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【ゆっくり実況】ムンクハラマ編終了! まだ始まって間もないのに、何このムズさ?【ウィザードリィⅦ ガーディアの宝珠】
なんかずっとムズイ状態が続いてて感覚が・・・。
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第40話 ~様々なからくり~】
『ファンハウスの内部には、侵入者を拒むかのように様々な仕掛けが張り巡らされていた。ダズ達はこの仕掛けを上手く潜り抜けることができるだろうか。』
動画説明:今のところ詰む様子も無く、結構順調に進んでいると思います。実のところ以前コメントされた通り、現在のレベルでラツキンの廃墟は無理しすぎだと私も思っていました。ですが、切り抜けられそうな雰囲気なのでこのまま突き進みます。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第15話 ~ボエリガードの救出~】
『水泳の修行を終えたダズ達はニュー・シティー内に囚われていたボエリガードというゴーン族を救出した。そして何やら任務を言い渡されるが・・・。』
動画説明:とりあえず水泳修行がてらキャラも強くなったのでニュー・シティー内部も少し探索してみます。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第81話 ~最後の砦 COSMO-BOT~】
『アストラルドミナの墓の最深部。そこを守る者は最後まで機械であった。しかし、ダズ達はそれを突破するにはあまりにも、無力だった。』
動画説明:できるだけ早めにするつもりが遅くなってしまった。ここまでプレイしてきて一番苦労したのはここかもしれない・・・。逆に、こんな偏ったメンバーで過剰な稼ぎをしなくてもここまで来れたという点に関しては割りとバランス良かったのかとも思ってしまう。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第19話 ~炸裂!WORD OF DEATH~】
『苦闘の末、オルコグレ城へ侵入したダズ達。中で待ち受ける屈強なゴーン族、果たして王座まで到着できるのだろうか。』
動画説明:超能力系統の呪文は癖が強くて扱いが難しい。ならばその代役は召喚にやってもらえば良い。この作品にはありとあらゆる戦術があるのだから。
※ポーションの購入等についてはしばらくの間すっかり忘れてました。
追記:ファンタスマゴラの容姿をミクシルミンクスと勘違いしたので一部会話修正。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第26話 ~夢見る者の国~】
『暗黒の扉。永遠と繰り返される同じ光景。そして、ちょっとだけ変化が訪れる。君達はそれを目の前にして、何を思うだろうか。何を選択するのだろうか。夢見る者の国・・・。』
動画説明:Wiz7といえばやはりこのイベントは醍醐味。クリアに必須なわけではないけれど、個人的に好きなイベントです。
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ウィザードリィVII 実況プレイ-75: ニクタリンスの探索開始
ティーラングの領地、ニクタリンスの探索を始めます。
【高画質バージョン】https://youtu.be/WRRA4MH_7-s
【ブログ】https://wizardry7.seesaa.net/article/482035495.html
【マイリスト】mylist/56210896
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第33話 ~ラツキンの廃墟~】
『ラツキンの地へ到着したダズ達だったが、そこは荒れ果てていた。これが単なる荒廃なのか、それともラツキンの文化なのか、彼らは疑問に思いつつも奥へと進んで行く。』
動画説明:楽しい楽しいネズミーランドへ到着。沢山のネズミと愉快な仲間達(T'rang&Dane)で大賑わい!・・・さて、どうやって行動が素早く数の多いネズミを、たった6人で相手しよう。全体攻撃呪文が無いという点が最大の肝。SPOOKSならある(ここ重用)。
※FM音源にチェンジ!
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第22話 ~消えた地図の行方~】
『再びオルコグレ城の探索を開始するダズ達。次々と殺害されるゴーン族。そして最深部にあるはずの断片は・・・。』
動画説明:いつも楽しみながら録画していますが、やはり常駐呪文というのはWiz7では必須ですね。機会があれば巻物で代用しようと思います。
※ゲームバランスについてコメントが付いていましたが、マゾイ面の9割は恐らくプレイ方針とパーティ構成のせいでしょう。何も制限なく遊ぶなら、序盤と謎解きを除きかなり楽になると思われます。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第47話 ~骸骨集団の悪夢~】
『ダズ達はついにムンクハラマの最深部へ到着する。そこで見つけたのは謎の球体。これを持ち去ることでムンクハラマの探索は終わるはずだったのだが・・・』
動画説明:なんでこう、敵の最大出現数がいつも1匹多いのでしょうか。PS版もGOLDも、奴の出現数1~2匹のはずですが・・・。全てエキスパートのせいなのでしょうか?
追記:やはり敵の最大出現数が1匹多いのは難易度によるものみたいです。コメントの方も情報ありがとうございました。
最初:sm19415399 前:sm20103388 次:sm20221369 マイリスト:未定
ウィザードリィVII 実況プレイ-49: 錆びた鍵を入手
ニュー・シティーで補給を済ませて出発。ムンクハラマに向かいます。
ムンクハラマの地下に移動。
宝箱を見つけた。中から錆びた鍵(サビタ カギ)等を入手。
地上に出てニュー・シティーへ戻る。
【ブログ】http://wizardry7.seesaa.net/article/449786684.html
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ウィザードリィⅦ ガーディアの宝珠 BGM集
糞ゲ―として超有名なこのゲーム。でも序盤をしのげばやはり腐ってもウィザードリィ!結構ハマリます。オープニングとエンディング以外は無音のゲームですが、その少ないBGMを集めてみました。
01-Opening
02-Intro
03-Encount
04-Win Combat
05-Level up
06-Rest
07-Battle
08-Dark Savant
09-T-Rang
10-Umpani
かなり安価でゲームは入手できますがNTT出版の2冊の攻略本は必須だと思います。
ガーディアの宝珠のお薦め攻略サイト
WIZ 7の部屋 https://geolog.mydns.jp/www.geocities.jp/dnb0022/wiz7_.html
提督の決断Ⅰ BGM集 [特別編集版] 改:sm16097316
提督の決断Ⅰ BGM集 [特別編集版]:sm15962423
提督の決断Ⅱ BGM集 PS版:sm15927753
提督の決断Ⅲ BGM集 PS版:sm16667523
項劉記 BGM集 PS版:sm16709205
ウィザードリィVII 実況プレイ-17: 森の道を北へ
ゴーン帝国の領土に入り、森の道をさらに北へ進みます。
【ブログ】http://wizardry7.seesaa.net/article/440283217.html
【マイリスト】mylist/56210896
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ウィザードリィVII 実況プレイ-58: 溺死
ムンクハラマの地下、聖堂の周辺を探索。
水泳中にアポロ(麻痺)とヌアザ(石化)が死亡。
麻痺や石化している状態で泳ぐと1歩で溺死する?
【ブログ】http://wizardry7.seesaa.net/article/457168409.html
【マイリスト】mylist/56210896
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第18話 ~オルコグレ城を目指して~】
『ムンクハラマの探索は現時点では不可能と考えたダズは、ボエリガードより頼まれていたことを遂行することにした。オルコグレ城の入口は森にあるらしいが、彼らは無事に到着できるのだろうか。』
動画説明:オルコグレ城くらいなら攻略できる・・・と、思います。
最初:sm19415399 前:sm19645631 次:sm19661470 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第11話 ~水泳(入門編)~】
『ムンクハラマには代々伝わってきた遊びが存在すると言われている。それは身を削った水浴びであった。ダズ達は彼らの伝統に沿い、水浴びを始めるが・・・』
動画説明:今後ムンクハラマを探索する上では水泳スキルがどうしても重要になってしまうため、今回よりしばらくは水泳の時間に・・・。しかも、思ったより難関でした。
※最後の方で変な動作をしているのは隊列変更の仕方を度忘れしたためです。
最初:sm19415399 前:sm19575938 次:sm19585755 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 最終話 ~ダズの下した決断~】
『アストラルドミナを守る者は無くなった。しかし、アストラルドミナがあるはずの部屋には何も無く、鍵を使おうにも何も起きなかったのだ。手詰まりとなったダズ達はヴィを呼ぶことにする。そして・・・』
動画説明:長い間ご視聴ありがとうございました。今回で本編の最終話となります。次回以降は「おまけ」としてゴローの間の鍵集め&攻略動画となるので、投コメによる会話はありません。
最初:sm19415399 前:sm27292840 次:reforged Mod Part1(sm17343098)へ続く おまけ:sm27345420 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第21話 ~許されぬ休息~】
『度重なる戦闘、そして過度の休息。しかし、それを許さないゴーン族。連戦が続く中、ダズ達は生き延びることが出来るのだろうか。』
動画説明:狙っていなくとも勝手に修行と化してしまいますね。1戦1戦、結構全力で戦うので休息の度に狙われると辛いです。
※一部音声に「バチバチ」とノイズが入ってますが、録画の調子がよろしくないようです。多分、しばらく続くかと思います。
最初:sm19415399 前:sm19670594 次:sm19689451 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第17話 ~ヤジマの苦難、再び~】
『ムンクハラマの地下より脱出を試みるダズ達、次々とやられて行く仲間。そして残るのは、再びヤジマだった。』
動画説明:今回より音源を変えたためBGMが豪勢になります。SEの方はいじれなかったので今まで通りBEEP音となります。
※BGMの音源を変えたらSEと同時に鳴る時、SEが優先されBGMが若干ずれますがお気になさらず。また、気分転換なのでしばらくしたらFM音源に戻すかもしれません。
最初:sm19415399 前:sm19637275 次:sm19651705 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第48話 ~ウイカムズパワーグローブ~】
『骸骨集団から一時撤退し、わずかな成長を施し再び挑戦する。勝利の鍵は・・・』
動画説明:長々と続いたムンクハラマ攻略、完結編・・・?
最初:sm19415399 前:sm20165728 次:sm20290573 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 外伝(92話) ~伝説の生物~】
『ゴローの間、最後の強敵である千の目の怪物を打ちのめしたダズ達はあることを思い出す。旅の最中に一度立ち寄ったGreater Wildsに生息している生物のことを。そして、再びあの地へ足を踏み入れるのだった。』
動画説明:多分、NPCを除いて戦うことの出来るモンスターはこれで全部戦ったような気がします。千の目の怪物や第九世界の悪霊と比べると、あっさり倒せてしまったのがちょっと残念。やはり本編中に戦うべきだったかも・・・。※PS版で登場するベラは原作では登場しません。彼は惑星ドミナスへ直行したので、いること自体がおかしい話ですが・・・。一応いつだったかのおまけではエディタで出現する敵を編集して登場させてます。
最初:sm19415399 前:sm27444389 次:sm27465134 マイリスト:未定
ウィザードリィVII 実況プレイ-10: ラーセーレーテップの霊廟
スターター・ダンジョンの最奥部へ向かい、ラーセーレーテップとの戦闘。
NPC: ラハーリックに遭遇。
休戦し和平を申し込んでみたが怒らせてしまった。
【ブログ】http://wizardry7.seesaa.net/article/439673524.html
【マイリスト】mylist/56210896
【次の動画】sm29186933
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第29話 ~オールド・シティー~】
『オールド・シティー。古き街。忘れ去られた地。ダズ達はそこにあるはずの何かを探すために、その地を目指す。』
動画説明:今回は割りと安定してた気がします。いつもこんな感じなら苦労しないというに・・・。
※次回のタイトルが長すぎたため修正。
最初:sm19415399 前:sm19712830 次:sm19721223 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 外伝(93話) ~Another End~】
『全てを終えたダズ達はアストラルドミナの元へ戻る。そして圧倒的な力でDark Savantを葬り、次なる旅路のため宇宙船へ向かう。この時、ダズは思った。これ以上の力を犠牲をもってしてまで得る必要は無かろう、と。』
動画説明:おまけパート最終回。せっかくなのでラスボス討伐から通常ENDに。本来はおまけパートも鍵集め後は会話をつける予定がありましたが、諸事情であまり動画に時間を割けなかったのもあり会話無しに。Reforged Modから視聴してくれた方、ダズの苦難だけでも視聴してくれた方、とても長い間、彼らの旅路に付き合っていただきありがとうございました。これでオリジナルストーリーを踏まえたダズに関連した動画は終わりにします。
最初:sm19415399 前:sm27465118 次:完 次回作:未定
ウィザードリィVII 実況プレイ-9: ブラック ウエハーを入手
ニュー・シティーの中を探索してみます。
海辺の小屋でソグヘイムと名乗る男が海や海の怪物ブロンバデグなどについて教えてくれた。
サヴァントの守衛の詰め所のような小屋の中でブラック ウエハーを見つけた
【ブログ】http://wizardry7.seesaa.net/article/439658469.html
【マイリスト】mylist/56210896
【次の動画】sm29177588
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第3話 ~残されたヤジマ~】
『ダズ達に与えられた運命とは、生か、それとも死か・・・。どんな困難を前にしても、ヤジマは突き進む。』
動画説明:今回会話面がやたらとアレですが、成り行き上、仕方がありません。この程度の出来事、CDSでは日常茶飯事なのでまだまだ頑張って行こうと思います。
※次回より再生時間がかなり伸びてしまう予定です。
追記:ヤジマ全然黙ってなかったので文章訂正。
最初:sm19415399 前:sm19423748 次:sm19428138 マイリスト:未定
ウィザードリィVII 実況プレイ-7: ガンビ・フート
ムンクハラマ方面へ進むと途中でガンビ・フートに襲われボロボロに。
帰り道にはバンパイア・ルークに襲われ、まさに泣きっ面に蜂。
またもやセリーナ一人生き残る。
【ブログ】http://wizardry7.seesaa.net/article/439631919.html
【マイリスト】mylist/56210896
【次の動画】sm29169167
【ゆっくり実況】次は聖なる都市ムンクハラマ 色んなギミックが満載してるぞ!【ウィザードリィⅦ ガーディアの宝珠】
次の場所は中々凝った仕掛けが沢山用意されてるぞっ!
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第8話 ~地道な進行~】
『ダズ達の進行を阻む数多くの怪物共。目的地へたどり着くまでにどれだけの時間がかかるだろうか・・・。』
動画説明:ここから先、泉が遠いこともあって難易度が格段と上がるため、かなり進行はローペースになります。
※会話入力中、NumLockかかってることに気づくのに少し時間がかかりました。
最初:sm19415399 前:sm19479668 次:sm19534340 マイリスト:未定
ウィザードリィVII 実況プレイ-18-1: ニュー・シティーをうろうろ
うろうろしているだけで全く先へ進んでいません。
鍵のかかった扉を開けたりお買い物をしたり荷物を整理したり。
【ブログ】http://wizardry7.seesaa.net/article/440337808.html
【マイリスト】mylist/56210896
【次の動画】sm29303660
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第13話 ~水泳(修行編2)~】
『ぼろぼろになりながらも水泳の修行を行うダズ達。徐々に上達しているものの、度重なる戦闘により、苦労が絶える事はない。』
動画説明:前回に引き続き水泳修行です。
最初:sm19415399 前:sm19585755 次:sm19594549 マイリスト:未定
【呟きプレイ】暮らしを見つめるガーディアの宝珠 その10
やっと装備買えた・・・ 前回 sm35843390 次回 sm35861772 今まで mylist/66626281