでにLv6専用バグってるよ対戦動画)
後半MP足りなくてなんかおかしいと思ったんですよねー
やっぱバグだったかー…嘘ですごめんなさい3戦したのに微塵も気づきませんでした。
今回の修正は(も?)突っ込みどころ満載ですね。
マァトが最上位マッチだけ勝率出てるから下方修正します
↓
全部の層が使ってるであろうグロウを下方←それ全体の勝率下げるだけですよね?
↓
いざ修正後蓋を開けてみたらまさかのレベル6専用がバグって特殊効果を発揮しないとか…
レベル3のMP軽減もなんか変とかなんとか…
とりあえず動画の方はMAXグロウの威力を調査した内容となっております。
例によって例のごとくマァト使い以外は見る意味のない動画となっておりますので
ご了承ください。
11/17追記 Lv3専用の特殊もバグってるアナウンス出ました。つまりこの検証は
「MAXグロウの威力低下修正」+「Lv3の特殊が乗ってない」状態になるので
バグが修正されれば多少威力が上がると思います。多分。つまりこの動画…意味ない?
【wlw】改変の賢女グレモリーmaxのMP回復検証動画
()があるものは誤差の可能性がある数字です。カウントミス等あったら米お願いします。
この試合でうったDS・・・52回(人力でカウント)
この試合でうった金棒砕キ・・・2回(グレモリーの発動調整に使用、消費MPは27)
試合終了時の残MP・・・・18(目視)
試合終了時の温羅の最大MP・・・・38 (目視)
52*10+27*2+18-38=554
sm31311057の自然回復量492と比較して62MP増加
試合内のグレモリーの総起動回数・・・・2回(#1:48、#4:32)
効果時間は120秒で、1秒ごとの回復速度はおよそ+0.26MP/秒
【wlw】ネレイスmaxのMP回復検証動画
ネレイスの検証動画。後々やるであろう柴刈りの翁の比較用です。
レベル上げ下手すぎワロエナイ。最大MPdownの装備を使用していますが、使用できるMPに差はありません。
()があるものは誤差の可能性がある数字です。カウントミス等あったら米お願いします。
この試合でうったDS・・・62回(人力でカウント)
試合終了時の残MP・・・・6(目視)
ミクサレベル8の最大MP・・77
ネレイスの起動時間・・・149秒(目視)
ネレイスで回復できたMP
620+6-77-492=57
起動時間で割る
57/149≒0.383
誤差考慮すると0.375~0.39mp/sくらいでしょうか
過去の検証mylist/60820903
【wlw】カーレンmaxのMP回復検証動画
カーレンの検証動画
()があるものは誤差の可能性がある数字です。カウントミス等あったら米お願いします。
この試合でうったDS・・・64回(人力でカウント)
試合終了時の残MP・・・・4(目視)
試合終了時の最大MP・・・84(カーレンの補正値を含む。目視)
カーレンの起動時間・・・384秒(目視)
カーレンで回復できたMP
640+4-84-492=68
起動時間で割る
68/384≒0.177
誤差考慮すると0.17~0.185mp/sくらいでしょうか
過去の検証mylist/60820903
【wlw】シグルドリーヴァのゲージ検証1
ジャッジの検証はしていません。悪しからず
とりあえず何にもデータがないので、土台となるようなものを
DS・・・15回でMAX
セブンバフ+DS・・・8回
テリトリー・・・5回
セブンバフ+テリトリー・・・5回
セブン・・・6回(初回はセブンバフなし)
---ここから目視や憶測を含む---
DS≒7%、セブンバフ+DS≒14%、テリトリー≒20%、セブンバフ+テリトリー≒23%、セブン≒15%、セブンバフ+セブン≒18パーセント
セブンバフはDSに∔7%、スキルに+3%(予測値)
相当怪しい数字なので、誰かしっかりした検証やって(はーと
---ここまで目視や憶測を含む---
専用sm32284738
wlwアシストメモリ検証(SS)
インスピレーションを受けた動画sm30269718
重なりがないのは目をつぶってください
スピード検証動画もありますsm30523669
【wlw検証】アシストカードの上昇メモリ確認動画【フック&スカ】
キャストごとのアシストカードのメモリ上昇確認動画。
見たいカードで一時停止してご覧ください。
ODは基本12LV。(シャドウ・アリスはOD6)
サンド&アシェ → sm27141224
吉備津&ピーター → sm27141482
猿&大聖 → sm27141650
シレネ → sm27060775
アリス&闇アリス → sm27142115
かぐや → sm27142458
ミクサとリンは動画が壊れてたのでないです
【wlw検証】アシストカードの上昇メモリ確認動画【アリス&闇アリス】
キャストごとのアシストカードのメモリ上昇確認動画。
見たいカードで一時停止してご覧ください。
ODは基本12LV。(シャドウ・アリスはOD6)
サンド&アシェ → sm27141224
吉備津&ピーター → sm27141482
猿&大聖 → sm27141650
シレネ → sm27060775
フック&スカーレット → sm27142362
かぐや → sm27142458
ミクサとリンは動画が壊れてたのでないです
【WLW】エリザ+0の場合のスピード検証(と多少のネタ)
音量注意
MAXだと11目盛り、+0だと8.8目盛り。
まっすぐ走れてないのでたぶんもうちょい速いかもしれん
+5ごとに1.0か1.1ずつ増加って感じですかね。
BGMはOtoLogicから。
【wlw】清水の神楽maxのHP・MP回復検証動画
()があるものは誤差の可能性がある数字です。カウントミス等あったら米お願いします。
この試合でうったDS・・・56回(人力でカウント)
試合終了時の残MP・・・・11(目視)
試合終了時の温羅の最大MP・・・・40 (目視)
56*10+11-40=531
sm31311057の自然回復量492と比較して39MP増加
清水の神楽の起動回数・・・・2回(#3:50、#6:35)
1回の発動かつ効果時間フルでおよそ20MP拾える
HP回復量については2回目の起動(#6:35)を参照
20HPスタート→57HPで終了 回復量は37HP
tomoさん
仁科 零さん
コマさん
剣先さん
前回の動画宣伝ありがとうございました
【wlw】更なる高みクイーンを目指して その2【CR12デス・フック】
全国対戦で初めてカルテットリンクを出したので記念に、
大体凍結が悪いんですよ、凍結が
前回→"sm32512191" 次回→"sm32796349" マイリスト→"mylist/57457134"
【wlw】柴刈りの翁&洗濯の嫗maxのMP回復検証動画
柴刈りの翁の検証動画。
()があるものは誤差の可能性がある数字です。カウントミス等あったら米お願いします。
この試合でうったDS・・・65回(人力でカウント)
試合終了時の残MP・・・・9(目視)
試合終了時の最大MP・・・89(目視)
柴刈りの翁の起動時間・・308秒(目視)
柴刈りの翁で回復できたMP
650+9-89-492=78
起動時間で割る
78/308≒0.253
誤差考慮すると0.245~0.26mp/sくらいでしょうか
過去の検証mylist/60820903
装備全部盛り
作るきっかけ>sm30269718
一部+足りてないです
てか明日のアプデで一部ステ変わるのでタイミング悪い
【WLW】1.63D MP回復アシスト雑比較
検証方法よく知らないんで、とりあえずメテオのMP消費タイミングで合わせてみました。
重なり具合で全然別物になる可能性もありますので、予めご了承ください。
mylist/55862212
©SEGA
【wlw検証】アシストカードの上昇メモリ確認動画【吉備津&ピーター】
キャストごとのアシストカードのメモリ上昇確認動画。
見たいカードで一時停止してご覧ください。
ODは基本12LV。(シャドウ・アリスはOD6)
サンド&アシェ → sm27141224
猿&大聖 → sm27141650
シレネ → sm27060775
アリス&闇アリス → sm27142115
フック&スカーレット → sm27142362
かぐや → sm27142458
ミクサとリンは動画が壊れてたのでないです
【WLW】キャスト基本性能検証:アシェンプテル
全キャストの基本性能を動画にしたので少しずつ上げていきます
この動画はアシェンプテルです
ストレートは射程があり低硬直、高威力と性能は高い
ドローは大範囲、長射程、高弾速で使いやすい
回避は短めで硬直は普通。回避キャンセル攻撃はストレート、ドローともに実用範囲内です
近格もできて射撃戦もできてジャストウィッシュで狙撃もできるよ!
WSも重ねて画面外から攻撃だすごいだろ!!
アリスと違って硬直も短いしストレート威力もあるし!
弱体化されて全然活躍できない姉とは違うのだよサンドリヨンとは!
評価としてはピーターに次ぐ 弱 キ ャ ス ト です
スペックとクリスラ威力しか強みなくて使うこと自体が戦犯まである
【WLW】キャスト基本性能検証:サンドリヨン
全キャストの基本性能を動画にしたので少しずつ上げていきます
この動画はサンドリヨンです
ストレートは射程がそこそこありよろけ属性ですが、硬直が長いため吉備津美猴ミクサに反撃確定されます
ドローは高威力で長射程かつ高弾速ですが当たり判定が小さすぎます
回避性能は実は最低の部類で短い上に硬直も大きい。回避キャンセル攻撃は使っても大して意味ないです
元祖ファイターで優秀だったんですが初心者が文句言ったせいで死に調整されてる状態です
スキル上方でどうにか実戦参加できてますがストレートの低性能が現状厳しい
吉備津美猴ミクサに近格に持ち込まれると即死なので非常にまずい状況です
評価は書かない方が精神衛生に良いと思います
【WLW】キャスト基本性能検証:美猴
全キャストの基本性能を動画にしたので少しずつ上げていきます
この動画は美猴です
ストレートは射程最悪ですが根本2ヒット(1ヒット目よろけ判定と思われる)で出が速く強力
ドローは距離が短く大きな欠点になっています
回避は距離短め、硬直が小さく優秀です。回避キャンセル攻撃はストレートがぶっ壊れてる
元祖近格で現環境を近格だらけにした元凶です
ドローショットが著しく弱いのでレーン戦は苦手です
しかしそれでも如意棒の起き攻めが九割方ヒットするのは強力過ぎるでしょう
評価としては最上位のキャストです
【WLW】キャスト基本性能検証:吉備津
全キャストの基本性能を動画にしたので少しずつ上げていきます
この動画は吉備津です
ストレートは射程短いですが性能は最高クラスです。硬直が非常に短い
ドローは高威力で長射程かつ高弾速です
回避はやや短めですが硬直が小さく優秀です。回避キャンセル攻撃はストレート、ドローともにぶっ壊れてます
移動速度が低いので近格はもっぱら防御用途になりますが
ファイターなのでドロー中心に立ち回っても強いです
近格に持ち込まれても有利なのはこのゲームでは大きい
評価としては最上位のキャストです
【WLW】シレネッタで頑張る。番外編その2
前回マッドハッターだったので、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25898813
今回はウィッチを試してみました。
ドローで遊びすぎていたので、Lv5になるのは5:20からです。
結論から言うと、ウィッチも効果発揮するのは停止してから
5c経過しないとダメっぽい気がしますね。
当然、ステップすると効果は切れるけれど、停止回復状態になると
ずっとドローは使えるのかなぁ?
個人的には…マッドハッターでokって結論になりました
【WLW実験】妖精女王の宝杖スピード検証 Ver5.36-I
検証とか解説とか【series/163691】
動画みるの面倒な人用→【https://wonder-club.jp/posts/173986】
ベルゼブブきたときおわったと思った(吸い寄せ