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【ゲームを思い出す放送】vol.1 ファンタジーゾーン part 1
あしながすぎおじさんがゲームを思い出す放送です。
今回はファンタジーゾーンを思い出します。
コミュニティ→co4098413
「Cosmic Psycho」BGM(PC-98版、X68000版、CD版)B
1991年発売。PC-98版とX68000版はCDに収録されている曲はそちらを使用。映像はプレイ動画。
※Hなシーンは中略※ プレイの前半sm36043943(BGMは同じです)
「Cosmic Psycho」BGM(PC-98版、X68000版、CD版)A
1991年発売。PC-98版とX68000版はCDに収録されている曲はそちらを使用。映像はプレイ動画。
※Hなシーンは中略※ プレイの後半sm36043967(BGMは同じです)
【MIDI】VIDEO-GAME-MEGA-MIX by あのまりあ【Roland CM-64 実機演奏】
伝説のDTMer、GS音源の調教師こと”あのまりあ”氏のMIDIデータです。
再生音源はRoland CM-64、ライン接続でTASCAM US-366にて録音しています。
.CM6形式の音源設定ファイルまともに開けるプレイヤーがPC-98環境になかったので急遽X68k環境での再生となりました。
CM-64のLA音源部しか使ってないっぽいので、MT-32とかCM-32Lとかでも再生できると思います。
2019/10/06情報更新
コメントをいただいたことをキッカケに検証用としてMT-32を仕入れ確認したところ、LA音源部で鳴っているのはスクエア波音色とドラムセットだけでした。
PCM音源部がなければ正常に演奏できませんのでMT-32(CM-32L/LN)+CM-32Pの組み合わせまたはCM-64が必要です。
本人公式のDOCを下記に掲載しています(文字数オーバーの場合は一部掲載)
★内容
●懐かしのテレビ・ゲームを集めた恐怖のMEGAMIX!
複数のゲーム・ミュージックが同時進行したり、ワープしたり・・・
あなたが、これらのゲームを知っていればいるほど脳味噌が暴走するハズ。
往年のゲーム・ファンに捧げます。
あなたは、いくつ解かるゥ?
●ところで、この曲(データ)の著作権ってど~なるんだろう?
メドレーなら、まだ解かるんだけどなぁ。
ほとんどゴッタ煮だからねぇ・・・。
それ考えると更に脳味噌暴走するゾ!
ヒマなひとは著作権料全部でいくらになるか、計算してみよう!
●ちなみに、これ、古いデータで「AutoRun」が発表された直後の製作
なんです。ここんとこ、忙しくて打ち込みが出来ないので、昔のを引っ張りだして
来ました。だははははは。
*************あのまりあ@ぎゃはははは*************
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】You Goddamned Bathead《100分間耐久》
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】から、ラスボスで流れる『You Goddamned Bathead 』で100分間BGMです。
《作った100分間耐久BGM》
FF mylist/69420909
DFF mylist/63271078
サガ mylist/69426300
聖剣 mylist/69426315
グラブル mylist/54308999
悪魔城ドラキュラ mylist/69420661
スプラッターハウス mylist/69420871
NieR mylist/49475864
その他 mylist/69420806
メドレー&BGM集 → mylist/69421000
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】シモンのテーマ《100分間耐久》
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】から、ステージ8で流れる『シモンのテーマ』で100分間BGMです。
《作った100分間耐久BGM》
FF mylist/69420909
DFF mylist/63271078
サガ mylist/69426300
聖剣 mylist/69426315
グラブル mylist/54308999
悪魔城ドラキュラ mylist/69420661
スプラッターハウス mylist/69420871
NieR mylist/49475864
その他 mylist/69420806
メドレー&BGM集 → mylist/69421000
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】Bloody Tears《100分間耐久》
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】から、ステージ4で流れる『Bloody Tears』で100分間BGMです。
《作った100分間耐久BGM》
FF mylist/69420909
DFF mylist/63271078
サガ mylist/69426300
聖剣 mylist/69426315
グラブル mylist/54308999
悪魔城ドラキュラ mylist/69420661
スプラッターハウス mylist/69420871
NieR mylist/49475864
その他 mylist/69420806
メドレー&BGM集 → mylist/69421000
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】Vampire Killer《100分間耐久》
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】から、ステージ1で流れる『Vampire Killer』で100分間BGMです。
《作った100分間耐久BGM》
FF mylist/69420909
DFF mylist/63271078
サガ mylist/69426300
聖剣 mylist/69426315
グラブル mylist/54308999
悪魔城ドラキュラ mylist/69420661
スプラッターハウス mylist/69420871
NieR mylist/49475864
その他 mylist/69420806
メドレー&BGM集 → mylist/69421000
D-RETURN STAGE8 BGM 神楽坂畝傍のテーマ
昔から作りたかったD-RETURNステージ8のBGM動画です。
イントロがアレにそっくりなのは言わないとして通して聴くとすごく名曲です。
以前プレイ動画をアップしてから10年も経ってしまったとは・・・。
画像はその時に撮影したものを流用してます。
プレイ動画ダイジェスト前半 ⇒ sm4639019
プレイ動画ダイジェスト後半 ⇒ sm4680906
X68000●イメージファイト 初見 3面後半 ニコ生
ニコ生 古来のイメージファイト X68000版初見プレイです。今回のみ連射なしの初々しいプレイをご覧ください。
2019/06/10配信
次回からは連射にするので余裕でしょうか?部屋が片付かないが2日目は果たしてする日は来るのか?
こたえは?
五等分の気持ち TV size(X68000 mndrv)
映像・音声共にX68030実機によるものですが、動画(ISDデータ)、曲(mndデータ)それぞれ個別に収録して編集しています(実機で同時再生は無理)
動画はISPR形式で204x153ドット、24fpsです。内蔵SCSIでは転送が間に合わないのでmach-2必須です(余談ですがこのISDデータは約149MBです)。
(256x192まで上げれば24fpsは無理でも12~15fpsは維持できます。しかし今回は24fps重視で)
さらにISPRは2019年にMercury-Unitに対応したので、本当はこの映像のISDデータの音声は16bitステレオPCMで鳴っているのですが、
そんなISPR動画データをそのまま投稿するわけにもいかないので、本投稿動画の音声は自分がmndrvで打ち込んだ曲データにしています(音色は拾い物だしノイズがかなりありますがご愛嬌)。
mndrvなので、内蔵音源に加えてまーきゅりーゆにっとv4のYMF288 + YMF288も鳴らしていますが
全ch使用しているわけではありません(手抜き)。わかりにくいがSSGも鳴っているぞ(笑)!
また、mndrvはPCM多重再生にPCM8ではなくMPCMを使用するので、リアルタイム音程可変やピッチベンド奏法等が使えるので便利です。
しかしそのぶん処理が重く…
【GENOCIDE2】Endless Roadを本気出して作ってみた【PC-8801】
今回はX68000版 ジェノサイド2からSTAGE 2-3のEndless RoadをPC-8801のMUCOM88で作ってみました。
(収録した環境はMUCOM88 Windows+SPFM Lightです。)
ジェノサイド2の中でも知る人ぞ知る名曲中の名曲です。
ADPCMは例によってスペハリ方式で音質を通常よりも良い状態で鳴らしてます。
特にキック+ハイハットは本物よりもハイハットの音を目立つようにミックスしました。
その代わりキック+クラッシュシンバルの音が弱くなってしまいました。
これはクラッシュシンバルの単独の音がジェノサイド2では使われてなくて、自分でキックとシンバルをミックスできなかったことが理由です。
その他はほぼ原曲にできるだけ忠実に作ってみました。
今回は特別に3ループ聴いてください。
【ゲーム音楽アレンジ】スタートレーダー snow blue
スタートレーダーから「snow blue」です^^
【ご注意】2:20以降は動画の作成ミスで無音です。ご迷惑をおかけいたします。 【ご注意】
エンディング後のループ曲ですね^^
ここ最近ファルコムずくめだったので
勢いで今回もです(笑
ちょっと物悲しいというか、アンニュイというのか
そんな感じで耳から離れない不思議な曲です(笑
採譜しながら気が付いたのですが
ベースラインとかが微妙にオープニングデモの曲と被ってるんですね
そんなところも面白かったです^^
mylist/37275709
http://sarasaneia.tumblr.com/
https://soundcloud.com/sarasaneia
沙羅曼蛇(X68000版)を ⅹ68030(25MHZ)実機でプレイ (画質向上版)
沙羅曼蛇 をOSをx68030対応ver3に改造のうえ 修正パッチをあててx68030実機で実行してみました。ステージ1~3面目までプレイしていますがプレーを始めたばかりかつ表示遅延と格闘しながらでかなり下手なので
プレイについての批評はご容赦を(;^ω^)
プレイ環境
機材
◎X68030 CPU MC68EC030(25MHZ)
メモリ 12MB搭載
◎出力変換&キャプチャ
電波新聞社 XPC-4→Lexsong VGA to HDMI変換キット→TreasLin hdmi キャプチャーボード
◎使用ソフト
沙羅曼蛇 X68000版改造
・HUMAN68Kを ver3に差し替え
・X68030対応パッチ適用済
・3面ボスイントル-ダ音声修正済
グラディウスIII for X68000 【2018年~ 制作中】
2018年春にX68000を手に入れてから作っているグラディウスIIIの勝手移植版です。
制作し始めて1年が経ち、1~3面が通しでプレイできるようになったのを機に公開してみました。
XPC-4経由で実機(X68000XVI 16MHzモード)からのキャプチャーです。
3面でミスして以降は、無敵モードを使ったりフルパワーアップコマンドを使ったりしてズルしております。
まだまだ粗削りな点が多いですが、今後も詰めていきたいと思います。
すべてはとても書ききれませんが、特にX68000に関連し、下記ツール等には大変お世話になっております。作者の皆様にお礼申し上げます。
XM6 Type G(エミュレータ)、RaSCSI(SCSIデバイスエミュレータ)、XSP(スプライトドライバ)、MCDRV(音源ドライバ)、GCC・HAS・HLK(開発環境)
沙羅曼蛇 x68000(改) retoropi x68030相当クロック動作
ラズパイにRETROPIE(レトロパイ】を導入 沙羅曼蛇 x68000 版をエミュレーションさせてみました。なお今回はエミュレータの設定を変更し クロックをx68030(MC68E030 25Mhz)相当に上げて動作させてみました。プレイ自体はあまりうまくないのでプレイ自体の評価はご遠慮願います。
実行環境
マシン Raspberry Pi 3Model B+(ARM Cortex-A53 1.4Ghz)
実行OS&エミュレータソフト RETROPIE ver4.4+ir-PX68
使用ソフト 沙羅曼蛇x68000版(3面ボス、イントルーダ音声改善改修済)
※RetroPieとは
シングルボードコンピュータのRaspberry Pi専用のLinuxディストリビューションの一つです。 RetroPieはゲームをエミューレーションする機能にカスタマイズされています。
【実況】ねこたいやき(X68k 同人)
片付けをしていたら出てきました。とても懐かしいです。
全15面なのですが、10面がクリアできません。
どなたか、やり方わかる人いたら教えて下さい。
WinX68k高速版 プレイテスト
X68000のエミュレータの一つである、WinX68k高速版を使って超連射68kをプレイしてみました。
エミュレータの動作がちょっと怪しいのはOSの関係でしょうか。
動作環境
Windows10 Pro 64bit
WinX68k高速版 v0.95 (XP互換で起動)
仮想フロッピーディスク読み込みはあえてリアルスピードにしています。
沙羅曼蛇(X68000版 ⅹ68030,25MHZ)
沙羅曼蛇 をOSをx68030対応ver3に改造のうえ 修正パッチをあててx68030実機で実行してみました。
ステージ1~4面目までプレイしていますがプレーを始めたばかりでかなり下手なので
プレイについての批評はご容赦を(;^ω^)
プレイ環境
機材
◎X68030 CPU MC68EC030(25MHZ)
メモリ 12MB搭載
◎出力変換&キャプチャ
電波新聞社 XPC-4→BDレコ-ダ録画
◎使用ソフト
沙羅曼蛇 X68000版改造
・HUMAN68Kを ver3に差し替え=ver1のままでは起動しないため差し替え
・X68030対応パッチ適用済=スプリアス割込み対策
・3面ボスイントル-ダ音声修正済
X68000版●【ファランクス】ハイライト ニコ生
5日目でクリア。パッド黄色の。音はMIDI音源Cm-64仕様。
初見の熱中プレイでこんな感じのプレイになったのを見ていただければと思います。 ブラウン管テレビでプレイ。クリアを目指す配信をしています。配信クリア本数420本を超えました。co1898717。所有ファミリーコンピュータ カセット (ア・カ・サ行)ar797010ブロマガ X68000所有リスト その1 ar1335842 http://ch.nicovideo.jp/wiz/ ブロマガやってます。 所有ソフト一部 ar1335842模型屋 友の会完成品166●仮面ライダー1号 昭和プラモデル旧キット ar1166627 完成品234●MS-06RザクII (シン・マツナガ大尉機)1/144 MSV旧キット●(2018年4月中旬制作)●ar1663537
【ゆっくり実況】X68版キス・オブ・マーダー【J.B.ハロルド】part19(最終回)
最終回です。
☆part18:sm34515216 ←mylist/59261080
☆ゆっくり実況part1まとめ:mylist/59261104
☆Twitter:https://twitter.com/mutaka_jbharold
YS 未使用曲 -CROSSROAD OF SADNESS-【X68K】【MIDI】
YS(イース)より未使用曲から-CROSSROAD OF SADNESS-
アップテンポの良い曲かと思うんですよね。
イースの未使用曲は良い曲多い気がしますね。どれが選ばれても
おかしくない的なそんな感じ…。
X68000+SC-155(GS音源)
Z-Music使用
【ゆっくり実況】X68版キス・オブ・マーダー【J.B.ハロルド】part18
男たちの夢。
☆part17:sm34382206 ←mylist/59261080→ part19:sm34587338
☆ゆっくり実況part1まとめ:mylist/59261104
☆Twitter:https://twitter.com/mutaka_jbharold
沙羅曼蛇68K x68030対応改造版(XM6 TypeG [実行])
沙羅曼蛇 をOSをx68030対応ver3に改造のうえ エミュレータの XM6 TYPE-G (x68030として実行)で実行してみました。
ステージ1~3までプレイしていますがプレーを始めたばかりでかなり下手なので
プレイについての批評はご容赦を(;^ω^)
プレイ環境
エミュレーター XM6 TYPE-G
PCスペック CPU intel-i7 6700K 4GHZ
RAM 16GB
グラフィック RADEON RX460
OS WINDOWS10
グラディウスⅡ X68000版(エミュレータXM6 TYPE-G)
グラディウスⅡ X68000版 をX68000 エミュレータの XM6 TYPE-G で実行
音楽はMIDi でSC-55仕様のデータをVirtualMIDISynth(サウンドフォント:GeneralUser GS v1.471】
でならしてみました。
ステージ1~2までプレイしていますがプレーを始めたばかりでかなり下手なので
プレイについての批評はご容赦を(;^ω^)
プレイ環境
エミュレーター XM6 TYPE-G
PCスペック CPU intel-i7 6700K 4GHZ
RAM 16GB
グラフィック RADEON RX460
OS WINDOWS10
【ゆっくり実況】X68版キス・オブ・マーダー【J.B.ハロルド】part17
妻(おんな)たちの闘い。
☆part16:sm34232000 ←mylist/59261080→ part18:sm34515216
☆ゆっくり実況part1まとめ:mylist/59261104
☆Twitter:https://twitter.com/mutaka_jbharold
X68000●ニュージーランドストーリー ハイライト ニコ生
配信クリアしたニュージーランドストーリーの一部をどうぞ 。 ブラウン管テレビでプレイ。クリアを目指す配信をしています。配信クリア本数357本を超えました。co1898717。所有ファミリーコンピュータ カセット (ア・カ・サ行)ar797010ブロマガ X68000所有リスト その1 ar1335842 http://ch.nicovideo.jp/wiz/ ブロマガやってます。 所有ソフト一部 ar1335842模型屋 友の会完成品166●仮面ライダー1号 昭和プラモデル旧キット ar1166627 完成品234●MS-06RザクII (シン・マツナガ大尉機)1/144 MSV旧キット●(2018年4月中旬制作)●ar1663537
【ゆっくり実況】X68版キス・オブ・マーダー【J.B.ハロルド】part16
逃げる男たち、再び。
☆本編から見る→#2:39
☆part15:sm34076930 ←mylist/59261080→ part17:sm34382206
☆ゆっくり実況part1まとめ:mylist/59261104
☆Twitter:https://twitter.com/mutaka_jbharold
スピンディジー2より4曲
Spindizzy2(arsys software)。作曲:山中 季哉
Nice Day~Solid Time~Gargoyle~Sundy Island
x68k版を参考。 2002年ごろ作成。
制作環境:Roland SC-88Pro
録音環境:Roland Sound Canvas VA
Edelweiss(English Ver.) (Roland MT-32)
X68030 + SX-68M + Roland MT-32
RC SYSTEM (RCD.x v3.01q , STed2.x v2.07m , TE.x v0.55)
MT-32のリングモジュレータ使用音色は発音限界に達していなくても 、
またパーシャルリザーブをきちんと設定していても高確率で音が出なくなる謎不具合があるので、
他パートの音を削ったりリバーブモード等を変更してとにかくパーシャル数を削減してみるテスト
明らかに音が少ない所が多々あるのは、とにかくギターが音切れしまくるので音切れ箇所近辺の他パートを
削りまくったせいです
音色がちょくちょく変わるのもパーシャル数が少ない音色に切り替えて同時発音数を抑えているためです
鬱憤を晴らすべくギターが無いところは必要以上にリバーブを敢えて強くしています(笑)
MT-32のLCDは日本語をラテン文字表示させるよりは英語表示の方がやはり良いので、
今回は歌詞が全て英語の曲にすることを前提としたのが選曲理由です(演奏データ自体は殆ど変わりませんが気分の問題ということで…)。
コモンズ(SMF) nc184887
うちのX68030 (MC68030 30MHz)をSCSI接続型カードリーダー・ライター「SCM PCD-60B」から起動してみた。
SCSI接続にはX68030標準のSCSIインターフェイスを使用、SCSI接続型カードリーダー・ライターのSCM PCD-60BのPCMCIAスロットに挿したCompact Flashドライブから起動してみました、
それと他にSSDもSATA - SCSI装置に変換する「ACARD ARS-2000SUP」を使用して「Intel SSD 330 Series SSDSC2CT12 120GB」も接続しています。
SCM PCD-60BをX68000のHuman68k version 3.02で、PCD-60Bのすべての機能を快適に使うのには少し工夫が必要となります。
うちのX68030 (MC68030 30MHz)をSSDから起動してみた。
SCSI接続にはX68030標準のSCSIインターフェイスを使用、SSDの接続には、SATA -> SCSI装置に変換する「ACARD ARS-2000SUP」を使用しています。
SSDは「Intel SSD 330 Series SSDSC2CT12 120GB」を接続していて、それと他にSCSI接続型カードリーダー・ライターのSCM PCD-60Bも接続しています。
それからSCM PCD-60BをX68000のHuman68k version.3.02で、すべての機能を快適に使うのには少し工夫が必要となります。