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【ゲーム】デゼニランド - ハドソンソフト【SHARP X1】
SHARP X1G→Up Scan Converter→S出力で録画。1984年Hudson-softの作品。定価4,800円。OPから帰宅まで。 mylist/7241664
[X1]ラストハルマゲドン オープニング【とりあえず版】
X1版のラストハルマゲドンです。 ※エミュで動かしています。
【PC98版】:sm4326711【MSX版】:sm4326813
【X68k版】:sm4326888【FM-TOWNS版】:sm4327826【ファミコン版】:sm4327863
※【PC88版】【PC-Engine版】は他の方がUpしておられるので、そちらをご覧ください。
マイリスト:mylist/12094501
<使用ツール等>
・X millennium T-tune (Ver.1.43)
・Display2AVI (Ver.1.1.0)
・AviUtl (Ver.0.99c3)
X1 turbo 漢字CP/M(& Hitech-C)
次のX1ネタを色々考えてる最中に CP/M 用の Hitech-C がフリーで公開されているのを知ったので、以前ヤフオクでGETした漢字CP/M上に環境を構築し、テストしてみました。
gcc だけでなく(制限つきとはいえ) VC++ すらタダで手に入るこのご時勢と比べ、X1現役当時はどうしても手の届かなかった高価な環境・・・ハンドアセンブルでヒーヒー言ってたあの頃の自分に持っていってやりたいぐらいです。
まぁいつものゲームネタではありませんがたまには息抜きということで。
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マリオブラザーズSPECIAL
いにしえの開発環境動画で一息ついた後は、ハドソンによる任天堂版権移植のマリオブラザースSPECIALです。
このシリーズ(?)はあたしの知る限りだとこれ以外に
・パンチボールマリオブラザース
・ドンキーコング3
・アイスクライマー
・バルーンファイト
・任天堂のゴルフ
・任天堂のテニス
・スーパーマリオブラザーズSPECIAL
があったような気がします。
このなかで比較的素直な移植は「ドンキーコング3」から「任天堂のテニス」までで、マリオ系のゲームはイラん手を加えて残念な出来になってた様な気がします。
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THE TOWER OF DRUAGA
次はスーパーマリオSP・・・と見せかけて電波新聞社移植の ドルアーガの塔(X1版) です。
昔ベーマガに付いてた全機種向けアイテム出現方法の一覧表もさすがに残ってないので、今回は最初の3フロア分までの資料映像となってます。
(さすがにコレの全面クリア動画作る気力をひねり出すのは今のアタシには難しい・・・orz)
当時はなかなかの良移植にハマってやって物ですが、他の方のうp状態のチェックの際に見かけたPC-6x01向けに途中まで作られてる物(sm4069742 sm4069776)を見たりすると「そっちの方がスゲェ!」とか思ってしまいます。
(いや、本当にこの方は凄い。あと2x年早ければ…w)
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タイムシークレット 第1話・ファラス星の危機
次こそスーパーマリオSP・・・という期待に背いて タイムシークレット(X1版) です。
オリジナルのMZ-700版はキャラグラで構成されていた作品ですが、X1も含めた他のグラフィックが扱える機種の場合は御覧のようにグラフィックで描かれています。
和製アドベンチャーの初期~中期の作品としてはコマンド入力式ということもあり、けっこうな難易度がありました。
(そして今回の収録に関しては「カナ入力」という難関が立ちはだかっておりましたw)
其の弐 → sm4457480
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タイムシークレット 第1話・ファラス星の危機(2/4)
ネコジャラ氏の名作 タイムシークレット(X1版) 其の弐(主に現実逃避的な意味で)です。
オリジナルのMZ-700版だとどうか解りませんが、X1も含めたグラフィック表示になってるバージョンは描画のために結構時間がかかります。
其の為、うp容量稼ぎに1度描画された画面に関しては極力毎度おなじみの早送り(8倍速 無音)で回すようにしています。
(線画のみのペイント無しモードもありますが、今回は使ってません)
そういえばネコジャラ氏がWeb上で公開してた「eRa」(Web版タイムシークレット)って今どこに行けば見れるんだろう・・・?
次 → sm4460297
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タイムシークレット 第1話・ファラス星の危機(3/4)
ネコジャラ氏の名作 タイムシークレット(X1版) 其の参です。
極力短い時間で解く事(≒うp容量の軽減)を優先したので、本来行かなければならない場所や聞いてなければならない事を(かなり)省略してたりします。
とはいえ次回作でグッドエンディングを見る為に強いられる事を考えれば「コレもありかな」と言ったところです。
(今回から何故かタイムワープ中の音が変になってます)
次 → sm4460397
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タイムシークレット 第1話・ファラス星の危機(4/4)
ネコジャラ氏の名作 タイムシークレット(X1版) 其の四、ラストです。
続編の タイムトンネル もやりたいところですが、テープメディア生きてるか非常に不安。
それ以前の問題として、引越しの際に失くした様で見当たらない専用データレコーダーの接続ケーブルを作らねばなりません。
作るの自体は7Pin DIMのストレートケーブル作るだけなんで難しくなかったんですが材料揃えに秋葉まで片道数時間…そのうち何か理由を作って行ってみるか・・・。
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ポートピア連続殺人事件(X1版) 前半
テープメディアのイメージ化はまだ先(ケーブル作るのに材料買いにいかねばならんので)なので、数年前変換してた物から先に…。
という事で、「犯人はヤス!」で有名な ポートピア連続殺人事件(X1版) を。
当時多くの国産PCに移植され、更にFC版、今に至っては携帯電話向けにも配信されているアレです。
FC版以降は知りませんが、PC版は各機種向けで麻薬の密売業者向けの暗号が違ってました。
X1版だとご覧の通り音符が暗号な訳ですが、「音楽齧ってると有利」と言うわけでもなく、せいぜい
「五線譜への拒否反応が無くなるのでとっかかり易い」程度でした。
後半→sm4485060
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ポートピア連続殺人事件(X1版) 後半
「犯人はヤス!」で有名な ポートピア連続殺人事件 後半です。
タイムシークレットの時と同様に、今回もいくつかの情報を聞かなかったり、おなじみの早送り(8倍速 無音)で回してたりしてます。
とはいえ基本的に音も無く、画面もペイント時以外は動きが無いゲームですので問題はないかと。
そういえばこの当時のエニックスのパッケージは紙箱でしたね。トワード8とかパラレルワールドも同様でちょっと懐かしいです。
(ウイングマンとかMSX版ドラクエ、あとは・・・ジーザスとかの時代だとラバーパッケージでちょっと豪華になってました。)
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ラグランジュL-2 (X1版)
なんかアドベンチャーゲーム3連発となってしまいましたがラグランジュL-2を。
前にうpしたタイムシークレットの際にコメでリクエストがあったのですが、その際に薦めた88版を見て(実は初めて見た)みると、知人宅で見た記憶よりも妙に早かった(どうやら件の動画はSR以降のV1-H、なおかつFH以降の8MHzで動いていた模様)ので、資料的な意味でX1版の最初のさわり部分だけをうpしてみました。
(全体の通しプレイ重視の方は件の動画をお勧めします)
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【実機生撮り】女神転生 OP【SHARP X1】
デジタルデビルストーリー女神転生のオープニングです。まだうpされていないようなのでうp。 エミュだとタイミングがズレてしまうので、これこそ実機!と思いきやX1版はメーカー純正で「女神転生」出現タイミングがズレているというw 画面が白反転する場面はブラックアウトしてます。実機のRGB出力とアップスキャンコンバーターとの相性の問題かな? ミュージックモードsm4504804 mylist/7636610
【実機生撮り】女神転生ミュージックモード【SHARP X1】
X1版のデジタルデビルストーリー女神転生のミュージックモードです。 88版とはちょっと違うFM音源の響きを堪能あれ。 mylist/7636610
X1 ポピンズ/Popins
DEMPAマイコンソフト/YMCAT 1986 トイポップとマッピーに影響されたようなゲーム。くりひろし氏のパッケージイラストが可愛かったですね。
X1 スペースバーガー/ベジタブルクラッシュ
スペースインベーダーとギャラクシアンのキャラ変えゲー。当時はよくスーパーインポーズ機能でTV画像と合成されてデモンストレーションされていましたね。
ボスコニアン X1版 (+α?)
アドベンチャーゲーム3連発としばらく重いのが続いたので、今回は軽めにボスコニアンです。
久々の電波新聞社移植としてはX1の後期に出た物で、ある意味真面目なオリジナルからの移植といったところでけっこう頑張ってます
(たしかPC-6001版より後だったと記憶してます)
当然のことながら(68版と違い) Little Wave を聞くことも Bos.pdx を生成することも出来ませんが、「Blast Off!」の掛け声だけは聞くことが出来ます。
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グーニーズ (X1版)
今回も軽めにグーニーズです。
元となったゲームは FC→88→X1 という形の移植となりますが、PC版に関しては出来から言えば遥かにMSX版の方が良い出来です。
この時期突然コナミがコレとグラディウスでPCに参入してきましたが果たして売れたんでしょうか?
(うp主は知人宅でやったFC版と手持ちのMSX版のお陰でかなり期待して購入しましたが・・・orz)
他にコナミの移植物としてはハイパーオリンピック84がありますが、あれは移植がコナミで無い(dB-SOFTによる移植/販売だったと思います)からか、良い出来でした。
うpしたX1動画のリスト(XANADU関連除く)→mylist/7840215
【FM音源】イントロから脳汁が出たゲーム曲メドレー【X1】
懐古曲メドレー。F-ZERO(BIG BLUE、FIRE FIELD)、SSF2(CAMMY)、グラディウスⅢ(3面、要塞面)、スーパーファンタジーゾーン(YA-DA-NE)、Ys(未使用曲)、YsⅡ(オープニング、ラスボス)、DQ3(勇者の挑戦)、FF4(バトル2、ゴルベーザ四天王とのバトル)、FF6(ボス)、FF8(ボス)、、、以上一部順不同。 他の曲とか→mylist/7206606
α(ALPHA) X1版
久々のアドベンチャー、今回はその筋では有名なスクウェアのα(ALPHA)を。
当時のスクウェアは88主体のPC向けソフトハウスで、2作目のWill以降は画面のアニメーションとアニメ絵で売っていたメーカーだったような記憶があります。
(もっとも、その方向性ではウルフチームがさらに先を進むようになってしまいましたが)
動画のようにX1にも移植されましたが、(いろんな意味で)88版でプレイしたほうが良かった気がします。
(そういえばテグザーもX1版はココが移植したんだったな・・・)
全プレイは88版で何方かがうpされてたとおもうので其方をご覧ください。
うpしたX1動画のリスト(XANADU関連除く)→mylist/7840215
CRUISE CHASER BLASSTY X1版
スクウェア2連発ということで今回はブラスティなどを。
当時としては「サンライズ」「アニメーション」を御旗に掲げ、設定資料等の特典と共に同社おなじみの「収納の際に収まりの悪いサイズのパッケージ」で発売されました。
その成果は…いろんな所で述べられていると思うのでここでは省きますが、コレに次回作がキングスナイトでは「FFが最後の作品になるかもしれなかった」というのも頷けます。
(そういう意味では初期の頃から今日の買収に至る道筋は既にあったわけですね)
全プレイに関しては例のごとく他の方が88版でやられてる(インバース編もコミューン編もうpされてました)方をご覧ください。
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DRAGON BUSTER X1版
久々の電波新聞社移植ということでナムコのドラゴンバスターを。
電波によるNAMCO移植物としてはかなり後期の作品と言うことで、元ゲームの動作環境との乖離が激しくなってた時期でもあり、
「頑張ってますがそれ相応」
と言う状態であります。
それなりに遊べますが、元ゲームの方で2段ジャンプなどを普通にやれてたプレイヤーから見ればかなり不自由だったかと思います。
(というか、当時の各アーケード移植は今と違って大抵が不自由でしたが)
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は~りぃふぉっくす X1版
Worry 以来久々のマイクロキャビンネタで は~りぃふぉっくす を。
当時としては標準的なボリュームで、今で言えば”癒し系”に近いシナリオで展開する易しめの優しい作品でした。
引っかけと言える程のトラップもないので、今なら一般向けの軽めの情操教育向けのソフトとして出てたかもしず、早すぎた作品だったかもしれません。
注:フォックスといってもツチノコを心待ちにするUMA探求クラブもなければ下半身を脱ぎたがる蛇も居ません。
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MAPPY NewVersion【X1】
X1版のリメイク版マッピーです。先に発売されたマッピーに比べるとX1の性能をうまく引き出してスムーズな動きなど細かい所まで再現出来ています。当時の8ビットPC版の中では文句なしの出来でしょう。エミュ&ヘタレプレイです…。追記:MZ-700のキャラグラ(元祖AA)版マッピーやMZ-700のPCG版とかも実機でプレイしてた世代です。ゲーセンでアーケードをプレイしたのは、X1を買った後だったような気がします…指先の劣化と遅延のせいでミス多発、お構いなしでそのまま動画上げましたw
スペースハリアー X1版
ドラゴンバスターに続いての電波新聞社による後期X1移植作ということで スペースハリアー です。
BGMに関しては音源がOPMということから良い出来で既にうpがあったのですが、プレイ動画が無かったのでうpします。
当時は電波新聞社による移植ということで知人宅で6001版をプレイしてた為に期待して購入したのですが…
あ、音は音源と担当スタッフのお陰か良い出来です。音だけは…
(購入当時は「これは音楽データ集」と開き直って我慢したのも今は昔…)
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スターアーサー伝説 惑星メフィウス X1版
ハイドライドから暫くぶりにT&Eネタということで、国産アドベンチャーの古典とも言うべき 惑星メフィウス を。
X1版はこの 惑星メフィウス しか出なかったので少々消化不良です。
また、今でも「20×20(×4)の砂漠」で一部に語られることがあり、当時の難易度の基準がしのばれます。
今回も全プレイに関しては FM-7 でやられてる方がいらっしゃいますので、こちらは「各機種に移植されたうちの一つの資料」と言うことで勘弁してください。
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X1 turboΖ BASIC 付属音楽デモ
turboΖ BASIC (CZ8FB03) についてきたFM音源デモを。
(手持ちのゲームネタで次にやるのが決まらないので偶には気晴らしということで・・・)
曲目は見ての通り
・バッハ ブランデンブルク協奏曲 5番 (BWV 1050)
・バッハ シンフォニア 14番 (BWV 800)
となっております。
うp主はバッハの曲が(弾く方でも聞く方でも)好きなので、当時これらがデモ曲として入っていたのを確認した時には
「さすがシャープ、目の付け所が素晴しい!」
と、(かなり個人的に)喜んだものです。
さて、次はどうすべ・・・
うpしたX1動画のリスト(XANADU関連除く)→mylist/7840215
は~りぃふぉっくす 雪の魔王編 X1版 前編
前作から久々のマイクロキャビンネタで は~りぃふぉっくす 雪の魔王編 を。
前作同様”癒し系”のシナリオで展開される時代を先取りしすぎた易しめの優しい作品です。
今回は若干の引っかけトラップもあり難易度は若干上がってます、これも今なら一般向けの軽めの情操教育向けソフトとして出てたかもしれませんね。
なお、しつこいようですがUMA探求クラブも、下半身を脱ぎたがる蛇も出てきませんw
うpしたX1動画のリスト(XANADU関連除く)→mylist/7840215
は~りぃふぉっくす 雪の魔王編 X1版 後編
引き続き は~りぃふぉっくす 雪の魔王編 の後半を。
今回はディスク2枚組みということも有り長かったので、容量の問題から2分割とさせていただきました。
この作品、個人的な見所は前作に引き続いて実装されたローマ字入力と、平仮名とカタカナだけとはいえ漢字ROM無しでのDBCSと思しき文字による見やすい文字表示だと思います。
(DOS/VやWindowsの環境と違ってその為に割けるメモリもCPUパワーも本来無いですし)
今回この動画を収録する為に自動プレイ用プログラムを作りました(製作時間:30分)が、この収録環境向けなら汎用の”何か”として使えそうです。
うpしたX1動画のリスト(XANADU関連除く)→mylist/7840215
ひさしぶりにX1でFM音源鳴らしてみた。その1
ベーマガのリストを入力した物です。18年くらい前ですな。その2→sm4907639 マイリスト→mylist/9176943
ひさしぶりにX1でFM音源鳴らしてみた。その2
ベーマガのリストを入力した物その2。その1→sm4884477 その3→sm4954834 マイリスト→mylist/9176943